在ffmpeg中,解码前的数据结构体为AVPacket(参考:3.AVPacket使用),而解码后的数据为AVFrame(视频的YUV, RGB, 音频的PCM)
1.AVFrame介绍
AVFrame...注意,这只是分配AVFrame本身,缓冲区的数据必须通过其他途径被管理....(视频的YUV, RGB, 音频的PCM),数组的每一个元素是一个指针,指向了AVBufferRef *buf中的data
//对于packet格式,都存在data[0]中,比如yuv,data[0]中就存的是...//比如planar格式的pcm的通道数超过了8个,那么就只能使用extended_data来获取数据....,也就是data[]指向的原始数据.