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在 SwiftUI 中创建一个环形 Slider

环形Slider Slider 控件是一种允许用户从一系列值中选择一个值的 UI 控件。在 SwiftUI 中,它通常呈现为直线上的拇指选择器。...有时将这种类型的选择器呈现为一个圆圈,拇指绕着圆周移动可能会更好。本文介绍如何在 SwiftUI 中定义一个环形的 Slider。...有关默认 Slider 的更多信息,可以参阅 如何在 SwiftUI 中自定义 Slider 中自定义外观的内容。 初始化环形轮廓 从ZStack中的三个圆环开始。...这个 Slider 用于修改进度值,并在圆形滑块上实现足够的代码以使拇指和进度弧响应。当前值显示在环形 Slider 的中心。...应该只有一个属性来保存滑块进度。视图被提取到一个单独的结构中,该结构具有圆形滑块上进度的一个绑定值。 滑块的range的可选参数也是可用的。

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在 SwiftUI 中的作用域动画

前言从一开始,动画就是 SwiftUI 最强大的功能之一。你可以在 SwiftUI 中快速构建流畅的动画。...简单示例让我们从一个简单的示例开始,展示我们旧方法的一些缺点,这些方法用于在 SwiftUI 中驱动动画。...0 : 20.0) } } }}正如你所看到的,SwiftUI 提供了一种类似的方法,以在视图层次结构中维护有作用域的事务。...总结这篇文章介绍了在SwiftUI中构建动画的新方法,重点解决了在多步动画或特定视图层次结构中控制动画的挑战。...最后,介绍了在 SwiftUI 中构建有作用域的事务的新方法,以维护更具精确性和可控性的动画。这些新功能在最新的平台上可用,为SwiftUI开发者提供了更强大的动画工具。

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    在 SwiftUI 下定制手势

    1.2 思路 在 SwiftUI 预置手势中,仅有 DragGesture 提供了可用于判断移动方向的数据。根据偏移量来确定轻扫方向,使用 map 将繁杂的数据转换成简单的方向数据。...如果想实现严格意义上的轻扫可以采用如下的实现方法: •改成示例 2 的方式,用 ViewModifier 来包装 DragGesture•用 State 记录滑动时间•在 onEnded 中,只有满足速度...onEnded 之前,在 onEnded 中,startTimestamp 已经恢复为 nil•DragGesture 仍是最好的实现载体。...•在 updating 中对偏移量进行判断,如果按压点的偏移超出了指定的范围,则中断计时。...在本例中,我们选择在 TapGesture 的 onEnded 中回调用户的闭包 总结 当前 SwiftUI 的手势,暂处于使用门槛低但能力上限不足的状况,仅使用 SwiftUI 的原生手段无法实现非常复杂的手势逻辑

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    在 SwiftUI 中实现视图居中的若干种方法

    欢迎大家在 Discord 频道[2] 中进行更多地交流将某个视图在父视图中居中显示是一个常见的需求,即使对于 SwiftUI 的初学者来说这也并非难事。...在 SwiftUI 中,有很多手段可以达成此目的。本文将介绍其中的一些方法,并对每种方法背后的实现原理、适用场景以及注意事项做以说明。...当然,你也可以利用 Spacer 这个特性,控制 Text 在 HStack 中可使用的宽度。...().fill(.clear)在使用 SwiftUI 进行开发的过程中,Color、Rectangle 等经常被用来实现对容器的等分操作。...我为本文这种通过多种方法来解决一个问题的方式添加了【小题大作】标签,目前使用该便签的文章还有:在 Core Data 中查询和使用 count 的若干方法[6]、在 SwiftUI 视图中打开 URL

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    在 SwiftUI 中 accessibilityChildren 视图修饰符的作用

    前言SwiftUI 为我们提供了一系列丰富的视图修饰符,用于操作视图的可访问性树。我已经介绍了其中许多,你可以在博客中找到它们。...SwiftUI 不会渲染我们通过 ViewBuilder 闭包传递的视图,它仅用于填充可访问性树的子元素。...完整代码首先,你需要定义 DataPoint 结构体,然后可以在 ContentView 中初始化 dataPoints 数组。...在上述代码中,将柱状图填充颜色设为红色。您可以根据需要自行更改填充颜色。运行截图:总结今天,我们了解了 SwiftUI 为我们提供的又一个强大的可访问性视图修饰符。...SwiftUI 凭借提供如此多友好的 API,简化了我们为了使我们的应用对每个人都具有可访问性而必须做的工作,做得非常出色。

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    解析SwiftUI布局细节(二)循环轮播+复杂布局

    NavigationView + NavigationLink 的界面跳转,在苹果给的 SwiftUI 的使用例子中就是这样写的,当然我们在正常的使用中这样写也没啥问题,那我们界面跳转的问题是什么呢?...如果你看了我们 Demo中的代码,你就知道我们是采用 TabView 嵌套 NavigationView 的形式,在这样的模式下似乎是存在问题的, 在 TabView+NavigationView 中你利用...有一个还得说明一下,GeometryReader 改变了它显示内容的方式。在 iOS 13.5 中,内容放置方式为 .center。在 iOS 14.0 中则为:.topLeading。...3、再提一点关于上面说的滚动视图,在UIKit中我们可以用UICollectionView搞定一切,但是在SwiftUI中没有这个控件,我建议采用的方式是 ScrollView + HStack + VStack...在 iOS 13.5 中,内容放置方式为 .center。

    12.2K20

    优化在 SwiftUI List 中显示大数据集的响应效率

    在 SwiftUI 视图的生命周期研究[3] 一文中,我对 List 如何对子视图的显示进行优化做了一定的介绍。...标识( Identity )是 SwiftUI 在程序的多次更新中识别相同或不同元素的手段,是 SwiftUI 理解你 app 的关键。...在 SwiftUI 应用代码中,绝大多数的视图标识都是通过结构性标识 (有关结构性标识的内容可以参阅 ViewBuilder 研究(下) —— 从模仿中学习[4])来实现的 —— 通过视图层次结构(视图树...在 SwiftUI 中为视图设置显式标识目前有两种方式: 在 ForEach 的构造方法中指定 由于 ForEach 中的视图数量是动态的且是在运行时生成的,因此需要在 ForEach 的构造方法中指定可用来标识子视图的...scrollByUITableView_2022-04-23_19.44.26.2022-04-23 19_46_20 希望 SwiftUI 在之后的版本中能够改善上面的性能问题,这样就可以无需使用非原生方法也能达成好的效果

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    在 SwiftUI 中创建自适应的程序化导航方案

    因此在 SwiftUI 中,掌握两种导航容器的状态表述差异是实现自适应导航方案的关键。...在栈中推送和弹出数据的过程对应了导航容器中添加和移除视图的操作。弹出全部数据相当于返回根视图,推送多个数据相当于一次性添加多个视图并直接跳转到最后数据所代表的视图。...需要特别注意的是,在 NavigationStack 中,根视图是直接通过代码声明的,并不存在于“栈”中。...例如:在 A 中修改状态 b,B 响应 b 状态;在 B 中修改状态 c,C 视图响应状态 c。...不要忘记 NavigationStack 的根视图不在它的“栈”数据中在本例中,转换至 NavigationStack 时,需要将 Detail 列中声明的视图添加到“栈”的底端。反过来则将其移除。

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    探索 SwiftUI 基本手势

    前言 在 SwiftUI 中,我们可以通过添加不同的交互来使我们的应用程序更具交互性,这些交互可以响应我们的点击,点击和滑动。...今天,我们将回顾SwiftUI基本手势: TapGesture 长按手势 拖动手势 放大手势 旋转手势 TapGesture 轻击手势使我们能够识别 View 上的一个或多个轻击。...我们可以设置一个最小持续时间,以识别我们的长按手势。可以在 LongPressGesture 初始化程序中进行设置。...LongPressGesture(minimumDuration: 2) 然后,我们可以使用 .updating 方法在长按期间执行操作,并使用 .onEnded 在识别到我们的手势时执行操作。...在此示例中,我将在长按操作期间更新 Circle() 的大小和颜色,并且当识别出手势时,我将显示“文本已完成”。

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    使用HSB而不是RGB来定义颜色

    有多种方法可以在代码中定义颜色。最常用的方法是指定三种基色的值 - 红色、绿色和蓝色 (RGB)。本文通过指定色调、饱和度和亮度 (HSB) 的值来探索替代机制的使用。...可以在 SwiftUI 中创建一个调色板以显示可能的颜色。...SwiftUI 使用 0 到 1 之间的值来表示从 0 到 360 度的色调值。以下代码在类似于在在 SwiftUI 中创建一个环形 Slider中的环形Slider用于显示色调选项。...定义 ColorModel 以在更改所选色调时创建各种配色方案。 MatchingColorView 在使用圆环滑块更改色调时显示不同的匹配颜色集。...SwiftUI 中查看匹配的颜色 色轮显示每种色调的匹配颜色 总结 我发现使用 HSB 定义颜色是一种更直观的颜色定义方式。

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    自定义 Button 的外观和交互行为

    SwiftUI 中,Button 默认的交互行为是在松开按钮的同时执行 Button 指定的操作。...而 TapGesture 在不松开手指的情况下,如果移动到可点击区域外,SwiftUI 将不会调用 onEnded 闭包中的操作。...例如:无法为 List 中的 NavigationLink 设置样式在 Button 的 label 视图或 ButtonStyle 实现中添加的手势操作( 例如 TapGesture )将导致 Button...不再调用其指定的闭包操作,附加手势需在 Button 之外添加( 例如下文的 simultaneousGesture 实现 )为按钮添加 Trigger在 SwiftUI 中,为了判断某个按钮是否被按下...希望在未来的版本中,SwiftUI 可以为开发者提供更加强大的自定义组件能力。希望本文能够对你有所帮助。

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    在Oracle中,数据库块的结构有哪几个部分?

    ♣ 题目部分 在Oracle中,数据库块的结构有哪几个部分? ♣ 答案部分 操作系统块是操作系统读写的最小操作单元,也是操作系统文件的属性之一。...OS在每次执行I/O的时候是以OS的块为单位;Oracle在每次执行I/O的时候是以Oracle块为单位。...在Oracle中,不论数据块中存储的是表(TABLE)、索引(INDEX)或簇表(CLUSTER TABLE),其内部结构都是类似的。...l 表目录(Table Directory):如果一个堆组织表在此数据块中储存了数据行,那么该表的信息将被记录在数据块的表目录中。多个表可以将行存储在相同的块中。...BLOCK的前镜像,然后在Buffer Cache中构造出CR(Consistent Read)块,此时Oralce也会检查构造出来的BLOCK中ITL记录的SCN。

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    在centos6中添加一块新的硬盘并分区

    具体要求如下: 1、添加一块新的硬盘,大小1G 2、分五个区,每个大小100M,挂载到/mnt/p1-4(推荐parted) 开启虚拟机 使用parted分区方式 3、第一个个分区使用设备路径挂载 4、...1、先将虚拟机关机(是关机不是挂起),然后点击虚拟机,点设置,添加,将硬盘大小设置为1G其他的就使用默认的就可以了。...-t ext4 /dev/sdd3 mkfs -t ext4 /dev/sdd4 mkfs -t ext4 /dev/sdd5 6、挂载(有三种方法,设备路径,卷标,UUID) 挂载前先创建挂载的目录.../dev/sdd1 /mnt/p1 卷标挂载: e2label /dev/sdd3 game 把第三个分区设成game卷标,使用blkid 查看设置是否成功 使用blkid也可以看到/dev/sdd5的UUID...) Command (m for help): t Command (m for help): 6(新建的分区号不一定是6) Hex code (type L to list codes):82(改成

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    解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

    但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...视图变化在前、状态变化在后 在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。这些控件基本上都是对 UIkit(AppKit)的二次包装。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死 这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。

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    解析 SwiftUI 中两处由状态更新滞后引发的严重 Bug

    但是,SwiftUI 中的一些系统控件并没有完全遵循响应式的设计原则,由此在某些情况下会出现严重的错误,影响用户体验,并使开发者无所适从。...本文将解析 SwiftUI 中两个由于未能贯彻响应式编程原则而导致的严重错误,并提供相应的解决方案。...原文发表在我的博客 肘子的Swift记事本视图变化在前、状态变化在后在 SwiftUI 中,某些可编程控件在执行一定的操作时,会先更新视图,待视图变化完成后再修改与其对应的状态。...通过手势取消 Sheet 后,快速右滑导航容器会导致应用锁死这是一个在 SwiftUI 所有版本中存在的错误,你可以在众多的论坛或聊天室里看到不少的开发者都在寻找解决方法。...随着版本的提高,SwiftUI 的功能也确实得到了相当程度的增加。不过,即使在最新的版本中,在一些对 UIKit(AppKit)进行二次包装的控件中,仍有不少细节处理不到位的问题。

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    SwiftUI属性包装器如何处理结构体

    已经了解了 SwiftUI 如何通过使用 @State 属性包装器将变化的数据存储在结构体中,如何使用 $ 将状态绑定到UI控件的值,以及更改 @state 包装的属性时是如何自动让 SwiftUI 重新调用我们的结构体的...现在,假设我们希望该绑定不仅仅是处理模糊效果的半径。也许我们想将其保存到 UserDefaults 中,运行一个方法,或者只是打印出该值以进行调试。...属性包装器具有该名称,因为它们将我们的属性包装在另一个结构体中。...您将进入 SwiftUI 生成的界面,该界面实质上是 SwiftUI 向我们展示的所有的部分。那里没有实现代码,只有协议,结构体,修饰符等的许多定义。...在后台,它将值发送给SwiftUI以便存储在可以自由修改的位置,因此,结构体本身永不改变。

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    SwiftUI:特殊效果 - 模糊,混合模式等

    SwiftUI使我们能够出色地控制视图的呈现方式,包括应用实时模糊,混合模式,饱和度调整等功能。 混合模式使我们可以控制一个视图在另一个视图上的渲染方式。...例如,我们可以在ZStack中绘制一个图像,然后在顶部添加一个红色矩形,该矩形使用 multiply 混合模式绘制: ZStack { Image("zhy") Rectangle(....multiply) } .frame(width: 1000, height: 500) .clipped() 之所以命名为“Multiply”,是因为它将每个源像素颜色与目标像素颜色相乘——在我们的示例中...例如,我们可以在堆栈内部的各个位置绘制三个圆,然后使用滑块控制其大小和重叠: struct ContentView: View { @State private var amount: CGFloat...: 1, blue: 0)) .fill(Color(red: 0, green: 0, blue: 1)) 我们可以应用许多其他实时效果,并且我们已经在项目3中介绍了模糊blur()。

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    点亮你 App 的 5 个 iOS 库

    TVButton TVButton 可在 UIButton 控件上重新创建类似于在 Apple TV 上看到的美丽视差效果。长按或拖动即可触发效果。...TKRubberIndicator TKRubberIndicator是Swift制作的库,它可在应用程序中添加橡胶动画页面控件。要使用它,您需要首先导入TKRubberPageControl框架。...然后,您需要将以下代码添加到控制器中: override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() page.center =...Sliders Sliders是完全使用 SwiftUI 构建的库。它使您可以在 iOS,macOS 和 Mac Catalyst 上创建可自定义的水平和垂直滑块。...在个性化设置中,可以设置:简单的渐变值滑块样式;多值跟踪;复杂范围滑块样式;复杂点滑块样式 • https://github.com/SwiftUIExtensions/Sliders ?

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    FNIRS研究:额颞叶-顶叶系统在真实情景下目光接触中的脑内和脑间同步

    关键字:超扫描 近红外 目光接触 岛津 今天和大家分享的是一篇耶鲁大学医学院的研究人员发表在NeuroImage上的双人近红外研究。人类的目光接触是社交线索和沟通的主要来源。...功能特异性假说认为,目光接触涉及专门的脑内神经系统; 并且功能同步假设提出目光接触涉及专门的、跨脑的神经处理器,这些处理器在双人之间同步。...根据功能同步假设,相对于眼对图注视条件,在真实双人目光接触期间的脑间相干性在左上颞回、颞中、边缘回、前和辅助运动皮层更高。...在每次试验开始之前重复图2所示的校准步骤。做时间(x轴)和位置(y轴)的函数的眼睛跟踪迹线在图3A中针对示例性二元组示出。红色曲线表示的是参与者1的眼睛位置,而蓝色曲线指示参与者2的眼睛位置。...顶部行表示在与对方的眼睛 - 眼睛接触期间的痕迹,并且第二行表示眼睛 - 照片凝视。

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    【DB笔试面试529】在Oracle中,数据库块的结构有哪几个部分?

    ♣ 题目部分 在Oracle中,数据库块的结构有哪几个部分? ♣ 答案部分 操作系统块是操作系统读写的最小操作单元,也是操作系统文件的属性之一。...OS在每次执行I/O的时候是以OS的块为单位;Oracle在每次执行I/O的时候是以Oracle块为单位。...在Oracle中,不论数据块中存储的是表(TABLE)、索引(INDEX)或簇表(CLUSTER TABLE),其内部结构都是类似的。Oracle块的结构如下图所示: ?...l 表目录(Table Directory):如果一个堆组织表在此数据块中储存了数据行,那么该表的信息将被记录在数据块的表目录中。多个表可以将行存储在相同的块中。...BLOCK的前镜像,然后在Buffer Cache中构造出CR(Consistent Read)块,此时Oralce也会检查构造出来的BLOCK中ITL记录的SCN。

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