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    计算机文化基础 第一部分 1.1 信息与信息技术 1.1.1信息与数据 信息的概念: 一般认为:信息是在自然界、人类社会和人类思维活动中普遍存在的一切物质和事物的属性。 信息能够用来消除事物不

    在“视图”选项卡的“母版视图”组中单击“幻灯片母版”命令,会弹出“幻灯片母版”选项卡和窗格,选中目标版式,可进行插入、删除、重命名、设置主题、背景、标题、页脚等操作  选中主版式作格式化设置时,格式化命令会改变所有版式的格式...5.4.1 设置幻灯片动画效果 1.插入单个动画  选中要添加动画的对象,选择“动画”选项卡,在“动画”组中选择合适的动画单击即可。也可以单击“其他”按钮,在下拉列表中选择合适的动画。...选好动画后,还可以通过“效果选项”命令改变动画的路径在“动画”选项卡的“计时”组中还可以设置动画的开始方式、动画长度和动画开始播放的延迟时间等。...也可以在动画窗格里选中要删除的动画,单击右键,在弹出的快捷菜单中执行“删除”命令。 5.动画排序  若一个幻灯片内有多个动画,这些动画默认是按照添加顺序进行播放的。...执行“幻灯片放映”选项卡中“设置”组的“排练计时”命令,在幻灯片放映视图中,系统会弹出“录制”对话框并自动记录幻灯片的切换时间,  结束放映时或单击“录制”工具栏中的“关闭”按钮时,系统将弹出提示框,

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    计算机文化基础

    在“视图”选项卡的“母版视图”组中单击“幻灯片母版”命令,会弹出“幻灯片母版”选项卡和窗格,选中目标版式,可进行插入、删除、重命名、设置主题、背景、标题、页脚等操作  选中主版式作格式化设置时,格式化命令会改变所有版式的格式...5.4.1 设置幻灯片动画效果 1.插入单个动画  选中要添加动画的对象,选择“动画”选项卡,在“动画”组中选择合适的动画单击即可。也可以单击“其他”按钮,在下拉列表中选择合适的动画。...选好动画后,还可以通过“效果选项”命令改变动画的路径在“动画”选项卡的“计时”组中还可以设置动画的开始方式、动画长度和动画开始播放的延迟时间等。...也可以在动画窗格里选中要删除的动画,单击右键,在弹出的快捷菜单中执行“删除”命令。 5.动画排序  若一个幻灯片内有多个动画,这些动画默认是按照添加顺序进行播放的。...执行“幻灯片放映”选项卡中“设置”组的“排练计时”命令,在幻灯片放映视图中,系统会弹出“录制”对话框并自动记录幻灯片的切换时间,  结束放映时或单击“录制”工具栏中的“关闭”按钮时,系统将弹出提示框,

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    应用程序内购买教程:入门

    主视图控制器位于MasterViewController.swift中。此类显示表视图,其中包含可用IAP列表。购买存储为SKProduct对象数组。...现在,在App Store Connect中查看应用程序的条目时,单击“ 功能” 选项卡,然后选择“ 应用程序内购买”。要添加新的IAP产品,请单击应用内购买右侧的+。 ?...IAP型 当用户在您的应用中购买RazeFace时,您会希望他们始终可以访问它,因此请选择“ 非耗材”,然后单击“ 创建”。...如果是,则将标识符插入到purchasedProductIdentifiers集合中。之后,您将在购买后向集合中添加标识符。...在StoreKit API扩展中,使用以下行替换return语句canMakePayments(): return SKPaymentQueue.canMakePayments() 产品单元格的行为应根据返回的值而有所不同

    5.5K20

    将模型添加到场景中 - 在您的环境中显示3D内容

    设置为0的顶部,左,右和底部。确保它们都被约束到视图而不是安全区域,然后单击Add Constraints。安全区域是凹口下方和主页指示器上方的边距,通常是屏幕的可见部分。...添加按钮 我们想在视图中添加一个按钮,用作在场景中添加模型的触发器。从对象库中,将UIButton拖动到场景视图的顶部。在“ 属性”检查器中,删除“ 按钮”标题并将图像设置为“ 按钮/添加”。...右键单击视图控制器+ ARSCNViewDelegate.swift并选择新建文件...。然后,选择Swift File,单击Next。...在FocusSquare类中,让我们创建一个函数来为焦点方块的表示设置动画。将隐藏和显示两种情况,因此隐藏值是布尔值。然后我们声明一个SCNAction用于淡入淡出,淡出用于隐藏和淡入显示。...结论 经过漫长的旅程,我们终于将我们的模型添加到我们的环境中,好像它们属于它。我们在本节中也学到了其他有用的概念。我们在故事板中定制了我们的视图,并在代码中播放动画。

    5.5K20

    iOS之深入解析Xcode 13正式版发布的40个新特性

    、Vim 键绑定支持、Swift 包集合; 可以在命令行上使用 cktool 与 CloudKit 数据库架构和记录进行交互; 可以在命令行上使用 TextureConverter 将纹理压缩为所有 Metal...设置为 YES,将框架配置为在单个构建操作中为多个平台构建; 可以在构建阶段使用平台过滤器,并为所有支持的平台定位依赖项; 当发生构建失败时,xcodebuild 现在会在构建日志末尾的摘要中显示每个失败命令的目标和项目名称...十八、预览 预览现在支持在预览视图时检查视图的辅助功能元素。...作为平台; 当尝试导入本地尚不可用的模块时,Xcode 现在会建议添加的集合中的包; 现在可以在 Add Packages 表中添加精选的包集合; 单元测试现在可以直接测试可执行目标。...性能测试现在支持在 macOS 中为动画 os_signpost 间隔使用 XCTOSSignpostMetric 时收集故障指标; XCTest 现在支持测试重复,且有三种测试重复模式; 新的透明屏幕覆盖显示自动化运行时的活动

    8.8K40

    Travis CI 教程:入门

    即使您的项目是在 Swift 中,Travis 也只使用该 objective-c 值来了解使用 Xcode 命令行工具进行构建。...由于 Xcode 知道如何分辨 Swift 中的内容以及 Objective-C 中的内容,因此您的 Swift 项目会很好。...taskUpdated(task) } 最后,转到 MasterViewController.swift,然后在 tableView(_:cellForRowAtIndexPath:) 返回单元格的上方添加一行...如果您考虑 TaskTableViewCell 通常如何创建 - 通过从故事板加载的视图控制器管理的单元重用队列 - 这种崩溃是有意义的。单元格没有从故事板加载,所以 IBOutlets 不要搞定。...您可以从 Travis 的日志中获得大量信息,但是如果没有设置脚本以在构建完成后将其上载到第三方服务,则无法获取崩溃日志。 . 所有测试都在模拟器上运行。

    5.1K21

    提高效率 |ArcGIS Pro 中所有快捷键一网打尽

    更改活动视图或窗格。 Ctrl+F6 更改活动视图。 Ctrl+F4 关闭视图。 动画 用于动画的键盘快捷键 键盘快捷键 操作 Ctrl + 右箭头 移动到下一关键帧。...Ctrl+Insert 将新的关键帧追加到动画结尾处最后一个关键帧之后。 Shift+Insert 更新或设置关键帧。如果当前时间上存在一个关键帧,则该帧将被更新。...左键拖动 - 平移 单击左键 - 弹出 滚动滚轮 - 缩放 单击并拖动滚轮 - 倾斜和旋转(在 3D 中) 右键拖动 - 持续缩放 在使用其他工具进行居中并放大或居中操作时,请分别按下 C+Shift...在范围选项卡上的步骤设置中定义的步骤数量范围内向前移动。 Ctrl+Shift+Down 上一步。 在范围选项卡上的步骤设置中定义的步骤数量范围内向后移动。...如果选择了多个行,会从活动单元格所在的行开始移动。这在按顺序逐条处理表记录、查看或编辑各条记录及在地图上查找其表示的要素时尤为有用。 Ctrl+U 或 Ctrl+单击左上方单元格 切换选择内容。

    1.3K20

    Ask Apple 2022 与 SwiftUI 有关的问答(下)

    我采用了常见的解决方案,即旋转滚动视图和里面的每个单元格,以获得预期的倒置列表,在 iOS 上,这很有效。但在 macOS 上,它使 CPU 使用率保持在 100%。...然后让顶部/底部视图忽略安全区域。我不确定这是否能满足你的用例,但值得一试。在 background 修饰器中,可以通过 ignoresSafeAreaEdges 参数设置是否忽略安全区域。...连锁动画Q:在 SwiftUI 中,如何实现连锁动画?例如,我想先给一个视图做动画,当动画完成后立即启动另一个动画。A:不幸的是,目前不可能实现连锁动画。...A:解决办法:保留 TextField ,但当它不能被编辑时,有条件地设置 disabled(true),当它可以编辑时使用 disabled(false) 。...设置正确的转场形式,可以避免非必要的闪烁或动画。

    14.8K30

    AVKit框架详细解析(二) —— 基于视频播放器的画中画实现(一)

    在项目导航器中单击 RickTV 项目,然后单击Signing & Capabilities。 注意:对 RickTV target执行以下步骤时,Xcode 可能会崩溃。...现在您已经设置了所有内容,您可以在您的应用程序中实现画中画。 ---- Implementing PiP 打开 AppDelegate.swift。...打开视频并点击按钮以启动画中画。 太棒了! PiP 开始在自定义控制器中播放,但您还没有完成。...---- Dismissing the Custom Player Controller When PiP Starts 当用户启动画中画时,您可以假设这是因为他们想在继续欣赏视频的同时在您的应用程序中执行其他操作...2) 如果有一个展示的控制器,在没有动画的情况下关闭它,因为用户希望尽快让他们的视频恢复正常并且对任何视图控制器动画不感兴趣。

    2.9K10

    2024年-WPS中级模拟1-(1-30题)理论题

    A、 相对引用 B、 绝对引用 C、 混合引用 D、 单元格锁定 正确答案:B 分值:1 得分:0 试题解析: C7绝对引用 单选题 13/33 在WPS表格中,当工作表区域较大时,可通过执行...A、 单击【视图】选项卡中的【导航窗格】按钮可以查看整个文档结构框架 B、 在大纲视图下可以用绘图工具绘制图形 C、 单击【章节】选项卡中的【章节导航】按钮也可以查看整个文档结构框架 D、 “章节标签页...”记录了文档中的所有标签,单击即可跳转到书签位置 正确答案:A,C 分值:2 得分:0 试题解析: 大纲视图下无法用绘图工具绘制图形,所以B选项不正确;“书签标签页”记录了文档中的所有标签,...演示文稿中,动画高级日程表可以设置的是()。...多选题 29/33 在WPS演示文稿中,对于路径动画下列叙述正确的是()。

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    C#二十八 数据绑定

    另外,DataGridView控件的绑定功能是非常强大的,它不仅可以绑定数据表,还可以绑定数据集、数据视图、集合、数组等。 ​...时列是否移动 ReadOnly 指定单元格是否为只读 ColumnCount DataGridView中显示的列数 RowCount DataGridView中显示的行数 Rows 所有控件的行 CurrentCell...事件 说明 CurrentCellChanged 单击单元格时发生 CellContentClick 单击某个单元格时发生 从窗体设计工具箱窗口的“数据”卡片中拖一个DataGridView...用户可以自己设置单选、多行选择等选择模式,以便方便地选中列表中的数据。用户还可以在标题之间的列分隔符上双击,使左边的列自动按照单元格的内容展开或收缩。...你可以像获取数据表数据那样获取DataGridView控件中任意一个单元格的数据,因为DataGridView控件中表示行的集合也是Rows,在每一行对象(DataGridViewRow对象)中又有一个

    11110

    AVKit框架详细解析(四) —— 基于AVKit 和 AVFoundation框架的视频流App的构建

    构建并运行该项目,您将看到一个应用程序,该应用程序已经设置了一个充满潜在视频的表格,供您观看。 您的目标是在用户点击其中一个单元格时显示视频播放器。 1....每次收到通知时,您都会知道播放器已进入下一个视频。 要在 Swift 中使用 KVO——比在 Objective-C 中好得多——你需要保留对观察者的引用。...你的任务是: 1) 单击时取消视频静音。 2) 双击时在 1x 和 2x 速度之间切换。 您将从完成这些事情所需的实际方法开始。...3) 当有人单击播放器视图时,您可以添加一个侦听器。 这会切换视频的静音状态。 注意:确保首先添加双击侦听器,然后单击。 如果你反过来做,双击监听器将永远不会被调用。...缺点是,在撰写本文时,iOS 14.5是可用的最新版本,VideoPlayer 的 SwiftUI 视图未显示画中画按钮。

    7K10

    iOS 9 Storyboard 教程(二下)

    每当segue将要创建的时候prepareForSegue(_:sender:)都会被调用.在退回(dismiss)这个视图的时候,你需要重写这个方法来存储你输入的玩家对象的数据. ---- Note:...在PlayerDetailsViewController中添加一个初始化方法和一个反初始化方法: required init?...设置单元格的样式为Basic,然后设置它的重用标识符为GameCell.你需要为这个控制器所做的就是这些. ?...现在让我们给这个新的控制器一些数据来显示吧.在GamePickerViewController.swift中,把一个具有硬编码值的games字符串数组添加到顶部: var games:[String]....所以在games里,你可以使用单元格的indexPath来定位选中的游戏,然后设置selectedGame,这样的话,它在unwind segue就是可行的了.

    2.2K10

    用scikit-learn开始机器学习

    之后,您希望将模型方便地打包到iOS应用程序中,以便您和您的团队可以即时检查结果。 在本教程中,您将构建此模型并使用Core ML将其集成到应用程序中,以便在移动任何滑块时,销售预测将更新。...image 单击软盘以保存更改。 注意:如果您在尝试保存Notebook时遇到问题,请确保您没有在页面上运行浏览器扩展程序; 广告拦截器之类的东西可能会导致问题。...准备就绪后,按住Shift键并单击每个单元格左侧的空白区域,然后使用dd快捷方式删除您在获取任何内容时所创建的任何单元格。...您已coremltools在本教程的开头安装,因此请继续将导入添加到第一个单元格中,并最后一次运行: import coremltools 现在,在Notebook的最后一个单元格中,输入以下代码并运行它...image 出现提示时,选中“ 根据需要复制项目”,“ 创建组和广告”框,然后单击“ 完成”。将模型导入Xcode项目后,在Project导航器中单击它,您将看到有关它的一些信息: ?

    1.7K10

    UIKit Dynamics:抛出视图 —《Graphics & Animation系列三》

    我们用VC的view作为参考视图,该视图定义了动画制作者的坐标系统。 可以将动画添加到动画制作工具中,这样可以执行诸如附加视图,推动视图,使其受重力影响等等。...从UIAttachmentBehavior开始,使图像视图在制作平移手势时跟踪手指。...注意视图不仅仅是在屏幕上进行旋转; 如果您在图像的某个角落开始手势,则由于锚点的缘故,视图会随着手指移动而旋转。 但是,当完成拖动时,将视图恢复到原始位置会更好。...UIPushBehavior 接下来,我们需要在停止拖动时分离视图,并为其提供动力,以便在运动中释放视图时可以继续其轨迹。 将使用UIPushBehavior完成此操作。 首先,需要两个常量。...2、假设手势速度超过为动作设置的最小阈值,则设置push行为。 所需的方向由x和y速度组成,并转换为一个给定方向部分的向量。 一旦设置了推送行为,就将其添加到动画序列中。

    1.1K20

    Swift入门:怎样安装Xcode和创建Playground

    Swift 2.2是对swift2.0的一个小的更新,在Swift 3中删除一些语法之前,它已经将那些语法设置为废弃使用。...Cocoa是苹果macOS框架集合的名称。...如果你在Xcode中运行,你会看到一个崩溃报告。 Taylor Swift与Swift编程语言无关。这是一个遗憾,你可能会想象,但我会试图弥补这个不足,在本教程使用她的歌曲。...代码在左侧窗格中,您将编辑此代码,以便在我们开始时快速完成您自己的工作。结果显示在右侧窗格中,它将显示您的Swift代码所做的工作。...在这种情况下,它告诉我们,我们成功地设置了值“Hello, playground”。 您还将注意到,操场的第一行以两个斜线开头,//。当 Swift 看到两条这样的斜线时,它会忽略掉线后面的所有东西。

    6.2K10
    领券