不过就是有点挫而已,那我们怎么让它变的不这么low,就是给它添加过渡动画,目标明确那就去找方法。...transition 过渡动画类型
pointOfView 切换到的场景中的照相机节点
completionHandle 完成后的block块
有一个参数我要说一下,transition 过渡动画类型...悄悄的告诉你,苹果还有一个2D 游戏框架(SpriteKit) 这个类就是它里面的,简书上有人在写SpriteKit框架的教程,有兴趣的可以去搜。...就不一一演示了,我在使用这个方法的时候,遇到了一个大坑。...看到这个文章的你们可以放心了,我已经把坑填了。
话不多说看代码!
1.创建工程(略)
2.添加框架(略)
3.添加模型文件(略)
4.添加照相机(略)
...