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useEffect 的阴暗面

理解 useEffect 什么是 useEffect useEffect 是 React 内置的一个钩子函数,专门用来处理函数组件中的副作用。什么是副作用?...常见使用场景 在实际开发中,useEffect 最常见的几个用途包括: • 数据获取:组件挂载时从 API 拉取数据,或者当某个参数变化时重新拉取数据。...典型场景:你在 useEffect 中更新了某个状态,而这个状态又恰好是依赖数组中的一员。状态更新 → 触发重新渲染 → useEffect 再次执行 → 状态再次更新 → 无限循环。...解决方案:在 useEffect 中返回一个清理函数,React 会在组件卸载或副作用重新执行前调用它。...; } 解决方案:使用 useMemo 或 useCallback 来稳定依赖项的引用,或者将依赖项细化到具体的值而不是整个对象。

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【React】945- 你真的用对 useEffect 了吗?

使用的坑 3.1 无限循环 当useEffect的第二个参数传数组传一个依赖项,当依赖项的值发生变化,都会触发useEffect执行。...再看这个例子: 业务场景:需要在页面一开始时得到一个接口的返回值,取调用另一个接口。...每次点击按钮时,会把search的值设置为query,这个时候我们需要修改useEffect中的依赖项为search,这样每次点击按钮,search值变更,useEffect就会重新执行,避免不必要的变更...请记住:只有某个变量更新后,需要重新执行useEffect的情况,才需要将该变量添加到useEffect的依赖数组中。...在我们的例子中,data,loading和error状态的初始值与useState创建时一致,但它们已经整合到一个由useReducer创建对象,而不是多个useState创建的状态。

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    【愚公系列】2023年03月 其他-Web前端基础面试题(react专项_35道)

    15、当调用setState时,React render 是如何工作的 16、React 中 key 的重要性是什么? 17、什么是Redux?...的更新可能是异步的,不能依赖它们的值去计算下一个 state 6、(在构造函数中)调用 super(props) 的目的是什么 在 super() 被调用之前,子类是不能使用 this 的,在...状态改变时,组件通过重新渲染做出响应 11、React中的这三个点(…)是做什么的 扩展传值符号,是把对象或数组里的每一项展开,是属于ES6的语法 12、简单介绍下react hooks 产生的背景及...hooks的优点 hooks是针对在使用react时存在以下问题而产生的: 组件之间复用状态逻辑很难,在hooks之前,实现组件复用,一般采用高阶组件和 Render Props,它们本质是将复用逻辑提升到父组件中...一旦通过setState方法更新state,就会触发视图的重新渲染,完成表单组件的更新 受控组件缺陷: 表单元素的值都是由React组件进行管理,当有多个输入框,或者多个这种组件时,如果想同时获取到全部的值就必须每个都要编写事件处理函数

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    react hooks 全攻略

    通过调用 useState,我们可以获取当前的状态值 count 和更新状态值的函数 setCount。在按钮的点击事件中,我们调用 setCount 来更新计数器的值,并触发重新渲染。...useEffect 的第二个参数是一个依赖数组,指定影响 useEffect 执行的变量。当这些变量的值发生变化时,useEffect 会重新执行回调函数。...优化副作用函数的执行:在使用 useEffect 或 useLayoutEffect 的副作用函数中,当依赖项发生变化时,函数会被重新执行。...# useEffect 可能出现死循环: 当 useEffect 的依赖项数组不为空时,如果依赖项的值在每次重新渲染时都发生变化,useEffect 的回调函数会在每次重新渲染后触发。...如果回调函数内部又引发了状态的变化,可能导致无限循环的渲染。 解决这个问题的方法是仔细选择依赖项,确保只在需要的时候才触发 useEffect 的回调函数。

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    React 异步数据渲染异常:从踩坑到解决方案的开发日志

    ;结合控制台警告 “缺失依赖项 'fetchOrders'”,发现核心问题:​在 React 18 中,组件每次重新渲染时,内部定义的fetchOrders函数会重新创建(函数引用变化)。...而 useEffect 依赖空数组时,只会在组件挂载时执行一次,此时捕获的fetchOrders是初始版本,但后续状态更新导致组件重新渲染后,新的fetchOrders函数未被触发,形成 “闭包陷阱”—...四、解决方案(附完整代码)​核心修复思路​将fetchOrders函数用useCallback包裹,固定函数引用,避免每次渲染重新创建​在 useEffect 依赖数组中添加fetchOrders,确保函数变化时重新执行​补充...useEffect 依赖项必核查:​当 useEffect 内部调用组件内定义的函数 / 变量时,必须将其加入依赖数组(除非明确不需要更新)。...关键变量变化需响应:​当请求依赖关键变量(如用户 token、筛选条件)时,需将这些变量加入useCallback和useEffect的依赖数组,确保变量变化时能触发重新请求,保证数据时效性。​

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    开篇:通过 state 阐述 React 渲染

    组件(或者其祖先之一)状态发生了改变。 渲染组件 在进行初次渲染时, React 会调用根组件。 对于后续的渲染, React 会调用内部状态更新触发了渲染的函数组件。...以下是 setInterval 函数通知 React 要做的事情: 前提:useEffect(() => {}, []) 1只执行一次,不会在组件任何的 props 或 state 发生改变时重新运行。...一个 state 变量的值永远不会在一次渲染的内部发生变化, 即使其事件处理函数的代码是异步的。它的值在 React 通过调用组件“获取 UI 的快照”时就被“固定”了。...React 执行函数 => 计算快照 => 更新 DOM 树 当 React 调用组件时,它会为特定的那一次渲染提供一张 state 快照。...React 将 “替换为 5” 添加到其队列中。 setNumber(n => n + 1):n => n + 1 是一个更新函数。 React 将 该函数 添加到其队列中。

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    useEffect() 与 useState()、props 和回调、useEffect 的依赖类型介绍

    useEffect() 与 useState() useState是一个 React 钩子函数,用于管理和更新功能组件中的状态。...当您需要跟踪可能随时间变化的数据,并希望在状态发生变化时触发重新渲染时,这种方法就非常有用。...useEffect 是另一个 React 函数,用于在功能组件中执行副作用。副作用包括数据获取、DOM 操作、设置订阅等。它允许您在初始呈现后运行代码,并响应状态或道具的变化。...**useState 用于管理组件特定的状态,而 useEffect 则用于处理与组件状态无直接关系但需要根据状态或道具变化触发的副作用或操作。这两个函数是构建 React 项目的基本组件。...特定道具或状态依赖项:您可以在依赖项数组中指定一个或多个道具或状态变量,例如 [players]。只要这些依赖项的值发生变化,效果就会运行。在这里,当“玩家”状态发生变化时,它会重新渲染。

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    深入浅出React中的refs

    我们需要访问实际的 DOM。而当涉及到实际的 DOM 时,最重要的是要理解并学习如何正确使用 ref 以及 ref 周围的一切。...使用 useRef 在 React 中访问 DOM假如我想实现一个注册表单,这个注册表单包含用户名和邮箱号,用户名和邮箱号应该是必填项,当用户没有填写这些信息时,我不想只是简单的给输入框添加红色边框,我希望实现一个带有动画的表单... );};我们将输入的值存储在状态中,为所有输入创建一个 ref 引用,当单击“提交”按钮时,我会检查值是否不为空,如果为空,我们则关注输入的值。...当我们将它传递给元素时,下面的 React 只会改变它。而要改变的对象是在 Form 组件中声明的。...第二个参数是一个返回对象的函数-这个返回的对象将作为 inputRef.current 的值。第三个参数是一个依赖项数组,与任何其他 React 钩子例如 useEffect 相同。

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    【React】883- React hooks 之 useEffect 学习指南

    值得强调的是 — 我们的组件函数每次渲染都会被调用,但是每一次调用中count值都是常量,并且它被赋予了当前渲染中的状态值。...结果就是,当定时器回调触发的时候,每一个alert都会弹出它拥有的name。 这就解释了我们的事件处理函数如何捕获了点击时候的count值。...即使依赖数组中只有一个值在两次渲染中不一样,我们也不能跳过effect的运行。要同步所有! 关于依赖项不要对React撒谎 关于依赖项对React撒谎会有不好的结果。...既然我们在effect里使用了step,我们就把它加到依赖里。所以这也是为什么代码能运行正确。 这个例子目前的行为是修改step会重启定时器 - 因为它是依赖项之一。在大多数场景下,这正是你所需要的。...当你想更新一个状态,并且这个状态更新依赖于另一个状态的值时,你可能需要用useReducer去替换它们。

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    React 设计模式 0x3:Ract Hooks

    useContext 在使用 React Hooks 时,需要遵循一些规则: Hooks 只能在函数式组件中调用 Hooks 必须从顶层调用,不能在循环、条件语句等内部调用 可以创建自己的 Hooks,...useEffect 有两个参数(箭头函数和可选的依赖项数组),用于异步操作。 依赖项数组是可选的,不传入数组时,回调函数会在每次渲染后执行,传入空数组时,回调函数只会在组件挂载和卸载时执行。...useEffect 箭头函数支持返回一个函数,该函数会在组件卸载时执行,用于清理定时器、取消事件监听等。 通常在组件挂载之前进行 API 调用时,会使用 useEffect。...在 React 中,当父组件重新渲染时,所有的子组件也会重新渲染。如果子组件的某个函数作为 props 传递给子组件,而父组件重新渲染时,这个函数会被重新创建。...当依赖项数组中的任何一个值发生变化时,回调函数就会重新生成。这意味着当 useCallback 返回的函数被传递给子组件时,只有在依赖项变化时才会重新生成。

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    用动画和实战打开 React Hooks(一):useState 和 useEffect

    ); 其中 state 就是一个状态变量,setState 是一个用于修改状态的 Setter 函数,而 initialValue 则是状态的初始值。...而依赖数组就是用来控制是否应该触发 Effect,从而能够减少不必要的计算,从而优化了性能。具体而言,只要依赖数组中的每一项与上一次渲染相比都没有改变,那么就跳过本次 Effect 的执行。...记录,同时包括状态值(用 useState 给定的初始值初始化)和修改状态的 Setter 函数; 多次调用 useState 生成的 Hook 记录形成了一条链表; 触发 onClick 回调函数,调用...setS2 函数修改 s2 的状态,不仅修改了 Hook 记录中的状态值,还即将触发重渲染。...实际上,你可能已经猜到了——同样是通过一个链表记录所有的 Hook,请看下面的演示: 注意其中一些细节: useState 和 useEffect 在每次调用时都被添加到 Hook 链表中; useEffect

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    使用React Hooks进行状态管理 - 无Redux和Context API

    现在,使用useState(),我们可以让功能组件拥有状态。 ? useState()会返回一个数组。上面数组的第一项是一个可以访问状态值的变量。...第二项是一个能够更新组件状态,而且影响dom变化的函数。 ? useEffect() 类似Component组件,使用生命周期方法来管理副作用,例如componentDidMount()。...useEffect() 函数允许您在函数组件中执行副作用。 默认情况下,useEffect在每次完成渲染后运行。但是,您可以选择仅在某些值发生更改时触发它,并将一个数组作为第二个可选参数传递。 ?...这个想法是创建一个监听器数组,只有一个状态对象。每当一个组件更改状态时,所有订阅的组件都会触发其 setState() 函数并进行更新。...但是,如果第一个参数中使用的函数返回另一个函数,则第二个函数将在卸载组件之前触发。完全像 componentWillUnmount()。 这是从监听器数组中删除组件的理想位置。 ?

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    96.精读《useEffect 完全指南》

    如何用 useEffect 取数?参数 [] 代表什么? useEffect 的依赖可以是函数吗?是哪些函数? 为何有时候取数会触发死循环?...每次 Render 都有自己的 Props 与 State 可以认为每次 Render 的内容都会形成一个快照并保留下来,因此当状态变更而 Rerender 时,就形成了 N 个 Render 状态,而每个...初始状态下 count 值为 0,而随着按钮被点击,在每次 Render 过程中,count 的值都会被固化为 1、2、3: // During first render function Counter...既然是状态同步,那么每次渲染的状态都会固化下来,这包括 state props useEffect 以及写在 Function Component 中的所有函数。...反观 Function Component 中利用 useCallback 封装的取数函数,可以直接作为依赖传入 useEffect,useEffect 只要关心取数函数是否变化,而取数参数的变化在 useCallback

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    React要更新,就像渣男会变心

    React重复调用,帮助开发者更容易发现不规范使用这些方法时的潜在bug。...的依赖项是[],在以往的认知里,依赖项为「空数组」意味着该useEffect逻辑只会在mount时执行一次。...一切为了Offscreen Offscreen是一个开发中的API,预计会在某个v18的小版本发布。 他的功能类似Vue中的keep-alive,用来在组件「失活」时在后台保存组件状态。...当切换到Archive Tab时,再重新mount Archive。 当需要保存状态时,只能将Posts与Archive的状态保存在他们的父组件或状态管理(比如Redux)中。...这个API的应用场景主要包括: 切换路由时保存之前路由的状态 预加载将要切换的路由 现在问题来了:当Offscreen组件从「失活」变为「活动」,会触发什么生命周期函数呢?

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    Effect:由渲染本身引起的副作用

    实际开发过程中,还会遇到当进入页面时触发一些动作(如播放视频、日志发送、连接到聊天服务器等)。其①不能在渲染过程中发生,②也没有一个特定的事件(比如点击)触发。...=> {}, [a, b]); ⭐ 响应式值必须包含在依赖项中,在组件内部声明的 props、state 和其他值都是 响应式 的,因为它们是在渲染过程中计算的,并参与了 React 的数据流。...React 会验证是否将每个响应式值都指定为了依赖项 1 当指定的所有依赖项在上一次渲染期间的值与当前值完全相同时,React 会跳过重新运行该 Effect。...React 使用 Object.is 比较依赖项的值。...Effect 的生命周期 ✅ 每个 React 组件都经历相同的生命周期: 当组件被添加到屏幕上时,它会进行组件的 挂载。

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    React 播客专栏 Vol.14|useEffect 背后都在忙些什么?

    ) 有依赖项 [search] 仅当指定依赖项发生变化时才重新执行副作用 代码示例: // 每次渲染后都执行 useEffect(() => { console.log("组件更新了"); });...// 指定依赖项 useEffect(() => { console.log("search 变化了"); }, [search]); // 只在挂载时执行一次 useEffect(() =>...useEffect 的两条硬性规则 Hooks 规则必须记牢: ✅ 只能在函数组件最顶层调用❌ 不能放在条件语句、循环、嵌套函数中 ✅ 只能在函数组件或自定义 Hook 中调用❌ 不可在普通函数或 class...组件卸载 清除副作用 精髓: 有依赖项 → 比较依赖变化 → 触发副作用 副作用函数返回值是“清理函数” → 下一次执行前/卸载时运行 六、清理函数:打扫战场的副将 清理函数是 useEffect...✅ 关键词 要点说明 副作用(Side Effect) 组件渲染之外的逻辑:获取数据、DOM 操作、订阅等 useEffect() 处理副作用的 Hook,配合依赖项控制执行时机 清理函数 返回值函数

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    React 16.8.6 升级指南(react-hooks篇)

    从源码中可以看到一个细节,如果使用useEffect并且依赖项是随周期变化的,那么它返回的destroy始终会先于create执行,而不是我们理解的只在在组件卸载时执行destroy。...Hooks中的精准依赖 在官方提供的Hooks中,有一部分hooks可以传入一个依赖数组,它会根据上下两次传入的值做浅比较,来决定是不是要销毁重新调用。...如果在这个副作用函数中依赖了另一个变量,假定是B,但是没有在Deps中出现,即便在count更新时可以拿到最新的变量B,但是在B变化的时候并不会触发这个副作用函数。...先看看都依赖了些哪些变量,在useEffect中依赖了fetchData这个请求数据的函数,每当fetchData变化时,就会发出请求,fetchData是由useFetch这个自定义hook返回的,在...可以看到,我们可以不用主动去监听count值的变化,而是由useEffect去被动地去监听count的变化,这样是不是有种IOC也就是控制反转的感觉,不用关系依赖项如何变化,只需要在依赖项中写好即可。

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    第七篇:React-Hooks 设计动机与工作模式(下)

    当我们在函数组件中调用 React.useState 的时候,实际上是给这个组件关联了一个状态,注意,是“一个状态”而不是“一批状态”,这一点是相对于类组件中的 state 来说的。...下面我们就以效果为线索,简单介绍 useEffect 的调用规则。 1. 每一次渲染后都执行的副作用:传入回调函数,不传依赖数组。调用形式如下所示: useEffect(callBack) 2....B 函数的逻辑,是由 useEffect 的执行规则决定的:useEffect 回调中返回的函数被称为“清除函数”,当 React 识别到清除函数时,会在调用新的 effect 逻辑之前执行清除函数内部的逻辑...每一次渲染都触发,且卸载阶段也会被触发的副作用:传入回调函数,且这个函数的返回值是一个函数,同时不传第二个参数。...如下所示: useEffect(()=>{ // 这是回调函数的业务逻辑 // 若 xxx 是一个函数,则 xxx 会在组件每次因 num1、num2、num3 的改变而重新渲染时被触发

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    对比 React Hooks 和 Vue Composition API

    默认情况下,所有用 useEffect 注册的函数都会在每次渲染之后运行,但我们可以定义真实依赖的状态和属性,以使 React 在相关依赖没有改变的情况下(如由 state 中的其他部分引起的渲染)跳过某些...使用 React Hooks 时一个常见的 bug 来源就是忘记在依赖项数组中详尽地声明所有依赖项;这可能让 useEffect 回调以依赖和引用了上一次渲染的陈旧数据而非最新数据从而无法被更新而告终。...多亏了 Vue 的反应式系统,依赖会被自动跟踪,注册过的函数也会在依赖改变时被反应性的调用。...watcher 首次运行后,name 会作为一个依赖项被跟踪,而稍后当其值改变时,watcher 会再次运行。...亦可用在你想保持在渲染函数中但并不是 state 一部分的(也就是它们的改变触发不了重新渲染)任何类型的可变值(mutable value)上。可将这些可变值视为类组件中的 "实例变量" 。

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