文章目录
一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析
1、数据准备
2、绘制直线
3、绘制箭头尾翼
二、代码示例
一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析
----
1、数据准备...绘制箭头时 , 先设置一条直线的起始点和终止点 , 箭头绘制在该线段上 ;
/**
* 起始点 X, Y 坐标
* 终止点 X, Y 坐标
*/
private...int startX, startY, endX, endY;
为箭头指定一个长度 , 该长度的末尾是 箭头终点 , 在直线上确定箭头终点 , 该终点延伸出两个尾翼 , 尾翼也指定一个长度 ;..., 确定起始点和终止点 , 在 x , y 轴上的差值 ;
// 计算起始点和终止点在 x, y 方向的差值
int deltaX = endX - startX;...* deltaY);
再后 , 根据比例计算出箭头的长度 , 根据该长度 , 确定箭头终点的坐标 ; 下图中蓝色的箭头 , 就是计算出的箭头尾部相对于起始点的增量 ;
// 设置箭头终点在直线的位置