---- 我正在参加掘金社区游戏创意投稿大赛个人赛,详情请看:游戏创意投稿大赛” 一、绘制图形 绘制圆形 pygame.draw可以用来绘制不同的形状,pygame.draw.cirle()可以用来绘制圆...需要的参数分别为: 承载圆形的Surface对象 颜色 圆心的X、Y坐标两个整数存入一个元组中 圆的半径 线条宽度,默认为0 import sys import pygame from pygame.locals...pygame.draw.ellipse()函数 传递的参数分别为: 承载椭圆的Surface对象 椭圆的颜色 椭圆(矩形)左上角X坐标和Y坐标,以及椭圆(矩形)的宽和高4个整数存入一个元组中 宽度,...('多边形的绘制') 绘制一个移动的矩形 要绘制移动的图形只要不断变换图形的位置即可实现,pygame中可以使用pygame.draw.rect()函数可以绘制矩形 rect()函数需要以下参数 承载矩形的...Surface对象,既窗口 矩形的颜色 矩形左上角XY坐标,以及矩形的宽和高,存入一个元组中 import sys import pygame from pygame.locals import *
这里使用的是之前我说过的OLE控件在Direct3D中的渲染方法, 自己不进行swf的解析, 这不现实....创建一个ShockwaveFlashObjects::IShockwaveFlash的对象 实现一个IOleClientSite来做为IShockwaveFlash的容器 绘制 通过OleDraw来把...GDI的像素数据绘制到DC上(IShockwaveFlash是一个IViewObject) 把DC的像素数据拷贝到D3D的Texture上....但是有时候不得不用(像UI), 可以这参考Transparent Flash Control in plain C++, 用黑色背景和白色背景绘制两次, 比较两次结果 的Red通道计算出相应的Alpha
pygame绘制 ✕ 这次来说下怎么绘制基本的图形,如矩形,圆,直线等等 ? 这图片的代码在最最最下面!! ?...pygame.draw.aalines 绘制多个连续的直线抗锯齿线段 在表面绘制几个简单的形状。...所有绘图功能都遵循表面的剪辑区域,并将限制在该区域。这些函数返回一个矩形,表示已更改像素的边界区域。此边界矩形是包含受影响区域的“最小”边界框。...(60) # 从消息队列中获取事件并对事件进行处理 for event in pygame.event.get(): if event.type ==...() def main(): # 初始化导入的pygame中的模块 pygame.init() rungame() if __name__ == "__main__": main
pygame之绘制图片 ✕ 游戏中用图片来制作更加漂亮的界面,人物,物体等 有了以前绘制基本图形,绘制文字的基础,图片就绘制基本类似 主要步骤: 从文件加载图像 pygame.image.load...(文件路径) pygame.image.load() 功能可以支持以下格式。...JPG PNG GIF (非动画) BMP PCX TGA (未压缩) TIF LBM(和PBM) PBM(和PGM,PPM) XPM 绘制到指定位置 screen.blit(绘制的对象, 绘制的位置...print(tp1) jd = 1 # 循环事件 while True: # 游戏更新频率 clock.tick(60) # 绘制背景色...print(xz.get_rect(center=bg.center)) new_xz = xz.get_rect(center=tp_rect.center) # 绘制图片
本文实例讲述了Python中pygame安装方法。...分享给大家供大家参考,具体如下: 这里主要描述一下我们怎样来安装pygame 可能很多人像我一样,发现了pygame是个好东东,但是就是不知道怎样使用,或者怎样安装,在百度/google上面搜索了一番后...,发现没有一篇 详细描述pygame的安装过程的文章。...你可以到你python安装目录下面找到安装好的pygame模块: 我的是在目录:E:\Python32\Lib\site-packages 我们需要验证一下: 打开python的IDEL(Python...GUI)进行验证 到这里,我们算是安装成功pygame,接下来我们就可以使用pygame模块了..
这非常方便,你已将数据存储在 Pandas DataFrame 中,那么为什么不使用相同的库进行绘制呢? 在本系列中,我们将在每个库中制作相同的多条形柱状图,以便我们可以比较它们的工作方式。...我们使用的数据是 1966 年至 2020 年的英国大选结果: image.png 自行绘制的数据 在继续之前,请注意你可能需要调整 Python 环境来运行此代码,包括: 运行最新版本的 Python...在本系列文章中,我们已经看到了一些令人印象深刻的简单 API,但是 Pandas 一定能夺冠。...要在 x 轴上绘制按年份和每个党派分组的柱状图,我只需要这样做: import matplotlib.pyplot as plt ax = df.plot.bar(x='year') plt.show(...) 只有四行,这绝对是我们在本系列中创建的最棒的多条形柱状图。
还有font模块,主要是对文本一些设置,还有mouse关于鼠标的一些操作,比如获得鼠标指针的坐标,还有在交互过程中的事件处理操作。...()返回的是鼠标距离上一次次在横纵轴方向的位移大小 pygame.mouse.set_visible(bool)设置鼠标是否是可见的 pygame.mouse.get_pressed()返回一个三元组,...列表中是需要返回的多个事件类型,返回值也会相应的返回发生了的事件 生成一个特定的时间 pygame.event.Event(type,dict) pygame.event.Event(type,**attribute...)这两种方法都返回指定类型和属性的时间,可以将属性放在列表中,也可以中**来表示多个不定量的属性 pygame.rect模块,Rect对象是用来存储矩形对象的,Rect对象有一些虚拟属性,比如top.left...,而后面两个参数则是控制是在水平方向翻转还是在垂直方向进行翻转,返回的是翻转后的surface对象 pygame.transform.smoothscale(surface,(width,height)
pygame绘制文字 ✕ 今天来学习绘制文本内容,毕竟游戏中还是需要文字对玩家提示一些有用的信息。 字体常用的不是很多,在pygame中大多用于提示文字,或者记录分数等事件。...a.render("测试字体",True,(255,0,0),(0,0,0)) 屏幕绘制字体 screen.blit(text,[jx.x,jx.y]) 绘制字体是用的表面中blit函数来绘制图像:...这表示要绘制的源Surface的较小部分。 也就是我们需要绘制的元素,需要绘制的位置输入进去,可以接受矩形区域的位置参数。 这里还演示了获取文本宽高,让文本在屏幕居中滚动的效果。...',pygame.font.get_default_font()) # 获取所有可用的字体 pprint.pprint(pygame.font.get_fonts()) # 在系统上找到特定的字体...在新Surface上绘制文本 # 显示内容、是否消除锯齿、字体颜色、背景颜色 text = a.render("测试字体",True,(255,0,0),(0,0,0)) #
常见的热图看腻了,这节来介绍如何通过ggplot2绘制圆形热图,为了方便各位观众老爷观看,我制作了一个交互式文档,后台回复关键词2021-4-14获取本文代码及文档 (这个是我转载的推文,如果需要这个代码和数据
在新建文件中输入以下内容: # 引入pygame和sys模块 import pygame, sys from pygame.locals import * # 设置窗口宽度和高度 WIDTH = 500...() 上面的代码中,首先通过两个import语句引入了需用到的pygame、sys模块以及pygame的常量。...pygame用于绘制图形,sys用于结束程序。然后是pygme的初始化,任何使用pygame的程序都需要初始化。下面是设置窗口的尺寸和标题,这个例子中设置的尺寸为宽度500、高度400。...2019-08-08 20-47-35 的屏幕截图.png 下面的任务是绘制圆上的点。我们不能使用pygame的point,因为一个像素的点太小了难以看清。...我们在每个圆的圆周上绘制circle对象,不过这个circle是实心的,半径仅为几个像素。问题来了,我们知道了每个圆的圆心坐标为(x,y),怎么确定圆周上点的坐标呢?这就用到三角函数了。
简单使用 二:如何打包工程中的使用到的其他文件(如,excel,cfg等) 三. 通过pyinstaller打包后的resources,如何找到呢 ---- 一. 简单使用 1....在虚拟环境中,添加pyinstaller lib 2....将pyinstaller tool加入到pycharm的 extern tool中 -D, –onedir Create a one-folder bundle containing an executable...使用pycharm tools的pyinstaller打包py,生成exe 4.查看自己的exe文件 二:如何打包工程中的使用到的其他文件(如,excel,cfg等) 1.
GL.IssuePluginEvent(GetRenderEventFunc(), 1); } 这个脚本挂到Camera上即可, OnPostRender会分别针对左右眼调用两次, 所以Native那边会产生两次绘制...另外, Native这边也可以从视图矩阵中还原出眼睛位置: XMMATRIX invViewMatrix = XMMatrixInverse(nullptr, g_CB.View);
一、问题分析 使用 canvas 绘制图片或者是文字在 Retina 屏中会非常模糊。如图: 因为 canvas 不是矢量图,而是像图片一样是位图模式的。...也就是说二倍屏,浏览器就会以 2 个像素点的宽度来渲染一个像素,该 canvas 在 Retina 屏幕下相当于占据了2倍的空间,相当于图片被放大了一倍,因此绘制出来的图片文字等会变模糊。...类似的,在 canvas context 中也存在一个 backingStorePixelRatio 的属性,该属性的值决定了浏览器在渲染 canvas 之前会用几个像素来来存储画布信息。...context.font = "18px Georgia"; context.fillStyle = "#999"; context.fillText("我是清晰的文字", 50, 50); 这样就可以解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题...完整的demo:https://www.html.cn/demo/canvas_retina/index.html 参考文章:《解决 canvas 在高清屏中绘制模糊的问题》
标签:Excel技巧 “绘图”工具栏中的椭圆形工具很难使用。如果开始在单元格的左上角绘制矩形,形状将从该角开始。但是,如果在同一个点开始画一个圆,画的椭圆将不会完全包含单元格中的文本。...使用键盘键可以使绘制形状更加容易。 首先,要使椭圆成为一个完美的圆形,在绘制时要按住Shift键。使用Shift键还将强制矩形为正方形,强制三角形为等边三角形。 其次,圆形或椭圆形很难画。...为了在一个单元格周围绘制一个圆圈,必须从单元格外很远的地方开始。怎么知道要从多大程度上超出你的数据才能包括所有数据?一种解决方案是在绘制椭圆时按住Ctrl键(或按住Ctrl+Shift键绘制圆)。...按住Alt键绘制的矩形将捕捉到单元格边界。使用Alt键时,矩形可以是两列宽或三列宽,但不能是2.5列宽。...如果要调整正方形的大小,在拖动角控制柄的同时按住Shift键,这将强制Excel保持纵横比不变。 如果需要制作许多大小相同的正方形,按住Ctrl键并拖动第一个正方形以制作相同的副本。
article/details/78524592 第一步:打开Pycharm 第二步:点File ->Default Settings->Project Interpreter->点加号 第三步: 搜索Pygame...import pygame, sys from pygame.locals import * white = 255,255,255 black = 0,0,0 pygame.init() screen...= pygame.display.set_mode((600, 500)) myfront = pygame.font.Font(None,60) textImage = myfront.render...("Hello Pygame", True, black) while True: for event in pygame.event.get(): if event.type...KEYDOWN): sys.exit() screen.fill(white) screen.blit(textImage, (100, 100)) pygame.display.update
在框中绘制平台,用其X和Y坐标以及预期的宽度和高度标记每个平台。只要保持数字的真实性,框中的实际位置就不必精确。例如,如果你的屏幕是720像素宽,那么你就不能在一个屏幕上安装8个100像素的平台。...你所学到的适用于Pygame,除了在Pygame中,游戏世界的坐标位于屏幕的左上角而不是中间,这可能是你在几何类中习惯的。 x轴在最左边的0处开始,无限地向右边扩展。...平台块 如果选择单独绘制每个资源,则必须创建多个平台和要插入游戏世界的任何其他元素,每个平台和元素都在其自己的文件中。...不能使用包含所有内容的文件,例如: 你可能希望你的游戏在完成后看起来像那样,但是如果你在一个大文件中创建你的级别,就无法区分平台和背景,所以要么在自己的文件中绘制你的对象,要么从一个大文件中裁剪它们并保存单个副本...例如,您可以创建一个X和Y值列表来指定每个平铺应放置在何处,然后使用循环获取每个值并绘制一个平铺。
问题描述: 在极坐标系中绘制变化的图案,修改代码中的初始位置和计算公式可以得到不同的动画。
python如何检测pygame中的碰撞 说明 1、在PyGame中,可以使用pygame.Rect对象来完成基本的碰撞检测。 2、该Rect对象提供了多种方法来检测对象之间的碰撞。...请注意,即使是在Pong游戏中,矩形物体与圆形物体(如球拍和球)的碰撞也可以通过两个矩形物体(球拍和球的边界矩形)之间的碰撞来粗略地检测到。...实例 pygame.Rect.collidepoint: 测试点是否在矩形内 import pygame pygame.init() window = pygame.display.set_mode... run: for event in pygame.event.get(): if event.type == pygame.QUIT: run = False...() pygame.quit() exit() 以上就是python检测pygame中碰撞的方法,希望对大家有所帮助。
上篇已经能在VR中画出来了, 但是还存在两个问题: 1. 透明物体会被Native画的东西挡住 2....VR中Native画的东西透视关系有点问题, 跟Unity绘制的场景不能很好地融合在一起 先来解决一个透明排序的问题, 这个问题有两个思路去解决: 双Camera 双Camera的思路就是, 一个Camera...只画不透明物体, OnPostRender中回调Native Renderer, 另一个Camera只画透明物体....这样Native的绘制就能在两者之间进行, 有几个细节: 先保证两个Camera的参数一样 第一个Camera的Culling Mask把TransparentFX去掉 第二个Camera的Culling...入加入了调用NativeRenderPlugin的支持, 这就可以让我们可以在渲染管线的各个阶段之前插入我们想要的效果.
Q:如下图1所示,左侧是一个4行4列的数值矩阵,要使用VBA根据这些数值绘制右侧的图形。 ?...在连接的过程中,遇到0不连接,如果两个要连接的数值之间有其他数,则从这些数值上直接跨过。如图1所示,连接的顺序是1-2-3-4-5-6-7-8-9-10-11-12-13。...A:VBA代码如下: '在Excel中使用VBA连接单元格中的整数 '输入: 根据实际修改rangeIN和rangeOUT变量 ' rangeIN - 包括数字矩阵的单元格区域 '...Dim arrRange() As Variant Set rangeIN= Range("B3:E6") Set rangeOUT = Range("H3") '删除工作表中已绘制的形状...DeleteArrows ReDim arrRange(0) '在一维数组中存储单元格区域中所有大于0的整数 For Each cell In rangeIN