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在OnOpenAsync方法中调用GetOrAddAsync

OnOpenAsync 方法通常是在 WebSocket 连接打开时调用的异步方法。GetOrAddAsyncConcurrentDictionary 类中的一个异步方法,用于获取与指定键关联的值,如果该键不存在,则添加一个新值。

基础概念

  1. WebSocket:WebSocket 是一种在单个 TCP 连接上进行全双工通信的协议。它允许服务器主动向客户端推送数据。
  2. ConcurrentDictionary:这是一个线程安全的字典类,适用于多线程环境。
  3. GetOrAddAsync:这个方法用于异步地获取或添加字典中的项。

相关优势

  • 线程安全ConcurrentDictionary 提供了线程安全的操作,避免了手动加锁的复杂性。
  • 异步操作GetOrAddAsync 允许在等待操作完成时不会阻塞调用线程,提高了应用程序的响应性。

类型

  • 键值对存储ConcurrentDictionary 是一种键值对存储结构。
  • 异步方法GetOrAddAsync 是一种异步方法,返回 Task<TValue>

应用场景

在 WebSocket 连接打开时,可能需要初始化一些资源或数据结构。使用 GetOrAddAsync 可以确保这些资源或数据结构只被初始化一次,即使在多线程环境下也是如此。

示例代码

代码语言:txt
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public class WebSocketHandler
{
    private ConcurrentDictionary<string, WebSocket> _connections = new ConcurrentDictionary<string, WebSocket>();

    public async Task OnOpenAsync(WebSocketContext context)
    {
        string connectionId = Guid.NewGuid().ToString();
        WebSocket webSocket = context.WebSocket;

        // 获取或添加连接
        var added = await _connections.GetOrAddAsync(connectionId, _ => webSocket);

        if (added == webSocket)
        {
            // 连接成功
            Console.WriteLine($"New connection: {connectionId}");
        }
        else
        {
            // 连接已存在
            Console.WriteLine($"Connection already exists: {connectionId}");
        }
    }

    public async Task OnCloseAsync(string connectionId)
    {
        if (_connections.TryRemove(connectionId, out var webSocket))
        {
            await webSocket.CloseAsync(WebSocketCloseStatus.NormalClosure, "Connection closed", CancellationToken.None);
            Console.WriteLine($"Connection closed: {connectionId}");
        }
    }
}

可能遇到的问题及解决方法

  1. 竞态条件:在多线程环境下,可能会出现竞态条件。使用 ConcurrentDictionaryGetOrAddAsync 可以避免这个问题。
  2. 资源泄漏:如果连接关闭时没有正确移除,可能会导致资源泄漏。确保在 OnCloseAsync 方法中移除连接。

参考链接

通过上述方法,可以确保在 WebSocket 连接打开时,资源或数据结构只被初始化一次,并且在多线程环境下保持线程安全。

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