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    在Mac上使用远程X11应用

    平常工作在Mac,但是最近机器学习的任务越来越多,Mac用起来就有点不顺手了。因为MacPro标准配置的opencl,远远比不上cuda在机器学习领域的支持广泛。...所以很多人忘记很多年的远程XWindows,可以出来嘚瑟一下了 :) macOS虽然也是类Unix,但从很早开始就不使用XWindows作为显示系统了,所以现在想在Mac上使用XWindows,需要先安装另外一个...除了去官网下载安装包,在有Homebrew的系统上安装更简单:brew cask install xquartz,安装后是个app应用,可以在LaunchPad启动。...接着是将远程的linux服务器上的运行结果,在本地的XQuartz中显示。...最后还有一项,在mac使用ssh连接远端的服务器的时候,首先要确保ssh命令中需要增加-X或者-Y参数,表示接受远端的XWindows转发数据。

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    使用MONO在MAC OS上开发——同步日志(二)

    上一篇使用MONO在MAC OS上开发——同步日志(一)讲述了在MAC OS读取配置文件以及写日志,那么只算是完成了基本的配置,下面的才是重点。 由于时间关系,就简单描述下,并不具体分析源码。...你可以在MONO官网去下载。注意“MonoFramework-MRE-2.10.5_0.macos10.xamarin.x86.dmg”在低版本MAC OS上运行有问题。...具体配置在【前往】->【连接服务器】中配置,请使用记住密码(切记)。配置完毕,然后将目标目录拖入至目标用户的登陆项中,如此,就能在开机启动时自动连接远程目录。    ...需要在Mac OS上使用MonoDevelop(MONO的开发工具)编译生成。 Mac的文件系统与Window系统很不一样,使用.NET代码获取路径时,比如程序启动路径等均无法获取。...笔者在这里权当是抛砖引玉,如果有朋友也使用过MONO for Mac OS,希望能分享下经验。 源码下载:MonitoringApp.7z

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    使用MONO在MAC OS上开发——同步日志(一)

    开始想使用Perl或者Python,但是时间不够(因为对这两门语言还不太熟悉),于是想试试MONO。MONO虽然没想象中好用,但是还算勉强能用。  ...虽然MonoDevelop还可以,但是还是比较喜欢使用VS开发。于是在VS里面先编码。值得注意的是: 如果是开发Winform程序,界面用GTK重画吧。...如果是在VS里面开发,最好将所有的编码和注释都用英文。否则换其他系统时,可能会出现乱码。 编写时需注意MONO是否支持,否则就是白写。 接下来,开始编码。...不能使用SMB路径,而应该是用如“/Volumes/mes_data/n81a”的类型。 IncludeSubdirectories:是否涵盖子目录。 Filter:过滤字符串。...不上生产线,就不知道会有什么问题。当初以为这个小程序,一天就能搞定,结果中秋3天都废了。还好万幸搞定。时间关系,就此打住。

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    在XCode中如何使用高级查询

    对于一个框架来说,仅有基本的CURD不行,NewLife.XCode同时还提供了一个非常宽松的方式来使用高级查询,以满足各种复杂的查询需求。...XCode不支持多表关联(v7开始测底不支持,以前的支持太鸡肋,几乎从未使用),这种涉及多表关联的查询,就需要子查询来代替了,看看SearchWhere: image.png image.png 可以看到...在各个小片段上使用MakeCondition格式化数据,保证这些代码能根据当前数据库生成相应的语句,使得系统能支持多数据库。比如时间日期类型,在MSSQL是单引号边界,在Access是井号边界。...NewLife.XCode下载地址:http://XCode.codeplex.com 没有很完整的教程,只有本博客中的点点滴滴!...初衷是跟大家交流技术,让大家都掌握这些应用开发经验,而不是让大家都来用XCode!有了这些东西,你也可以做出来自己的XCode!

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    在Xcode8上安装插件之后闪退

    但网上有人说插件还是可以使用的,并且附上了安装插件的方法,可还是注明这样可能导致Xcode不稳定。笔者怕Xcode不稳定也就没有去安装第三方插件。...这次安装的插件是KSImageNamed,在安装上插件之后问题出现了,只要在程序中写代码Xcode就会崩溃,于是上网搜索解决方法。...可网上还有人说重新安装Xcode同样不能解决Xcode崩溃的问题。这就让我很是为难了,一时不知该怎么办。...在我睡了一觉之后的第二天问题解决了,我又上网搜索,其中有一篇博客说是需要将之前安装的所有插件都删除,并附上了方法: 在终端中输入: 新版本 cd ~/Library/Developer/Xcode/...可笔者还是有疑问,在没有安装KSImageNamed插件之前完全是没有问题的,即使之前的插件有安装。

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    Mac电脑使用技巧:在Mac电脑上轻松运行Windows软件和游戏。

    在 Mac 上安装 Windows 系统,可以让您在一台设备上同时享受 macOS 的优雅设计和 Windows 的广泛兼容性,尤其适合需要在不同平台间切换的用户,提升工作效率和软件选择的灵活性。...虚拟机能够实现你在苹果电脑上直接打开 Windows 系统的梦想,甚至还能运行 Linux 等操作系统。跟双系统磁盘分区安装不同,使用虚拟机安装不需要给我们的硬盘分区。...其中功能体验上比较好的是 Parallels Desktop(以下简称 PD)。所以下面以使用 PD 安装 Windows 为例。...方法 3、使用 CrossOver (类虚拟机软件) 运行 Windows想要不依赖于笨重的 Windows 模拟器就能在您的 Mac 系统上运行微软的应用程序,CrossOver 是最简单的方式。...CrossOver 和 PD 虚拟机各有优势,适用于不同的使用场景和需求。在选择时,用户应综合考虑预算、兼容性和性能需求,从而选择最适合自己的解决方案。

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    在mac上搭建python环境

    首先尊重原创:http://blog.justbilt.com/2014/07/02/setup_python_on_mac/ 在mac上搭建python环境 这两天重新搞了下python的环境,发现好多地方还是容易忘记...安装python mac系统其实自带了一个python的执行执行环境,用来运行python还行,但是开发可能就不够了,因此我们需要重新安装python。...这两个方法安装的python的位置是不一样的,大家可以用: 1 which python 来查看安装位置.安装完成后在终端中键入python来验证安装是否成功. 二....,由于功夫网的原因,使用pip安装一些模块会特别慢甚至无法下载,因此我们需要修改pip的源到国内的一些镜像地址,特别感谢国内无私奉献的组织~ 首先进入HOME路径: 1 cd ~ 创建.pip目录...至此pip源修改成功,以后使用pip安装模块时都会从这个源去下载安装,大家可以自行测试一下. 三.

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