首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在Lua和Love2d中,for循环会遍历空表吗?

在Lua和Love2d中,for循环会遍历空表。在Lua中,for循环可以用来遍历数组和迭代器。当遍历一个空表时,for循环会直接跳过,不会执行任何迭代操作。这是因为空表没有任何元素可以被遍历。

在Love2d中,它是一个基于Lua的游戏开发框架,因此在Love2d中的for循环的行为与Lua是一致的。当遍历一个空表时,for循环会直接跳过,不会执行任何迭代操作。

总结起来,无论是Lua还是Love2d中的for循环都不会遍历空表。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

python读取写入CSV文件(你真的?)「建议收藏」

如果CSV中有中文,应以utf-8编码读写. 1.导入CSV库 python对csv文件有自带的库可以使用,当我们要对csv文件进行读写的时候直接导入即可。...import csv 2.对CSV文件进行读写 2.1 用列表形式写入CSV文件 语法:csv.writer(f): writer支持writerow(列表)单行写入,writerows(嵌套列表...-8')as fp: reader = csv.reader(fp) # 获取标题 header = next(reader) print(header) # 遍历数据...要获取csv的内容则需要遍历再输出。...如文件存在,则清空,再写入 a:以追加模式打开文件,打开文件可指针移至末尾,文件不存在则创建 r+:以读写方式打开文件,可对文件进行读写操作 w+:消除文件内容,以读写方式打开文件

5.1K30
  • Lua热更新

    因本人知识储备有限,可能存在错误,如有错误,可在评论处进行评论,一起探讨进步 一.Lua相关注释 这里需要注意的是C#单行注释是使用”//“,多行注释是”/%内容%/“,lua的单行注释多行注释相关格式如下图...注意: 1.lua索引是从1开始的 2.通常在获取长度的时候关键字是# 3.打印长度时,nil(末尾是被忽略的,但是不在末尾而是某一位置,则会影响获取长度,由于底层的不同,有时转而打印nil...Lua 语言提供了以下几种循环处理方式: 循环类型 描述 [while 循环] 条件为 true 时,让程序重复地执行某些语句。...这里很有可能认为输出的是1,因为age=1,但是他的结果为nil,也就是意味着为使用_index时需要用 _index指定,如下代码: 这里有一个小小的坑:__index的赋值需要放到外面赋值...lua的对象便是由属性 方法 组成,lua中最基本的结构 是table,所以需要用table来描述对象的属性 封装 Object ={} Object.id=1 这还是只是一个,还有一个参数是

    3.4K11

    上架Steam一周的付费游戏,开源了!其实你能“薅”的不止一只羊

    比如,像SNKRX这样一款可玩性高的小游戏,开发起来难? 有网友指出,这款游戏是受到Auto Battlers的启发,将不同的部分设置成不同角色,再通过蛇的外形组合起来。...如果让我教新手,我可能让他们从LÖVE开始,它非常简单,只需屏幕上显示一些内容,无需搞乱配置、构建系统包管理器等。 ?...与采用集成方法的其他使用Lua的框架引擎(Defold,Solar2D,Roblox)不同,这是一个更封闭的解决方案,您无需过多扩展引擎,而只需在其中编写脚本即可。 ?...使用Love2d已经有几年了,你说的很对,它对教育很有帮助。只需几行代码,就可以实现有趣的事情。 API能够满足需求,再加上Lua的简单性,这是一个强大的组合。...但是,当通往关卡入口的路被堵住时,失去氧气。 ? 此外,还有网友制作了有些复古的弹球游戏。 ?

    61030

    上架 Steam 一周的付费游戏, GitHub 开源了!

    比如,像 SNKRX 这样一款可玩性高的小游戏,开发起来难? 有网友指出,这款游戏是受到 Auto Battlers 的启发,将不同的部分设置成不同角色,再通过蛇的外形组合起来。...如果让我教新手,我可能让他们从 LÖVE 开始,它非常简单,只需屏幕上显示一些内容,无需搞乱配置、构建系统包管理器等。 ?...与采用集成方法的其他使用 Lua 的框架引擎(Defold,Solar2D,Roblox)不同,这是一个更封闭的解决方案,您无需过多扩展引擎,而只需在其中编写脚本即可。 ?...使用 Love2d 已经有几年了,你说的很对,它对教育很有帮助。只需几行代码,就可以实现有趣的事情。 API 能够满足需求,再加上 Lua 的简单性,这是一个强大的组合。...但是,当通往关卡入口的路被堵住时,失去氧气。 ? 此外,还有网友制作了有些复古的弹球游戏。 ?

    1.2K70

    Lua数据结构

    虽然Lua语言中也可以使用来实现数组列表,但实际上比数组列表强大很多。使用时,很多算法可以被简化。例如,由于本身就支持任意数据类型的直接访问,因此我们很少Lua语言中编写搜索算法。...队列及双端队列 Lua语言中实现队列的一种简单方法是使用table标准库的函数insertremove。...Lua语言中,还可以用一高效且简单的方式来表示这类集合,即集合元素作为索引放入。那么,对于指定的元素无须再搜索,只需要该元素检索并检查结果是否为nil即可。...Lua语言中进行字符串连接buff..line.."\n"时,创建一个50020字节的新字符串,然后从buff复制50000字节到这个新字符串。...我们使用一个由两个字段组成的来表示每个节点,即name(节点名称)adj(与此节点邻接的节点集合)。由于我们从一个文本文件中加载图对应的数据,所以需要能够根据节点的名称来寻找指定节点的方法。

    89020

    【游戏开发】小白学Lua(上)

    a,b,c,d = 1,2,3,4   如果左侧的变量个数比右侧的多的话,那么多余出来的变量就会被赋予nil值,nillua中表示没有意义,值(类似于C++的NULL)。...Lua,有3不同的变量:global(全局)、local(局部)、table fields()。如果一个变量没有用local修饰的话,那么它默认就是global的。...一个变量被赋值之前,它的值是nil。 2.Lua类型 Lua中有以下的8种基本数据类型:   (1)Nil     nil其他的类型都不同,她用来表示没有意义,值。...一个userdata类型的变量不能在Lua创建和修改,只有通过C/C++接口才可以(下篇我们介绍这种方法)。   ...另外还有一种for循环用来遍历 --语法 for key,value in table do xxxxx end   keyvalue分别代表键值,table就是我们要遍历

    1.7K30

    Lua:深拷贝与浅拷贝,强引用与弱引用

    遍历k,vtabA创建。遍历只需要对 table 类型进行递归拷贝即可。其它所有类型直接用赋值拷贝或浅拷贝。...其中 table 可以说是 lua 数据结构的根基,要实现其它的数据结构都要依赖它, lua 程序模拟面向对象类也离不开它,然而它不能简单通过赋值进行拷贝,而是需要创建一个新的 table 并将原...table,key为复制源table,value为复制后的table -- 为了防止table的某个属性为自身时出现死循环 -- 避免本该是同一个table的属性,复制时变成2个不同的...,接着执行 Look[tabA] = newTab,这里newTab是新建的地址 遍历tabA,newTab.x = 1,因为是值,DeepCopy直接返回,得到 newTab.x = 1 接着遍历...如下第二段代码,在内存中有一个{name = “123”}的table,并用ab[1]指向它,然后置a,此时就只剩下b[1]指向它了。这种引用方式和我们所认知的引用是一样的。

    49240

    Lua 基础

    使用 # 来计算字符串的长度 在对一个数字字符串上进行算术操作时,Lua 尝试将这个数字字符串转成一个数字 function 由 C 或 Lua 编写的函数 userdata 表示任意存储变量的... Lua 里,table 的创建是通过"构造表达式"来完成,最简单构造表达式是{},用来创建一个。 可以使用type函数测试给定变量或者值的类型。...泛型for循环 泛型 for 循环通过一个迭代器函数来遍历所有值,类似 java 的 foreach 语句。...多返回值 Lua函数return后列出要返回的值的列表即可返回多值。 可变参数 Lua 函数可以接受可变数目的参数, C 语言类似,函数参数列表中使用三点 ... 表示函数有可变的参数。...Lua 迭代器 迭代器(iterator)是一种对象,它能够用来遍历标准模板库容器的部分或全部元素,每个迭代器对象代表容器的确定的地址 Lua迭代器是一种支持指针类型的结构,它可以遍历集合的每一个元素

    2.2K00

    Lua连续教程之Lua中表的使用

    Lua中最主要和强大的数据结果。使用Lua语言可以以一种简单、统一且高效的方式表示数组、集合、记录其他很多数据结果。Lua语言也使用来表示包其他对象。...构造器 构造器是用来创建和初始化的表达式,也是Lua语言中独有的也是最有用、最灵活的机制之一。 正如我们此前已经提到的,最简单的构造器是构造器{}。...-- 1 10 -- k hi -- 2 function:0x420610 -- x 12 受限于Lua的底层实现机制,遍历过程中元素的出现顺序可能是随机的,相同的程序每次运行时也可能产生不同的顺序...唯一可以确定的是,遍历的过程每个元素且只会出现一次。...确保遍历是按照顺序进行的。

    1.4K40

    【Unity面试篇】Unity 面试题总结甄选 |热更新与Lua语言 | ❤️持续更新❤️

    进阶篇中有些题目基础篇已经有了,这里划分模块时有些再加一遍用于加深印象学习。 所以本篇文章就来整理一下Unity 热更新与Lua语言,说不准就会面试的时候就会遇到!...使第一个完成内容私有性。 13. 简述Lua有哪8个类型?简述用途 nil ——可以表示无效值,全局变量(默认赋值为nil),赋值nil ,使其被删除。...在这些方案,都能找到一个相关的类,封装了c#对lua c api的调用。例如在xlua是XLua.LuaDLL.Lua这个类,slua是SLua.LuaDll这个类。...Lua pairs与ipairs区别 pairs遍历所有key,对于key的类型没有要求,遇到nil时可以跳过,不会影响后面的遍历,既可以遍历数组部分,又能遍历哈希部分。...__index元方法也可以是一个Lua语言就访问这个元 对表不存在的值进行赋值的时候,解释器查找__newindex __newindex元方法如果是一个Lua语言就对这个元的字段进行赋值

    1.2K31

    Redis详解

    //一个哈希key存储多个键值对 HMGET key field [field ...]...注意:但是scan并非完美无瑕, 如果在scan的过程如果有键的变化(增加、 删除、 修改) ,那么遍历效果可能碰到如下问题: 新增的键可能没有遍历到, 遍历出了重复的键等情况, 也就是说scan并不能保证完整的遍历出来所有的键...生成循环,永久执行测试 -t 仅运行以逗号分隔的测试命令列表 理解Redis对Lua脚本的操作   1.介绍     1)Redis2.6推出了脚本功能,允许开发者使用...,可以Lua通过全局变量ARGV数组访问,访问的形式KEYS变量类似( ARGV[1] 、 ARGV[2] ,诸如此类)。   ...脚本中出现死循环耗时的运算,否则redis阻塞,将不接受其他的命令, 所以使用时要注意不能出现死循环、耗时的运算。

    1.2K20

    Lua 性能剖析

    有两个子类:userdatalight userdata thread就是lua的协程 table是lua唯一的聚合类型,不像c++的STL那样,拥有vector、map、set等多种容器,...默认创建出来的的,都是的,插入元素的过程,逐渐翻倍扩大,从0到1, 1到2,2到4,...都会触发realloc,同时把旧元素拷贝到新申请的空间中,对于最终有成千上万个元素的table,扩张的开销可以接受...Lua 5.3.4包含47条虚拟机指令, 比如创建一个(OP_NEWTABLE), 执行一次循环(OP_FORLOOP),从查找一个元素(OP_GETTABUP)。...collectable object)都被标记为白色,垃圾回收启动后,从全局Lua栈出发,把所有可以到达的GCObject全部标记为黑色,标记完成后,把所有保持白色的GCObject释放掉,然后把黑色...1级子节点都被放入了灰色链表,就把这个灰色节点置黑,反复遍历灰色链表,直到灰色链表为

    14.9K70

    信不信让你1天学会一门编程语言

    Lua,函数可以作为一种值来传递操作。Lua的函数可以有多个返回值,还支持匿名函数闭包。userdata:用于表示用户自定义的数据类型。通常通过C/C++语言扩展Lua来实现。...如果你有一个包含非连续索引或字符串键的,你应该使用pairs函数来遍历它。3.8.4 匿名函数Lua还支持匿名函数(也称为Lambda函数),这些函数没有名字,但可以需要时定义使用。...Lua,nilfalse是假值(falsy values),而所有其他值(包括所有数字、字符串、、函数等)都是真值(truthy values)。...条件语句(如if语句),not操作符特别有用,因为它允许你检查某个条件是否不成立。3.9.2Lua,#(井号)是一个长度操作符,主要用于获取字符串的长度或中元素的数量。...对于非序列表,你可能需要编写自己的函数来计算长度或遍历的所有元素。

    47561

    Lua的控制结构

    Lua语言提供了一组精简且常用的控制结构,包括用于条件执行的if以及用户循环的while、repeatfor。...while 当条件为真时while循环重复执行其循环体。Lua语言先测试while语句的条件,若条件为假则循环结束;否则,Lua执行循环体并不断地重复这个过程。...由于条件测试循环体之后执行,所以循环体至少执行一次。...-- 输出第一个非的行 local line repeat line = io.read() until line ~= " " print(line) 大多数其他编程语言不同,Lua语言中,...如果要在循环正常结束前停止for,那么可以使用break语句。 泛型for 泛型for遍历迭代函数返回的所有值。例如我们已经很多示例中看到过的pairs、ipairsio.lines等。

    43930

    Lua迭代器泛型for

    迭代器是一种可以让我们遍历一个集合中所有元素的代码结构。Lua语言中,通常使用函数表示迭代器:每一次调用函数时,函数返回集合的”下一个“元素。...这个闭包将它的状态保存在其外部的变量ti,这两个变量也是由values创建的。每次调用这个迭代器时,它就从列表t返回下一个值。遍历完最后一个元素后,迭代器返回nil,表示迭代结束。...因此,可以多个循环中使用同一个无状态迭代器,从而避免创建新闭包的开销。 正如刚刚所看到的,for循环以不可变状态控制变量为参数低啊用迭代函数。一个无状态迭代器只根据这两个值来迭代生成下一个元素。...在后续的调用,node不再是nil,所以迭代函数像我们所期望的那样返回node.next。 按顺序遍历 一个常见的困惑发生在开发人员想要对表的元素进行排序时。...如果使用pairs遍历,那么函数名按照随机的顺序出现。由于这些函数名是的键,所以我们无法直接对其进行排序。不过,我们把他们放到数组,那么就可以对它们进行排序了。

    91440
    领券