setfenv(f, table):设置一个函数的环境 (1)当第一个参数为一个函数时,表示设置该函数的环境 (2)当第一个参数为一个数字时,为1代表当前函数,2代表调用自己的函数,3代表调用自己的函数的函数...,以此类推 *性质:函数的环境,其实一个环境就是一个表,该函数被限定为只能访问该表中的域,或在函数体内自己定义的变量。...--其实lua内部的model命令或者函数也是用的这个原理 其中a.lua为如下: function test() print("Test") end setfen示例解析: -- 一个环境就是一个表..._G,但有一点就是_G中的所有函数必须手动调用,这样其实很不方便。...,会自动在_G中查找。
前文须知Lua的VS安装参考此文:本文会通过一些示例展示如何用lua调用C/C++传递过来的函数,并辅以部分解释语句:Lua中调用C/C++函数简介:任何在Lua中注册的C函数必须有同样的原型,typedef...int (lua_CFunction) (lua_State L); 其定义在"lua.h"中。...(n))) * 所以等价于 * 向栈中压入一个函数至栈顶 * lua_pushcfunction(L, lua_TestFunc); * 将栈顶的名称元素设置名称为testFunc....'===='..b)参数传递:参数是从 Lua 到 C 函数的单向传递。在 Lua 中,通过 testFunc(123, 1, 2) 向 C 函数传递了三个参数。...在Lua脚本中调用函数-- RgFuncToTable.luaprint("RgFuncToTable.lua")-- 调用表中的函数myTable.func1()local numTwo = myTable.func2
C++里有const用来定义常量,保护参数或函数意外地修改,提高程序的健壮性。...在lua里虽然没有没有类似的关键字,我们可以用表来模拟实现其只读的功能,来保护我们的数据被意义地修改。 ...lua 里有一个__index metamethod,当我们访问一个表不存在的域时,会触发lua解释器去查找__index metamethod: 如果不存在,返回结果nil,如果存在,则由__index...__newindex metamethod 是用来对表进行更新,当你给一个表缺少的域赋值,解释器就会查找__newindex metamethod,如果存在则调用这个函数,而不进行赋值操作。
前言关于Lua中调用C/C++可以参考这篇文章:Lua学习笔记:在Lua中调用C/C++函数示例在学习了Lua中调用C/C++ 函数后,不免令人好奇,是否可以在Lua中定义一些函数来让C/C++来调用?...调用Lua函数示例1.lua_pcall调用这是最常用的方法,用于直接调用Lua函数,并可以在发生错误时捕获错误信息。...luaL_openlibs(L);// 加载lua文件并执行 名称为 main.luaif (luaL_dofile(L, "Test5.lua")){// 在lua中 -1表示栈顶 如果出错 出错结果会放置在栈顶中...文件并执行 名称为 main.luaif (luaL_dofile(L, "Test5.lua")){// 在lua中 -1表示栈顶 如果出错 出错结果会放置在栈顶中printf("%s\n", lua_tostring...(L, "Test5.lua")){// 在lua中 -1表示栈顶 如果出错 出错结果会放置在栈顶中printf("%s\n", lua_tostring(L, -1));}Lua_DoString(L
中sock变量会被GC掉,就要从Lua的基本规则说起: 在Lua中,一共有8种基本类型: nil、boolean、number、string、function、userdata、 thread 和 table...以往写Lua代码时,我一直以为Lua是“原型对象”编程范式,然而这个“大跟头”让我发现,原来Lua的底层基石竟然是“函数式编程”范式(非纯函数式编程语言,Lua中的函数有副作用)。...接着你就会问:“什么是函数式编程,什么是面向对象编程?” 会有很多人告诉你:“在函数式编程语言中,函数是一等公民。在面向对象编程中,万物皆对象”。...在函数式编程范式中,所有的逻辑交互均是以函数(闭包)为主体来运行。 每一个函数会携带自身所需的环境变量,以便在任何需要执行的地方执行。...自身的GC机制会保证,在函数(闭包)没有被回收前,其携带的环境变量永远有效。 在Lua的require和chunk的机制中我摔的跟头充分验证了这一点。
在函数调用时,为了保证能够正确返回,必须进行保存现场和恢复现场,也就是被调函数结束后能够回到主调函数中离开时的位置然后继续执行主调函数中的代码。...这些现场或上下文信息保存在线程栈中,而线程栈的大小是有限的。 对于函数递归调用,会将大量的上下文信息入栈,如果递归深度过大,会导致线程栈空间不足而崩溃。...在Python中,为了防止栈崩溃,默认递归深度是有限的(在某些第三方开发环境中可能略有不同)。下图是IDLE开发环境的运行结果: ? 下图是Jupyter Notebook中的运行结果: ?...因此,在编写递归函数时,应注意递归深度不要太大,例如下面计算组合数的代码: ? 如果确实需要很深的递归深度,可以使用sys模块中的setrecursionlimit()函数修改默认的最大深度限制。
图片Lua环境协作组件在Redis中的作用是允许用户编写和执行Lua脚本。这种功能允许用户在Redis服务器上执行原子性的操作,从而避免了多次网络往返的开销。具体使用场景如下:1....原子性操作:用户可以使用Lua脚本在Redis中执行多个命令,这些命令将被作为一个原子操作执行,从而保证了数据的一致性。例如,用户可以使用Lua脚本实现分布式锁来保证互斥操作的原子性。...通过使用Lua脚本,可以将设置锁和检查锁是否获取成功的操作合并为一个原子操作,避免了多次网络往返。...复杂计算:用户可以将复杂的计算逻辑封装在Lua脚本中,然后在Redis中执行该脚本。这样可以减少网络传输的数据量和延迟,并且可以利用Redis的高性能进行计算。...总结起来Lua环境协作组件在Redis中的作用是提供了一个执行Lua脚本的环境,使得用户可以在Redis服务器上执行原子性操作和复杂计算,从而提高系统的性能和可靠性。
在《在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--建立一个简易的“云命令”执行的系统》一文中,我提到了使用Lua的ffi库,可以让我们像写C代码一样写lua程序。...但是我们使用ffi库写出来的程序往往比较大,因为我们可能要声明一些API的原型和结构体。比如我们看luajit的wiki中关于使用ffi调用kernel32的一个例子。...,我们要调用的函数的名字和函数使用的结构体的原型。 ...在lib_init.c中,将我们的库名字和打开库的名字banding …… { LUA_JITLIBNAME, luaopen_jit }, { LUA_FLLIBNAME, luaopen_fl...5 修改《在windows程序中嵌入Lua脚本引擎--使用VS IDE编译Luajit脚本引擎》中介绍的Buildvm工程的生成后事件。
在Lua中实现高效的内存管理可以通过以下几个方法: 使用适当的数据结构:在使用Lua的时候,可以根据具体的需求选择合适的数据结构。...及时释放不再使用的对象:Lua会自动进行垃圾回收,但是在某些情况下可能会出现内存泄漏。...为了避免内存泄漏,需要及时释放不再使用的对象,可以使用Lua提供的collectgarbage函数手动触发垃圾回收。...避免创建过多的临时对象:在Lua中,创建对象是需要开辟内存的,因此在性能要求高的场景下,应该尽量避免创建过多的临时对象。可以通过对象池复用已有的对象,减少创建和销毁的开销。...使用适当的缓存策略:在某些场景下,可以使用缓存来减少内存的使用。例如,可以将常用的数据存储在全局变量中,避免重复创建。
在xml中使用android:drawableLeft="@drawable/payicon_type"; 实现 在控件左侧添加小图标。那么在代码中如何实现同样的效果呢?...Drawable drawable = FileUtil.getDrawableFromAssetFile(context, "payicon_type.png"); /** * 从assets 文件夹中获取文件并读取图片资源
proto__)等于构造这个对象的构造函数的显式原型(prototype) 确实,所有对象都符合这句真理,在控制台打印一试便知: const str = new String("123") str....__proto__ === Function.prototype // true 顺着这个思路,那我们接着在构造函数上,继续用 __proto__ 寻找,可以得到: String....__proto__ === Object.prototype // true Function 这个终极构造函数,通过查找显式原型的隐式原型,竟然等于 Object 的显式原型!...__proto__=== Object.prototype // true 所有构造函数的显式原型的隐式原型 等于 Object 的显式原型!! ---- 理解 为什么要这样设定呢??...为什么构造函数用 .prototype.__proto__ 向上查找,能找到 Object ? 这样原型链查找不是有两套逻辑吗?
在命令提示符或终端中,输入以下命令以设置代理:```npm config set proxy http://ip.duoip.cn:8080```这个命令将设置 NPM 的代理地址。1....设置代理后,请确保您的网络设置允许访问该代理。在 Windows 系统中,您可以通过以下步骤检查和配置网络设置:a. 右键单击 "网络" 图标在任务栏上,然后选择 "网络和共享中心"。b....在 "网络和共享中心" 窗口中,单击 "更改连接属性"。c. 在 "网络连接属性" 窗口中,选择 "使用代理服务器",然后单击 "设置"。d....在 "代理服务器" 窗口中,输入代理地址,然后单击 "确定"。1. 对于 macOS 和 Linux 系统,您需要根据您的系统和网络设置配置代理。在这些系统中,通常需要编辑配置文件以添加代理设置。...设置代理后,请确保您的 NPM 设置已正确保存。在命令提示符或终端中,输入以下命令:```npm config list```这将显示您的 NPM 配置设置。
废话太多,还是先看看 Deno 中的 CronJob 如何写"Hello World". ❞ 什么是 CronJob CronJob即定时任务,就类似于Linux系统的crontab,在指定的时间周期运行指定的任务...比如小明每天晚上都会问候她异地的女朋友并送温暖,比如“铝盆友彩虹屁 bot”遇上 Deno定时发送邮件就依赖于 Serverless平台提供的周期触发函数功能,再比如在一些服务编排脚本中时常能看到诸如schedule...本质上CronJob是一个调度程序,使应用程序可以调度作业在特定日期或时间自动运行。今天,我们将把CronJob集成到Deno应用程序中,有兴趣看看吗?...安装 Deno 前面的文章中基本都没有提及 Deno 的安装,在国内,我们使用 "vscode-deno 之父“JJC大佬为我们提供的镜像服务进行安装,地址为https://x.deno.js.cn/,...取值范围为0-59 第二个星号使用分钟数,并且取值范围为0-59 第三个星号使用小时数,其值介于0-23之间 第四个星号为月份中的一天,其值在1-31之间 第五个星号为一年中的月份,其值在1-12之间
在众多的音乐服务中,音频链接的抓取技术成为了一个重要的需求。无论是为了音乐推荐、版权分析还是个人收藏,能够自动化地获取音频链接对于开发者和数据分析师来说都具有极大的价值。...本文将详细介绍如何使用Lua语言实现音频链接的抓取技术,并以网易云音乐为例进行案例分析。...目标分析网易云音乐的网页结构相对复杂,音频链接通常隐藏在JavaScript动态生成的内容中,直接通过HTTP GET请求获取的HTML源码中并不包含音频链接。...-- 假设已经安装了Selenium WebDriver和对应的Lua绑定local selenium = require("selenium-webdriver")-- 设置代理信息local proxy...应对反爬措施为了应对网易云音乐的反爬措施,可以采取以下策略:设置请求间隔:合理设置请求间隔,避免频繁请求。使用代理IP:使用代理IP池,定期更换IP地址。
在众多的音乐服务中,音频链接的抓取技术成为了一个重要的需求。无论是为了音乐推荐、版权分析还是个人收藏,能够自动化地获取音频链接对于开发者和数据分析师来说都具有极大的价值。...本文将详细介绍如何使用Lua语言实现音频链接的抓取技术,并以网易云音乐为例进行案例分析。...目标分析 网易云音乐的网页结构相对复杂,音频链接通常隐藏在JavaScript动态生成的内容中,直接通过HTTP GET请求获取的HTML源码中并不包含音频链接。...-- 假设已经安装了Selenium WebDriver和对应的Lua绑定 local selenium = require("selenium-webdriver") -- 设置代理信息 local...应对反爬措施 为了应对网易云音乐的反爬措施,可以采取以下策略: 设置请求间隔:合理设置请求间隔,避免频繁请求。 使用代理IP:使用代理IP池,定期更换IP地址。
一、产品原型的认知从早期接触互联网产品相关工作,最初在需求传递的整个流程中,我们将想法页面上形成草图,表现形式上看到的是一系列由图片占位符、文字、线框、按钮等元件组成作为一个静态页面呈现。...随着需求传递过程中沟通成本的提升,需求细节的严谨性、在与UI/UE的沟通中,需要对表现层之下按钮、布局、交互和元素的位置,进行优化设计布局,以达到这些元素在页面上的最佳体验效果,让用户在需要的时候,用户如何到达某个页面能快速找到所需位置...(页面跳转逻辑示意图1.2)二、产品原型对产品经理工作的帮助(1)产品原型是为最终产品形态提前创建感知我们的项目在0-1阶段时,产品最小版本MVP是我们用最快、最简明的方式建立一个最小化可用的中低保真产品原型...b.当多人协作时定义好统一的协作原型内容样式c.页面中重点凸显的内容,按钮或某个模块采用深色块填充例如网易云和波点音乐我们从中可以看到,只有在页面上保证界面元素的统一性、视觉风格及交互样式的统一性,才能为用户提供连贯一致的用户体验...其次产品原型不仅作为一种交流工具,可以弥补设计师与受众之间的鸿沟,同时也验证概念是否与最终客户和企业发展中是匹配的是可以经得起考验的,所以对于产品经理不仅仅是画原型这样的简单事情,它是产品经理工作量和工作成果的唯一证明
实现Unity中的Unity生命周期 1.获取Lua的表 2.获取表中的Update方法 3.使用强制类型转换将LuaFunction转换成一个委托方法,此委托方法可以传入LuaTable自身...4.在C#中调用转换成委托的方法并传入LuaTable using System.Collections; using System.Collections.Generic; using System.Net.Sockets...= new LuaSvr(); lua_svr.init(null, InitComplete,LuaSvrFlag.LSF_EXTLIB); } private void...", "/"); string path = Application.dataPath + "/Scripts/Lua/" + newFn + ".lua"; byte[...中的表中定义的Update方法 function main() maxItemCount = 40; scrollRect = GameObject.Find("Canvas/Backpack
Eclipse中没有Server选项,需要加载插件。...步骤如下: ①在软件eclipse下的Help->InstallNew Software->中,在Work with中点击Add,如下,加入 Name:Kepler Location:http://download.eclipse.org
在 Lua 中,当多个脚本文件循环 require 时(例如 A 依赖 B,B 又依赖 A),最后 require 的值为 true 是由于 Lua 的 模块加载机制 和 避免无限循环 的设计导致的:...在lua5.1中,出现循环require会直接报错(这边我们不讨论在5.1下的情况),如果报错是非常容易排查的,如下图: 代码案例演示 假设有两个文件互相依赖: 执行结果: Start loading...Lua 源码分析(以 Lua 5.4 为例) 关键函数在 loadlib.c 中的 ll_require 函数: 核心逻辑 static int ll_require (lua_State *L) {...设置占位符:在加载前设置 package.loaded[name] = true,标记模块正在加载。 处理循环依赖:当依赖模块尝试 require 当前模块时,直接返回占位符 true。...延迟加载 :在需要时再 require(例如在函数内部调用)。
图片Redis中实现脚本管理命令Redis中的脚本管理命令可以通过EVAL和EVALSHA来实现。EVAL命令用于执行Lua脚本,而EVALSHA命令则用于执行已经缓存的Lua脚本。...SCRIPT KILL:终止正在运行的Lua脚本。SCRIPT DEBUG YES|SYNC|NO:启用或禁用Lua脚本的调试模式。在调试模式下,服务器将记录脚本的执行轨迹。...Redis中实现复制Lua脚本在Redis中,复制Lua脚本是通过Replication功能来实现的。...在复制过程中,存在一些限制和注意事项:网络延迟:由于复制是通过网络传播脚本和执行结果的,因此网络延迟可能会导致从节点执行脚本的时间延迟。特别是在复制链路较长或网络质量较差的情况下,延迟可能更为明显。...因此,在复制大量Lua脚本时,需要关注从节点的内存使用情况,避免出现内存耗尽的问题。客户端支持:用于执行Lua脚本的Redis客户端需要支持复制功能。