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沙龙
1
回答
在
KEIL
的
C99
问
题中
,
函数
'
ITM_SenderChar
‘
的
隐
式
声明
无效
、
、
、
我偶然发现了警告消息,如下所示,来自
Keil
的
uVision at the cortex m3
的
"HELLO“示例。警告:
函数
'
ITM_SenderChar
‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
我应该怎么做才能解决这个问题?还有一件事,如果我点击弹出菜单上
的
'Goto the definitio
浏览 165
提问于2017-08-28
得票数 0
2
回答
在
Cocos2d中画一条线
、
、
、
、
我是Cocos2d
的
新手。我试图
在
Cocos2d中画一条简单
的
线:{ glColor4ub(0,0,0,255); ccDrawLine(ccp(0,100), ccp(320,150)); 但这表明了一个警告: HelloWorldScene.m:70:5:
函数
的
隐
式
声明
“glColor4
浏览 4
提问于2014-04-03
得票数 1
2
回答
CoreGraphics图像大小调整
、
、
、
此代码来自苹果
的
WWDC 2011 Session 318 - iOS性能深度,并使用CoreGraphics从服务器托管
的
图像创建缩略图。
在
iOS中,CGImageSource CGImageSourceRef CGImageSourceCreateThumbnailAtIndex可用。编辑未
声明
标识符
的
使用'CGImageSourceRef'Use未
声明
标识符
的
'kCGImageSour
浏览 2
提问于2012-06-12
得票数 3
回答已采纳
2
回答
无法使OpenGL ES“绘制”
函数
与Cocos2d一起工作(+
C99
错误)
); }}
函数
'glColor4f‘
浏览 4
提问于2012-09-28
得票数 2
回答已采纳
1
回答
更改clang以
在
C11或更高版本中编译?
、
、
我正在学习C
的
教程。我目前使用
的
是带有clang11.0.3
的
Mac。默认情况下,它在
C99
中(我得到了错误:警告:
函数
' of‘
的
隐
式
声明
在
C99
-W
隐
函数
声明
中
无效
)。我用
的
是xcode 11.5 如何将clang
的
默认值更新/更改为C11或更高版本?
浏览 1
提问于2020-06-02
得票数 2
1
回答
为什么c中
的
getch()不能在我
的
mac x上工作?
、
它说“
函数
的
隐
式
声明
'getch‘
在
C99
中
无效
。
浏览 4
提问于2015-07-13
得票数 0
2
回答
错误:‘
函数
'nslog’‘
的
隐
式
声明
在
C99
无效
’
如何修复此错误:'nslog‘
函数
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
’。请告诉我为什么会发生这个错误。
浏览 0
提问于2013-03-07
得票数 7
回答已采纳
2
回答
我得到了
函数
strncmp
的
隐
式
声明
我
在
使用strncmp (Xcode4/ gcc 4.2.1版)时得到“
C99
中
隐
式
声明
函数
'strncmp‘是
无效
的
”,如何避免这种情况?
浏览 1
提问于2011-09-28
得票数 19
回答已采纳
3
回答
从目标C调用C
、
我是目标c &c
的
新手,我正尝试
在
objective程序中使用这个。我
的
理解是,目标c是c
的
一个严格
的
超集,所以这应该是可能
的
。 警告:语义问题:<em
浏览 3
提问于2011-05-25
得票数 3
回答已采纳
2
回答
函数
free
的
隐
式
声明
在
c99
中
无效
、
在
xcode 5中,我得到了这样
的
警告: 如果我不能使用free()
函数
,我应该如何释放我
的
c结构?
浏览 126
提问于2013-10-16
得票数 27
回答已采纳
2
回答
语义问题-
函数
的
隐
式
声明
、
我正在使用Appirater ()
在
我
的
xcode项目中启用应用程序评级。使用'iOS模拟器‘构建一切正常,但是当我使用'iOS device’目标来归档我
的
项目时,我得到了2个构建错误:语义问题:
函数
'SYSTEM_V
浏览 3
提问于2014-05-23
得票数 5
1
回答
错误:
函数
的
隐
式
声明
、
、
它说
在
C99
中
隐
式
函数
声明
是
无效
的
。glGenVertexArraysOES(1, &_vertexArray);
浏览 1
提问于2014-10-20
得票数 0
回答已采纳
1
回答
函数
'completionHandler‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
、
、
、
在
声明
下面的方法时,XCode返回给我一个警告,说“
函数
'completionHandler‘
的
隐
式
声明
在
C99
中是
无效
的
”,那么问题出在哪里?
浏览 4
提问于2013-06-17
得票数 2
回答已采纳
1
回答
如何用C11语言方言
在
Xcode C文件中编译?
、
、
、
printf("%s", str); goto While;}
函数
浏览 2
提问于2016-10-27
得票数 1
1
回答
隐
式
函数
声明
在
c/c++中
的
作用是什么?
、
、
、
在编程时,经常会忘记包含一个头,从而调用一个未定义
的
函数
。根据gcc或clang with default options
的
说法,调用未在调用方
的
命名空间中定义
的
函数
不是编译时错误。相反,会发出警告“
函数
__
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
”。为什么不把这归类为错误呢?你见过任何很酷
的
隐
式
函数
浏览 1
提问于2014-02-05
得票数 4
2
回答
iPhone -
隐
式
声明
错误
、
我使用
的
OpenGL代码行如下
在
我
的
iPhone应用程序上,收到以下错误:如何让Xcode停止抱怨?
浏览 1
提问于2012-06-03
得票数 1
回答已采纳
1
回答
函数
'_objc_rootRetainCount‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
、
在
声明
下面的方法时,XCode返回给我一个警告,说“
函数
'_objc_rootRetainCount‘
的
隐
式
声明
在
C99
中是
无效
的
”,那么问题出在哪里?
浏览 0
提问于2016-05-25
得票数 0
1
回答
无法使用glTranslatef iPhone
、
、
、
当我使用glTranslatef时,我警告
函数
'glTranslatef‘
的
隐
式
声明
在
C99
中是
无效
的
,如果我构建并运行我有"EXC_BAD_ACCESS“,我如何解决这个问题?
浏览 2
提问于2011-10-10
得票数 1
回答已采纳
3
回答
函数
itoa
的
隐
式
声明
在
c99
中
无效
当我尝试使用
函数
itoa()时,我会得到警告: 我把stdlib.h写在头上了。我试图
在
一个
函数
中调用这个
函数
,我不确定是否允许这样做。
浏览 6
提问于2012-04-15
得票数 21
回答已采纳
1
回答
从lex和yacc语法生成编译器
、
、
我从下载了YACC和LEX语法,并将它们命名为clexyacc.l和clexyacc.yyacc -d clexyacc.y一切都很好。但我知道这些错误: y.tab.c:2261:16:警告:
函数
' YYLEX‘
的
隐
式
声明
在
C99
中
无效
,即yychar = YYLEX;^ y.tab.c:1617:16:注意:从宏' yylex’#定义yylex
浏览 3
提问于2014-05-17
得票数 10
回答已采纳
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