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一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析
1、数据准备
2、绘制直线
3、绘制箭头尾翼
二、代码示例
一、在 Canvas 画布中绘制箭头图形 - 要点分析
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1、数据准备...绘制箭头时 , 先设置一条直线的起始点和终止点 , 箭头绘制在该线段上 ;
/**
* 起始点 X, Y 坐标
* 终止点 X, Y 坐标
*/
private..., 在 x , y 轴上的差值 ;
// 计算起始点和终止点在 x, y 方向的差值
int deltaX = endX - startX;
int deltaY...= endY - startY;
然后 , 计算出起始点到终止点的角度 , deltaY / deltaX 是该角度的正切 , 已知正切值 , 计算角度 , 使用 Math.atan2 函数即可 ,...计算 直线的角度
// 返回的是 这条直线 与 x 轴的夹角
// deltaY / deltaX 是该角度的正切
// 已知正切值 , 计算角度 , 使用