接口(Interface)是一种定义类或对象行为的规范。在 Java 中,接口用于定义一组方法,这些方法可能由多个类实现,或者由其他接口实现。
接口的声明方式与抽象类相似,在文件中使用 interface
关键字声明,然后通过类实现接口。
// 定义一个接口
interface MyInterface {
void myMethod();
}
// 实现接口的类
class MyClass implements MyInterface {
@Override
public void myMethod() {
System.out.println("MyClass is implementing MyInterface");
}
}
在接口中定义的方法可以是公共的(public)、默认的(default)或私有的(private)。接口中的方法不能有访问修饰符,因为接口中的方法没有具体的实现,只声明类或对象应该具备的行为。
接口具有以下特点:
应用场景:
接口广泛应用于多继承、解耦、扩展、实现特定功能等多种场景。例如,在图形界面开发中,我们可以使用接口实现不同的按钮、菜单等功能,而不必为每个功能创建一个独立的类。此外,接口还可以用于实现一些通用的功能,例如打印、排序等。
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