首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在Iphone UIImageView中添加动画Gif图像

在iPhone的UIImageView中添加动画GIF图像可以通过以下步骤实现:

  1. 导入相关库:在代码文件的开头,导入UIKit框架和ImageIO框架,以便使用相关类和方法。
代码语言:swift
复制
import UIKit
import ImageIO
  1. 获取GIF图像的数据:将GIF图像文件转换为NSData对象。
代码语言:swift
复制
guard let gifPath = Bundle.main.path(forResource: "animation", ofType: "gif") else { return }
guard let gifData = try? Data(contentsOf: URL(fileURLWithPath: gifPath)) else { return }
  1. 创建一个UIImageView对象:用于显示动画。
代码语言:swift
复制
let imageView = UIImageView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: 200, height: 200))
self.view.addSubview(imageView)
  1. 创建一个CGImageSource对象:用于解码GIF图像的每一帧。
代码语言:swift
复制
guard let imageSource = CGImageSourceCreateWithData(gifData as CFData, nil) else { return }
  1. 获取GIF图像的帧数和每一帧的延迟时间:用于设置动画的播放参数。
代码语言:swift
复制
let frameCount = CGImageSourceGetCount(imageSource)
var frameImages: [UIImage] = []
var frameDurations: [Double] = []

for i in 0..<frameCount {
    guard let frameImageRef = CGImageSourceCreateImageAtIndex(imageSource, i, nil) else { continue }
    let frameImage = UIImage(cgImage: frameImageRef)
    frameImages.append(frameImage)

    guard let properties = CGImageSourceCopyPropertiesAtIndex(imageSource, i, nil) as? [String: Any],
          let gifInfo = properties[kCGImagePropertyGIFDictionary as String] as? [String: Any],
          let frameDuration = gifInfo[kCGImagePropertyGIFDelayTime as String] as? Double else { continue }
    frameDurations.append(frameDuration)
}
  1. 设置UIImageView的动画属性:设置动画的图片数组和每一帧的延迟时间。
代码语言:swift
复制
imageView.animationImages = frameImages
imageView.animationDuration = frameDurations.reduce(0, +)
imageView.animationRepeatCount = 0 // 0表示无限循环
  1. 开始动画:调用startAnimating()方法开始播放动画。
代码语言:swift
复制
imageView.startAnimating()

通过以上步骤,你可以在iPhone的UIImageView中成功添加动画GIF图像。请注意,这只是一个简单的示例,实际应用中可能需要根据具体需求进行适当的调整和优化。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云对象存储(COS):提供高可靠、低成本的云端存储服务,适用于存储和处理任意类型的文件和媒体资源。产品介绍链接
  • 腾讯云云服务器(CVM):提供可扩展的云服务器实例,支持多种操作系统和应用场景,满足不同规模和需求的计算需求。产品介绍链接
  • 腾讯云内容分发网络(CDN):提供全球加速、高可用的内容分发服务,加速网站、应用、音视频等内容的传输,提升用户访问体验。产品介绍链接
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

2014-10-31Android学习------小窗口Dialog实现GIF动画--------GIF动画实现

我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个GIF动画完美实现 源码 百度搜就知道很多下载的地方 我写的东西有可能比较乱,如果单一的篇章没看明白...,请看上一篇文章 上篇文章 地址:http://blog.csdn.net/u014737138/article/details/40709035 上篇文章介绍的是如何处理一个GIF动画,我们只是简单的让它在当前的窗口中显示..., 我们还可以让它在小窗口中显示,很简单,只需要加个Dialog类就可以了, 先看下效果把: 代码实现: import com.wust.gif.R; import android.app.Activity...setContentView(new CustomGifView(this)); Dialog customDialog = new Dialog(this); customDialog.setTitle("GIF

65530

iOS的GIF动画效果实现

本文选自《iOS动画——核心技术与案例实战》 GIFiOS的使用场景 GIFiOS的使用场景有以下三个方面。 (1)GIF图片分解为单帧图片。 (2)一系列单帧图片合成GIF图片。...GIF动画展示效果将结合UIImageView和定时器,利用逐帧展示的方式为大家呈现GIF动画效果。 GIF分解单帧图片 1 GIF图片分解过程 GIF分解为单帧图片的过程如下。...如果大家想查看最终写入的效果,可以最后一行添加print信息,将文件写入路径打印出来,观察图像写入是否成功。...第10行将初始化加载的67张图片添加UIImageView实例的animationImages上,相当于设置UIImageView的内容。第11行设置UIImageView图片动画播放周期。...第12行设置动画重复次数。最后一行启动UIImageView多帧图片展示动画。 ?

1.3K20
  • Mac开发跬步积累(四):ImageIO解析Gif 图像数据

    Gif 动图macOS与iOS平台上都是被广泛使用的一种图片资源;但在这两个平台上关于Gif动图的支持却是完全不同的效果: NSImageView (macOS)默认支持Gif格式的图片资源,而UIImageView...其实GIF是将多幅图像保存为一个图像文件,从而形成动画,最常见的就是通过一帧帧的动画串联起来的搞笑gif图,所以归根到底GIF仍然是图片文件格式 ---引自 > 这里可以看到Gif 是保存了多幅图像的一个图像文件...既然macOS的NSImageView控件默认支持播放Gif图像资源,为什么我们还需要自己解析Gif呢?...由于NSImageView仅提供了一个animates布尔值来控制是否动画显示Gif图片,无法指定播放次数,同时iOS平台中,UIImageview没有animates这个属性支持Gif格式图像,通常需要引入第三方库实现对...图像资源,并使用NSTimer循环所有图片数组实现Gif动画效果.通过这个例子希望能够帮助大家进一步的了解macOSNSImageView 和iOS平台中UIImageView如何更灵活的使用Gif

    2K30

    YYImage框架瞧一瞧

    它扩展了UIImage 支持动画WebP, APNG和GIF格式的图像数据解码。它还 支持NSCoding协议,以存档和反存档多帧图像数据。...a、animatedImageMemorySize 如果所有帧图像都被加载到内存,那么总内存使用(以字节为单位)。 如果图像不是从多帧图像数据创建的,则该值为0。...2、返回的图片被分配给UIImageView 3、接着一个隐式的 CATransaction 捕获到了图层树的变化; 4、主线程的下一个 run loop到来时,Core Animation 提交了这个隐式的事务...因此,将磁盘的图片渲染到屏幕之前,必须先要得到图片的原始像素数据,才能执行后续的绘制操作,这就是为什么需要对图片解码的原因。...:image]; //把图片添加UIImageView 的子类,这个子类后面讲(第7点后都是它的核心),这里暂且当它为普通 ImageView 那样看。

    2.1K30

    ·第三方网络图片处理框架:SDWebImage(官方文档翻译篇)

    特征 ---- 为UIImageView,UIButton,MKAnnotationView的Categories添加了有关网络图像和高速缓存管理的Categories 异步图像下载器 异步内存+磁盘图像缓存...支持的图像格式 ---- UIImage支持的图像格式(JPEG,PNG,...)包括GIF WebP格式,包括动画WebP(使用WebP subspec) 3....动画图像GIF)支持 ---- 从4.0版本开始,我们依靠FLAnimatedImage来处理我们的动画图像。...注意:仍然有一个向后兼容的功能,所以如果你仍然试图用UIImageView加载一个GIF,它将只显示第一帧作为静态图像。...需要使用库的源文件,导入头文件: #import 10.5 构建工程 到这里,您的workspace应该能没有错误地被构建。

    3.6K20

    FLAnimatedImage -ios gif图片加载框架介绍

    简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的它们 App 渲染 GIF 图片使用的库。...ios原有加载缺陷分析 大家知道 iOS 处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。...其中一个线程负责渲染 GIF 的每一帧的图片内容(所谓的渲染,大体上就是加载 GIF 文件数据,然后抽取出来当前需要哪一帧)。这个加载图片的过程是异步线程进行的。...这时候,主线程的 ImageView 会根据当前需要,从这个内存区域中读取相应的帧。这是一个典型的生产者-消费者问题。...d、从数据读取图片类型,判断该图片是不是GIF动画类型。 e、读取GIF动画中的动画信息,包括动画循环次数,有几帧图片等。

    1.6K70

    iOS播放gif动态图的方式探讨 原

    iOS播放gif动态图的方式探讨 一、引言     iOS开发UIImageView类专门来负责图片数据的渲染,并且UIImageView也有帧动画的方法来播放一组图片,但是对于gif类型的数据...,UIImageView并没有现成的接口提供给开发者使用,iOS中一般可以通过两种方式来播放gif动态图,一种方式是通过ImageIO框架的方法将gif文件的数据进行解析,再使用coreAnimation...二、为原生的UIImageView添加类别来支持gif动态图的播放      gif动态图文件包含了一组图片及其信息,信息主要记录着每一帧图片播放的时间,我们如果获取到了gif文件中所有的图片同时又获取到每一帧图片播放的时间...,就可以为UIImageView添加核心动画的方法来让其播放gif的内容了。     ...开发,可以根据需求,适当选择,例如虽然WebView加载的方式性能更好,但是许多情况下,原生的UIImageView能够更加自由的让开发者进行扩展。

    1.9K20

    FLAnimatedImage -ios gif图片加载框架介绍

    简介 FLAnimatedImage 是 Flipboard 团队开发的它们 App 渲染 GIF 图片使用的库。...ios原有加载缺陷分析 大家知道 iOS 处理过 GIF 图片, 如果通过原生系统提供的能力, 可能只有两种方式。 并且这两种方式都不是专门针对于 GIF 的解决方案,更像是一种 hack。...其中一个线程负责渲染 GIF 的每一帧的图片内容(所谓的渲染,大体上就是加载 GIF 文件数据,然后抽取出来当前需要哪一帧)。这个加载图片的过程是异步线程进行的。...这时候,主线程的 ImageView 会根据当前需要,从这个内存区域中读取相应的帧。这是一个典型的生产者-消费者问题。...d、从数据读取图片类型,判断该图片是不是GIF动画类型。 e、读取GIF动画中的动画信息,包括动画循环次数,有几帧图片等。

    3.8K90

    SDWebImage源码阅读-第三篇

    主要逻辑和下载单张图片差不多,每下载成功一张,就添加到animationImages,然后做动画。...UIImage+GIF 介绍这个分类之前,我们要弄清一个问题,iOS展示gif图的原理: 1.将gif图的每一帧导出为一个UIImage,将所有导出的UIImage放置到一个数组 2.用上面的数组作为构造参数...3.将UIImageView的image设置为上面的UIImage时,gif图会自动显示出来。...这个方法内部会根据当前屏幕的scale决定时候添加@"2x",然后添加文件后缀,mainBundle中找到这个文件读取出二进制然后调用方法+ (UIImage *)sd_animatedGIFWithData...至于相机摆放的角度如何与EXIF值对应,请参照这篇文章《如何处理iOS照片的方向》,注意的就是iphone的初始方向是横屏home键在后侧的情况。

    1.3K50

    iOS开发常用之图像浏览及处理

    HZPhotoBrowser - 一个类似于新浪微博图片浏览器的框架(支持显示和隐藏动画;支持双击缩放,手势放大缩小;支持图片存储;支持网络加载gif图片,长图滚动浏览;支持横屏显示)。...在这个自定义视图上创建一个需要的相框大小的视图层把取出的图片赋值给UIImageView按缩放添加到这个层上。对uiimageView添加捏合,移动手势。...添加按钮选取,最后根据位移和缩放比例裁剪图像。...YYImage - 功能强大的iOS图像框架,支持大部分动画图像,静态图像的播放/编码/解码。 PagingView.swift - 注重细节的自动布局分页视图组件。...YLFaceuDemo - 直播应用添加Faceu贴纸效果.Faceu贴纸效果其实就是人脸上贴一些图片,同时这些图片是跟随着人脸的位置改变的。说明

    3.9K60

    iOS 面试策略之系统框架-UIKit

    CALayer 图像动画渲染上性能更好。这是因为 UIView 有冗余的交互接口,而且相比 CALayer 还有层级之分。CALayer 无需处理交互时进行渲染可以节省大量时间。...如果你正在跳槽或者正准备跳槽不妨动动小手,添加一下咱们的交流群931542608来获取一份详细的大厂面试资料为你的跳槽多添一份保障。动画 8.iOS 实现动画的方式有几种?...如何保证应用的 UI iPhone、iPad 以及 iPad 分屏情况下依然适用?...跟很多面试题一样,它没有说明起始和终止的 UIImageView 是否一个应用之内。...我们假设面试官考察的是同一个应用,将一张图片从一个 UIImageView 拖拽到另一个 UIImageView 。 Drag and Drop 一般实现起来分3步: 1.

    1.5K20

    SDWebImageV3.7.5源码解析

    SDWebImage使用场景 SDWebImage通过添加category的方式,为UIImageView、UIButton、MKAnnotationView 扩展设置网络图片的方法。...使用方式基本类似,本文就拿UIImageView来举例: ? 123.png 而上面几个方法实现时,都是调用的最后这个方法,只是设置了一些默认参数。...因为可能是UIImageView动画图片,所以就去数组中一个个的取消。 如果是SDWebImage自定义的对象肯定会实现自定义的取消协议,则转换对象后取消。...关于图片的缓存和解码可以看这里:iOS 处理图片的一些小 Tip 关于图片的解码过程可以看这篇C语言文章:JPEG图像的解压缩操作 6.4 将解码后的图片保存到缓存memCache,便于以后直接从缓存获取...如果url有问题,则把url添加到failedURLs。 情形二:如果成功,则 先从failedURLs删除url,里面不包含也没关系。

    84130

    IOS开发系列——启动页专题【整理,部分原创】

    1 系统自带方式 1.1 添加图片 1,准备图片资源,放入工程,即可,默认时间为1s iOS设备现在有三种不同的分辨率:iPhone 320x480、iPhone 4 640x960...下面就是 CocoaChina 会员做得总结 如果一个程序,既支持iPhone又支持iPad,那么它需要包含下面几个图片: Default-Portrait.png iPad专用竖向启动画面 768x1024...iPad专用横向启动画面,可省略 1024x768或者1024x748 Default.png iPhone默认启动图片,如果没有提供上面几个iPad专用启动图片,则在iPad上运行时也使用Default.png...(不推荐) 320x480或者320x460 Default@2x.png iPhone4启动图片640x960或者640x920 为了iPad上使用上述的启动画面,你还需要在info.plist中加入...:(NSDictionary*)launchOptions通过使用uiview或uiimageview等控件自定义启动画面 3 App 图标添加 The app icon set named "

    1.8K10

    动画| 金币抛入红包动画详解

    金币.gif 实现过程 在当前页面加载一个福袋的图片和再来一次的按钮。 for 循环中使用延迟调用函数。每个函数的调用时间越来越靠后,达到依次出现的效果。...每个延迟调用函数创建一个金币的图片,并记录它的tag和最终的位置。 为这个金币图片随机生成开始位置,并根据开始位置和结束位置计算出控制点,利用这三点绘制二次贝塞尔曲线。...每个金币图层都执行一个动画组,一边沿轨迹做抛物线动画一遍做从大到小的3D缩放动画。 每个金币执行完动画后,从图层移除。 所有金币都执行完动画后钱袋图层执行摇晃动画。...//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////// //图像由大到小的变化动画...金币轨迹.gif

    1.5K50

    SDWebImage 图片下载缓存框架 常用方法及原理

    等文件需要把扩展名填上,png不需要 ---- 一、下载缓存 #import "UIImageView+WebCache.h"' 介绍:使用SDWebImage可以去加载远程图片,而且还会缓存图片,下次请求会看一下是否已经存在于缓存...注意:必须在请求下载图片之前给UIImageView设置!...#import "UIImage+GIF.h" 播放指定名字gif图片 + (UIImage *)sd_animatedGIFNamed:(NSString *)name; 用指定gif的data...如果内存没有图片缓存,那么生成 NSInvocationOperation 添加到队列,从硬盘查找图片是否已被下载缓存。 根据 URLKey 硬盘缓存目录下尝试读取图片文件。...这一步是 NSOperation 进行的操作,所以回主线程进行结果回调 notifyDelegate: 如果上一操作从硬盘读取到了图片,将图片添加到内存缓存(如果空闲内存过小,会先清空内存缓存)。

    3.2K40
    领券