在Honeycomb上更改激活的列表项背景的颜色可以通过以下步骤实现:
这样,您就可以成功更改Honeycomb应用程序中激活的列表项的背景颜色了。如果您需要在其他Honeycomb应用程序中更改相同的列表项背景颜色,则可以使用相同的步骤,但使用不同的选项来选择颜色。
;分别设置不同的颜色就行。...最好需要新建一个tablayout的style: #ff00ff 2dp 这个style你要单独的去命名...,我的名字叫张继群就随便的命名了。...在你的style中有tablayout单独的style;名称如下: Base.Widget.Design.TabLayout 这个style很特殊。专门为tablayout准备。 这样就完成了。
在学习《python编程 从入门到实践》这本书的过程中,按照书上的操作步骤,当我们在终端中使用pip3 install --user hg+http://bitbucket.org/pygame...虽然在终端中用 pip3 install pygame 命令可以成功安装pygame, 并且可以成功运行pygame窗口。但是,在接下来的编写过程中,会出现新的问题。...pygame窗口无法更改背景色,无法显示飞船图像。...通过测试一系列方法,如重新去官网安装python(什么32位跟64位必须匹配之类的),通过命令直接安装python(书上的homebrew方法),更改代码中的pygame.event.get(),或者安装低版本...安装成功后可以在终端中输入 python -m pygame.examples.aliens 命令测试一下如果出现游戏画面恭喜你安装成功。
但是freetype占的资源可能比较大,即便裁剪过也可能90多k吧,在资源受限的单片机环境中不推荐,还不如直接取字模来得快,在资源丰富的嵌入式linux板上可以玩一下。...接下来测试下在嵌入式linux上的简单使用,图像显示使用linux上的fb0: 大体使用步骤: int main() { FT_Library library; FT_Face face; FT_Error...bitmap_left,var.yres - slot->bitmap_top); pen.x += 64*32; //pen.y += 64*32; } return 0; } 如何改变字体的背景呢...,clear一个区域,填充下背景色即可,或者如下图所示背景色的地方。...如何改变字体的颜色呢,关键在这里: ? 如果你的屏幕显示的图像是镜像翻转的,如何调整让显示正确呢,如下,调整下x,y坐标即可。 ?
一、将移动硬盘接入电脑,桌面显示移动硬盘的图标。 二、在桌面上方工具栏处,依次点击“前往”-“实用工具”。 三、在“磁盘工具”处,单击鼠标右键,选择打开磁盘工具。 四、选中移动硬盘。...五、点击上方的“抹掉”功能。 六、选择需要更改的硬盘格式。 七、点击“抹掉”,等待格式更改完成。 八、存储文件测试
先决条件 在继续本教程之前,请确保以具有 sudo 权限的用户身份登录。...更改主机名 主机名是标识网络上的计算机的标签,在网络基础结构中应该是唯一的。建议使用完全限定的域名 (FQDN)作为系统主机名。...在 Debian 9 中,要更改系统主机名和相关设置,可以使用 hostnamectl 命令。...例如,要将系统主机名更改为 host.example.com ,可以使用以下命令: sudo hostnamectl set-hostname host.example.com 命令 hostnamectl...Debian GNU/Linux 9 (stretch) Kernel: Linux 4.9.0-13-amd64 Architecture: x86-64 结论 本教程我们向您展示了如何在不重新启动计算机的情况下轻松更改
本文介绍旷视研究院的一个新成果,通过在激活函数领域进行创新,提出一种在视觉任务上大幅超越ReLU的新型激活函数Funnel activation(FReLU),简单又高效。 ?...、视觉识别、CNN 具体而言,旷视研究院通过增加可忽略的空间条件开销将ReLU和PReLU扩展为2D激活函数。...ReLU和PReLU分别表示为y = max(x,0)和y = max(x,px)的形式,而FReLU的形式为y = max(x,T(x)),其中T(·)是二维空间条件(2D spatial condition...此外,空间条件以简单的方式实现了像素级建模能力,并通过常规卷积捕获了复杂的视觉layouts。...最后,对ImageNet数据集、COCO数据集检测任务和语义分割任务进行了实验,展示了FReLU激活函数在视觉识别任务中的巨大改进和鲁棒性。 ? ?注明:地区+学校/企业+研究方向+昵称
而FreeRtos就是免费的实时操作系统,在嵌入式系统中非常常用 它的底层代码是用C语言写成的,可移植性特别好,且简单易用,核心代码有9000多行 2、功能 (1)裸机开发 像STM32在开始学习的时候...,它常用于不需要高实时性的场景的产品开发 在delay函数下的等待只能等待,没有占用CPU的情况,浪费资源 (2)基于Rtos的开发 Rtos有很多种,除了FreeRtos以外,我们可以在浏览器上搜索其他的...,优先级高的任务一旦出现需要执行的情况,优先级低的任务立刻发生中断,先让优先级高的任务完成,然后再回到原来的位置继续执行,而且这个过程是可以嵌套的,在优先级1的任务过程中,优先级2的任务可以中断优先级1...的任务,然后优先级3的任务又可以中断优先级2的任务 多个任务可以同一优先级,创建的实时任务数量没有软件限制,也就是说,在理想条件下,创建的实时任务可以有无数个 在不断中断的过程中,嵌入式系统捕捉外界变化的能力变得十分灵敏...,实时性有所提高 在delay函数下按照优先级的顺序使用CPU,确保CPU能在每个时间段都有事情可做,节省资源 3、格式 FreeRtos的配置过程可以直接看正点原子的视频教程,这里其实只要懂得基本原理即可
二、初步了解各个外设硬件 在我们确定好要实现的功能后,我们要找到实现功能所对应的模块,然后将他们的功能简要列举出来 这里我举几个我使用过的硬件的例子,将它们的简单功能以及物理特性罗列一下,在脑子里要清楚...,或者直接从网络上找 1、查看手册 一般在刚开始上手硬件之前我们要先翻阅一下手册,第一遍看手册主要是看一下各个引脚的协议,简略的知道它们的连接方法,以及电气属性,其实简单来说就是别给弄坏了就行,保持正确的连接...,其中能用到的比如说串口助手 1、OLED模块 OLED模块就是用来显示图片、数字、文字等的,但是因为单片机它并不是计算机,我们在VS上建一个项目,写一个printf就能直接把文字和数字打印出来,再搭配上数学公式...,就可以显示一个精美的图形,在单片机上控制OLED屏幕显示就是控制它的像素点亮灭从而达到视觉上的效果,这时候我们就需要一个文件专门用来存放这些像素点组合起来的文字数字以及图片,然后用一个多个二维数组来维护...,按照循环打印的方式让像素亮起,这样就在视觉上形成了自己想要的图像 如此一来这个图像的生成就可以用来做我们优先级最低的一项任务,用来显示一些固定的图像,就像游戏机的开始界面,不按按钮就一直显示,按下某个按钮就会进入中断
函数,在单片机系统中的循环一般是死循环while(1),然后在这里面进行一些指令和操作 先将while函数中的功能函数剖析清楚,一直跟到最后一层代码的前一层代码,一般来说,最后一层代码都是类似下图这种的...,因为头文件和源文件都是一一对应的,都是头文件声明然后源文件定义,这些用到的头文件在main文件的最上方被包含 3、头文件 头文件最主要的就是两个方面,一个是#define宏定义,另一个就是函数的声明...#define在STM32中可以用来定义端口,定义值,以及定义命令,是很重要的一个关键字,学习过C语言的都知道,#define宏定义的最大的功能就是简洁的替换模式和提高代码复用性,可以在代码多次使用某一个值的情况下...,对整个知识系统的完善有一个很好的辅助效果 六、移植程序 将每个裸机程序都调试好了,也正常运行了,这样就可以进行向Rtos的移植了,首先要确定好各个模块的某些功能的优先级,当然这个是可以组合着来的,在Rtos...上的程序实现是很自由的,一般要将所有初始化模块放到main函数里面,然后开启任务,按照优先级先后来写到任务函数里面 但是要注意,移植过程不要所有模块直接给揉到一起,要一个一个的移植到Rtos中,再次进行调试
虽然她的背景主要是在前端,但她从事过全栈工作,现在负责 Honeycomb 的软件工程、安全和网站可靠性工程团队的所有方面。...“我对来自 Adobe 或 Figma 等公司的那些工作流最乐观,他们正在研究设计师和开发人员之间的常见交接格式,研究人们过去写出这些详细规范的地方,例如‘使用此颜色,它有这么多个像素’,诸如此类。”...例如,当 React 的新版本发布时,她解释说,这会带来大量工作,需要遍历旧代码库并更改所有需要更改的内容,以使用新版本并利用新框架。她建议,人工智能可以“以目前不可能的方式”自动完成其中一些工作。...她说:“工程师在迁移和升级上花费了大量时间,尤其是依赖项升级或框架升级。”“这不需要太多创造力,但需要大量勤奋和细心,并且你必须了解如何从特定 API 的一个版本转换到新版本。...例如,Honeycomb 具有交互式数据可视化功能,可以在屏幕上绘制系统的映射。她说,这可能是可以通过人工智能自动完成的事情。 她说:“感觉对于这类功能来说还为时过早。
参考:BN学习笔记,用自己的的理解和语言总结一下。 背景 BN,全称Batch Normalization,是2015年提出的一种方法,在进行深度网络训练时,大都会采取这种算法。...BN 和卷积层,激活层,全连接层一样,BN层也是属于网络中的一层。我们前面提到了,前面的层引起了数据分布的变化,这时候可能有一种思路是说:在每一层输入的时候,在加一个预处理多好。...对某一层的输入数据做归一化,然后送入网络的下一层,这样是会影响到本层网络所学习的特征的,比如网络中学习到的数据本来大部分分布在0的右边,经过RELU激活函数以后大部分会被激活,如果直接强制归一化,那么就会有大多数的数据无法激活了...BN可以用于一个神经网络的任何一个神经元上,文献中主要是把BN变换放在激活函数层的前面,所以前向传导的计算公式应该是:z=g(BN(Wu+b)),因为偏置参数经过BN层其实是不起作用的,因为也会被均值归一化...(平移),所以这个参数就可以不要了,可以写成:z=g(BN(Wu)) BN在CNN上的使用。
背景 在项目过程中,有时候你需要调用非C#编写的DLL文件,尤其在使用一些第三方通讯组件的时候,通过C#来开发应用软件时,就需要利用DllImport特性进行方法调用。...在应用程序设置中,选择“DLL”,其他按照默认选项: ? 最后点击完成,得到如图所示项目: ? ...我们可以看到这里有一些文件,其中dllmain.cpp作为定义DLL应用程序的入口点,它的作用跟exe文件有个main或者WinMain入口函数是一样的,它就是作为DLL的一个入口函数,实际上它是个可选的文件...它是在静态链接时或动态链接时调用LoadLibrary和FreeLibrary时都会被调用。...在CSharpInvokeCSharp.CSharpDemo项目上新建一个CPPDLL类,编写以下代码: public class CPPDLL { [DllImport("CSharpInvokeCPP.CPPDemo.dll
Nine Old Androids 自Android 3.0以上的版本,SDK新增了一个android.animation包,里面的类都是跟动画效果实现相关的,通过Honeycomb API,能够实现非常复杂的动画效果...通过使用Pull To Refresh,我们就能够实现下拉列表即可刷新当前页面内容的效果。 ? 4. ...Android-Universal-Image-Loader能为开发者提供多线程图片加载,灵活更改ImageLoader的基本配置(最大线程数、缓存方式、图片显示等);图片异步加载缓(内存缓存及本地缓存...ColorPicker ColorPicker是Android平台的颜色拾取器, 可以通过手机摄像头获取图像,或从本地图库中获取图像,然后点击所感兴趣的颜色,就可以知道所选颜色的RGB、HEX、HSV值...Segmented Radio Button Segmented Radio Button可以在Android设备上实现iOS设备上分段控制效果的UI工具。 ? 9.
---------该文转自freebuf 背景 2017年11月9日WikiLeaks 开始公布Vault8系列资料,其中包括一个名为HIVE的CIA后门系统项目,输出了项目各版本的部分源代码,这是WikiLeaks...公开资料解读系列:CIA Hive项目 宿主信息在implant和Loki’s Blot/Swindle完成校验后,发送给Honeycomb,Honeycomb完成信息入库,并调用后端的hiveclient...回连implant Trigger Trigger为implant中的激活部分,implant运行之后trigger监控网卡流量以识别来自于CC的连接(Solris下)。...WikiLeaks公开资料解读系列:CIA Hive项目 如下图所示为对应的校验算法,算法主要会依赖于以下两个校验项 1. 校验数据偏移8位置的到92位置的数据的CRC是否为内置的CRC值。 2....下图为在Hive指导手册中Hive使用场景基础上的一个补充图,攻击场景如下: 1. 使用patcher处理指定的implant 2. 部署implant到受害者机器 3.
换句话来说,当文本大小是24px或18px加粗或者更大时,在白色文本背景上使用的最浅的灰色是#959595。 ?...上图为#959595的文本在白色背景上 对于较小的文本,在白色背景上,可以使用的最浅的灰色是#767676。如果使用的是灰色背景,那么文本的颜色就要更深。 ?...上图为#767676的文本在白色背景上 有一些工具可以帮助设计师找到合适的无障碍设计色板。比如,Color Safe和WebAIM颜色对比度检查器。...Dragon使用后,会在网页上叠加一层内容:在每个超链接上面出现数字标识。 用户可以大声说出一个数字,这样就能激活一个链接。 如果是那种需要鼠标悬停在上面才会出现的链接呢?...一种方案就是,它们在白色背景上可以是绿色,在鼠标悬停时颜色反过来。 ? 这个解决方案也可能会被称为“重”。但是,请记住,我们不是为设计师而设计。我们在为不同的用户设计。
展示 平台版本 的仪表盘会基于浏览过 Google Play Store的设备数量有规律的更新,来展示运行每一种版本Android的激活设备的分布....一般而言,支持激活设备总数的90%,而将你应用目标指向最新的版本是一个良好的实践....提示: 为了向一系列的Android版本提供最棒的特性和功能, 你应该在你的应用中使用 Android 支持库, 它能让你可以使用在老版本上使用最新平台的API ....在你的应用中可以使用这些编码来构建确保依赖于高级别API的代码只在这些API在这个系统上是可用才被执行的条件....让你的Activity看起来像是一个对话框: 让你的Activity有一个透明的背景:
将World_Continents颜色更改为Apple Dust。将World_Countries_(Generalized)的颜色更改为Spruce Green。 符号轮廓并不是必须的。...8.将World_Continents图层的透明度更改为35 %。这可以增加两种绿色之间的对比度。 在您的布局中,插入一个新的地图框并选择您的新定位器地图。 激活新的地图框。...在元素窗格中,在显示选项卡上,将边框更改为0 pt。...您可以在本文中了解有关布局文本的更多信息。 使用混合模式。 尝试在底图上添加此全局背景图层,然后尝试更改其颜色和混合模式。...在布局上,绘制一个覆盖整个地图的矩形。 保存您的编辑。清除选择。单击返回布局链接以停止激活地图。 现在您有了一个包含一个矩形的要素类。它存储在项目的地理数据库中。
接下来导航到“工具”->“设备管理器”,系统将提示你登录并授予访问权限,完成后你将显示一个包含模拟器列表的对话框,如下所示,你可以通过单击播放来选择模拟器每个模拟器上的按钮,你可以激活它。...下面是该库支持的 XML 属性列表。 civ_color – 指定边框颜色。 civ_border_width – 指定边框宽度。...civ_bg_color – 指定背景颜色 应用程序开发人员的公共 API 列表 Setter 方法 setAlpha() setDisableCircularTransformation() setBorderColor...在此自定义中,我们最初将边框颜色设置为黑色,然后单击按钮将边框颜色更改为蓝色,如下所示。...在这里,我们在媒体文件夹中存储了两个不同的图像,单击按钮时,我们更改图像,如下所示。
“Colors”=dword:00000001 ;禁止修改【文字】和【背景】的颜色〖0=可修改〗 “Links”=dword:00000001 ;禁止修改【链接】颜色设置〖0=可修改〗 “Languages...Desktop项 “NoChangeStartMenu”=dword:00000001 ;禁止拖放更改开始菜单中项 “NoFolderOptions”=dword:00000001 ;关闭Setting...”=dword:000000001 ;禁在桌面用上右键 “EnforceShellExtensionSecurity”=dword:000000001;只激活认可Shell扩展 “LinkResolveIgnoreLinkInfo...就是在添加/删除程序选项卡中显示的该程序的名称,可以自己更改或者删除整个Key,如果删除,则添加/删除程序选项卡中程序列表里不再有该程序。...”=hex:00000000 ;(0/1)“0”时自动刷新 [HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\CLASSES\Folder\shell\lin123] @=“lin123” ;在右键中加入项
int WM_VSCROLL = 0x115; //当一个菜单将要被激活时发送此消息,它发生在用户菜单条中的某项或按下某个菜单键,它允许程序在显示前更改菜单 const...int WM_INITMENU = 0x116; //当一个下拉菜单或子菜单将要被激活时发送此消息,它允许程序在它显示前更改菜单,而不要改变全部 const int WM_INITMENUPOPUP...绘制消息框前发送此消息给消息框的所有者窗口,通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置消息框的文本和背景颜色 const int WM_CTLCOLORMSGBOX...= 0x132; //当一个编辑型控件将要被绘制时发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置编辑框的文本和背景颜色 const...int WM_CTLCOLOREDIT = 0x133; //当一个列表框控件将要被绘制前发送此消息给它的父窗口通过响应这条消息,所有者窗口可以通过使用给定的相关显示设备的句柄来设置列表框的文本和背景颜色
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