在Haxe/Starling中,可以通过修改Starling的配置来改变vsync的设置。具体的编程方法如下:
var starling:Starling = new Starling(Main, stage);
starling.start();
Starling.current.nativeStage.frameRate = 60; // 设置帧率为60帧/秒
Starling.current.nativeStage.stage.frameRate = 60; // 设置舞台帧率为60帧/秒
Starling.current.nativeStage.stage.quality = StageQuality.HIGH; // 设置舞台质量为高
需要注意的是,以上代码只是示例,具体的参数设置可以根据实际需求进行调整。
在Haxe/Starling中,vsync的设置可以通过修改帧率和舞台质量来实现。帧率是指每秒钟刷新屏幕的次数,而舞台质量则决定了渲染的质量和性能。通过调整这些参数,可以达到改变vsync的效果。
Haxe/Starling是一种跨平台的游戏开发框架,它基于Haxe语言和Starling引擎,可以用于开发2D游戏和应用程序。它具有高性能、易用性和可扩展性的特点,适用于各种平台和设备。
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