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在Embarcadero C++Builder中反转位图

在Embarcadero C++Builder中反转位图可以通过以下步骤实现:

  1. 创建一个TBitmap对象,用于存储位图数据。
代码语言:txt
复制
TBitmap *bitmap = new TBitmap();
  1. 加载位图文件到TBitmap对象中。
代码语言:txt
复制
bitmap->LoadFromFile("bitmap.bmp");
  1. 使用ScanLine属性获取位图的像素数据,并对每个像素进行反转操作。
代码语言:txt
复制
for (int y = 0; y < bitmap->Height; y++) {
    unsigned char *row = bitmap->ScanLine[y];
    for (int x = 0; x < bitmap->Width; x++) {
        row[x] = ~row[x]; // 反转像素值
    }
}
  1. 保存反转后的位图数据到新的文件。
代码语言:txt
复制
bitmap->SaveToFile("reversed_bitmap.bmp");

在这个过程中,我们使用了Embarcadero C++Builder提供的TBitmap类来处理位图数据。通过加载位图文件,我们可以使用ScanLine属性获取位图的像素数据,并对每个像素进行反转操作。最后,我们将反转后的位图数据保存到新的文件中。

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