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最基本的调试是NSLog及DEBUG预处理器宏

的Box能力,以节省时间,避免编译器警告。...(或签定任何大小的无符号整数或浮点数 - 8,16,32或64位),并且将任何必要的强制类型转换为你而不会产生的任何编译器警告 谁正在被调用 分析应用程序的操作是至关重要的,你可以知道那些程序那些功能被顺序调用...具体地,Debug宏旨在被用于打开和关闭相关的调试中不同部分源代码.在Xcode的默认配置中,调试默认为1,发布为0.而且,你可以利用它来自动地包含额外的调试和记录代码的调试版本。...在Xcode里面的DEBUG宏 在Xcode中DEBUG定义调试模式,预编译宏可以编译DEBUG可以让你DEBUG模式运行程序。...如果您对本文有任何意见,请通过反馈标签提交的文档的底部 更多的资源 调试部署iOS应用 在Objective-C改进了日志记录 Mac OS X的调试魔术 “字符串编程指南”的“字符串格式说明” 如何使用调试时断言

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    深入剖析 iOS 编译 Clang LLVM

    iOS 开发中 Objective-C 是 Clang / LLVM 来编译的。...不管编译的语言时 Objective-C 还是 Swift 也不管对应机器是什么,亦或是即时编译,LLVM 里唯一不变的是中间语言 LLVM IR。那么我们就来看看如何玩 LLVM IR。...attribute((objc_requires_super)) 子类继承必须调用 super 声明后子类在继承这个方法时必须要调用 super,否则会出现编译警告,这个可以定义一些必要执行的方法在 super...每个加载指令包含一个元信息,比如指令类型,名称,在二进制中的位置等。 Data:最大的部分,包含了代码,数据,比如符号表,动态符号表等。...&逆向支付宝 - Jun’s Blog dyld动态链接 生成可执行文件后就是在启动时进行动态链接了,进行符号和地址的绑定。

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    APP生成与运行(一)

    我们将一组二进制代码合并成一个指令或符号,创造了汇编语言,汇编语言以一种相对好理解的方式来编写,然后通过汇编过程生成 CPU 可以运行的二进制代码并运行在 CPU 上。...在这个过程中,会进行类型检查,如果发现错误或者警告会标注出来在哪一行。...dsym文件中,存储了16进制的函数地址映射。 在App实际执行的二进制文件中,是通过地址来调用方法的。...编译器选项优化 Debug模式下,不生成dsym文件 上文提到了,dysm文件里存储了调试信息,在Debug模式下,我们可以借助XCode和LLDB进行调试。...这样做,可以只编译当前的版本,比如arm7/arm64等等,记得只开启Debug模式。这个选项在高版本的XCode中自动开启了。 Debug模式下,关闭编译器优化

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    小萝莉说Crash(一):Unrecognized selector sent to instance xxxx

    因此在编译阶段不会进行类和方法的绑定,而是在运行时执行绑定操作。当类的方法没有实现或对象被提前release时,这个问题会在运行时表现出来,从而导致App崩溃。...实现selector方法 - (void)loadDataOnBackground{ ... } 错误分析: 定义的 selector 方法为带参数的形式,注意方法名后有冒号“:”,而代码中实现的为无参的方法...正确的方法实现应如下样式: - (void)loadDataOnBackground:(id) sender{ ... } 在代码中我们通常对Objective-C对象设置selector...此类问题在编译阶段会有警告信息,只要稍加留意就可以修正。...编译阶段的警告在运行时就可能造成应用崩溃 2.

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    属性“__attribute__”在Objective-C中的应用

    属性“__attribute__”在Objective-C中的应用       关于__attribute__,你可能用的不多,但是一定经常见到,在系统的Foundation框架中,__attribute...1.format       format用来对格式化字符串的参数使用情况进行检查,例如在使用NSLog函数进行输出时,如果我们传入的可变参数没有在格式化字符串中使用,编译器会提示警告,如下: ?...2.deprecated       deprecated可以指定被修饰的函数在编译时产生警告,表示这个函数已经过期,提示开发者谨慎使用,例如: ?...8. objc_requires_super       这个属性用来修饰Objective-C中父类的方法,如果子类进行了重写,在重写的方法中没有调用父类方法,则会进行编译器提示。...这种编译时即可对函数参数进行检查的机制可以避免写很多运行时的代码,并且比运行时更高效的规避错误。

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    VS中Qt自动生成moc_XXX.cpp文件的一些问题

    全删除了(是在VS的工程项目中删除的,在文件夹中删除了,无所谓,每次编译的时候,会自动moc,这个过程是你XXX.cpp文件的设置)。...当我删除Generated/Debug 中的 moc_bridge.cpp 时,在Release模式下,编译运行都没什么影响,但是在切换到Debug后,链接生成exe就会报错,熟悉的error LNK2001...1>bridge.obj : error LNK2001: 无法解析的外部符号 “public: virtual struct QMetaObject const * __thiscall bridge...那么我直接将删除的moc_bridge.cpp文件添加进Generated/Debug 中,这样Debug模式下,程序就可以正常的编译运行了。 ? 3.警告LNK4042 以及解决 但是!...这是因为,参与编译链接的有两个moc_bridge.cpp,一个是Generated/Debug 中的,一个是Generated/Release 中的。

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    iOS编译原理

    (即使只是参数类型不同),但C++可以; 二、编译型语言与解释型语言 Objective-C属于编译型语言,这是为了保证iPhone的执行效率; 1.编译型语言 程序运行前,必须先通过编译器生成机器码,...机器码直接通过CPU执行,运行时不需要重新翻译; 程序执行效率高,但依赖编译器,调试周期长、跨平台性差些; 代表语言:C、C++、OC等; 2.解释型语言 程序运行前,不需要进行编译,而是以文本方式存储程序代码...3倍: 3.理解iOS中的编译器 在iOS开发中,通常LLVM被认为是编译器的后端,而Clang是作为编译器的前端; 二者以 IR(中间代码)作为媒介,这样前后端分离,使得前后端可以独立的变化,互不影响...包含的文件插入到该指令位置等; 清理注释:删除所有注释:// 、/* */等; 条件编译:处理#if、#ifdef,#endif等类似的条件编译; 添加行号和文件名标识:以便于编译时编译器能够显示警告和错误的所在行号...symbols"; 另外,链接器在整理函数的符号调用关系时,可以帮助我们理清那些函数没有被调用,并自动去除掉; 2.重定位 将变量名、函数名这些符号定义与一个内存位置关联起来; 因为只有通过了绑定,机器才知道需要操作什么内存地址

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    NSObject对象占用多少个字节

    在Objective-C中,我们可以通过一些方法来获取一个NSObject对象占用多少字节 代码获取NSObject实例对象的成员变量字节大小 * 获取一个NSObject实例对象的成员变量所占用的字节大小...cpp文件,拖入到工程中,注意 Copy items if needed 不勾选 // 然后Build Phases中删除main-arm64.cpp编译选项(选中文件点减号或按delete...键) // 这样文件不参与编译就不会报错了 } return 0; } 通过生成的编译代码,我们知道了NSObject对象本质上是C++的结构体,结构大概长这样 // NSObject...菜单栏选中Debug -> Debug Workflow -> View Memory image.png 看到的内存结构如下图所示 image.png 也可以用常用的LLDB指令查看 image.png...sizeof其实不是一个函数,仅仅只是一个操作运算符罢了,编译时就确定了的 类型 32位机器 64位机器 BOOL 1 1 bool 1 1 int 4 4 short 2 2 long

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    一个NSObject对象占用多少个字节

    在Objective-C中,我们可以通过一些方法来获取一个NSObject对象占用多少字节 代码获取NSObject实例对象的成员变量字节大小 * 获取一个NSObject实例对象的成员变量所占用的字节大小...cpp文件,拖入到工程中,注意 Copy items if needed 不勾选 // 然后Build Phases中删除main-arm64.cpp编译选项(选中文件点减号或按delete...键) // 这样文件不参与编译就不会报错了 } return 0; } 通过生成的编译代码,我们知道了NSObject对象本质上是C++的结构体,结构大概长这样 // NSObject...菜单栏选中Debug -> Debug Workflow -> View Memory image.png 看到的内存结构如下图所示 image.png 也可以用常用的LLDB指令查看 image.png...sizeof其实不是一个函数,仅仅只是一个操作运算符罢了,编译时就确定了的 类型 32位机器 64位机器 BOOL 1 1 bool 1 1 int 4 4 short 2 2 long

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    为超越JVM而生?深入理解Kotlin Native的梦想与可能

    5.1.1 导出 C 符号 函数的名字修饰,主要是指编译器在编译时对函数名字的处理,经过修饰之后,函数对应的符号名通常与函数名不同。...不过,Objective-C 没有命名空间的概念,因此 Kotlin 类、函数在导出 Objective-C 符号时就会面临符号冲突的问题。...这样做的好处就是我们很少需要关心 Kotlin 符号的冲突问题,坏处就是我们在 Objective-C 中调用 Kotlin 导出的符号时总是需要小心因为冲突避让而产生的 Kotlin 模块的 ABI...事实上,Kotlin 在与 Java 的互调用时也会经常产生符号冲突,不过由于 Java 与 C、C++ 和Objective-C 的抽象层次不同,Java 编译器能够在编译时把绝大多数的冲突问题暴露出来...事实上,Objective-C 和 Swift 的类在扩展时可以实现协议,这一点在 Kotlin 中无法做到。

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    runtime的那些事(二)——NSObject数据结构

    关于可编译runtime源码,直接从该链接下载最新Runtime源码objc4-750编译 回到正题,有了 runtime 的源码,就可以看到现行 Objective-C 2.0 版本关于objc_class...在编译期完成类的原始信息存储,并用 const 修饰代表常量,不可再进行写入修改。 class_ro_t 在编译期具体做了什么事?...mask_t _occupied;,代表当前已实际占用的缓存bucket数量  此处又碰到了一个mask_t的类型声明,查看后发现是一个通过 typedef 定义的数据类型,uint32_t代表32位无符号类型的数据...,uint64_t代表64位无符号类型的数据。...runtime 类的运行逻辑:在编译时,类的方法、属性、协议等信息都存在于常量 class_ro_t 中,且无法再进行更改,这时class_data_bits_t中通过 data() 方法获取数据指向的是

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    iOS开发笔记(三)

    NSDictionary的key必须是NSString类型; 4、数字对象不能是非数值或无穷; 内购 1、银行cnaps code查询 http://www.lianhanghao.com/ 2、申请账号时,...1、dSYM 当把Objective-C代码编译成汇编、再转译成二进制机器码后,会生成一个dSYM文件包(内含符号表,负责翻译崩溃报告成可读代码)。....dSYM文件是一个目录,包含一个十六进制的函数地址映射信息的文件,Debug的symbols都在这个文件中(包括文件名、函数名、行号等)。...Xcode项目每次编译后,都会生成一个新的.dSYM文件,故而真机上的崩溃日志需要检查对应的符号表。 ?...(老工程新建于2013年,猜测是这个原因;可惜没有找到断点失效的真正原因) 2、Xcode并存 在finder中打开应用程序,把xcode改成xcode8,再下载xcode7; pod相关 diff

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    iOS小技能:NSLog调试技巧

    前言 DEBUG 宏区分调试模式和发布模式进行特殊处理 Objective-C's boxing capability (装箱快速构造数字对象) benchmarking的时间测量 本文demo从小程序...) 测试人员使用 4.预发布 (PreRelease) 测试人员使用,copy的正式数据 5.正式环境 (Release) 上传AppStore使用 新建不同的编译环境 定义预编译宏Preprocessor...配置脚本,在编译时根据不同环境制作不同的icon图标。...Improved logging in Objective-C 宏 格式说明符 描述 func %s 当前函数签名 LINE %d 在源代码文件的当前行号 FILE %s 源代码文件的完整路径 PRETTY_FUNCTION...提出问题->->构造假说->预期结果->验证假说(在真实设备上 benchmark)->分析结果 benchmark 代码不应该被加到终极提交的产品中,Benchmarking 应该被分离到单独的项目分支或独立的测试用例中

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    OC代码规范1——多用类型常量,少用#define预处理指令

    需要对外公开某个常量 在做项目的时候,我们肯定会需要定义很多全局的常量,此类变量需要放在“全局符号表”(global symbol table)中,以便可以在定义该常量的编译单元之外使用。...extern关键字是要告诉编译器,在全局符号表(global symbol table)中会有一个名叫ECustomClassNotificationName的符号。...2,不要使用#define预处理指令来定义常量,理由如下:(1)这样定义出来的常量不含类型信息,编译器只是会在编译前据此执行查找和替换操作;(2)即使有人重新定义了常量值,编译器也不会产生警告⚠️信息,...由于此类常量不在全局符号表中,所以无需为其名称加前缀。 4,在头文件中使用extern来声明全局常量,并在相关实现文件中定义其值。...由于此类常量会出现在全局符号表中,所以常量的名称需要以与之相关的类名做前缀。 5,使用extern const来声明的全局常量,必须并且只能初始化一次,如果对其多次初始化,那么编译器会报错。

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