在CAPL(Communication Access Programming Language)中,要在接收到ACK后发送CAN帧,并使用延迟或计时器,可以按照以下步骤操作:
首先,定义需要的变量和CAN消息结构。
variables
{
byte ackReceived; // 标志位,表示是否接收到ACK
timer myTimer; // 定义一个计时器
}
使用on message
事件来监听特定的ACK消息。
on message 0x100 // 假设ACK消息的ID为0x100
{
if (this.DLC == 0 && this.data[0] == 0x06) // 根据ACK消息的具体内容判断
{
ackReceived = 1;
write("ACK received.");
// 启动计时器,设置延迟时间(例如500ms)
setTimer(myTimer, 500);
}
}
使用on timer
事件来处理计时器到期后的操作。
on timer myTimer
{
if (ackReceived)
{
// 创建并发送所需的CAN帧
message 0x200 msg; // 假设要发送的消息ID为0x200
msg.DLC = 8;
msg.data[0] = 0x01;
// ... 初始化其他数据字节
output(msg);
write("Message sent after ACK.");
ackReceived = 0; // 重置标志位
}
}
如果需要在一定时间内未收到ACK则执行其他操作,可以结合使用额外的计时器或标志位来实现。
以下是一个简化的完整示例,展示了如何在接收到ACK后延迟500ms发送一个CAN帧。
variables
{
byte ackReceived;
timer myTimer;
}
on key 's' // 按下's'键开始监听
{
ackReceived = 0;
write("Listening for ACK...");
}
on message 0x100
{
if (this.DLC == 0 && this.data[0] == 0x06)
{
ackReceived = 1;
write("ACK received.");
setTimer(myTimer, 500);
}
}
on timer myTimer
{
if (ackReceived)
{
message 0x200 msg;
msg.DLC = 8;
msg.data[0] = 0x01;
// ... 初始化其他数据字节
output(msg);
write("Message sent after ACK.");
ackReceived = 0;
}
}
在这个示例中,当按下's'键时,程序开始监听ID为0x100的ACK消息。一旦接收到ACK,程序将在500ms后发送一个ID为0x200的CAN帧。
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