首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在C/C++中,在编译时将函数名放入代码中是可能的吗?

在C/C++中,在编译时将函数名放入代码中是不可能的。在C/C++中,函数名是在链接时解析的,而不是在编译时。编译器会将函数名转换为一个地址,然后在链接阶段将这个地址与函数调用进行关联。因此,函数名不会直接出现在生成的可执行文件中。

这种设计有几个优势。首先,它提供了更好的代码封装性,因为函数名不会暴露给外部代码。其次,它允许在链接时进行函数地址的解析,这样可以在程序执行之前进行动态链接,从而实现更高的灵活性和可扩展性。

在C/C++中,如果需要在代码中使用函数名,可以通过使用函数指针来实现。函数指针可以将函数的地址存储在变量中,并在需要时进行调用。这样可以在运行时动态地选择要调用的函数。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云函数计算(云原生无服务器计算服务):https://cloud.tencent.com/product/scf
  • 腾讯云容器服务(云原生容器化部署和管理服务):https://cloud.tencent.com/product/tke
  • 腾讯云云服务器(弹性计算服务):https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 腾讯云数据库(云原生数据库服务):https://cloud.tencent.com/product/cdb
  • 腾讯云CDN(内容分发网络服务):https://cloud.tencent.com/product/cdn
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

Java 中所理解 volatile C++ 可能

编译器对代码优化 讲 volatile 关键字之前,先讲一下编译优化。...其实不难理解,这个编译器为了优化代码,修改了程序逻辑。实际上 C++ 标准是允许写出来代码和实际生成程序不一致。...按照 C++ 标准,这是 volatile 唯一功能,但是一些编译器(如,MSVC ),volatile 还有线程同步功能,但这就是编译器自己拓展了,并不能跨平台应用。 3....从 C++ 标准来说,这段代码 Undefined Behavior ,既然 Undefined Behavior 的话,是不是也可能正确执行?...以上代码,Thread 1 assert 语句可能会失败。就如前文所说,C++ 编译保证 as-if 原则下可以随意打乱变量赋值顺序,甚至移除某个变量。

1.8K50

Linux+Windows: 程序崩溃 C++ 代码,如何获取函数调用栈信息

一、前言 二、Linux 平台 三、Windwos 平台 一、前言 程序执行过程 crash 是非常严重问题,一般都应该在测试阶段排除掉这些问题,但是总会有漏网之鱼被带到 release 阶段。...因此,程序日志系统需要侦测这种情况,代码崩溃时候获取函数调用栈信息,为 debug 提供有效信息。...这篇文章理论知识很少,直接分享 2 段代码 Linux 和 Windows 这 2 个平台上,如何用 C++ 来捕获函数调用栈里信息。 二、Linux 平台 1....Windows 平台下代码实现,参考了国外某个老兄代码,如下: 1....利用以上几个神器,基本上可以获取到程序崩溃函数调用栈信息,定位问题,有如神助! ----

5.7K20
  • Lua实现对UE4 C++代码自动补全

    Lua作为一门游戏领域大众,非游戏领域小众语言(甚至如果不是云风大力推广,Lua可能在游戏领域可能会更小众一些),UE4对Lua也并不提供原生支持。...我们项目接入slua-unreal,可以提供UE4进行Lua开发基础支持。 不过,如何能够保证UE4进行Lua开发效率?Lua能够像C++或者C#一样支持代码补全和跳转?...UE4原生语言C++C++这货也有反射? 答案:可以!! UE4一大迷人之处,就是支持反射。一系列特性都是基于它自带反射机制。简单来说,UE4反射系统,针对UObject。...通过定义对变量打标签(UPROPERTY、UFUNCTION等),UE4会通过UHT来静态扫描代码,从而生成.generated.h和.gen.cpp文件,并通过static构造方式,使得生成文件...Emmylua生成C#代码Lua文件做法,直接在C#代码写死格式。

    6.3K32

    为什么说c,c++不能跨平台,编译计算机操作系统上,难道说编译器不在c,c++程序里

    从事软件开发多年对于C/C++比较多,可以明确说这两种编程语言也是支持跨平台,肯定还是有很多人问什么真正意义上跨平台,所谓跨平台就是同一套代码不同操作系统都能直接去运行,这里面涉及到一个很重要问题...,java这门编程语言刚开始流行时候就提到了跨平台功能,windows上运行jar包直接放在linux上也能直接去运行,单纯从C/C++角度出发也是能够实现这种功能,因为其语法实现是相同。...,这就是编译器存在价值,编译执行也是分为几个阶段,对于linux下C语言编译过程有所了解的话,都会发现后缀为 .c 程序文件首先转化成 .o 中间文件,然后经过 .o 转化成可执行二进制文件...编译器其实就是一种转化工具,程序转化成能够运行二进制文件,一般而言C/C++编译可以通用,不同操作系统使用不用编译器底层。 ?...编译一种工具包集合,内部实现也涉及到C/C++编程,编译通常说编程代码还是存在一定差异,编译代码转化做服务,真正实现跨平台基础部件编译器算是一种,因为不同操作系统或者计算机架构需要具体对应实现

    2.7K10

    制作跨平台 NuGet 工具包,如何工具(exedll)所有依赖一并放入

    制作跨平台 NuGet 工具包,如何工具(exe/dll)所有依赖一并放入 2018-07-03 13:30 NuGet 提供了工具类型包支持...本文介绍这些依赖加入 NuGet 包方法,使得复杂工具能够正常使用。...---- 问题 你可能 创建一个基于命令行工具跨平台 NuGet 工具包 时候遇到依赖问题,也可能自己做到另外什么工具遇到。...NuGet 打包核心 NuGet.Build.Tasks.Pack.targets 文件,主要是这段代码(省略了大量内容,留下了看起来有点儿关系部分): <!...然后,我们就可以把输出目录除了 NuGet 自然而然会帮我们打入 NuGet 包所有文件都加入到 NuGet 包对应目录下。 具体来说,下面的 Target 添加到项目文件末尾。

    2.8K30

    Java源代码到字节码转换过程,Javac编译如何处理异常

    Java源代码到字节码转换过程,Javac编译器会对异常进行处理。具体处理方式如下:源代码中出现异常会被编译器捕获和检查。...如果源代码代码可能抛出异常,编译器会检查这些代码块是否包含try-catch或者throws声明来处理这些异常。如果异常被try-catch块捕获,编译器会生成适当字节码来处理这些异常。...这通常涉及到生成异常表和相应异常处理代码。如果异常未被try-catch块捕获,编译器会搜索当前方法调用者链来查找是否有try-catch块可以捕获这些异常。...如果找到合适try-catch块,编译器会生成相应字节码来处理异常。如果异常最终未被捕获,编译器会生成字节码来创建异常对象并抛出异常。这会导致程序执行终止,并将异常传播到调用者异常处理机制。...总之,Javac编译器会生成适当字节码来处理源代码中出现异常。这可以包括生成异常表和生成异常处理代码来捕获和处理异常,或者抛出异常到调用者链异常处理机制

    18330

    C++之模板(上)

    ,就需要用户自己增加对应 数; 代码可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错。...C++,存在着这样一个模具,通过给这个模具填充不同材料(类型),来获得不同材料铸件(即生成具体类型代码)。 泛型编程:编写与类型无关通用代码代码复用一种手段。...比如:当用double类型使用函数模板编译器通过对实参类型推演,T确定为double类型,然后产生一份专门处理double类型代码,对于int类型也是如此。...类模板实例化与函数模板实例化不同: 函数模板可以推演实例化(用实参类型推演形参类型,进而实例化出具体类型函数); 类模板没有推演时机,所以只能显示实例化,即,类模板名后跟上,然后实例化类型放入...总结 以上就是今天要讲内容,本文介绍了C++模板基础概念。本文作者目前也是正在学习C++相关知识,如果文章内容有错误或者不严谨部分,欢迎大家评论区指出,也欢迎大家评论区提问、交流。

    40540

    C++反射调用.NET(二) 定义数据接口 绑定委托方法 使用SOD DTO 对象 .NET对象转换到C++结构体为何不使用序列化问题

    反射调用返回复杂对象.NET方法 定义数据接口 上一篇C++反射调用.NET(一),我们简单介绍了如何使用C++/CLI并且初步使用了反射调用.NET程序集简单方法,今天我们看看如何在C++...虽然方法返回IUserInfo,但是对于我们C++程序端来说,它并不知道IUserInfo这个接口对象,因为此接口没有C++程序端定义,C++程序也没用引用它所在.NET程序集,所以我们反射调用...所以这里涉及到2个问题: 1,从Object对象取出数据; 2,数据转换并且赋值给C++本地数据结构 对于第一个问题,我们可以反射DTO对象属性,然后跟本地数据接口一一对应,但是,本来我们已经反射调用方法了.../details/7839985 托管日期与本机日期数据 C++中表示日期结构体 tm,但是需要注意 tmyear部分仅能够表示与1900差值,所以我们可以写下面2个方法来简单转换:...下一篇,我们介绍C++与.NET如何传递集合对象问题。 (未完待续)

    2.9K70

    C++打怪升级(一)- 命名空间、缺省形参、重载

    这与作用域有关系: 对于C语言同一作用域中不能定义同名多个变量。 ---- C++解决之道 我们虽然不会故意去写上面的那种代码,但是与他人协作中出现变量同名现象却也是可能发生。...注意:早期标准库所有功能(定义)全局域中实现,声明.h后缀头文件,使用时只需包含对应 头文件即可,后来将其实现在std命名空间下,为了和C头文件区分,也为了正确使用命名空间, 规定C++头文件不带...我们需要着重关注汇编阶段符号表如何形成: 符号表里编译期间汇总全局行变量,包括全局变量、函数名等,同时为这些变量分配一个地址(可能有效也可能无效)。...这里就是C语言不支持重载原因: 同一个源文件定义相同数名后,到形成符号表这里会出现两个相同数名,并且这两个函数还都是有效编译错误。...那么,有一个问题:C++函数返回值类型可以用来修饰函数名

    87320

    让Python提速超过30倍必杀技:Cython

    CythonCPython代码转译成 CC++ 语法后,自动包装上式呼叫界面生成 .pyx 后缀执行档,即可当成普通式库。...其性能一般逊于原生 C/C++ 式库,但由于 CPython 语法易用性可以缩短开发时间。Cython 也可以用于编译C/C++ 为 CPython 撰写式库。...通常,我们可以Python声明一个变量,如下所示: x = 0.5 使用Cython,我们将为该变量添加一个类型: cdef float x = 0.5 这告诉Cython我们变量浮点数,和C一样...另外还需要为函数所有变量设置类型从而告知C编译器。...我们C代码已经编译好并且可以使用了。 Cython代码所在文件夹拥有运行C代码所需所有文件,包括run_cython.c文件,你尽可以进去仔细看个究竟。 现在,我们要测试全新超快速C代码了!

    1.3K20

    让Python提速超过30倍必杀技:Cython

    CythonCPython代码转译成 CC++ 语法后,自动包装上式呼叫界面生成 .pyx 后缀执行档,即可当成普通式库。...其性能一般逊于原生 C/C++ 式库,但由于 CPython 语法易用性可以缩短开发时间。Cython 也可以用于编译C/C++ 为 CPython 撰写式库。...通常,我们可以Python声明一个变量,如下所示: x = 0.5 使用Cython,我们将为该变量添加一个类型: cdef float x = 0.5 这告诉Cython我们变量浮点数,和C一样...另外还需要为函数所有变量设置类型从而告知C编译器。...我们C代码已经编译好并且可以使用了。 Cython代码所在文件夹拥有运行C代码所需所有文件,包括run_cython.c文件,你尽可以进去仔细看个究竟。 现在,我们要测试全新超快速C代码了!

    4K20

    C++ 命名 Mangling 和 extern “C

    C++ 编译器在生成目标代码如何区分不同函数——它通过添加有关参数信息来更改名称。这种向函数名称添加附加信息技术称为Name Mangling。...C++ 标准没有指定任何特定名称修改技术,因此不同编译可能会向函数名称附加不同信息。 ...从 C++ 链接如何处理 C 符号? C ,名称可能不会被修改,因为它不支持函数重载。那么当我们 C++ 链接 C 代码,如何确保符号名称不被更改。...解决方案:  C++ Extern “C” 当一些代码放入 extern “C” 块C++ 编译器确保函数名未修改——编译器发出一个名称不变二进制文件,就像 C 编译器会做那样。...由于 C++ 支持函数重载,因此必须在函数名添加附加信息(称为 Name mangling)以避免二进制代码冲突。  2.  C 不能更改函数名称,因为它不支持函数重载。

    1.2K40

    C++第八弹 -- 模板与STL简介

    STLC++优秀作品,有了它陪伴,许多底层数据结构 以及算法都不需要自己重新造轮子,站在前人肩膀上,健步如飞快速开发。 本篇旨在介绍模板初阶和STL简介, 希望对读者有帮助!...: 重载函数仅仅是类型不同,代码复用率比较低,只要有新类型出现时,就需要用户自己增加对应代码可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 那能否告诉编译器一个模子,让编译器根据不同类型利用该模子来生成代码呢...如果在C++,也能够存在这样一个模具,通过给这个模具填充不同材料(类型),来获得不同材料铸件 (即生成具体类型代码),那将会节省许多头发。巧前人早已将树栽好,我们只需在此乘凉。...比如:当用double类型使用函数模板编译器通过对实参类型推演,T确定为double类型,然 后产生一份专门处理double类型代码,对于字符类型也是如此。...我们后面学习STL要阅读部分源代码,主要参考就是这个版本 3. 组件 总结 本文介绍了C++模板和标准模板库(STL)。

    7410

    函数模板 ## 函数模板

    编译器使⽤模板为特定类型⽣成函数定义,得到模板实例(instantiation)。...编译器选择使用哪个函数版本对于函数重载、函数模板和函数模板重载,C++需要(且有)⼀个 定义良好策略,来决定为函数调⽤使⽤哪⼀个函数定义,尤其有多 个参数。....png) - 如果有多个匹配原型,则编译⽆法完成重载解析过程;如果没有最佳可⾏函数,则编译⽣成⼀条错误消息, 该消息可能会使⽤诸如“ambiguous(⼆义性)”这样词语。...- ⼀个完全匹配优于另⼀个另⼀种情况,其中⼀个⾮模板 数,⽽另⼀个不是。在这种情况下,⾮模板函数优先于模板函数(包 括显式具体化)。...```c++ 20 15.5 -30 15 ``` - lesser(m, n)指出,编译器应选择模板函数,⽽不是⾮模板 函数;编译器注意到实参类型为int,因此使⽤int

    2.2K10

    ndk C++ 编译数名修饰规则

    4、extern "C"作用:如果Add(int a, int b)c语言编译编译,而在c++文件使用,则需要在c++文件声明:extern "C" Add(int a, int b),因为c...编译器和c++编译器对函数名解释不一样(c++编译器解释函数名时候要考虑函数参数,这样了方便函数重载,而在c语言中不存在函数重载问题),使用extern "C",实质就是告诉c++编译器,该函数...MakeFun函数认为 __cdecl调用方式,b模块这些函数调用完MakeFun当然要帮着恢复堆栈啦,可是MakeFun已经结束自己恢复了堆栈,b模块 数这样多此一举就引起了栈指针错误...b包含了a提供头文件 MakeFun函数声明,但是由于b采用C++语言编译,所以MakeFunb模块中被按照C++名字修饰规则命名为 “?...一个采用C语言编译库应该考虑到使用这个库程序可能C++程序(使用C++编译器),所以设计头文件应该注意这一点。

    2K31

    C++】初识面向对象:类与对象详解

    、面向过程与面向对象初步认识C语言面向过程,关注过程,分析出求解问题步骤,通过函数调用逐步解决问题C++基于面向对象,关注对象,一件事情拆分成不同对象,依靠对象之间交互完成二、类引入...类体内容称为类成员,其中类成员:1.类变量称为类属性或成员变量2.类称为类方法或者成员函数类两种定义方式:声明和定义全部放在类体,需注意:成员函数如果在类定义,编译可能会将其当成...不将成员函数算入类内存,而是类成员函数存储公共代码区空类比较特殊,编译器给空类一个字节来唯一标识这个类对象,表示这个对象存在过,可能有成员函数。...C++通过引入this指针解决该问题,即:C++编译器给每个非静态成员函数增加了一个隐藏指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数对象),函数体中所有成员变量操作,都是通过该指针去访问...C++cosnt修饰变量本身不存储常量区,而是栈上。this作为一个形参,有些编译可能用寄存器存储。可能频繁使用this不如放在寄存器上。9.关于两道题目// 1.下面程序编译运行结果

    9800

    C++成员函数 | 成员函数

    C++成员函数性质 C++,类成员函数函数一种,它有返回值和函数类型,它与一般函数区别只是:  属于一个类成员,出现在类体。...C++使用类函数,要注意调用它权限以及它作用域,私有的成员函数只能被本类其他成员函数所调用,而不能被类外调用,成员函数可以访问本类任何成员,可以引用在本作用域中有效数据。 ...C++类外定义成员函数 上述所讲成员函数类体定义C++也可以类体只写成员函数声明,而在类外面进行函数定义。...+类体中直接定义函数,不需要在函数名前面加上类名,但成员函数类外定义,必须在函数名前面加上类名, //作用域限定符 ∷ C++,用作用域限定符声明属于哪个类,如果在作用域运算符前面没有类名...C++类函数必须先在类体作原型声明,然后类外定义,也就是说类体位置应在函数定义之前,否则编译时会出错。

    1.9K74

    C++(类和对象)

    既有成员变量也有成员函数,那我们需要计算成员函数大小? 用编译器运行一下 可以看到编译计算并没有计算成员函数大小,只计算了成员变量大小。...类构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参默认构造 数 // Date类构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再 生成 // 无参构造函数...析构函数 析构函数恰好与构造函数相反,C语言写接口时候,总是会忘记调用销毁函数destroy,所以C++引入了析构函数,当一个结构体变量出了这个作用域就会调用析构函数进行销毁, 析构函数特殊成员函数...,其特征如下: 析构函数名类名前加上字符 ~。...若未显式定义,系统会自动生成默认析构函数。注意:析构 函数不能重载 对象生命周期结束C++编译系统系统自动调用析构函数。 关于编译器自动生成析构函数,是否会完成一些事情呢?

    9110

    C++初阶-类和对象

    九、取地址及const取地址操作符重载 一、前言 本章C++类和对象启点之章后续,进一步深入学习掌握C++类和对象 二、类6个默认成员函数汇总 对于任何一个类来说,我们不主动写默认成员函数...,C++对此做出了优化,即在创建对象自动调用初始化函数,也就是构造函数 概念: 构造函数特殊成员函数,由类创建对象对对象成员变量进行初始化,创建类类型对象编译器自动调用,保证每个数据成员都有一个合适初始值...,并且在对象生命周期内只调用一次 特性: 函数名必须和类名一致 无返回值(没有返回值并不是void,void返回值空) 对象实例化时编译器自动调用对应构造函数(C语言上优化...(避免内存泄漏),为了避免忘记,C++也引入了析构函数 概念: 析构函数不是完成对象销毁,局部对象销毁工作编译器完成,而对象销毁时会自动调用析构函数,完成类一些资源清理工作(释放动态开辟空间...) 特性: 析构函数名类名前加上字符 ~ 无参数无返回值 一个类有且只有一个析构函数,若未显式定义,系统会自动生成默认析构函数(不能重载) 对象生命周期结束C++

    61220

    C++心决之初阶模板+stl简介(STL前言)(想要入门stl模板,这篇值得一看)

    代码可维护性比较低,一个出错可能所有的重载均出错 那能否 告诉编译器一个模子,让编译器根据不同类型利用该模子来生成代码 呢? 泛型编程:编写与类型无关通用代码代码复用一种手段。...比如:当用 double 类型使用函数模板编译器通过对实参类型推演, T 确定为 double 类型,然 后产生一份专门处理 double 类型代码 ,对于字符类型也是如此。...,因为在编译期间,当编译器看到该实例化时,需要推演其实参类型 通过实参a1T推演为int,通过实参d1T推演为double类型,但模板参数列表只有一个T, 编译器无法确定此处到底该T确定为int...,编译器根据实参生成更加匹配Add 数 } 3....什么STL STL(standard template libaray- 标准模板库 ) : C++ 标准库重要组成部分 ,不仅是一个可复用组件库,而且 一个包罗数据结构与算法软件框架

    6910
    领券