在C++中没有直接等同于地图的z3容器。然而,C++提供了多种容器类和数据结构,可以用于模拟地图的功能。
一种常见的选择是使用std::map容器类,它基于红黑树实现,可以提供有序的键-值对存储和查找功能。可以将地图中的位置作为键,相关的数据作为值存储在std::map中。
另外,如果对地图的键值对进行频繁的插入和删除操作,可以考虑使用std::unordered_map容器类,它基于哈希表实现,可以提供更高的插入和查找性能,但不保证元素的顺序。
无论是std::map还是std::unordered_map,都可以根据具体需求来选择合适的容器类,并使用它们提供的成员函数进行相关操作,如插入、查找、删除等。
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