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3
回答
在
C++
中
创建
一个
容器
'
thing
‘
来
保存
静态
函数
。“
东西
”
应该
是什么
?
、
、
目前,我有
一个
类,排序,它是
在
一个
名为Sorting.h的文件
中
声明的(顺便说一句,它还没有完成),如下所示:#define SORTING_H #include,所以用户不能实例化我的类-它实际上只是用户可以调用的
静态
函数
的持有者。然而,从我到目前为止对
C++
的了解--以及从STL库的角度来看--我认为我这样做是错误的。我是不是
应该
有
一个
叫做“排序”的名字空间或者类似的
东西
?
浏览 0
提问于2010-08-20
得票数 5
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1
回答
如何在c#构造
函数
中
创建
对象的
静态
列表?
、
我想要维护
创建
的类的所有实例的列表。我认为我可以通过
在
构造
函数
中
添加“this”到
静态
列表
中
来
做到这一点。当然,C#不允许我
在
构造
函数
中
引用“this”,因为它还没有完全构造。class
Thing
{ AllTheThings.Ad
浏览 3
提问于2015-07-19
得票数 0
3
回答
静态
地使用基类
中
的
函数
调用纯虚拟
函数
的派生类实现。
、
、
、
在
堆栈溢出的其他地方有一些关于这个主题的讨论,但是我还没有找到我的问题的明确答案。if (
thing
==
thing
1) return return_number_for_
thing
1(
thing
);我有点理解,尝试从
一个
return_number_for_
thing
指针调用BaseClass没有意义,因为它不知道是调用Deri
浏览 4
提问于2014-05-02
得票数 0
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4
回答
编写现代
函数
接口以“生成已填充的
容器
”
、
、
、
当我
在
C++03上割断牙齿时,我学会了几种编写“给我收集
东西
”
函数
的方法。但每
一个
都有一些挫折。template< typename Container > void make_collection( std::vector<
Thing
> & ); 这是而不是<e
浏览 4
提问于2015-03-05
得票数 3
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6
回答
在
C++
中
模拟
静态
构造
函数
、
、
这是
一个
与
C++
中
对象的初始化有关的问题。问题是我需要它是动态的。
容器
是
在
独立的项目中定义的,与类不同。我倾向于避免制作多个硬编码版本的库,每个使用它的程序
中
的每组类
一个
硬编码版本。 我想在每个子类中都有
一个
特殊类的
静态
实例,这样就可以
在
它的构造
函数
中
浏览 14
提问于2011-03-16
得票数 5
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2
回答
Singleton实现:命名空间方法通常比单例类更可取吗?
、
、
我想知道关于
C++
是否有我遗漏的技术问题,所以我的问题是: “不要只为不共享
静态
数据的
静态
成员
函数
组
创建
类,而是使用名称空间。”为什么不让非会员
函数
共享
浏览 0
提问于2017-10-21
得票数 3
回答已采纳
3
回答
修复已为其添加构造
函数
的结构的初始化
、
、
、
、
没有构造
函数
--只有
一个
简单的扁平结构
来
容纳几个整数。myjunk[]是一种特殊的手写数据,可以输入到某些
东西
中
。
在
现实生活
中
,它有几十行代码,而不只是两行。这段代码编译得很好。然后今天早上我给
Thing
添加了构造器,在其他地方很有用,例如,调用像blarf(
Thing
(123,456))这样的
函数
;并用'new‘
在
堆上
创建
巨大的数组。要编译这个代码,最快最简单的修复<e
浏览 1
提问于2015-01-17
得票数 2
1
回答
boost::ptr_vector构造
函数
、
、
、
我正在尝试在当前项目中使用boost::ptr_vector,并且想知道是否可以
在
push_back()方法中使用参数化构造
函数
,还是需要使用默认构造
函数
?作为次要问题,如果我定义它,它还会使用默认构造
函数
吗? 这可能不是最好的后续,但我
在
boost::ptr_vector中看到的大多数实现都表明,push_back()方法采用了new操作符。是否可以
创建
一个
对象,然后将指向该对象的指针提供给
容器
的push_back()方法?
浏览 3
提问于2012-04-25
得票数 0
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1
回答
从对象
容器
获取
静态
对象引用,并在另
一个
对象
中
调用其方法
、
、
、
、
我有这个“
容器
”类
来
保存
对各种对象(实用程序、日志等)的
静态
引用。Container::get("Log")->debug("something to debug"); 一切正常,但现在我想在另
一个
对象的方法
中
创建
这样的调用形式。我假设调用
容器
类的<em
浏览 0
提问于2019-08-14
得票数 1
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4
回答
c++
何处/如何正确定义
静态
文本
、
、
我正在
C++
中
创建
一个
控制台程序。最近我有
一个
C项目,其中所有的代码都必须放在
一个
c文件
中
。我做了很多这样的定义: #define ERRUSAGE "Usage error: correct usage
浏览 10
提问于2016-03-23
得票数 1
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3
回答
c++
- java样式
静态
常量初始化
、
、
、
我是
c++
的新手。我试图
在
c++
中
创建
一个
静态
常量
容器
。
在
java
中
,我们通常通过
静态
常量初始化
来
做到这一点。stringList.add("boo"); } 按照java的工作方式,我不需要调用特定的方法
来
完成初始化一旦类加载到JVM
中</
浏览 5
提问于2014-05-23
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3
回答
在
C
中
,我如何选择是返回
一个
结构,还是返回
一个
指向结构的指针?
、
、
、
最近在我的C肌肉上工作,并浏览了我一直
在
使用的许多库,这无疑让我对什么是好的实践有了
一个
很好的想法。有一件事我还没见过,那就是返回结构的
函数
:根据我所吸收的,这是做这件事的“正确”方式:void destroy_something(something_t *object) { ... } 代码片段2
中
的架构远比代码片段1更受欢迎,所以现在我问,为什么我要像代码片段在这两个
浏览 30
提问于2016-10-21
得票数 61
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2
回答
返回持久对象的
C++
、
、
、
、
我目前正试图
在
C++
背景下学习C#
中
的最佳实践。,我发现我最初将某些
东西
定义为值类型,然后不得不使它成为
一个
共享指针。这种情况经常发生,以至于我的系统
中
的几乎每个对象都在
一个
共享指针
中
!这似乎不对。'getter‘
函数
返回时复制它们,我将它们放入共享指针
中
。这意味着,如果这些对象发生任何更改,它们的状态将与
容器
和当前访问'things‘的对象保持一致。 为什么这感觉不对,我如何改
浏览 0
提问于2015-10-22
得票数 7
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2
回答
C++
:
在
类中使用
静态
成员
函数
、
、
、
、
我必须
创建
一个
类,
在
构造
函数
中
,
在
创建
实例之前验证参数。//.hpublic: static bool
浏览 2
提问于2014-04-05
得票数 1
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1
回答
将值传递给同一级别组件。
、
、
在
侧栏组件
中
,我得到了按钮,
在
单击时,我点击了
一个
API。sidebar.component.ts things :
Thing
[] = []; <span>{{things.name}}</span> </ng-conta
浏览 4
提问于2020-06-26
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1
回答
用Docker构建
C++
应用程序:如何处理动态链接?
、
我有
一个
C++
项目,它是从GitHub
中
克隆出来的,我想用
一个
Docker映像(
一个
定制的Debian马厩)
来
构建这个项目。该映像包含编译
C++
应用程序的常用工具,以及项目所需的所有依赖项。我理想的工作流程是:调用Docker并让
容器
configure+build应用程序;
在
主机系统
中
运行可执行文件(即不在Docker
容器
中
运行)。不幸的是,针对某些共享库
浏览 0
提问于2017-09-27
得票数 8
回答已采纳
1
回答
C/
C++
线程信号和指针
、
、
我正经历着最艰难的时刻,试图把我的头脑集中
在
如何让线程彼此发出信号的问题上。main
函数
创建
一个
主线程,用于协调一组其他工作线程。main
函数
还
创建
了工作人员,因为工作线程
在
主线程
中
编程的间隔生成和退出。因为每个线程都需要
一个
pthread_mutex和pthread_cond,所以我用这些变量
创建
了
一个
Worker类和
一个
Master。现在我被困在这里了。
C
浏览 3
提问于2013-07-19
得票数 1
3
回答
在
构建
静态
/全局时,是否有任何方法捕捉抛出的异常?
、
、
考虑以下可怕之处:{ { {输出:
thing
ctor 如何在SomeTermi
浏览 0
提问于2012-02-29
得票数 0
回答已采纳
2
回答
C++
迭代器的生存期和有效性
是什么
?
、
、
、
我计划在
C++
中
实现
一个
项目列表,其中的元素可能会被删除。我不期望我会需要任何类型的随机访问(我只需要定期扫描列表),而且项目的顺序也不重要。所以我认为std::list<
Thing
*> with this->position = insert(lst.end(),
thing
)
应该
能做到这一点。我希望
Thing
类记住每个实例的位置,以便以后可以
在
恒定时间内轻松地执行lst.erase(this->position)。但是,我对
浏览 1
提问于2009-04-17
得票数 11
回答已采纳
1
回答
未解析的外部
c++
,默认构造
函数
、
、
我正在开发
一个
VS2010C++控制台应用程序,并
创建
了
一个
管理器类,该类包含相同类型(事物)的
静态
和动态对象,其中
一个
是向量。我最初
在
管理器类的构造
函数
上得到
一个
错误,声明它组成的类没有默认构造
函数
(但它不
应该
有默认构造
函数
,因为对象需要在运行时实例化,并且有了运行时输入的信息),我最终为持有的类
创建
了
一个
默认构造
函数
(它什么也不做然后我完成了
浏览 2
提问于2012-03-07
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