“容器”(原书中是一个以“单件名、单件指针”值对为元素的链表),然后通过“容器”的接口来获取相应单件,有兴趣的朋友可以找出原著来看一看,在此为了简单起见,我就不赘述了。...适用于任何类:只要把一个类的构造函数变成私有,并添加相应的静态函数和 变量,就可以使一个类变成Singleton。 3. ...考虑到: Ø 1.由于C++静态变量初始化顺序难以控制,所以采用保存指针的方法以达到动 态赋值的目的。 Ø 2.为了防止返回值被用户以外的释放(delete),采用传回引用的方式。...原书中使用了两种方式来达到这个目的: 一个便是作者称之为“Phoenix Singleton”的方案,即对于某个已经已经析构的Singleton,在检测到死引用时便重新创建: class Singleton...具体的思路是使用一个数组来维护登记的Singleton(使用一个称为SetLongevity的模板函数),然后依据各个Singleton的“寿命”(一个名为longevity_的变量)来依次使用atexit
+编译器,typename后面的字符串为一个类型名称,而不是成员函数或者成员变量,这个时候如果前面没有typename,编译器没有任何办法知道T::LengthType是一个类型还是一个成员名称(静态数据成员或者静态函数...但是从 C++ 的观点看,class 和 typename 在声明一个 template parameter(模板参数)时意味着完全相同的东西。 ...假设我们有一个函数的模板,它能取得一个 STL-compatible container(STL 兼容容器)中持有的能赋值给 ints 的对象。进一步假设这个函数只是简单地打印它的第二个元素的值。...C++ 有一条规则解决这个歧义:如果解析器在一个 template(模板)中遇到一个 nested dependent name(嵌套依赖名字),它假定那个名字不是一个 type(类型),除非你用其它方式告诉它...例如,这是一个取得一个 container(容器)和这个 container(容器)中的一个 iterator(迭代器)的 function template(函数模板): template<typename
在这句话中你需要理解很多东西: 可迭代的对象 @@iterator方法( @@是什么意思?) 迭代器协议(这里的协议是什么意思?)...另外,生成器函数又是什么鬼? 下面逐个解决这些疑问。 内置 Iterable 首先,javascript 对象中的一些内置对象天然的可以迭代,比如最容易想到的就是数组对象。...{ console.log(thing) } 输出结果是数组中的所有元素。...为了消除这个错误,需要用迭代器方法来返回实现了迭代器协议的对象。这意味着迭代器方法需要返回一个有 next 键的对象,而 next 键是一个函数。...value 键是通过循环此应该返回的值。 所以在代码中放入另一个程序,它带有一个简单的迭代器,该迭代器返回前十个偶数。
直接初始化实际上是要求编译器使用普通的函数匹配来选择与我们提供的参数最匹配的构造函数。 拷贝初始化实际上是要求编译器将右侧运算对象拷贝到正在创建的对象中,通常用拷贝构造函数来完成。...STL容器被良好的封装,默认情况下有它们自己的内存管理方案。 当一个元素被插入到一个STL列表(list)中时,列表容器自动为其分配内存,保存数据。...另外一个改进点的办法是,进程A先在共享内存某块确定地址上放置一个map容器,然后进程A再创建其他容器,然后给其取个名字和地址一并保存到这个map容器里。...在C++中,内存区分为5个:堆、栈、自由存储区、全局/静态存储区、常量存储区。new是在自由存储区开辟内存。 在C中,内存区分为堆、栈、全局/静态存储区、常量存储区。malloc是在堆上开辟内存。...4) 生命周期不同: 静态分配的内存在程序一开始运行就会分配内存,直到程序结束了,内存才会被释放。 动态分配的内存是在程序调用函数时才被分配,函数结束了,动态内存就应该被释放掉(别忘了手动释放)。
想要快速轻松掌握C++知识,请点击C++微课边学习边实践 问1:请用简单的语言告诉我C++ 是什么? 答:C++是在C语言的基础上开发的一种面向对象编程语言,应用广泛。...适用于:当一个类不知道它所必须创建的对象的类的时候;当一个类希望由它的子类来指定它所创建的对象的时候;当类将创建对象的职责委托给多个帮助子类中的某一个,并且你希望将哪一个帮助子类是代理者这一信息局部化的时候...下面各选取一个作为说明。 vector:它是一个动态分配存储空间的容器。区别于c++中的array,array分配的空间是静态的,分配之后不能被改变,而vector会自动重分配(扩展)空间。...子类可以继承父类的一些东西。 三、多态 多态:同一操作作用于不同的对象,可以有不同的解释,产生不同的执行结果。在运行时,可以通过指向基类的指针,来调用实现派生类中的方法。...当一个异步过程调用发出后,调用者不会立刻得到结果。 实际处理这个调用的部件是在调用发出后,通过状态、通知来通知调用者,或通过回调函数处理这个调用。 问19:解释C++中静态函数和静态变量?
安装软件不是小学初中就应该知道的东西吗?我看大部分人根本就是转载,就是充斥着转载的垃圾站。转载就算了,转载完了也不看看是否完整,是否可行。源码缺胳膊少腿,你特么这就是在祸害下一代。 ...于是结合他们,我们将可以在5分钟的时间里,写出一个MD5加密的程序。 ---- 1.下载并安装Win32 OpenSSL。...这里说明一下,什么编译模式包含什么静态库。比如默认的“多线程调试DLL”,就是ssleay32MDd.lib。写过Windows程序的都应该清楚。编译模式在这里改: ? ...其中用到3个OpenSSL中的API,MD5_Init初始化一个MD5_CTX结构。MD5_Update开始加密,第一个参数是MD5_CTX结构,第二个参数是待加密的字符串,第三个参数它的长度。...取到MD5散列以后,最后一个for循环将它转换成十六进制字符串,这里就不多说了。 最后得到一个长度为32的字符串,保存在buf中。
例如,只创建了对象,设置了标题,却没有尺寸,相当于创建了一个没有尺寸的警告框。 在Android中,大量的控件都使用了构造器Builder。...复合,即不扩展已有的类,而是在的类中新增一个现有类的。相当于现有类作为一个组建存在于新类中。如此,将只会用到需要用到的东西,而不表现现有类所有的方法和成员变量。...22、优先考虑静态类成员 嵌套类的目的应该只是为了他的外围类提供服务,如果以后还可能用于其他环境中,则应该设计为顶层类。静态类相当于一个普通的外部类,只是恰好声明在了一个类内部。...和普通类的区别只是,在PLUS前,有了2个前缀,来表明其含义。而非静态类必须存在于外部类对象中。...不要手动在外部创建一个内部非静态类对象,创建的过程是:instance.New MemberClass()。这非常奇怪。
容器 为什么需要容器? 如果不知道在解决某个特定问题时,需要多少个对象,或者它们将存活多久,那么就不可能知道如何存储对象。如何才能知道需要多少空间来创建这些对象呢?...Java SE5之后 如何创建容器,使它知道自己所保存的对象的类型,从而不需要向下转型以及消除犯错误的可能?——参数化类型机制。参数化类型是一个编译器可以自动定制作用于特定类型上的类。...当我们不需要一个对象时,它必须被清理掉,使其占有的资源可以被释放和重用。 C++ 为了追求最大的执行速度,对象的存储空间和生命周期可以在编写程序时确定,通过将对象置于堆栈或静态存储区域内实现。...Java 在堆(heap)的内存池动态地创建对象。在这种方式中,直到运行时才知道需要多少对象,它们的生命周期如何,以及它们的具体类型是什么。这些问题只能在程序运行时相关代码被执行到的那一刻才能确定。...如果需要一个新对象,可以在需要的时刻直接在堆中创建。因为存储空间是在运行时被动态管理的,所以需要大量的时间在堆中分配存储空间,这可能>>在堆栈中(C++)创建存储空间的时间。
后者是把构造、析构函数设为 protected 属性,再用子类来动态创建 建立类的对象有两种方式: 静态建立,静态建立一个类对象,就是由编译器为对象在栈空间中分配内存; 动态建立,就是使用 new...()来删除 vector 容器中的元素 采用 remove 一般情况下不会改变容器的大小,而 pop_back()与 erase()等成员函数会改变容器的大小,使得之后所有迭代器、引用和指针都失效...应该注意的是 *pf 两边的括号是必须的否则就是声明了一个返回int *类型的函数 函数指针赋值 指针名 = 函数名; 指针名 = &函数名; c/c++的内存分配,详细说一下栈、堆、静态存储区...,压栈出栈都有专门的指令执行,这就决定了栈的效率比较高,堆则是 C/C++函数库提供的 野指针是什么?...因为 C++的语言机制保证了,当一个对象创建的时候,自动调用构造函数,当对象超出作用域的时候会自动调用析构函数。
不止如此,在一些大厂面试过程中,C++有两个区分度比较高的知识点:虚函数相关和 STL 。 不管是骡子是马,问一下这两个知识点就知道几斤几两了。...序列式容器顾名思义就是物理上彼此相邻的一种关系,比如数组、栈、队列或者你和你的同桌,这种一个挨着一个的关系; 关联式容器的重点在关联二字上,至少是两个东西之间存在着某种联系才可以叫做关联,否则就不能被称之为关联式容器了...值得注意的是map的在构造时,默认是采用递增的规则来对 key 进行排序的。在插入元素时,map 调用的是红黑树中的 insert_unique() 函数,而非 insert_euqal()函数。...可以看出identity函数其实就是一个将输入数据原样返回一个函数,换句话说输入是什么输出就什么。...这也就从源码角度上说明了为什么set的key和value值是一样的,那是因为在实现上,使用的函数功能就是输入是什么,输出就是什么。
C++中是通过类来实现的,为了尽量避免某个模块的行为干扰同一系统中的其它模块,应该让模块仅仅公开必须让外界知道的接口。 什么是动态特性?...当const函数中使用到的变量被mutable修饰后,在const函数中可以对其进行修改。常函数只能调用类中的常函数,不能调用非常函数。 C语言的volatile的含义是什么。...而虚函数实现的是在基类中通过使用关键字virtual来申明一个函数为虚函数,含义就是该函数的功能可能在将来的派生类中定义或者在基类的基础之上进行扩展,系统只能在运行阶段才能动态决定该调用哪一个函数,所以实现的是动态的多态性...对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现? c用宏定义,c++用inline 描述实时系统的基本特性 在特定时间内完成特定的任务,实时性与可靠性。...成员函数通过什么来区分不同对象的成员数据?为什么它能够区分? 答:通过this指针指向对象的首地址来区分的。 对象都具有的两方面特征是什么?分别是什么含义?
每一个C++程序员都应该好好学习STL。大体上包括container(容器)、algorithm(算法)和iterator(迭代器),容器和算法通过迭代器可以进行无缝连接。...>继承来的,那么binary_function又是什么的?...resize是改变容器的大小,并且创建对象,因此,调用这个函数之后,就可以引用容器内的对象了,因此当加入新的元素时,用operator[]操作符,或者用迭代器来引用元素对象。...12、如果你真的想删除东西的话就在类似remove的算法后接上erase。remove从一个容器中remove元素不会改变容器中元素的个数,erase是真正删除东西。...大多数情况下,你应该用成员函数代替算法。这样做有两个理由。首先,成员函数更快。其次,比起算法来,它们与容器结合得更好(尤其是关联容器)。那是因为同名的算法和成员函数通常并不是是一样的。
但是,对于一台计算机(或者一个运行时)来说,表示某一块内存的地址需要的空间是固定的,比如一个64bit的计算机,表示一块内存地址就是64bit,这样一来,我们就可以把真实数据保存在其他某个地方,然后我们在栈当中保存这个地方的地址...,这样一来,程序执行过程中仍然可以调用到这个数据,这一个地方我们称之为堆。...实际工作中,我们写的代码比这个复杂几万倍,问题也复杂了许多。程序是很难根据写的代码在静态检查阶段就判断出哪一个堆内存什么时候就可以不用了的,完全自动的堆内存回收自然也无法完成。...这里我使用String::from创建了一个长度不固定的字符串,从而将其保存在堆当中,person这个变量实际拥有的是一个地址。...因为这个函数,只有一个输入引用,一个输出引用,那么就必然只存在两个情况:返回值的引用,是函数内创建了一个变量,返回了这个变量的借用。返回的借用来自输入值本身,而非来自函数内部创建的变量。
运行程序,应该看到的结果 ? 成功访问到mystuff里面的apple函数 接下来返回到mystuff文件中,添加一行代码,如图 ? 再到ceshi文件中,调用如图 ? 运行代码结果如下 ?...类和模块差不多 类(class),通过类,你可以把一组函数和数据放到一个容器中,从而用'.'...thing = Mystuff() thing.apple() print(thing.tangerine) 应该看到的结果 ?...)并且知道了它是你定义过的一个类 2 python创建了一个空的对象,里边包含了你在类中用def创建的所有函数 3 然后python回去检测你是不是在里边创建了一个__init__魔法函数,如果有创建,...它就会调用这个函数,从而对你的空对象实现了初始化 4 在Mystuff中的__init__函数里,有一个多余的函数叫做self,这就是python为我们创建的空对象,而我可以对它进行类似模块,字典等的操作
新春假期结束的第一篇干货,为大家带来的是从C++转向Rust主题的内容。在日常的开发过程中,长期使用C++,在使用Rust的过程中可能会碰到一些问题。...所有函数都返回整型,用错误码来表示各种错误情况。 C++的异常,在出错的位置抛出异常,然后在错误处理的位置捕捉异常。 这两种方案各有优劣,这里简单地说明一下。...说人话:在需要使用某个类型的场合,也可以使用该类型的子类来代替。白话:子类比超类更有用。 在逻辑学中,内涵指概念所拥有的属性;而外延指的具备概念属性的事物。...首先这个概念要与C++中的构造函数(Constructor)区别开来:构造函数是用于创建类型的新实例;而类型构造子则是用于创建新类型: 可以是和类型或者积类型的构造。...对于熟悉C++重载规则的开发来说,这两点是需要注意的。在Rust中,因为T包含&T,所以,不能同时为T,&T实现一个trait.
介绍了谷歌浏览器团队在解决指针问题的一些实践。实现了很多,但是有些文档不可见。 也介绍了其他方案的实现,比如这个unowned_ptr 代码难找就没有深入研究。不过讨论还是值得一看的。...支持 seastar代码走读 使用协程需要注意的问题(二) 注意co_await的阻塞语义,永远超时导致不能使用 Lua GC算法并行化探讨 四舍五入等于c的东西。...可以看个热闹 Non-standard containers in C++ 各种容器介绍,比如folly::fbvector, boost::small_vector等等。...ShuttingDown); return 0; } 简单来说SleepEx通过QueueUserAPC来唤醒,有一种场景,QueueUserAPC唤醒了,但是CreateThread执行的慢...294254078前来对线 新项目介绍/版本更新 less 一个vector实现 alpaca 一个编码库 工作招聘 寒冬了。
再结合上层的封装,最终给出一个 C++异步框架实际业务使用的一种形态,方便大家更好的在实际项目中应用无栈协程。 浅谈协程 在开始展开协程前,我们先来看一下一些非 C++语言中的协程实现。...(三)协程的执行简介 了解了协程在 C++中的部分历史, 我们来简单了解一下协程的执行机制, 这里我们直接以 C++20 为例, 先来看一下概览图: 关于协程的执行, 我们主要关注以下这些地方: 中断点和重入点的定义...首先我们通过 CoPromise 对象来保存用作协程的 std::function 对象, 另外我们也会记录协程当前的执行状态, 其次, 我们还会在 CoPromise 中内置一个 std::tuple...此处需要注意的是我们保存了协程对象外, 还额外保存了相关的函数对象, 这是因为如果协程本身是一个 lambda, compiler 并不会帮我们正确维护 lambda 的生命周期以及 lambda 所捕获的函数...python 中实现的功能了, 这应该算是一个非常明显的进步了。
但是在release版中,counter可能被放在寄存器中,这样NULL就覆盖了buffer下面的空间,可能就是函数的返回地址,这将导致ACCESS ERROR。...出错 四、内存分配 保证数据创建和清除的统一性:如果一个DLL提供一个能够创建数据的函数,那么这个DLL同时应该提供一个函数销毁这些数据。...数据的创建和清除应该在同一个层次上。...七、将Project Settings" 中 "C++/C " 项目下优化选项改为Disbale(Debug)。...此后,你可以脱离VC来运行你的程序并观看调试信息。 3.有一个叫Gimpel Lint的静态代码检查工具,据说比较好用。http://www.gimpel.com 不过要花$的。
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