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在C++中使用时,如何释放在GetProcAddress()中分配的资源?

在C++中使用GetProcAddress()函数获取函数指针后,需要使用FreeLibrary()函数来释放GetProcAddress()中分配的资源。

FreeLibrary()函数用于释放由LoadLibrary()或GetProcAddress()函数加载的DLL文件,其中GetProcAddress()返回的函数指针是从DLL中获取的。在释放DLL之前,必须确保不再使用从DLL获取的函数指针。

以下是在C++中释放GetProcAddress()中分配的资源的示例代码:

代码语言:txt
复制
#include <windows.h>

// 定义函数指针类型
typedef void (*MyFunctionPtr)();

int main() {
    // 加载DLL文件
    HINSTANCE hDLL = LoadLibrary("mydll.dll");

    if (hDLL != NULL) {
        // 获取函数指针
        MyFunctionPtr myFunction = (MyFunctionPtr)GetProcAddress(hDLL, "MyFunction");

        if (myFunction != NULL) {
            // 调用函数
            myFunction();

            // 释放DLL
            FreeLibrary(hDLL);
        }
    }

    return 0;
}

在上面的示例代码中,首先使用LoadLibrary()函数加载了一个名为"mydll.dll"的DLL文件。然后使用GetProcAddress()函数获取名为"MyFunction"的函数指针。如果获取成功,就可以通过函数指针调用函数。最后,在不再使用函数指针时,使用FreeLibrary()函数释放DLL文件。

注意,为了确保代码的可移植性和可维护性,建议将GetProcAddress()函数获取的函数指针存储在一个合适的变量中,并在使用完成后立即释放相关资源。

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