在C++中使用GetProcAddress()函数获取函数指针后,需要使用FreeLibrary()函数来释放GetProcAddress()中分配的资源。
FreeLibrary()函数用于释放由LoadLibrary()或GetProcAddress()函数加载的DLL文件,其中GetProcAddress()返回的函数指针是从DLL中获取的。在释放DLL之前,必须确保不再使用从DLL获取的函数指针。
以下是在C++中释放GetProcAddress()中分配的资源的示例代码:
#include <windows.h>
// 定义函数指针类型
typedef void (*MyFunctionPtr)();
int main() {
// 加载DLL文件
HINSTANCE hDLL = LoadLibrary("mydll.dll");
if (hDLL != NULL) {
// 获取函数指针
MyFunctionPtr myFunction = (MyFunctionPtr)GetProcAddress(hDLL, "MyFunction");
if (myFunction != NULL) {
// 调用函数
myFunction();
// 释放DLL
FreeLibrary(hDLL);
}
}
return 0;
}
在上面的示例代码中,首先使用LoadLibrary()函数加载了一个名为"mydll.dll"的DLL文件。然后使用GetProcAddress()函数获取名为"MyFunction"的函数指针。如果获取成功,就可以通过函数指针调用函数。最后,在不再使用函数指针时,使用FreeLibrary()函数释放DLL文件。
注意,为了确保代码的可移植性和可维护性,建议将GetProcAddress()函数获取的函数指针存储在一个合适的变量中,并在使用完成后立即释放相关资源。
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