在C#中通过.NET应用程序在C++中开发Win32应用程序有以下优势:
在C++中开发Win32应用程序可以使用腾讯云的云服务器产品,可以提供高性能、高可靠性和高扩展性的计算资源,支持多种操作系统和虚拟化技术,可以满足不同应用场景的需求。推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:
前段时间,帮人改了个项目,里面明明感觉是MFC,但是却调用C#的类函数,用的都是gcnew指针,凭借着对C#的熟悉,一点一点的实验,终于帮人把程序改好了,但是却不知道到底是什么东西,C#和MFC的混合编程?感觉也不像,现在发现原来是CLR,找了两篇文章,标记一下,便于以后学习。
大家知道现在PC市场上,、Linux、Mac基本占了百分之九十多,而在个人用户PC市场,应用在目前的PC市场还是占据了绝大多数,根据和Net 两家机构的最新统计,系统仍然占据90%以上,因此在上或者在环境下开发应用程序还是非常普遍的。及时是Linux下开发软件的同时,也有不少人是在环境下开发,所用工具也很多都是平台的软件。
在微软 Build 2020 开发者大会上,WinUI 团队宣布可公开预览的 WinUI 3 Preview 1,它让开发人员可以在 Win32 中使用 WinUI。WinUI 3 Preview 1 包含新的 VisualStudio 项目模板,可以创建面向 .NET 5 的 C# 和 C++/Win32 项目。从技术上讲,WinUI 3 将 UWP 的 XAML、Composition 和 Input 层分离,并通过NuGet将它们独立分发给针对Windows 10 版本 1803 及更高版本的 Win32 应用。
存在问题: 桌面系统windows为王,windows编程大有可为。 解决方案: 大家知道现在PC市场上,Windows、Linux、Mac基本占了百分之九十多,而在个人用户PC市场,Windows应用在目前的PC市场还是占据了绝大多数,根据StatCounter和Net Applications两家机构的最新统计,Windows系统仍然占据90%以上,因此在Windows上或者在Windows环境下开发应用程序还是非常普遍的。及时是Linux下开发软件的同时,也有不少人是在Windows环境下开发,所用工
看了个BUILD的PPT,Windows Runtime (RT)并不是一些新闻网站说的那样微软自废.NET武功,而是恰恰相反,WinRT是Win32API的现代版,其中有很深的.NET的基因,是Metro UI的.NET基础,如果考察Metadata的变化,WinRT的API定义的元数据是基于标准ECMA 335,也就是.NET的标准 ,WinRT也是一个沙箱的环境,针对AppStore环境设计的。 视频 基础知识 微软以推出Windows 8为契机,以解决Windows长期存在的问题,并带来了新的用户界
最近在读《编程之美》,打算用C#实现其中一个题目,就是如何控制CPU的使用率在50%,使得在资源管理器中CPU利用率维持在一条直线。单核的还容易办到,但是现在的机器一般都是多核的,这样就需要调用Win32 API SetThreadAffinityMask 来给线程制定CPU去执行。但这个API只能在C++调用,那么在C#里如何调用呢?更进一步,就是在C#里为什么没有全部的WIN32 API可以调用呢?有没有方法可以实现呢?
在 20 年前的 2002 年, 微软公布了下一代的软件、服务的愿景和路线,2 月 13 日,Visual Studio .NET 推出,.NET 开发平台的第一个版本正式向世界发布。
Pywinauto 是基于 Python 开发的,用于自动化测试的脚本模块,主要操作于 Windows 标准图形界面。它可以允许你很容易的发送鼠标、键盘动作给 Windows 的对话框和控件。 官网地址https://pywinauto.readthedocs.io/en/latest/index.html 中文文档地址https://www.kancloud.cn/gnefnuy/pywinauto_doc/1193035
在大学大一的时候学的是C,然后后来大二的时候专业又开了C++这个课程,然后再后来自己又自学了一点VC++,大三的时候也试着编写过一个MFC的最简单的窗口程序。到大四的时候,自己又做了一个GIS的项目,是用C#.NET来编写的,然后发现C#上手好容易,而且还大部分语法规则都沿用了C,C++的习惯,于是觉得C++实在是没有一点优势可言啊。但这个暑假的实习经历又改变了我的观点:C++在写窗口程序虽然麻烦,但是却什么能做,而且对比C#来说,对运行环境的要求不高,不用像C#程序在安装之前还要安装100M多的运行.NET环境。C++和C#各有优缺,目前我对它们俩的定位是:C++用来写一些底层的程序,比如驱动,或者是一些算法类型的函数接口,然后用C#来调用这些接口并进行界面设计。如何函数的实现跨语言呢?显然DLL是个很重要的内容,故在此对VC++的DLL模块进行介绍。
2018-07-21 14:35
关于JAVA和C#的比较,从C#的诞生之日开始就没有停止过。其实比较JAVA和C#,有点不是Apple-to-Apple的比较。我认为更确切的说法是JAVA和.NET的比较,而C#是.NET阵营里的得力干将,和VB.NET一起成为微软.NET战略的左右手。 JAVA和C#比较的文章网上的不计其数。其中我看到.NET总设计师之一,C#之父Anders Hejlsberg的一次采访录最为有份量,他从设计的高度和实现的技术细节上阐述了两种技术的主要异同点,比如.NET的Exception handling策略为
在我的博客《.NET桌面程序集成Web网页开发的多种解决方案》中介绍了10种.NET集成网页开发的控件。本系列着重介绍 Microsoft Edge WebView2 组件技术。
Visual Studio 2012已经正式发布,有很多花哨的新特性,也有很多方便使用者的新功能,当然也有负面声音。对于我们程序员,最关心的还是如何快速掌握VS2012,用于平时的工作中。本系列目的在于让大伙和我们一起完成这一目标。 项目类型 在创建基本Windows应用的过程中,我们可以通过VS2012创建更多的项目类型。例如 WinForms WPF、 控制台、 Visual Basic 和 C# ,以及 Win32 项目的类库、C++的CLR 程序。您还可以结合 C++、 C# 和 Visual Ba
我们今天要聊的内容主要桌面开发四个方面:Windows平台、.NET Core 3 平台上的WPF,Winform, 应用打包解决方案 MSIX 和 XAML 群岛访问原来UWP的控件,让我们的应用程序迅速现代化。
最近时总更新太快了,太卷了,所以借着 .NET 7 正式版发布,熬夜写完这篇文章,希望能够追上时总的一点距离。
C#语言是在微软公司的.NET框架上开发程序而设计的,首先作者给大家纠正了一下C#的正确发音:See Sharp(而不是很多人说的什么C井之类的,每次听到C井我都只能呵呵一笑)。
1.1 在.NET之前 C#发音:see shap 1.1.1 20世纪90年代后期的Windows编程 20世纪90年代后期各语言缺点: 1.纯Win32 API不是面向对象的,而且工作量比MFC的更发 2.MC是面向对象的,但是他却不一致,并逐渐变得陈旧 3.COM虽然概念上简单。但实际代码复杂,而且需要更多丑陋的,不雅的底层代码 共同缺点: 主要针对桌面程序而不是Internet的开发 1.2 进入Microsoft.NET .NET框架是一种比MFC或COM编程
这个时候你就会接触到一些美妙的dll,比如user32.dll,kernal32.dll
一 Qt简介 Qt 是一个跨平台的C++应用程序框架,支持Windows、Linux、Mac OS X、Android、iOS、Windows Phone、嵌入式系统等。也就是说,Qt 可以同时支持桌面应用程序开发、嵌入式开发和移动开发,覆盖了现有的所有主流平台。你只需要编写一次代码,发布到不同平台前重新编译即可。 Qt 不仅仅是一个GUI库,它除了可以创建漂亮的界面,还有很多其他组件,例如,你不再需要研究STL,不再需要C++的<string>头文件,不再需要去找解析XML、连接数据库、Socket 的
这两天在做服务器框架的C的接口导出和C#的接入。之所以要做这么个东西是因为之前的服务器框架(atsf4g-co)已经完成了通信层面和基本设计模式的细节部分,而且基本算是最大化性能了吧。但是现在的项目的战斗引擎是从以前Unity游戏上抽象而来的,全部由C#编写。再加上最近再考虑接入实时战斗,这样就不能像之前一样用一个简单的通信方式了,必须使用一个高效并且实时性更高通信机制。需要能够处理好比较高的集中式的组播和容灾的通信方式。于是就有了把之前的C++的框架抽离出API来驱动逻辑的想法。这样也比较容易地兼顾开发成本和性能之间地权衡。
.NET 应用程序是为 .NET 的一个或多个实现开发并在其中运行的。.NET 的实现包括 .NET Framework、.NET 5(和 .NET Core)和 Mono。.NET 的多个实现有一个通用的 API 规范,称为 .NET Standard。本文简要介绍了这些概念中的每一个。 .NET 标准 .NET Standard 是一组由 .NET 实现的基类库实现的 API。更正式地说,它是 .NET API 的规范,它构成了您编译代码所依据的统一契约集。这些契约在多个 .NET 实现中实现。 .NET Standard 是一个目标框架。如果您的代码以 .NET Standard 版本为目标,则它可以在支持该 .NET Standard 版本的任何 .NET 实现上运行。 .NET Standard 的创建是为了在不同的 .NET 实现之间实现可移植性,但现在 .NET 5 提供了一种更好的方式来跨多个平台和工作负载共享代码。有关详细信息,请参阅.NET 5 和 .NET Standard。 .NET 实现 .NET 的每个实现都包括以下组件: 一个或多个运行时。示例:.NET Framework CLR、.NET 5 CLR。 一个类库。示例:.NET Framework 基类库、.NET 5 基类库。 可选地,一个或多个应用程序框架。示例:ASP.NET、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)包含在 .NET Framework 和 .NET 5 中。 可选的,开发工具。一些开发工具在多个实现之间共享。 Microsoft 支持四种 .NET 实现: .NET 5(和 .NET Core)及更高版本 .NET 框架 单核细胞增多症 UWP .NET 5 现在是主要实现,也是持续开发的重点。.NET 5 基于单一代码库构建,该代码库支持多个平台和许多工作负载,例如 Windows 桌面应用程序和跨平台控制台应用程序、云服务和网站。 .NET 5 .NET 5 是 .NET 的跨平台实现,旨在大规模处理服务器和云工作负载。它还支持其他工作负载,包括桌面应用程序。它在 Windows、macOS 和 Linux 上运行。它实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在 .NET 5 上运行。ASP.NET Core、Windows Forms和Windows Presentation Foundation (WPF)都可以在 .NET 5 上运行。 有关更多信息,请参阅以下资源: .NET介绍 在 .NET 5 和 .NET Framework 之间为服务器应用选择 .NET 5 和 .NET 标准 .NET 框架 .NET Framework 是自 2002 年以来一直存在的原始 .NET 实现。4.5 版及更高版本实现了 .NET Standard,因此面向 .NET Standard 的代码可以在这些版本的 .NET Framework 上运行。它包含其他特定于 Windows 的 API,例如用于使用 Windows 窗体和 WPF 进行 Windows 桌面开发的 API。.NET Framework 已针对构建 Windows 桌面应用程序进行了优化。 有关详细信息,请参阅.NET Framework 指南。 单核细胞增多症 Mono 是一种 .NET 实现,主要用于需要小型运行时。它是为 Android、macOS、iOS、tvOS 和 watchOS 上的 Xamarin 应用程序提供支持的运行时,并且主要专注于小空间。Mono 还支持使用 Unity 引擎构建的游戏。 它支持所有当前发布的 .NET Standard 版本。 从历史上看,Mono 实现了 .NET Framework 的更大 API,并在 Unix 上模拟了一些最流行的功能。它有时用于在 Unix 上运行依赖于这些功能的 .NET 应用程序。 Mono 通常与即时编译器一起使用,但它也具有在 iOS 等平台上使用的完整静态编译器(提前编译)。 有关更多信息,请参阅Mono 文档。 通用 Windows 平台 (UWP) UWP 是 .NET 的一种实现,用于为物联网 (IoT) 构建现代的、支持触控的 Windows 应用程序和软件。它旨在统一您可能想要定位的不同类型的设备,包括 PC、平板电脑、手机,甚至 Xbox。UWP 提供了许多服务,例如集中式应用程序商店、执行环境 (AppContainer) 和一组 Windows API,以代替 Win32 (WinRT) 使用。应用程序可以用 C++、C#、Visual Basic 和 JavaScript 编写。 有关详细信息,请参阅通用 Win
有窗口的进程,它的窗口句柄不会为 0,所以我们只需在所有运行的程序之中判断一下即可,下面是效果:
内存泄漏(memory leak),指由于疏忽或错误造成程序未能释放已经不再使用的内存的情况。
我们都知道对于桌面应用开发来说,人们常用的方式就是采用c++或者c#,java等进行开发,然而这些语言开发效率不够高,不如网页开发灵活。因此,人们思考能否采用html+css+js的方式来开发桌面客户端呢,于是人们就提出了混合开发概念,并且开发了electron框架进行桌面开发。
一般情况下,如果是windows程序,那么WinMain是入口函数,在VS中新建项目为“win32项目”
在不同的时代,这个问题也有着不同的答案,而一部编程语言的使用人数变迁史,实际上也是一部计算机世界的成长编年史。
虽然微软官方声称 .NET Core 3 / .NET 5 / .NET 6 应用支持在 Windows 7 及以上运行,但你不应该轻信。因为微软还在某个隐秘的角落里说明还应安装一枚 KB2533623 补丁。
官方描述: Windows Projected File System (ProjFS) 允许名为“provider”的用户模式应用程序将备份数据存储中的分层数据投影到文件系统中,使其显示为文件系统中的文件和目录。例如,简单的提供程序可以将Windows注册表投影到文件系统中,使注册表项和值分别显示为文件和目录。更复杂的提供程序示例是用于虚拟化非常大的git存储库的VFS for Git。
花下猫语:9 月份的 PYPL 榜单已发布,Python 居于首位。PYPL 指的是“编程语言流行指数”,依据 Google 相关的搜索频率进行排名。
因为是C#,所以平台肯定是.NET了。 之前因为一个小小的业务需要接触了下密码键盘的操作。其实就是简单的获取用户输入密码的操作,没碰到什么大的问题,但是查资料的过程中还是感觉查到的东西挺多的,是那种越查越多,但是又不是很关键的东西。 在调用DLL中的方法的时候,我们一般要对照函数说明来把C/C++中的类型转换为.NET中相对应的类型,而且方法必须声明为静态外部函数,即加上public extern static声明头.如果不加public ,函数默认为私有函数,调用就会出错。 [DllImport("CO
在微软公司的windows平台下,有众多的编程语言和编程模式,比如windows SDK、C/C++、MFC、VB、Win32汇编等,哪种是最合适你的呢?小编认为,这取决于你的工作场景和情况,编程语言和模式本身并没有好坏之分,只有恰当与否。 如果你平时工作并不需要常常编写程序,只是偶尔做一些小工具来完成琐碎、重复、耗时的工作,那么VB是最适合你的编程语言了。VB编程学习简单,很容易上手,可以较快的编写出一些简单程序和工具,如果再深入一点,同样可以很方便快捷的编写出功能强大程序。比如几条语句就可实现一
最近使用DllImport,从网上google后发现,大部分内容都是相同,又从MSDN中搜集下,现将内容汇总,与大家分享。
X# 备受关注,你不知道如何入门?本白皮书将引导您构建自己的第一个 X# 应用程序。我们将一个示例 FoxPro 程序逐步转换为 X#,并演示如何将我们现有的 VFP 技能转移到 X# 的范例中。
RemObjects SDK ‘Vinci’ 是成功的跨平台远程框架的第五个版本,它允许用户方便地创建能够在面向对象模式中的跨网络通信的客户端以及服务器应用程序。使用强大且灵活的组件库、以及用于定义以及测试服务的高级工具,RemObjects SDK 提供了使用 RAD进行分布式开发的方法。
在之前的博客中 , 安装了 VS2015 , Qt 5.14.0 , CDB 调试器 , 并在 Qt 中配置了 MSVC 编译器 和 CDB 调试器 ;
这篇文章主要介绍了 24 种编程语言的 Hello World 程序,包括熟知的 Java、C 语言、C++、C#、Ruby、Python、PHP 等编程语言,需要的朋友可以参考下。
我们继续.NET互操作学习,为了揭开互操作的神秘面纱,今天这篇文章我们就来先睹为快,让我们先来做个例子,基础的东西,我们陆续进行讲解;由于互操作牵扯到的东西非常多,比较复杂,我们要循环渐进的学习,为了给大家有一定的吸引力,让我们一边看一边能动手做起来;本篇文章用VisualStudio2010进行演示,将非托管代码暴露在我们眼前,它对我们来说不在有神秘感,我们通过.NETP/invoke(平台调用)很方便的进行调用,可能需要我们掌握一些C++的基础知识,但是也放心啦,有C语言的基础功,足够用了;我们开始吧;
如上图所示,这个 App 就只有一个按钮,点击后假装开始 Windows Update,然后用户就可以光明正大地摸鱼了。
公众号偶尔会发广告的时,想必老粉丝已经习惯了,一些新朋友可能有一些对广告有一些误解,广告标题、内容皆为投放商所定,如果觉得广告浪费时间大家可以不点进来,如果想赞助一下,可以点进来看一看,但请不要因为一个广告就在后台留言狂怼,所有的热爱都是在生活的前提上的,感谢理解。
今天大姚给大家分享一款由C#语言编写的仅有8KB大小的简易贪吃蛇开源游戏:SeeSharpSnake。
Simple DirectMedia Layer是一个跨平台开发库,旨在通过OpenGL和Direct3D提供对音频,键盘,鼠标,操纵杆和图形硬件的低级访问。 视频播放软件,仿真器和流行游戏(包括Valve屡获殊荣的目录和许多Humble Bundle游戏)都使用它。
C#是微软发布的面向对象的,运行与.NET Framework之上的高级程序设计语言,属于编译型语言,也是目前.NET Framework的主角。C#语言语法简单而优雅,同时也有着很高的开发效率,尤其是在网络编程方便有着广泛的应用。目前C#已经成为一种跨平台的语言,可以运行于Windows、Linux、Mac等其他平台上。.NET Framework包含公共语言运行时(CLR)和.NET Framework 类库,其中包括各种功能和对许多行业标准的支持。NET Framework 提供许多服务,包括内存管理、类型和内存安全、安全性、网络和应用程序部署。它提供易于使用的数据结构和API,将较低级别的Windows操作系统抽象化。可在.NET Framework中使用各种编程语言,包括C#、F#和Visual Basic。
本文将创建一个简单的动态库-link,谱写控制台应用程序使用该动态链接库,该动态链接库为“JAVA调用动态链接库DLL之JNative学习”中使用的DLL,仅仅是项目及文件名不同。
在 Windows 上有 GDI+ 来操作位图,不止能完成很多的位图操作,还提供了与 Win32 窗口的互操作,可以截到 Win32 窗口的图片。
在我的博客《.NET混合开发解决方案10 WebView2控件调用网页JS方法》中介绍了C#调用网页中定义的JavaScript方法以执行某种业务逻辑,同样WebView2控件中加载的网页中自定义的JavaScript方法中也可以调用C#方法。
与VS2017 15.7发布同时,微软推出了15.8的第一个预览版本。这个版本首次支持以ARM64平台为目标编译应用程序,并且提供了ASP.NET Core的Docker支持。此外,还有C++编辑方面的一些修改以及重新引入面向Web项目的LibMan。 15.8包含的新特性简化了向ASP.NET Core Web项目添加Docker支持的过程。可以在创建一个全新的ASP.NET Core Web应用时添加Docker功能,也可以添加到已有的项目。一个给定的容器既可以以Windows为目标平台,也可以以Lin
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vs2022 qt vsaddin已经更新,可以使用了,链接:Index of /archive/vsaddin/2.8.1
近期我们研发人员在对webrtc进行深入的研究,在实现webrtc推拉流时,运行程序,设置会话描述,会出现如下错误:“应用程序没有调用WSAStartup,或者WSAStartup失败”
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