在C#中修改.resx文件是一种常见的操作,用于修改应用程序的资源文件。以下是一些关于如何在C#中修改.resx文件的信息:
using System;
using System.IO;
using System.Resources;
using System.Collections;
class Program
{
static void Main(string[] args)
{
// 读取.resx文件
ResXResourceReader reader = new ResXResourceReader("example.resx");
IDictionaryEnumerator enumerator = reader.GetEnumerator();
// 修改资源
ResXDataNode node = (ResXDataNode)enumerator.Current;
node.Value = "New Value";
// 写入.resx文件
ResXResourceWriter writer = new ResXResourceWriter("example.resx");
writer.AddResource(node);
writer.Generate();
writer.Close();
}
}
在这个示例中,我们首先使用ResXResourceReader类读取.resx文件。然后,我们修改资源的值,并使用ResXResourceWriter类将修改后的资源写回.resx文件。
需要注意的是,修改.resx文件时需要小心,因为这可能会破坏应用程序的资源引用。因此,在修改.resx文件之前,最好备份原始文件。
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