在Android Studio中搜索一段代码可以通过以下步骤完成:
请注意,Android Studio是一款由Google开发的集成开发环境(IDE),用于开发Android应用程序。它提供了丰富的功能和工具,以便开发人员可以轻松编写、调试和测试Android应用程序。在搜索代码时,Android Studio将会搜索当前项目中的所有文件,并显示匹配的结果。
对于有代码洁癖的码农来说,不能忍。于是点击菜单栏的“File“- “Settings”,搜索file and code template,选中include- File Header,按需修改。确定后在创建类就不会注释发生改变,也不会报警告了。
不管你是不是一位大神,但凡你能熟练掌握一手IDE快捷键的使用技巧,至少在别人眼里看来,你就是大神。
有没有这样的场景:你在Android Studio打开了一个图片文件(或者别的文件),想在资源浏览器里面查看这图片;在Eclipse里面我想大部分的人是Alt + Enter进入文件属性复制地址,然后在系统资源管理器里面打开;或者装一个EasyExplore插件。在Android Studio里面,这是内建支持的!而且还不止如此!比如你想看看某个文件在包的哪个目录,通常是不是点击Project View上面的那个小圆坐标;用这个快捷键鼠标就能搞定。 快捷键: Alt + F1
Android Studio 真的很好用,现在的版本已经比较稳定了。之前刚出来时各种BUG。 优点之一就是:代码提示和搜索功能非常强大,非常智能。 比如自定义theme有个名字叫做 light_play_card_bg.xml,如果在eclipse里,你必须要输入light开头才能提示下面的,而在Android Studio里,你只需要输入其中的任意一段。。比如 card 下面就会出现提示的。 再比如Android Studio会智能预测并给你最优的提示。每一次并非给你相同的提示结果,而是你最想用最可能用的结果。 其中:Android Studio相对Eclipse 比较赞的一些特性 颜色、图片在布局和代码中可以实时预览 string可以实时预览 多屏预览、截图带有设备框,可随时录制模拟器视频 可以直接打开文件所在位置 跨工程移动、搜索、跳转 自动保存,无需一直Ctrl + S 即使文件关闭依然可以回退N个历史 智能重构、智能预测报错 每一行文件编辑历史,可追溯到人 各种插件:例如ADB、.gitignore、sql、markdown、 图片可直接转.9图片,并且自带.9编辑 在gradle编译时使用aar依赖超级方便
主要介绍一些常见的快捷键和部分并不常见,但是在某些情况下可以提升效率的快捷键和方法。同时也简单介绍下Keymap的文件内容。
在Google的广大支持下,便捷开发Android程序的Native工具层出不穷。其实Android开发涉及到的范围也不小,一些Web工具有时候也会带来事半功倍的效果。有些甚至是一些native应用无法做到的。本文,将简单列举一下本人正在使用的一些工具,当然也会持续更新。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》(第一版)一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为2.2.3,因为Android官网现在不提供该版本的下载,所以博主把该版本的64位安装包上传到了百度网盘,点击https://pan.baidu.com/s/1o80opRG进入下载页面。 如需32位的Android Studio安装包,可前往Android官网页面下载。 2、本书使用的Android NDK版本为r13b,64位NDK安装包的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1qXZLMsG 如需32位的NDK安装包,可前往Android官网页面下载。 3、本书提供所有示例源码的demo工程下载,旧版源码(适配Android Studio 2.2)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1c1LXlKG,新版源码(适配Android Studio 3.2)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/14NE2DD-frXxuDXUAlTfRaw,最新的源码可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/android2。 4、本书提供配套的ppt课件下载,课件的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1kMcHvS4X8u5qdrBD6eUVIg。 源码与各章的对应关系表见下图:
前言 Kotlin已经出了有一段时间了,Android studio也到了3.0+版本,接下来我会开始学习Kotlin并写成一系列的文章分享给大家。希望可以和大家一起进步! 什么是Kotlin 1.定义 Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。 Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。 JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其
出现”Unable to access Android SDK add-on list“,百度后说是第一次启动还没有下载Android SDK所致,点Cancel继续下一步即可。
本篇文章主要分享MAUI在m1芯片的设备上运行和支持情况,将我们写好的MAUI程序编译为支持mac平台的版本。在m1芯片刚刚出来的时候有很多开发工具和应用程序对m1芯片的支持不是很友好,会出现各种转译版本。这一块微软的团队支持的还是不错的,MAUI也是如此所以不用担心MAUI在m1芯片的设备上支持不好或者有其它问题。如果有我也相信微软的团队能够在后续的计划中迭代修复。
各位读者,新年快乐,现在是2023年了,新的一年,我们的开发也会焕然一新,Android开发的工具Android Studio,也能更新到Android Studio Electric Eel | 2022.1.1 版本了,短期内我将使用此版本学习和开发。
版权声明:本文为[他叫自己Mr.张]的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://micro.blog.csdn.net/article/details/50517524
Android:Field can be converted to a local varible.的解决办法
Android Studio 是基于 IntelliJ IDEA 的官方 Android 应用开发集成开发环境 (IDE)。除了 IntelliJ 强大的代码编辑器和开发者工具,Android Studio 提供了更多可提高 Android 应用构建效率的功能,例如:
下载gradle包http://gradle.org/gradle-download/
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 前言 开发程序,时不时会出现异常,为了解决此问题,我们需要一些分析手段,本文简单的讲解一些调试方法。 有一些截图,原因是一行太长,手机上显示出错。
大家好,我是佛系工程师☆恬静的小魔龙☆,不定时更新Unity开发技巧。
前言 上一篇文章我们搭建了开发环境,并写了个Hello World。这一节我们来学习React Native的开发IDE:Atom+Nuclide的安装、配置与调试。本文所讲的内容只适用于Mac平台。 1.开发IDE选择 React Native的开发IDE有很多种,比如FaceBook 官方推荐的 Atom+Nuclide、Android Studio的同门WebStorm(收费)、Sublime Text 3、Visual Studio Code和Deco。这里Atom+Nuclide和Deco目前并不
android-studio-IDE:https://developer.android.google.cn/studio/
相信有很多像我一样的朋友在使用Android Studio时,对 Gradle 和 Gradle Android 插件的版本号和作用不是很清楚,本篇文章的将对这些进行解释,最后通过一个实际的项目工程来说明其中的配置块的含义,并通过源代码的角度去剖析脚本的结构。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.0.1,Kotlin版本为1.2.0,最新的Android Studio安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码的下载页面为https://pan.baidu.com/s/1iVUtJcgX7Fylx-1zRCVjug,也可在作者的github主页下载最新的源码,github地址是https://github.com/aqi00/kotlin。 源码与各章的对应关系表见下图:
这一年来陆陆续续写了 6 篇 Gradle 相关的博客,本篇便来做一下汇总梳理,方便查阅,也分享给大伙。 系列博客 看不懂的 build.gradle 代码 https://www.jianshu.com/p/a3805905a5c7 学点Groovy来理解build.gradle代码 https://www.jianshu.com/p/501726c979b1 如何用Android Studio查看build.gradle源码 https://www.jianshu.com/p/28b
本文将与你一起回顾如何在 Android Studio 里进行 Flutter 工具的配置。
上一篇博客里讲过 build.gradle 里的每一行代码基本都是在调用一个方法,既然是这样,我们就可以用 android studio(下面简称as) 去查看它源码的方法注释说明,这样就可以理解每个方法是做什么的了,就算是在大神的 build.gradle 遇见一些没看懂的代码,也可以点进去看方法介绍来理解。就像我们在查看 SDK 里的各种方法一样。
统治桌面多年的微软,一不留神就败在了移动端的滚滚红尘当中,起初微软并没有认为这是一件大事,可是当Vista,windows 8接连遭受重撞后,微软决定洗心革面,让长期把持CEO位置的鲍尔默下课,纳德拉统掌后宫,砍掉硬件优先策略,变移动优先云优先,甚至微软跳过windows 9直接来到windows 10表现出强烈的切割愿望,windows 10也被微软寄予厚望,欲重整旗鼓重新上路。 收购Xamarin 微软移动布局不再沉黙 上周微软确认收购Xamarin,一家专注于跨平台的移动应用开发。该交易的条款没有披露
在 Android 中 , 出现 动画掉帧 , 页面切换白屏 , 卡顿 , ANR 等情况 , 说明应用该进行 CPU 优化了 , CPU 优化主要是针对 线程 进行优化 , 如将耗时操作从主线程转移到子线程或服务 , 检查是否有线程没有及时关闭的泄漏情况 ;
对于前端的同学在调试时我们有很多方式可以用,比如 Chrome Dev Tools ,你可以在 Elements 上调试布局和样式,也可以利用 console.log 来打印变量,当然也有较多的栈信息让你来判断错误和 debug,相应的 Flutter 也有很多调试技巧可以辅助我们更好的进行开发并解决问题。
Kotlin是一门JVM语言,它被google大力推广,现如今已经是Android官方推荐的开发语言了。为了更好的学习Kotlin,你必须要从字节码的角度来看待语法特点,这样可以更好的加深自己的理解。这篇文章就是教大家如何通过Android studio来查看Kotlin编译后的字节码。
本文介绍了Android性能优化方面的内容,包括使用TraceView工具、Lint工具、多线程优化、资源文件优化等,旨在帮助开发者们更好地优化Android应用程序的性能,提高用户体验。
近日,我们在加州山景城的计算机历史博物馆召开了 Android 开发者峰会,回顾了 Android 过去 10 年的历程,继而为 Android 开发者们介绍了一些重要的新特性。以下便是我们分享的一些内容!
作为开发者,我们有时会被一些问题所困,导致在调试器中所花费的时间甚至超过了编写代码所用的时间。正因如此,最近我们找机会了解了 Android Studio 团队在提升调试速度方面使用的一些技巧。接下来,我们会为您一一呈现那些我们认为最好的、节省您时间的、且方便与您的调试流程整合的小技巧。
前言:前段时间公司搞了个 “校企合作” 的项目,要求公司人员去学校对学生进行阶段性的专业培训,荣幸的我被派去当了回“老师”;哈哈,真的有点“打肿脸充胖子”的感觉;不过,也算是复习下as的安装过程吧,顺便有空了就记录下来,后面万一忘了也好查看。
我们在平时开发过程中,更倾向于用数据线连接真机调试,有的童鞋可能会说了:我开发都是用模拟器的,确实可以,不过在调试过程中,可能会遇到各种莫名其妙的问题,别问我为啥知道,都是踩坑过来的。
前言 上一篇文章React Native探索之环境搭建与Hello World(Windows/Mac)我们搭建了开发环境,并写了个Hello World。这一节我们来学习React Native的开发IDE:Atom+Nuclide的安装、配置与调试。本文所讲的内容只适用于Mac平台。 1.开发IDE选择 React Native的开发IDE有很多种,比如FaceBook 官方推荐的 Atom+Nuclide、Android Studio的同门WebStorm(收费)、Sublime Text 3、V
Flutter是Google推出的跨平台的解决方案,用以帮助开发者在 Android 和 iOS 两个平台开发高质量原生应用的全新移动 UI 框架。 之前我们为大家介绍了《跨平台框架Flutter的优势与结构》,概括了Flutter选择Dart语言的必要性及其自底而上的框架结构,大家可以点击标题链接来回顾前文。在本文中,我们将带大家进一步了解Flutter的搭建与运行。
VS2015 是现在微软公司最新也是最强大的IDE,可以开发C#、C++、VB、Android、iOS等多种语言和平台的应用程序。而且,对应的免费版本VS2015 社区版 也出来了。如果只是为了初学或者是想尝试一下VS的同学,可以下载VS2015社区版来试用一下。
本文为大家分享了Android Studio下载和配置教程,供大家参考,具体内容如下
在微软的 Build 2021 大会上,微软发布了 .NET 6 Preview 4,同时发布了于它的 MAUI 第四个预览版。在 MAUI 成为 Visual Studio 2022 的官方工作负载之前,成功编译并运行 MAUI 的示例程序会比较麻烦,本文旨在帮助大家完成示例程序的编译运行和体验。
前言 Android官网构建系统介绍https://developer.android.com/studio/build/index.html
前一段时间接触了下Katalon,当时只是简单用了下,今天看到Katalon给发邮件,发现都忘记了,因此重新学习并记录下来Katalon是在Selemium相同的内核上构建起来的一个自动化测试工具
点击Android studio 右侧工具栏的Gradle → 项目名 → :app → Tasks →android, 双击signingReport:
Android Studio是Android开发的最理想工具,但是由于版本的更新和配置的差异,会出现很多问题,下面是常遇见的一些问题的总结。
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.2,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书使用的Android NDK版本为r17,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 3、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码(适配Android4.1到9.0和Android Studio 3.2到3.4)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/14NE2DD-frXxuDXUAlTfRaw。最新的源码也可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/android2,服务端的github地址是https://github.com/aqi00/net_server。(部分地区如新疆既访问不了百度网盘也访问不了github,此时可访问csdn的下载页面获取源码https://download.csdn.net/download/aqi00/11223223)。另外,AS3.4之后默认开了androidx,如需获取适配了androidx的本书源码,可访问这个github页面https://github.com/aqi00/androidx。 有的读者反映从github下载本书源码很慢,或者下载不完整,这是国外服务器连接不稳定造成的。建议访问这个代下载网站https://d.serctl.com/,按照网站左上角的“如何下载教程”,找到本书源码的github下载地址并提交,等待几秒后就能在该网站下载完整的源码了。 源码与各章的对应关系表见下图:
所以,它适用于你想快速了解某一部分的功能,从而了解全貌,随后我们就可以深入某一部分进行了解。
1、 打开Android Studio,File-》New-》New Project,在“Phone and Tablet”,选择“Basic activity”:
最近又开始学习Android studio 了,在制作APP时,都有一个启动的界面,看上去美观且实用(也可以作为以后的广告位←
Flutter 应用在 Android 端上启动时会有一段很明显的白屏现象,白屏的时长由设备的性能决定,设备性能越差,白屏时间越长. 然后这个白屏是可以控制的,在Android代码中的style.xml中有这样一段代码:
前言 本文是『张涛的Kotlin之旅』,本来很早以前就有很多读者希望我能写一些关于Kotlin的文章,但是由于我本身对Kotlin不熟悉,所以找来了同事张涛的文章,会持续更新一系列Kotlin的文章~欢迎大家关注他的博客——http://kymjs.com/ (点击原文链接可以直接访问) Kotlin Primer · 第一章 · 启程 Kotlin 语言是一种新的静态类型编程语言,可运行于 JVM 环境同时也能用来开发 Android 应用。本章为学习和使用这一新兴的语言做准备,并讨论在一些常见开发环境中
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