利用 Flask的底层Werkzeug是有缓存支持的,不用使用redis等第三方。
'io.reactivex.rxjava2:rxandroid:2.0.2' implementation 'io.reactivex.rxjava2:rxjava:2.1.10' Github地址 使用...延迟执行 Kotlin Observable.timer(1000, TimeUnit.MILLISECONDS) .observeOn(AndroidSchedulers.mainThread...()) .subscribe { } 多线程 常用的方式是分线程中处理数据,主线程中使用数据生成页面 Kotlin Observable .create<List<TreeItemModel
Kotlin 真的是一门美丽的开发语言,她拥有的一些很棒的特性使 Android 开发变成的有趣和令人兴奋。...但是,它虽然简单,却非常有用,让我们来看一些在 Android 开发中的例子。 你可以在官方文档中了解更多关于委托属性的内容。...Fragment 实例的 newInstance方法,在方法里面把参数传递给 Fragment 的 arguments,以便可以在onCreate中获取。...Kotlin Android Extension的视图绑定来获取布局中的控件。...总结 我们看来一些在 Android 开发中使用 Kotlin 委托属性的例子。当然了,你也可以用别的方式来使用它。 这篇文章的目标是展示委托属性是多么强大,以及我们可以用它做什么。
使用Volley传输网络数据(Transmitting Network Data Using Volley) Volley 是一个 HTTP 库,它使得在Android应用程序中操作网络更容易,是重要的...Volley擅长的RPC类型(远程过程调用)的操作过去常常应用于填充UI,例如提取一页的搜索结果作为结构化数据。它更容易和其他协议整合,和出色的支持原始字符串,图片和JSON。...当你添加请求到队列中,它被缓存线程获拾取和分类: 如果请求可以从缓存中服务,缓存中的原始响应内容被在缓存进程中解析,并且解析后的响应内容被传递到主线程。...如果请求无法从缓存中服务,它将被放置在网络队列中。第一个活动的网络线程从队里中拿到它,处理HTTP传输,在工作线程中解析响应的内容,写入响应内容到缓存,并且发送解析后的响应传递到主线程中。...注意哪些 昂贵的操作,比如阻塞I/O,和解析/解码,都是在工作线程中完成的。你可以在任何线程中添加请求,但是响应总是被传递到主线程中。 图表 1 插图说明一个请求的生命周期: ? 图 1.
详细步骤 第 1 步:在 Android Studio 中创建一个新项目 首先在 Android Studio 中创建新项目,选择 Kotlin 编程。...第 2 步:在 build.gradle 文件中添加以下依赖项 下面是 Volley 的依赖项,我们将使用它从 API 获取数据。...我们使用 Picasso 依赖项从 URL 加载图像。...第三步:在AndroidManifest.xml文件中添加上网权限 导航到应用 > AndroidManifest.xml 并向其中添加以下代码。 android.volley.Response import com.android.volley.RetryPolicy import com.android.volley.VolleyError
我们已经创建了一个示例应用程序并将查看它的输出,然后我们将继续在 android studio 中创建一个新项目。...详细步骤 第 1 步:在 Android Studio 中创建一个新项目 要在 Android Studio 中创建新项目,以 Kotlin 作为编程语言为例。...第 2 步:在 build.gradle 文件中添加以下依赖项 下面是 Volley 的依赖项,我们将使用它从 API 获取数据。...第三步:在AndroidManifest.xml文件中添加上网权限 导航到应用 > AndroidManifest.xml 并向其中添加以下代码。 XML android.volley.VolleyError import com.android.volley.toolbox.JsonObjectRequest import com.android.volley.toolbox.Volley
默认 Android2.3 及以上基于 HttpURLConnection,2.3 以下基于 HttpClient 实现,这两者的区别及优劣在4.2.1 Volley中具体介绍。...CacheDispatcher:一个线程,用于调度处理走缓存的请求。启动后会不断从缓存请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理。...启动后会不断从网络请求队列中取请求处理,队列为空则等待,请求处理结束则将结果传递给ResponseDelivery去执行后续处理,并判断结果是否要进行缓存。...Cache:缓存请求结果,Volley 默认使用的是基于 sdcard 的DiskBasedCache。...NetworkDispatcher得到请求结果后判断是否需要存储在 Cache,CacheDispatcher会从 Cache 中取缓存结果。
如果你使用的是Java,那么就在build.gradle中引入如下配置: dependencies { implementation 'org.litepal.android:java:3.0.0...' } 而如果你使用的是Kotlin,那么就在build.gradle中引入如下配置: dependencies { implementation 'org.litepal.android:kotlin...T.class这样的语法在Java中是不可能的,而在Kotlin中借助泛型实化功能就可以使用T::class.java这样的语法了。...而通过刚才泛型实化部分的讲解,我们知道Kotlin中是可以使用T::class.java这样的语法的,因此我在LitePal 3.0.0中扩展了这部分特性,允许通过指定泛型来声明查询哪张表中的内容。...另外也可以阅读我写的专栏《Android数据库高手秘籍》,同样对LitePal的各种使用方法进行了详细地剖析。
Volley Volley 是 Google 推出的 Android 异步网络请求框架和图片加载框架。在 Google I/O 2013 大会上发布。...默认 Android2.3 及以上基于 HttpURLConnection,2.3 以下基于 HttpClient 实现,这两者的区别及优劣在4.2.1 Volley中具体介绍。 (4)....流程图 Volley 请求流程图 上图是 Volley 请求时的流程图,在 Volley 的发布演讲中给出,我在这里将其用中文重新画出。 4....再加上 HttpURLConnection 本身 API 相对简单,所以对 Android 来说,在 2.3 之后建议使用 HttpURLConnection,之前建议使用 AndroidHttpClient...我个人认为的不足之处 缓存的再验证方面,在构建If-Modified-Since请求首部时,Volley 使用了服务端响应的Date首部,没有使用Last-Modified首部。
Volley替代 网络操作 但是只适合简单的网络操作: 1、 json/xml文本数据 2、 图片加载 不能用于大数据的下载 和 文件的上传 三、使用前准备 找到volley文件 (sdk版本文件下...com/android/volley) 将volley文件内的内容(所有文件)复制到项目com.android.volley包下 删除类名带有Text 的测试java文件 四、下载文本数据的方法...(this); 26 //下载数据,返回字符串格式的数据 27 StringRequest request = new StringRequest(url, new Response.Listener...@Override 29 public void onResponse(String response) { 30 //得到字符串数据...31 tv_show.setText(response); 32 } 33 }, null); 34 //3、将请求添加到队列中
xml、json、text等等 总的来说就是易使用、易扩展、可读性高 一、目的 背景 市场上现在存在的网络请求不在少数,从原生的HttpClient 到 OkHttp、Volley、xUtils 无疑都是将网络请求简单化...后面出现Retrofit ,将OkHttp3 进行了封装,将请求API 接口化,将返回的数据结合GSON等各种转换器转换为直接面向开发的对象,大大的提升了我们的开发效率,为了解决Android UI/子线程...Android开发的重新定义,含糊不清的态度,既不丢弃Java又宣布kotlin 是首选语言。...其中ViewModel - LiveData 已经得到了广大开发者的认可,ViewModel 和LiveData 的结合,使得Android中数据可控性变得更好,耦合度更低,简单来说是官方将观察者模式用于到了真个数据结构中...= Resource(Status.LOADING, data, null) } } 2.3 使用Retrofit 创建API 接口、接口帮助类 将接口管理和请求放在不同的类文件中,方便管理 API
:1.0.0' implementation 'com.android.volley:volley:1.1.1' implementation 'com.google.code.gson...layout_height="wrap_content" /> android.material.textfield.TextInputLayout> 在字符串资源包创建名称:...可以使用 ViewModel 保存用户输入的状态,在 Fragment 之间共享数据。 3.3 输入验证与用户体验 难点:实现用户输入验证时,需要保证错误提示的实时性和准确性。...3.4 混合语言开发(Java、Kotlin) 难点:在项目中使用 Kotlin 和 Java 混合开发时,经常会遇到很多语言互操作性的问题,如 Kotlin 的空安全和Java传统空指针处理的冲突。...解决方法:在 Kotlin中要考虑是不是合适用空安全操作符(如 ?. 和 !!),利用 Kotlin 的语言特性简化代码逻辑。
打开AppBrain主页,在主页中找到搜索按钮,比如我们想搜索Facebook的Android应用的相关数据,就在搜索框中输入Facebook,然后搜索,如图所示。 ?...使用OkHttp非常简便,它的请求和响应的API大都采用建造者模式设计。 6 Retrofit Retrofit是一个类型安全的HTTP的客户端,在Android和Java中都可使用。...Retrofit通过注解实现RESTful网络接口,底层使用OkHttp完成网络请求的实现。另外,Retrofit封装了主线程和子线程的切换以及网络数据的解析,在使用上要比OkHttp便利不少。...我们知道Android端必须在子线程中发送网络请求,当结果返回后,需要在主线程中刷新UI,这里就涉及子线程到主线程的切换,几乎所有使用网络的应用都会这样处理,所以Volley把线程切换封装起来。...另外,我们在某些应用场景下需要缓存网络数据,这也是比较常见的需求,Volley也进行了缓存的封装。
四大组件 在Android开发中,四大组件的使用十分常见,也是面试的常问知识点 四大组件包括:Activity、Service、BroadcastReceiver、ContentProvider 主要考察的内容包括...常见使用 此处涵盖Android日常开发中的常见使用,主要包括: Android进程类型 & 优先级 ListView:原理、优化 RecyclerView:下拉加载 & 上拉更新 软引用、弱引用的应用场景...开源框架 当前Android比较热门的开源框架 & 原理,主要包括:图片加载框架、网络请求框架、效率开发框架等。...Android-Async-Http Volley OkHttp Retrofit 具体介绍请参考文章:网络请求框架对比:Android-Async-Http、Volley、Okhttp、Retrofit...新型技术 在Android的不断发展中,会不断冒出新技术,此处主要包括: 新语言开发:Kotlin使用、特点 Native:NDK与JNI 跨平台开发:Flutter 响应式UI开发框架:Jetpack
Message (消息) 在线程之间传递,可在内部携带少量信息,用于不同线程之间交换数据 可以使用what、arg1、arg2字段携带整型数据 obj字段携带Object对象 ②....,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的 OKhttp Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的。...okhttp针对Java和Android程序,封装的一个高性能的http请求库,支持同步,异步,而且okhttp又封装了线程池,封装了数据转换,封装了参数的使用,错误处理等。API使用起来更加的方便。...Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。...Retrofit的封装可以说是很强大,里面涉及到一堆的设计模式,可以通过注解直接配置请求,可以使用不同的http客户端,虽然默认是用http ,可以使用不同Json Converter 来序列化数据,同时提供对
Message (消息)中 在线程之间传递,可在内部携带少量信息,用于不同线程之间交换数据 可以使用what、arg1、arg2字段携带整型数据 obj字段携带Object对象 ②....,一旦这个框架出现问题,那么对项目来说影响非常大的 OKhttp Android开发中是可以直接使用现成的api进行网络请求的。...okhttp针对Java和Android程序,封装的一个高性能的http请求库,支持同步,异步,而且okhttp又封装了线程池,封装了数据转换,封装了参数的使用,错误处理等。API使用起来更加的方便。...Volley也有缺陷,比如不支持post大数据,所以不适合上传文件。不过Volley设计的初衷本身也就是为频繁的、数据量小的网络请求而生。...Retrofit的封装可以说是很强大,里面涉及到一堆的设计模式,可以通过注解直接配置请求,可以使用不同的http客户端,虽然默认是用http ,可以使用不同Json Converter 来序列化数据,同时提供对
开发团队为了将HTTP的通信操作进行简单化,在2013年Google I/O大会上推出了一个新的网络通信框架——Volley。...我们不必为每一次HTTP请求都创建一个RequestQueue对象,这是非常浪费资源的,基本上在每一个需要和网络交互的Activity中创建一个RequestQueue对象就足够了。...POST请求 StringRequest中还提供了另外一种四个参数的构造函数,其中第一个参数就是指定请求类型的,我们可以使用如下方式进行指定: StringRequest stringRequest =...很遗憾,StringRequest中并没有提供设置POST参数的方法,但是当发出POST请求的时候,Volley会尝试调用StringRequest的父类——Request中的getParams()方法来获取...一个是用于请求一段JSON数据的,一个是用于请求一段JSON数组的。
一、OkHttp介绍 OkHttp是一个优秀的网络请求框架,可能一说到网络请求框架,可能很多人都会想到volley,volley是一个Google提供的网络请求框架,我的博客里也有一篇专门介绍volley...的博客,博客地址在此**Android网络请求 ------ Volley的使用** 那么既然Google提供了网络请求的框架,我们为什么还要使用OkHttp呢,原来是volley是要依靠HttpCient...,并传入Get请求的地址 如果我们需要在get请求时传递参数,我们可以以下面的方式将参数拼接在url之后 https:www.baidu.com?...代码中的application/octet-stream表示我们的文件是任意二进制数据流,当然你也可以换成更具体的image/png 注:最后记得最重要的一点:添加存储卡写权限,在AndroidManifest.xml...RequestBody上包装了一层,最后在我们的使用中在post()方法中传入我们的CountingRequestBody对象即可。
一、Volley 简介 ---- Volley 是 Google 在 2013 年的 I/O 大会上推出的 「Android 异步网络请求框架和图片加载框架」,它的设计目标就是去进行 数据量不大,但 通信频繁...Volley 的使用方法 在进行源码分析之前,先让我们来看下平时是怎样使用 Volley 的 RequestQueue requestQueue = Volley.newRequestQueue(...主要是因为在 Android 2.3(SDK = 9)之前,HttpURLConnection 存在一个很严重的问题,所以这时候用 HttpClient 来进行网络请求会比较合适,具体的原因可以看下这篇文章...,再判断该缓存是否已过期,已经过期则同样把这条请求加入到网络请求队列中,否则直接使用缓存中的数据。...---- 参考 Android Volley完全解析(四),带你从源码的角度理解Volley Volley框架源码解析
启动app时,获取当前app版本名称和版本号,与数据库中的版本名称对比,如果数据库中的版本号大于当前应用的版本号,则说明当前版本待更新,也就是说,当我们发布一个新的版本之后,需要在数据库中录入最新版本的版本号以及下载地址...3.数据库设计 建立一张数据库版本信息表(顺便吐槽一下,自从正式进入公司做了Android开发,几乎接触不到后台的东西,所以建议之前前后台独立开发的小伙伴继续坚持下去,否则路会越走越窄) ?...请求服务端数据,判断当前是否为最新版本,这里给出简易服务端代码,网络请求框架大家选个自己喜欢的。 ?...获取最新的一条版本记录,客户端接收与当前版本对比,如果不一致则通过最新url下载最新的(最好有个对话框弹出提示)相信这部分代码对大家而言都很简单了,现在才发现自己的这部分代码当初是用的volley网络请求和...至此版本更新就完成了,这部分代码使用的是kotlin,对于习惯java开发的可能不是特别友好,这里主要提供一种思路,如有不足之处,请多多指教。