在ARKit中,可以通过以下步骤来检测SCNNode上的触摸:
touchesBegan
、touchesMoved
和touchesEnded
中,获取触摸的位置坐标。hitTest
方法来检测触摸点是否与场景中的节点相交。hitTest
方法返回一个包含被触摸节点的数组。以下是一个示例代码:
func touchesBegan(_ touches: Set<UITouch>, with event: UIEvent?) {
guard let touch = touches.first else { return }
let touchLocation = touch.location(in: self.sceneView)
let hitTestResults = self.sceneView.hitTest(touchLocation, options: nil)
for result in hitTestResults {
if let node = result.node as? SCNNode, node.name == "MyNode" {
// 执行你想要的操作
node.geometry?.firstMaterial?.diffuse.contents = UIColor.red
}
}
}
在这个示例中,我们通过触摸点的位置使用hitTest
方法来获取被触摸的节点。然后,我们遍历返回的节点数组,判断节点的名称是否为"MyNode",如果是,则将节点的颜色改为红色。
这是一个简单的示例,你可以根据实际需求进行更复杂的操作,例如添加手势识别、节点交互等。
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