首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在1.12.2锻造中旋转“我的世界”玩家180度

,可以通过使用旋转函数和实体操作来实现。具体步骤如下:

  1. 首先,需要获取到玩家实体对象。可以使用EntityPlayer类来表示玩家实体,通过MinecraftServer对象获取当前服务器中的玩家列表,然后遍历列表找到目标玩家。
  2. 获取到玩家实体后,可以使用EntityPlayer类中的旋转函数来实现旋转。其中,rotationYaw表示玩家的水平旋转角度,rotationPitch表示玩家的垂直旋转角度。通过修改这两个属性的值,可以实现旋转。
  3. 为了使旋转效果生效,需要将修改后的玩家实体重新发送给客户端。可以使用EntityPlayer类中的setPositionAndUpdate()方法来实现。

下面是一个示例代码,演示如何在1.12.2版本的Minecraft中旋转玩家180度:

代码语言:txt
复制
import net.minecraft.entity.player.EntityPlayer;
import net.minecraft.server.MinecraftServer;

public class PlayerRotationExample {
    public static void rotatePlayer180Degrees(String playerName) {
        MinecraftServer server = MinecraftServer.getServer();
        EntityPlayer targetPlayer = null;

        // 获取目标玩家实体
        for (EntityPlayer player : server.getPlayerList().getPlayers()) {
            if (player.getName().equals(playerName)) {
                targetPlayer = player;
                break;
            }
        }

        if (targetPlayer != null) {
            // 旋转180度
            targetPlayer.rotationYaw += 180;
            targetPlayer.rotationPitch = -targetPlayer.rotationPitch;

            // 更新客户端实体
            targetPlayer.setPositionAndUpdate(targetPlayer.posX, targetPlayer.posY, targetPlayer.posZ);
        }
    }
}

这是一个简单的示例代码,可以根据实际需求进行修改和扩展。在实际应用中,可以根据旋转的具体场景和需求,结合其他功能进行更复杂的操作。

腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 云服务器(CVM):提供弹性计算能力,满足各类业务需求。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cvm
  • 云数据库 MySQL 版(CDB):提供稳定可靠的云数据库服务,支持高可用、备份恢复等功能。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cdb
  • 人工智能平台(AI Lab):提供丰富的人工智能开发工具和服务,帮助开发者构建智能应用。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/ailab
  • 云存储(COS):提供安全可靠的对象存储服务,适用于各类数据存储需求。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/cos
  • 区块链服务(Tencent Blockchain):提供一站式区块链解决方案,支持快速搭建和管理区块链网络。详情请参考:https://cloud.tencent.com/product/tencentblockchain
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

世界,B站UP主搭建世界首个纯红石神经网络,图灵奖得主Yann LeCun转赞

机器之心报道 编辑:杜伟 神奇红石,神奇世界,不可思议 UP 主。 世界(Minecraft),红石是一种非常重要物品。...因此,世界,红石能够控制机械类别极其多,小到简单机械如自动门、光开关和频闪电源,大到占地巨大电梯、自动农场、小游戏平台甚至游戏内建计算机。...近日,B 站 UP 主 @辰占鳌头等人在世界实现了真正「红石人工智能」,他们耗时六个月,构建了世界上首个纯红石神经网络,任务是识别 15×15 手写数字。...就连图灵奖得主 Yann LeCun 也 Facebook 上转发了该视频,表示「一位非常有耐心且坚持不懈的人使用红石世界实现了 LeNet-5。」...世界实现红石神经网络 作者首先列出了输入设备,包括一个单脉冲式压力板手写板和 15×15 坐标屏。其中手写板每次产生 2tick 坐标信号,接着由屏幕绘制。

60640

世界全自动刷矿机_世界服务器刷物资

世界游戏中玩家可以操作一个建筑工人通过各种方块摆放和破坏,来建造一个自己世界,其中矿石作用在游戏中是非常重要,本次带来世界刷矿机MOD就可以帮助玩家刷出石头同时有一定几率变为各种矿石...使用方法 MOD适用于游戏版本v1.12.2,需要Forge 14.23.5.2768安装。...游戏特色 在当前世界》海洋,除了诸多墨鱼和海底神殿之外就别无他物,也是冒险家们不愿光顾生物群系之一。今年海洋版本,大海终于迎来了生机,海底世界迎来全面升级!...这个五年来最大一次更新,你准备好了吗? 全新海底世界不仅多出了海带、海草、珊瑚等装饰,海洋表面的颜色也将随着温度而变化,更加贴合现实世界。...水中沉船和水下遗迹也等着玩家发掘和探索,水下洞穴和峡谷也让冒险家多了几处采矿之地。 上文就是小编为您带来世界刷矿机MOD了,更多精彩软件请多多关注非凡软件站。

2.9K20
  • 毛毛虫「忍者」:AI世界建城堡、公寓楼,还玩起了影分身

    近日,哥本哈根信息技术大学等机构研究者创建了一个神经网络系统,不仅可以世界》里建城堡、公寓楼、大树等复杂实体,还玩起了影分身。...作为一款风靡全球沙盒游戏,《世界》(Minecraft)受到越来越多玩家青睐。近年来,玩家也开创了越来越新颖玩法。...他们可以游戏里举办毕业典礼、组建虚拟机玩 Doom 游戏,更有硬核学者游戏里搭建神经网络,真是花样百出。 与此同时,人类已经不满足于自己玩游戏了,他们还想要人工智能(AI)世界》大展身手。...2019 年,Facebook 研发了一款《世界》AI 助手 craftassist bot,这是一个智能协作式助理机器人,可以执行人类玩家指定各种任务,如驯服马匹、建造城市、与村民会面及交易等...《世界》对该研究提出方法具有较好测试能力,因为它允许创建静态和动态结构。结果表明,大多数情况下,NCA 可有效扩展到 3D,能够从单个 cell 中生成复杂实体。

    29120

    世界Java版开服教程(Ubuntu)

    ,顶部显示物品,Xray透视等,这里仅指个人功能类) 目前世界Java版主流服务端有:(还有一些没了解到就不列出来了) 核心名称 描述 地址 原版服务端 官方服,即纯净服,无法添加插件,安装forge...=world #主世界名称 enable-query=false #是否开启GameSpy4协议服务器监听器,用于获取服务器信息,建议不要修改 allow-flight=false #允许玩家安装添加飞行功能...范围3-15) #减小此数值可有效缓解卡顿 generate-structures=true #定义是否在生成世界时生成结构(如村庄) motd=A Minecraft Server #玩家客户端多人游戏服务器列表显示服务器信息...它主要功能是将权限节点组合到一个文件,以便权限插件(以及使用权限插件)可以整个系统中使用它。...(如果您在server.properties开启了白名单,您就可以该文件添加和管理谁被允许或不被允许进入服务器) 关于screen更多设置: 如果想恢复服务端后台执行世界命令,只需输入 screen

    5.6K21

    NFT链游:BNB农场游戏系统开发分析(案例方案)

    随着元宇宙游戏内容开发和丰富。它将在未来10 到 15 年成为我们日常生活不可或缺一部分,从而重塑世界。Farm Planet (农场星球)就是其中一款知名度超高游戏。...玩家可以游戏通过农场建设、物品制作、动物驯养,PvE(副本) 和 PvP(对战)等丰富多彩玩法。游戏内经济系统:金币农场星球游戏将token和游戏内货币区别,金币用于购买游戏中物品。...游戏PVP参与PVP之前,必须把你农场开启PVP模式,这样可以供给开启PVP玩家,但是同时也会收到其他玩家供给。...参考:玩家 1 和 2 分别将 1000 个token存入游戏钱包,玩家 1(攻击者)玩家 2 战斗造成 75% 伤害。...如今,元宇宙概念和相关技术如雨后春笋,显示出蓬勃生机。不管当下技术是否能支持你心中“完美世界元宇宙”,优先入场,做好布局者总是能赚到行业第一桶金。游戏开发除了技术要求,还有创意要求。

    86141

    新型跨平台僵尸网络正感染《世界》游戏服务器

    世界》服务器通常是 DDoS 攻击目标,无论是为了针对服务器上玩家还是以此作为勒索需求一部分。...就在不久前10月,Cloudflare 曾报告针对 Wynncraft 创纪录 2.5 Tbbs DDoS 攻击,而Wynncraft 是《世界》最大服务器之一。...据微软称,攻击者以 1.12.2版本服务器为主要目标,但从 1.7.2 到 1.18.2 所有服务器版本也容易受到攻击。...尽管如此,仍有相当多世界》服务器仍在运行旧版本,其中大部分位于美国、德国和法国。...《世界》服务器不同版本市场份额 微软评论称,这种威胁利用物联网设备独特能力,即这些设备通常不被作为僵尸网络一部分进行监控,从而大大增加了它影响并降低了被检测到风险。

    56520

    开源现象如何影响游戏行业?免费RPG日! 【Gaming】

    最近,海岸奇才重回OGL进行D&D 5e开发。 OGL允许开发者自己产品至少使用一种游戏机制。...作为一个简单例子:假设一个游戏引擎指定一个玩家角色用一个数字来表示它力量。当玩家角色与两倍力量巨人战斗时,就会掷骰子以增加其角色基于力量攻击时产生真正紧张感。...这一特点可以通过一个关于弯刀是如何被一个具有潜在僵尸基因科学家锻造故事来解释。然而,OGL第1e节出版物列出,所有武器专有名称都保留为产品标识。...这意味着你可以在你自己出版物中使用数字(武器耐久性,它造成伤害,+2魔法奖励,等等)和与剑相关知识(它是由一个潜在僵尸锻造),但是你不能使用武器名称(Sigint)。...其他系统,如布伦特·纽霍尔地牢挖掘、命运、地牢世界,以及更多游戏都是知识共享许可下授权

    89250

    【ERC1155实践】区块链游戏平行宇宙和为此而生Enjin钱包

    通常假设,如果你穿越到另一个平行世界维度里,你会发现自己在这个世界里过着完全不同生活,或是一个性格完全不同的人,甚至可能完全不存在。...因此,当玩家进入不同游戏世界时,多重宇宙角色和道具会发生改变也是合理设定。 而我们期待这将成为游戏世界冒险重要组成部分。 image 脱离了区块链,一个游戏中多重宇宙是否能存在?...一个由Enjin代币驱动多重宇宙世界观下,像《头号玩家》里面这样灾难就不会发生,因为它仍是一个基于中心化管理系统,弱势群体往往被迫屈服于有权有势之徒。...与本性斗争往往是困难,而权势更能使人腐败——唯一解决方案是尽可能地将权力平均化。 3. 安全性 《头号玩家,每一个人都是自己家里,通过设备接入到多重宇宙进行游戏。...现实世界,平均每一个虚拟道具被购买,就有7.9个道具被盗窃或诈骗。 对于《头号玩家》这么一个宏大多重宇宙,如果使用现在这种过时虚拟资产管理数据库,上面的盗窃数据看起来会是什么样子?

    1.2K40

    狙击风险!从《火影忍者OL》看腾讯手游安全全周期解决方案

    核心玩法方面,《火影忍者OL》手游带给了玩家最具火影特色combo策略战斗体验,充分还原了动画中庞大世界观,大到气势磅礴忍界大战,小到忍者考试、小队PK等火影式特色玩法等都是玩家体验重点。...这样一款始终维持高热度精品手游,腾讯游戏安全部门经历了怎样严格锤炼,才锻造成了如此精品质量呢? ?...不删档测试前某一个版本,通过接入SR手游渗透测试和手游宕机漏洞检测,为《火影忍者OL》挖掘出了如下漏洞: ?...完成研发期和正式上线运营前安全管理,经历过四款不同安全工具和服务,一款手游便经历了一轮完整安全锻造,终于能够放心投入到市场,面向所有游戏玩家。...腾讯游戏十余年游戏锻造经验,始终坚信创意是灵魂,质量是生命,创意决定了游戏可以飞多高,而质量则决定了它能够走多远。WeTest游戏安全服务也会继续深耕手游安全业务,守护品质,守护玩家

    2.7K30

    盘点|6月即将发布VR游戏,克隆机器人、皮划艇模拟器……

    玩家将扮演一名机器人,任务是修复一座建在树干上古塔,使这棵古老树恢复生机。世界各地植物和种子都生长在这些树干上,玩家需要种植它们以获得拯救古塔资源。...Rogue元素则体现在过关时可选随机奖励上,每次Game Over后重开游戏,面对情况也都有可能发生变化。原作玩家能够击退机器人大军同时制作武器,VR版保留了这个核心前提。...此外,VR版本将支持在线合作模式,可以与其他玩家协同作战。借助VR设备,玩家可以通过挥手以躲避来袭火力,或者只是欣赏彼此锻造武器。...移植到VR后,点击式界面被摒弃,这次玩家可以使用VR控制器与游戏中世界进行沉浸式交互,并开启一场地牢冒险。...某些时刻,屏幕会变成红色,提醒玩家思想正处于被入侵状态。

    42910

    一条龙服务: 开服从入门到精通(Minecraft-Server-Starting-Guide)

    Forge 上,允许你 VanillaForge 上安装基于 SpongeAPI 插件(同时享受安装基于 ForgeAPI 模组),需要提到是, SpongeForge ,其其实是作为一个...设置为关闭玩家玩家便无法相互攻击。 “`level-type=default“` 表示主世界类型,默认为默认。设置为 “`flat“` 即代表超平坦。...开启后当玩家死亡便会被服务器自动封禁。 “`enable-status=true“` 自 1.16 加入,表示是否服务器列表显示为在线,默认为开启。...开启后当你服务器运行通过 “`/whitelist on“` 指令手动开启白名单后,未处于白名单内在线玩家将会被踢出。...关闭后末地世界将不会被生成和加载,玩家也不能进入末地。 “`warn-on-overload: true“` 表示是否提示服务器过载,默认为开启。

    3.9K40

    产品趋同化、厂商本地化,TGS 2017为何表现如此差强人意?

    《辐射4 VR》战斗、锻造和建造系统都是根据VR特性重新打造,包括专为VR改良版V.A.S.T模式(避难所辅助瞄准系统)。...玩家可以戴上头显《辐射4 VR》整个世界里探索,包括数以百计位置、角色和任务等。 ?...TGS 2017 HTC Vive展区内,Capcom旗下人气手游《被囚禁掌心》两位男神晴人和葵VR玩家见面了。...晴人篇《久别的再会》和葵篇《生日祝福》玩家可在其中与男神互动,体验手游不同剧情。 ? TGS 2017索尼展台上,官方宣布日后将会推出《猫咪后院VR》,为各位爱猫人士寻找又一吸猫新去处。...《猫咪后院》原本是一款由日本开发商HitPoint Inc开发猫咪题材养成类手游游戏。VR版本玩家不但可以体验更为真实云养猫,还能享受亲自布置后院乐趣。

    74450

    DEFORM环轧模拟——你真的了解吗?

    Ring rolling算法还有一个特点是稳定控制,计算过程中环件水平和垂直方向上移动和旋转保持稳定,以及强制驱动工件旋转(防止几何和网格较粗糙时造成接触不足)。...3.Ring rolling环轧向导界面 为了更方便完成环轧模拟前处理设置,DEFORM软件ring rolling环轧向导界面,添加了很多智能化功能。...3.虚拟工作台 环件轧制过程,实际设备常会有一个平面工作台,由于其形状简单,作用是阻止工件轧制过程不超过该平面,所以该工作台可参数化表示其作用,虚拟简化设置,环轧向导界面只需选择是工作台环件上方还是下方...4.制坯—冲孔—扩孔—环轧联合模拟计算 目前环轧模拟应用,很多软件展示案例都是初始坯料理想化几何和统一状态变量分布,模拟结果严重不符合实际工艺。...DEFORM软件十几年前在行业内首先提出了多工序模拟技术,传热、多次锻造之间坯料数据完美衔接,但锻造与环轧之间工序连接存在难点,主要在制坯锻造阶段属于金属大变形模拟,通常采用重划分网格容易四面体网格计算制坯

    3.5K20

    GDC 2017首日盛况空前,索尼、谷歌、AMD等厂商再展雄威

    除了VR外,各大厂商展会上新推游戏产品也时刻牵动着玩家心,如微软天蝎座新主机,任天堂Switch等。今年GDC大会概况如何,各大厂商都有哪些新动作?...索尼PSVR高品质得到业内人士和众多玩家肯定,截止2017年2月19号,PSVR全球一共卖出了91.5万台。...《恐龙前线(Dino Frontier)》 此外,索尼GDC现场提供了三款VR游戏《遥远星际(Farpoint)》、《恐龙前线(Dino Frontier)》和《菱形废墟疯狂世界(Psychonauts...谷歌GDC 2017上也发布了一些全新游戏,如《变形金刚:锻造战斗(Transformers: Forged to Fight)》、《战斗粉碎者(Battle Breakers )》、《虚拟兔子(...在这个DemoGPU提高了30%,这已经足够影响最终效果,该团队还表示,偶尔GPU能提高100%。

    78950

    前端游戏巨制! CSS居然可以做3D游戏了

    即使只有沙盒, 也有世界这种神作. 今天就来带大家玩一个从未有过全新3D体验....完成一个3D相机功能 相机3D开发必不可少, 使用相机功能不仅能查看3D世界模型, 同时也能实现很多实时炫酷功能. 一个3d相机需要哪些功能?...注意 css3D平移可以看成是世界坐标. 所以我们只需要关心X、Y轴. 而不需要去移动Z轴....即使我们进行了旋转. ✅ 移动过程中进行旋转 CSS3D, 3D旋转和其他3D引擎不一样, 一般诸如u3D、threejs, 每次旋转完成之后都会重新校对成世界坐标, 相对来说 就很好计算绕什么轴旋转多少度...然而, 笔者也低估了CSS3D旋转. 以为上下左右滚动一个正方体很简单. 事实并非如此. CSS3D旋转涉及到四元数和万向锁. 比如我们旋转我们玩家盒子.

    2.3K30

    浅谈GAIAWORLD独家自研技术背后逻辑及意义

    在此系统,每个节点相互连接与交互,整个系统自治管理自己行为,形成一个去中心化自治数字世界。GAIAWORLD致力于夯实公链基础,打造一个基于区块链自治世界。...在这个新世界里,一切都应该是链上进行,而GAIA链会是这个新世界基石! 现实逃不过富者越富穷者越穷马太效应 我们同样选择POS而不是POW,因为这避免了大量无意义资源消耗。...,指定分组股权最高锻造者获得锻造当前区块权利。...GAIA链公平是可以被监督和验证且无法被操控。 一个理想世界应该是不断进化,所以需要平行链 平行链就是GAIAWORLD进化和扩展方式,没有最好世界只有更好世界。...主链可以有平行链,平行链也可以有自己次级平行链,构成一个可以无限扩展平行世界GAIA设计,主链只提供最基础功能和设施,所有的应用级别的功能都应该在平行链中部署。

    42360

    为什么VR投掷体验很差——怎样改善它

    这是一个投掷和捕捉儿童喜欢可爱动物VR游戏。 虚拟现实,若世界对做出反映与我们直觉相矛盾,就会打破对游戏沉浸感和玩家有挫败感。...处理方法各不相同——但是大多数游戏都尽量去模拟你所持有的虚拟对象物理属性。你抓住一个对象,游戏中添加一些虚拟动量,然后关闭。 问题是:显示生活感觉与虚拟世界发生世界感觉是断开。...现实生活,当投出一个东西,手指松开,物体开始脱离手掌,手指继续我们想要方向上用力,直到完全脱离。或许我们通过手指来旋转物体或试驾一个很微小旋转。...大多数游戏中,使用食指下按扳机键来代替这种触觉上反馈。有个比按钮更好方案——Rescuties,在挤压扳机到20%使手套也接近20%行程,100%就是一个拳头等等。...——但是你不能感觉物体离开你手掌,或通过手指来旋转。拳头展开也仅仅是扳机键(可能是逐渐)释放。发现,想要在玩家手指松开时候,检测到玩家投掷信号。

    1K10

    狂肝10个月手搓GPU,他们世界》里玩起《世界》,网友:梦想成真!

    手搓CPU视频,一发到网上就爆火,播放量过百万。 但他并不满足于此,甚至(在读者鼓动下)萌生了无限套娃想法——世界玩上《世界》。...除了用GPU处理图像以外,这台可以运行《世界计算机又是如何存储游戏数据、并与玩家进行交互?...其实在这之前,不少红石佬们都想过用不同方法实现“世界里玩世界”。 但多少走了点“捷径”,不算是用《世界原生工具实现。...狂肝10多个月可以套娃一次,要是狂肝20多个月,岂不是就能实现“世界》搭电脑玩《世界》,并在后者再搭一个《世界》来玩”??? 套娃人狂喜!...但,如果造出来世界》里有了红石电路,这并不妨碍新一轮套娃又要开始了~ 事实上,sammyuri视频最后留了个彩蛋,“关注点赞可能开始做世界世界世界” 他不会是认真的吧

    40830

    还好没AFK,终于等到了B社VR版《辐射4》

    VR版《辐射4》让玩家可以零距离接触废土世界,游戏中战斗、锻造和建造系统都是根据VR特性重新打造而来,包括专为VR改良版V.A.S.T模式(避难所辅助瞄准系统)。...从现场演示来看,并不像是2016年发售《毁灭战士》新作,而更像一个建立《毁灭战士》世界观和背景下动作冒险VR游戏,玩家能在虚拟世界中看到《毁灭战士》系列游戏熟悉怪物。...EA并未过多介绍《Anthem》,仅播放了一则较短预告片。小编了解到,该款游戏将会在微软发布会中正式推出游戏演示。 微软 作为一大主机平台,微软展前发布会吸引了众多玩家焦点。...可以说,XboxOne X是目前性能最好主机,兼容所有已经Xbox One上推出游戏。这款最新游戏主机将在今年11月7日正式发售,售价为499美元。...微软Xbox One X同时,还为玩家们带来众多有趣游戏。

    54990

    unity Cinemachine组件运用

    大家好,又见面了,是你们朋友全栈君。...= mov.x; //x轴旋转 thridPersonVCam.m_YAxis.m_InputAxisValue = mov.y; //y轴旋转 … 2) 是一个项目中实现方法: 参考了unity...但是要解决一个问题,就是子物体会随着父物体一起旋转问题。视频解决方法是移动或射击时强制将角色转向视角方向,同时将视点子物体yz轴local旋转值置零。...但是是想实现个能在移动是也能自由观察相机,所以采用了一个更简单但可能更耗性能方法,就是脚本内部另外保存一个实际子物体应该世界坐标下旋转值。...每次lateUpdate里将子物体世界坐标的旋转值强制改为这个脚本值。

    1.9K30
    领券