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Vue 中 强制组件重新渲染的正确方法

不妥的方式:使用 v-if v-if指令,该指令仅在组件为true时才渲染。 如果为false,则该组件在DOM中不存在。...在Vue中,一个 tick 是一个DOM更新周期。Vue将收集在同一 tick 中进行的所有更新,在 tick 结束时,它将根据这些更新来渲染 DOM 中的内容。...最好的方法:在组件上进行 key 更改 在许多情况下,我们需要重新渲染组件。 要正确地做到这一点,我们将提供一个key属性,以便 Vue 知道特定的组件与特定的数据片段相关联。...但是首先,我们需要绕一小段路来理解为什么在Vue中使用key。 为什么我们需要在 Vue 中使用 key 一旦你理解了这一点,那么这是了解如何以正确方式强制重新渲染的很小的一步。...如果我们向列表中添加一个person,Vue 还知道可以保留所有现有的组件,并且只需要创建一个新组件并将其插入正确的位置。

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在Go中如何正确重试请求

转载请声明出处哦~,本篇文章发布于luozhiyun的博客:https://www.luozhiyun.com/archives/677 我们平时在开发中肯定避不开的一个问题是如何在不可靠的网络服务中实现可靠的网络通信...通过不同的错误码来识别不同的错误,在HTTP中status code可以用来识别不同类型的错误; 重试决策。...在上面这个例子中,在客户端设值了 10ms 的超时时间。在服务端模拟请求处理超时情况,先sleep 20ms,然后再读请求数据,这样必然会超时。...使用对冲的时候需要注意一点是,因为下游服务可能会做负载均衡策略,所以要求请求的下游服务一般是要求幂等的,能够在多次并发请求中是安全的,并且是符合预期的。...但是由于在 Go 中是无法获取每个 goroutine 的执行结果的,我们又只关注正确处理结果,需要忽略错误,所以需要配合 WaitGroup 来实现流程控制,示例如下: func main() {

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    在 kbone 中实现小程序 svg 渲染

    最初我们只能简单的用 Babel 进行 JS 的转换;后来小程序推出了 web-view 组件,开发者则开始想办法让 Web 页面使用小程序能力;在知道了 web-view 中的消息不能实时传到小程序逻辑层后...结合 和 的文档,给出了三种示例,分别用来代表普通 SVG 的渲染、跨 SVG 引用 Symbol(类似于雪碧图)的渲染、以及 SVG 内引用当前文档中的 Symbol...在 Android 和 iOS 真机调试中,本例没有出现无法显示的兼容问题,这也说明了这种方案可行。...例如,在解析 SVG 的过程中,我们可能希望通过获取 SVG 元素的尺寸来设置渲染后背景图的默认尺寸(像 那样),同时允许来自业务代码中的尺寸覆盖,这在 kbone 环境下,甚至也许在小程序架构中是不可能的...视图层在向微信 JSSDK 请求该 SVG 文件的过程中,也许因为没有收到 Content-Type 或者收到的 Content-Type 不对,导致 SVG 文件无法被正确解析展示出来。

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    在 Django 中获取已渲染的 HTML 文本

    在Django中,你可以通过多种方式获取已渲染的HTML文本。这通常取决于你希望在哪个阶段获取HTML文本。下面就是我在实际操作中遇到的问题,并且通过我日夜奋斗终于找到解决方案。...1、问题背景在 Django 中,您可能需要将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中,以便在其他模板中使用。例如,您可能有一个主模板,其中包含内容部分和侧边栏。...以下是一个示例代码,展示了如何在视图中将已渲染的 HTML 文本存储在模板变量中:def loginfrm(request): """ 登录表单视图 """ # 渲染登录表单 HTML...然后,我们将已渲染的 HTML 文本存储在 context 字典中。最后,我们使用 render() 函数渲染主模板,并传入 context 字典作为参数。...这些方法可以帮助我们在Django中获取已渲染的HTML文本,然后我们可以根据需要进行进一步的处理或显示。

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    在PHP中strpos函数的正确使用方式

    首先简单介绍下 strpos 函数,strpos 函数是查找某个字符在字符串中的位置,这里需要明确这个函数的作用,这个函数得到的是位置。 如果存在,返回数字,否则返回的是 false。...) { // 如果存在执行此处代码 echo '存在'; }else{ // 如果不存在执行此处代码 echo '不存在'; } 输出了’不存在’;原因是因为 ‘沈’ 在‘...沈唁志博客’中的第 0 个位置;而 0 在 if 中表示了 false,所以,如果用 strpos 来判断字符串中是否存在某个字符时 必须使用===false 必须使用===false 必须使用=...==false 重要的事情说三遍,正确的使用方式如下 // 判断‘沈唁志博客’中是否存在‘博客’这个词 if (strpos('沈唁志博客', '博客')===false) { // 如果不存在执行此处代码...原创文章采用CC BY-NC-SA 4.0协议进行许可,转载请注明:转载自:在PHP中strpos函数的正确使用方式

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    vue在浏览器中对DOM渲染探究

    在这一过程中,不是简单的将两者合并就行了。渲染树只会包括需要显示的节点和这些节点的样式信息,如果某个节点是display: none的,那么就不会在渲染树中显示。...(这一步其实还有很多内容,比如会在GPU将多个合成层合并为同一个层,并展示在页面中。...注意:渲染树只包含可见的节点 我们或许有个疑惑:浏览器如果渲染过程中遇到JS文件怎么处理? 渲染过程中,如果遇到就停止渲染,执行JS代码。...首先我们肯定不能一次性把几万个DOM全部插入,这样肯定会造成卡顿,所以解决问题的重点应该是如何分批次部分渲染DOM。...这种技术的原理就是只渲染可视区域内的内容,非可见区域的那就完全不渲染了,当用户在滚动的时候就实时去替换渲染的内容。

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    Vue中的set、delete方法在列表渲染中的使用

    不知大家是否有过类似的经历,比如说for循环渲染数组或者对象中的数据,渲染完成后,给数组或者对象添加、修改、删除数据后却没有在页面中渲染出来。...本篇就是来解释说明修改数组和对象数据视图立马更新的问题,要掌握各种情况和set、delete方法的使用 数组中数据渲染后的修改、新增、删除问题 list渲染中的问题...我们不能通过数组下标的形式操作数组,直接修改新增删除都是无法触发视图更新的,数据变了页面是不会跟着变的,如果想直接操作数组必须通过数组的7个api方法去操作才可以,分别是push、pop、shift、unshift...综上所述,数组要能直接触发视图更新在页面上渲染出来的方法 1.利用数组的api方法 2.改变数组指向的内存地址(改引用) 3.利用Vue的set、delete方法操作数组(推荐) 对象中数据渲染后的修改

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    Laravel 5.5 在浏览器中渲染 Mailable 类型

    但我们在制作自定义的邮件模板时,如何进行测试以确保在各种邮件客户端中正确显示,确是一个比较大的难题。尽管有一些类似 litmus 这样的工具可以解决邮件测试的问题,但是成本高昂。...另外一种适用于开发中进行邮件模板渲染测试的方法就是直接把最终生成的电子邮件显示在网页中(用于测试模板是否正常工作,不保证兼容性),这种方法的好处显而易见,能够快速检验模板是否正确,数据是否正确呈现,便于实时修改...尽管这是开发中非常普遍的应用场景,但在以往的版本中,想把 Mailable 扩展类与模板结合渲染到浏览器中查看却并不是一件非常便捷的事情。...) { return new \App\Mail\UserWelcome(); }); 只要直接返回 UserWelcome 类的实例,由于它实现了 Renderable 接口,就可以直接显示在浏览器中...这就是我们的电子邮件最终将呈现在用户邮箱中的样子。开发过程中只要这样验证即可,在最终发布之前,所有的邮件类和邮件模板,可以在真实的邮件客户端中,或者通过电子邮件专用的测试工具进行一次性地测试验证即可。

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    在日志中记录Java异常信息的正确姿势

    原因分析 先来看一下Java中的异常类图: ? Throwable是Java中所有异常信息的顶级父类,其中的成员变量detailMessage就是在调用e.getMessage()返回的值。...public Throwable() { // 在默认构造函数中不会给detailMessage属性赋值 fillInStackTrace(); } public Throwable(...enableSuppression) suppressedExceptions = null; } 显然,从源码中可以看到在Throwable的默认构造函数中是不会给detailMessage...所以,在程序日志中不要单纯使用getMessage()方法获取异常信息(返回值为空时,不利于问题排查)。...正确的做法 在Java开发中,常用的日志框架及组件通常是:slf4j,log4j和logback,他们的关系可以描述为:slf4j提供了统一的日志API,将具体的日志实现交给log4j与logback。

    2.6K40

    为什么我在容器中不能 kill 1 号进程?

    而容器中也是由init进程直接或间接创建了Namespace中的其他进程。 linux信号 而为什么不能在容器中kill 1号进程呢?进程在收到信号后,就会去做相应的处理。...在没有别的参数时这个信号类型默认为SIGTERM,是可以被捕获的 SIGKILL(9) Linux 里两个特权信号之一,不能被忽略也不能被捕获。进程一旦收到 SIGKILL就要退出。...为什么在容器中不能kill 1号进程? 对于不同的程序,结果是不同的。把c程序作为1号进程就无法在容器中杀死,而go程序作为1号进程却可以。...在 Linux 中,kill 命令调用了 kill() 系统调用(内核的调用接口)而进入到了内核函数 sys_kill()。...0000000000004000 [root@043f4f717cb5 /]# kill 1 # docker ps CONTAINER ID IMAGE COMMAND CREATED 重点总结 “为什么我在容器中不能

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