1.use-http use-http是一个非常有用的软件包,可用来替代Fetch API。以高质量编写和维护。它使您的编码更简单易懂,更精确地讲是数据处理部分。...该软件包具有定义明确的文档,其中解释了挂钩的用法以及测试方法。...它提供的主要功能: 非受控表单校验 以性能和开发体验为基础构建 迷你的体积而没有其他依赖 遵循 html 标准进行校验 与 React Native 兼容 支持浏览器原生校验 地址: https://github.com...它提供了在应用程序的DOM层次结构之外创建元素的信息(react docs)。该钩子与SSR一起使用,因为它是同构的。用TypeScript编写并具有内置状态。...,找到适合自己使用的就是最好的,不仅提高了开发的效率,而且让代码更加整洁,简单。
在 React 中,并没有内置的 inject API(这是 Vue 中的概念),但 React 中有类似的跨层级组件通信方案,主要通过以下方式实现类似 provide/inject 的功能:1....Context + useContext(最常用)React 的 Context 机制是实现跨层级数据传递的官方方案,相当于 Vue 中的 provide/inject:Context.Provider...自定义 Hooks + Context 封装可以封装类似 Vue inject 的 API:// 封装工具const { Provider, useContext } = React.createContext...API 设计:React 需显式创建 ContextVue 可直接通过 provide 提供任意键值响应式:React Context 本身不响应式,需配合 useState/useReducerVue...的 provide/inject 可直接传递响应式对象使用场景:React Context 适合中小型跨层级通信大型应用更推荐 Redux 等状态管理库React 中最推荐的"注入"方案是 Context
开篇在 React 中提供了一种「数据管理」机制:React.context,大家可能对它比较陌生,日常开发直接使用它的场景也并不多。...但提起 react-redux 通过 Provider 将 store 中的全局状态在顶层组件向下传递,大家都不陌生,它就是基于 React 所提供的 context 特性实现。...二、使用下面我们以 Hooks 函数组件为例,展开介绍 Context 的使用。2.1、React.createContext首先,我们需要创建一个 React Context 对象。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染。
开篇在 React 中提供了一种「数据管理」机制:React.context,大家可能对它比较陌生,日常开发直接使用它的场景也并不多。...但提起 react-redux 通过 Provider 将 store 中的全局状态在顶层组件向下传递,大家都不陌生,它就是基于 React 所提供的 context 特性实现。...二、使用下面我们以 Hooks 函数组件为例,展开介绍 Context 的使用。2.1、React.createContext首先,我们需要创建一个 React Context 对象。...这就是 React.context 实现过程。四、注意事项React 性能一大关键在于,减少不必要的 render。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染。
开篇 在 React 中提供了一种「数据管理」机制:React.context,大家可能对它比较陌生,日常开发直接使用它的场景也并不多。...但提起 react-redux 通过 Provider 将 store 中的全局状态在顶层组件向下传递,大家都不陌生,它就是基于 React 所提供的 context 特性实现。...本文,将从概念、使用,再到原理分析,来理解 Context 在多级组件之间进行数据传递的机制。...二、使用 下面我们以 Hooks 函数组件为例,展开介绍 Context 的使用。 2.1、React.createContext 首先,我们需要创建一个 React Context 对象。...提供给 Context.Provider 的 value 对象地址不会发生变化,这使得子组件中使用了 useSelector -> useContext,但不会因顶层数据而进行重渲染。
前言 各位使用react技术栈的小伙伴都不可避免的接触过redux + react-redux的这套组合,众所周知redux是一个非常精简的库,它和react是没有做任何结合的,甚至可以在vue项目中使用...这些方便的api,新的状态管理库如同雨后春笋版的冒了出来,其中的很多就是利用了Context做状态的向下传递。...但是这种模式的缺点在于Context会带来一定的性能问题,下面是React官方文档中的描述: image.png 想像这样一个场景,在刚刚所描述的Context状态管理模式下,我们的全局状态中有count...那么react-redux作为社区知名的状态管理库,肯定被很多大型项目所使用,大型项目里的状态可能分散在各个模块下,它是怎么解决上述的性能缺陷的呢?接着往下看吧。...在性能章节也提到过,大型应用中必须做到只有自己使用的状态改变了,才去重新渲染,那么equalityFn就是判断是否渲染的关键了。
Provider 这个还是很好理解的,就是把store直接集成到React应用的顶层props里面Provider是把store注入到context,connect才是吧context转换成props,...使用 React Redux 库的 connect() 方法来生成,这个方法做了性能优化来避免很多不必要的重复渲染。...和connect来维护单独的container组件和UI组件,而是在组件中直接使用redux提供的hooks,读取redux中的state。...光看简介还不是很清楚,一个个来说: useSelector 看它的介绍,就很像mapStateToProps,但是 不提供ownProps API,最好用useCallback或useMemo来获取 和...useDispatch,可以直接在组件中使用,以匿名函数形式: //after const dispatch = useDispatch(); return ( <button
前言 React在16.8版本为我们正式带来了Hooks API。什么是Hooks?简而言之,就是对函数式组件的一些辅助,让我们不必写class形式的组件也能使用state和其他一些React特性。...,然后把需要使用dispatch的逻辑定义在组件内部,最大差异是把提取state的地方从mapStateToProps变成useSelector。...Context + Hooks来代替Redux等状态管理工具,那么我们必须花费额外的心思去避免性能问题,然而这些dirty works其实React-Redux等工具已经默默替我们解决了。...,建议尽快升级到v7.1.0版本,使用官方提供的Hooks API。...此外,使用Hooks自建全局状态管理的方式在小项目中固然可行,然而想用在较大型的、正式的业务中,至少还要花费心思解决性能问题,而这个问题正是React-Redux等工具已经花费不少功夫帮我们解决了的,似乎并没有什么充分的理由要抛弃它们
3.3.2 性能分析与瓶颈定位接下来,我使用 Chrome 的 Performance 工具录制了页面冻结发生时的性能数据。...我们可以将其改为以商品 ID 为键的对象,提高查找和更新效率。...4.3 优化组件渲染机制为了减少不必要的组件重渲染,我们可以使用 React 的memo、useMemo和useCallback等 API 进行优化。...从这个问题的排查和解决过程中,我获得了以下宝贵经验:状态设计至关重要:合理的 Redux 状态结构能显著提升性能,特别是对于频繁更新的数据,应优先考虑使用对象而非数组存储,以提高查找和更新效率。...组件渲染优化是关键:React 组件的重渲染机制需要谨慎处理,合理使用memo、useMemo和useCallback等 API 可以避免大量不必要的重渲染。
预览地址:sl1673495.github.io/tiny-react-… 性能 说到性能这个点,自从 React Hook 推出以后,有了useContext和useReducer这些方便的 api,...但是这种模式的缺点在于 Context 会带来一定的性能问题,下面是 React 官方文档中的描述: ?...想像这样一个场景,在刚刚所描述的 Context 状态管理模式下,我们的全局状态中有count和message两个状态分别给通过StoreContext.Provider向下传递 Counter计数器组件使用了...那么react-redux作为社区知名的状态管理库,肯定被很多大型项目所使用,大型项目里的状态可能分散在各个模块下,它是怎么解决上述的性能缺陷的呢?接着往下看吧。...这也是为什么我觉得Context + useReducer的模式更适合在小型模块之间共享状态,而不是在全局。
在跟着redux教程实现Reddit API实例时(参考文章1),想着把类组件用函数组件给改写一下,于是就去看了react-redux的Hook API,最主要就是useSelector、useDispatch...当dispatch action后useSelector()会将之前的返回值和现在的返回值进行浅比较,注意使用的是reference equality ===来比较的,而connect是使用shallow...注意不要用useSelector()中的selector以整个对象的形式返回store state,因为每次返回的都是一个新对象,依据第五条的比较方式来说,肯定会重新触发更新的,造成不必要的性能浪费。...所以要使用多个useSelector()去分别获取store中的state,或者使用第二个参数。...需要注意的是,当将触发函数通过props传入到子组件中,在子组件中触发时,要使用callback Hook以避免不必要的渲染。
触发更新的效率也比较差。对于connect到store的组件,必须一个一个遍历,组件再去做比较,拦截不必要的更新, 这在注重性能或者在大型应用里, 无疑是灾难。...使用Context 问题也不少。...对于使用 useContext 的组件,最突出的就是问题就是 re-render. 不过也有对应的优化方案: React-tracked....可以把 RecoilRoot 看成顶层的 Provider....而redux, 我们的习惯是, 把容器组件连接到store上, 至于子组件,哪怕往下传一层,也没什么所谓。 我想,Recoil 这么设计,可能是十分注重性能问题,优化超大应用的性能表现。
Dispatching Actions在React组件中,你可以使用useDispatch和useSelector这两个react-redux的hook来派发action和获取状态。...使用RTK QueryRedux Toolkit还提供了createApi功能,用于管理API请求,类似于Apollo Client的GraphQL queries。它处理缓存、自动重试、订阅等功能。...Performance MonitoringRedux Toolkit与Redux DevTools扩展配合使用,可以方便地监控应用的状态变化,包括时间旅行、快照对比等,这对于调试和优化性能非常有用。...,你可以考虑规范化状态形状,这有助于减少冗余和提高查询性能。...Reducer Composition你可以在创建slice时使用其他reducer函数,以组合复杂的业务逻辑。
虽然像Redux这样的库是管理应用程序状态的流行选择,但你应该明白何时使用它们,何时不使用它们,而且在满足需求时考虑像Context API这样的简单替代方案也很重要。...在这篇博文中,我们将探讨React中的多个状态管理示例,从基本的useState()到更高级的库,比如Redux,同时强调使用Context API等简单解决方案的好处。让我们开始吧!...通过一个实际的例子,我们说明了Context API如何使我们能够在组件树中共享状态,消除了对属性钻取的需求。...在Child组件中,我们使用useSelector钩子从Redux store中获取count状态。我们还使用useDispatch钩子获取对dispatch函数的引用。...像Context API这样的简单解决方案通常足以满足较小项目的要求,并避免不必要的复杂性。通过理解不同状态管理方法的优势和权衡,您可以在选择正确解决方案时做出明智的决策。
Recoil[1] MobX[2] XState[3] Redux (with hooks)[4] Context[5] 我还将试着解释它们之间的差异,本文以 概述 - 代码 - 结论的方式讲解。...MobX 具有可观察者和观察者的概念,然而可观察的API有所改变,那就是不必指定希望被观察的每个项,而是可以使用 makeAutoObservable 来为你处理所有事情。...XState 在这里的使用不是特别好,因为它更适合在更复杂的状态下使用,但是这个简短的介绍至少可以希望为你提供一个选择,以帮助你全面了解其工作原理。...=> [...context.notes, context.note] }) ] } } }) 我们将使用的数据存储在 context 中。...它的API可能不如其他一些库那么好,但是如果你了解如何使用它,并且可以在你的 app 中使用它创建正确的数据抽象,那么选择 context 来管理你的全局状态就不会错。
,而 foo 变化时不更新,这已经接近较为理想的性能目标了。...答案是会变,因为 user 对象在每次数据流更新都会变,useSelector 在 deepEqual 作用下没有触发重渲染,但因为全局 reducer 隐去组件自己的重渲染依然会重新执行此函数,此时拿到的...因此 useSelector deepEqual 一定要和 useDeepMemo 结合使用,才能保证 user 引用不会频繁改变: function Child() { const user =...缓存查询函数 对于极限场景,即便控制了重渲染次数与返回结果的引用最大程度不变,还是可能存在性能问题,这最后一块性能问题就处在查询函数上。...与 useSelector 结合使用,useMemo 处理外部变量依赖的引用缓存,useSelector 处理 Store 相关引用缓存。
# 设计 actions Actions 是具有 type 字段的普通 JavaScript 对象,来描述操作行为。...在 React 组件内部获取 Redux 的 store 有几种常见的方式: 使用react-redux库中的useSelector Hook: import { useSelector } from...只负责 UI 的呈现,不带有任何业务逻辑 没有状态(即不使用 this.state 这个变量) 所有数据都由参数(this.props)提供 不使用任何 Redux 的 API 下面就是一个 UI 组件的例子...使用该钩子可以避免在组件中订阅整个状态树,提供了更好的性能。...( // 组件的 JSX ); }; # useMemo useMemo:React 自带的钩子函数,用于在组件渲染过程中进行记忆化计算,以提高性能。