每次元素的入队都只能添加到队列尾部,出队时从队列头部开始出。 优先级队列(priority_queue)其实,不满足先进先出的条件,更像是数据类型中的“堆”。...优先级队列每次出队的元素是队列中优先级最高的那个元素,而不是队首的元素。这个优先级可以通过元素的大小等进行定义。比如定义元素越大优先级越高,那么每次出队,都是将当前队列中最大的那个元素出队。...return 0; } 1.5 优先级队列的基本操作 优先级队列的基本操作与普通队列类似,不同的是每次获得队内的元素是优先级最高的元素(要从堆的顶部开始),因此使用的是top()方法,而不是front(...向队列添加一个元素,无返回值; pop() :将队列中优先级最高的元素出队。将队列中优先级最高的元素删除(出队),无返回值; top() :获得队列优先级最高的元素。...此函数返回值为队列中优先级最高的元素,常与pop()函数一起,先通过top()获得队列中优先级最高的元素,然后将其从队列中删除; size() :获得队列大小。
此篇文章讲解一下Netty中的任务队列.这里说的任务队列是Netty中的IO线程对应的任务队列....,producerIndex(即代码中的pIndex)记录生产者添加元素指向的位置,而且这个位置并不是在数组中的实际下标....} 在扩容的时候,会添加一个JUMP元素,这个元素是用来告诉消费者,当消费到这类元素的时候,需要跳到下一个数组继续消费....假设向容器中依次添加1-9这9个元素,它的结构如下 消费者也会按照1-9进行消费.(即添加顺序和消费顺序一致) 在向容器中添加元素的时候,采用如下方式....中的类在并发场景下提交元素,以及它的底层数据结构.
私有资源只有该组件和它的子组件可以调用 vue几种常用的指令 v-if: 根据表达式的值的真假条件渲染元素,在切换时元素及它的数据绑定/组件被销毁并重建 v-show: 根据表达式的真假判断,切换元素的...元素 区别: 编译过程:v-if是真正的条件渲染,因为它会确保在切换过程中条件块内事件监听器和子组件适当被销毁和重建。...v-show的元素始终会被渲染并保留在DOM中,v-show只是简单切换元素的css属性display 编译条件:v-if是惰性的,v-show不管在什么条件下,元素总会被渲染,并且只是简单的css切换...() 阻止事件默认行为 .capture 添加事件侦听器使用capture模式 .self 当事件是从侦听器绑定的元素本身触发时才触发的回调 .... vue中子组件调用父组件的方法 通过v-on监听和$emit触发来实现 在父组件中通过v-on监听当前实例上的自定义事件 在子组件中通过$emit触发当前实例上的自定义事件 // 父组件 <template
ArrayBlockingQueue,一个由数组实现的有界阻塞队列。该队列采用FIFO的原则对元素进行排序添加的。...add(E e) :将指定的元素插入到此队列的尾部(如果立即可行且不会超过该队列的容量),在成功时返回 true,如果此队列已满,则抛出 IllegalStateException offer(E e)...获取锁成功后,如果队列已满则直接返回false,否则调用enqueue(E e),enqueue(E e)为入列的核心方法,所有入列的方法最终都将调用该方法在队列尾部插入元素: private void...(对尾)为知处添加元素,最后使用notEmpty的signal()方法通知阻塞在出列的线程(如果队列为空,则进行出列操作是会阻塞)。...:获取并移除此队列的头部,在指定的等待时间前等待可用的元素(如果有必要) remove(Object o) :从此队列中移除指定元素的单个实例(如果存在) take() :获取并移除此队列的头部,在元素变得可用之前一直等待
当生产者往队列中添加元素时,如果队列已经满了,生产者所在的线程就会阻塞,直到消费者取元素时 notify 它; 消费者去队列中取元素时,如果队列中是空的,消费者所在的线程就会阻塞,直到生产者放入元素...,设置为非公平的线程访问策略 第二种构造函数中,使用 ReentrantLock 创建了 2 个 Condition 锁 第三种构造函数可以在创建队列时,将指定的元素添加到队列中 四种添加元素方法的实现...如果添加元素后队列满了,就修改 putIndex 为 0 ,0.0 为啥这样,先留着回头看。 添加后调用 notEmpty.signal() 通知唤醒阻塞在获取元素的线程。...类型的 count 保存队列元素个数,在添加时,如果队列满了就阻塞等待。...默认情况下队列中的元素按自然排序升序排列,我们可以实现元素的 compareTo() 指定元素的排序规则,或者在初始化它时在构造函数中传递 Comparator 排序规则。
JMS 的 API 编程模型 1.弄清楚基本元素 首先要搞清楚消息服务中的几个元素,即 提供者,客户端、生产者/发布者,使用者/订阅者,JMS消息,JMS队列、JMS主题。...No.1同步消费 在同步消息消费中,订阅者/接收者通过调用receive()方法从目的地请求消息。在receive()中,如果消息在给定时间内没有到达,方法将阻塞直到消息到达或超时。...就像普通的带有返回值的java方法调用一样。 No.2异步消费 在异步消息消费中,订阅者可以向消费者注册(或订阅)为消息监听器。...消息侦听器与事件侦听器相同,每当消息到达目的地时,JMS提供者将通过调用侦听器的onMessage()方法来传递消息,该方法将对消息的内容起作用。...流量蜂拥而至 100件商品,10万人挤进来怎么办,10万秒杀的操作,放入消息队列。秒杀应用处理消息队列中的10万个请求中的100个,其他的打回,通知失败。
在 call 中,后续参数是单独传递的,而 apply 期望第二个参数是一个数组,该数组被解包为被调用函数的参数。 08、什么是hoisting?...10、解释事件委托 事件委托是一种技术,您无需将事件侦听器附加到各个元素,而是将单个事件侦听器附加到将为其子元素处理事件的父元素。...匿名函数,也称为函数表达式,是在没有指定名称的情况下定义的函数。它们通常用于需要一个函数作为另一个函数的参数的情况或创建自调用函数时。...不变性的优点和缺点是什么?如何在自己的代码中实现不变性? 可变对象可以随着时间的推移改变其状态,而不可变对象在创建后不能修改。JavaScript 中不可变对象的一个例子是字符串。...24、什么是事件循环?调用堆栈和任务队列有什么区别? 事件循环负责利用单个线程执行 JavaScript 中的操作。它使用调用堆栈来跟踪当前正在执行的操作,并使用任务队列来管理异步任务。
add方法仅仅往集合中添加元素,由于集合是无序的,因此不知道添加的具体位置; 2、MutableSet没有修改元素值的方法,一个元素一旦被添加,就不可被修改; 3、MutableSet的remove...只读队列List/可变队列MutableList 队列是一种元素之间按照顺序排列的容器,它与集合的最大区别,便是多了个次序管理。...方法允许删除指定位置的元素; 5、MutableList提供了sort系列方法用于给队列中的元素重新排序,其中sortBy方法表示按照升序排列,sortByDescending方法表示按照降序排列;下面是个给队列排序的代码例子...映射的containsKey方法判断是否存在指定键名的元素,containsValue方法判断是否存在指定值对象的元素; 2、MutableMap的put方法不单单是添加元素,而是智能的数据存储;每次调用...put方法,映射会先根据键名寻找同名元素,如果找不到就添加新元素,如果找得到就用新元素替换旧元素; 3、MutableMap的remove方法,是通过键名来删除元素的; 4、调用mapOf和mutableMapOf
queue"没有用queue(),用列表也是一样的,因为列表append()和pop()操作是在最右边添加元素和删除最右边元素。...self.not_empty条件变量:线程添加数据到队列中后,会调用self.not_empty.notify()通知其它线程,然后唤醒一个移除元素的线程。...如果队列满则会等待,未满则会调用_put方法将进程加入deque中(后面介绍),并且未完成任务加1还会通知队列非空。 如果设置block参数为Flase,队列满时则会抛异常。...,只有符合条件才能向队列里加元素,添加成功后就会通知not_empty条件变量队列里不是空的,“我”刚刚添加进了一个元素,满足可以执行删除动作的基本条件了(队列不是空的,想想如果是空的执行删除动作就没有意义了...,就是构造了一个长度为20的队列,当队列1元素个数小于8时就忘队列中添加元素,当队列满后,就不再添加,当队列元素大于7个时,才会取元素,否则不取元素。
当从阻塞队列获取元素但是队列为空时,当前线程会阻塞直到另一个线程向阻塞队列中添加一个元素;类似的,当向一个阻塞队列加入元素时,如果队列已经满了,当前线程也会阻塞直到另外一个线程从队列中读取一个元素。...它可以直接调用AQS相关的函数。 [AQS相关类图] put函数会在队列末尾添加元素,如果队列已经满了,无法添加元素的话,就一直阻塞等待到可以加入为止。函数的源码如下所示。...这里的区别我们下一节再详细讲解。 看完了生产者相关的put函数,我们再来看一下消费者调用的take函数。take函数在队列为空时会被阻塞,一直到阻塞队列加入了新的元素。...一是调用addConditionWaiter函数,在condition wait queue队列中添加一个节点,代表当前线程在等待一个消息。...函数时的锁.acquireQueued函数在AQS文章中做了介绍.
消息转发流程 ---- 3.尽量使用不可变对象 集合中尽量添加不可变对象,否则可能会发生与集合本身语义有分歧的后果,eg: NSMutableArray * arr1 = @[@1].mutableCopy...NSSet * setCopy = [set copy];//书中此处表述setCopy应只有一个元素,然实测有两个相同元素 对象对外公开集合类尽量使用不可变集合 对象对外公开readOnly属性,内部可以通过重新声明为...然而在循环中合理的位置添加自动释放池,应用程序在执行循环时的内存峰值就会降低。...另外performSelector返回值只能是id类型的对象,基本数据类型可能需要开发人员进行进一步的类型转换。 如果想要添加延时任务,条件允许的情况下应尽可能选择GCD。...---- 11.精简+initialize与+load的实现代码 在加载阶段,如果类实现了+load方法,那么系统就会先调用他。分类里也可以定义此方法,类的+load方法要比分类中的先调用。
支持阻塞的移除方法:意思是队列为空时,获取元素(同时移除元素)的线程会被阻塞,等到队列变为非空。...阻塞队列用法 阻塞队列常用于生产者和消费者的场景,生产者是向队列里添加元素的线程,消费者是从队列里获取元素的线程。...compareTo()方法来指定排序规则 不支持同优先级元素排序 4.DelayQueue 队列使用PriorityQueue来实现,队列中的元素必须实现Delayed接口 只有在延时期满才能从队列中提取元素...阻塞队列原理 如果队列是空的,消费者会一直等待,当生产者添加元素时,消费者是如何知道当前队列有元素的呢?...使用通知模式实现。所谓通知模式,就是当生产者往满的队列添加元素时会阻塞住生产者,当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知生产者当前队列可用。
Dep 实例(里面 subs 是 Watcher 实例数组),当数据有变更时,会通过 dep.notify()通知各个 watcher。...)三种 Watcher 和 Dep 的关系 watcher 中实例化了 dep 并向 dep.subs 中添加了订阅者,dep 通过 notify 遍历了 dep.subs 通知每个 watcher 更新...event-loop 主线程的执行过程就是一个 tick,而所有的异步结果都是通过 “任务队列” 来调度。消息队列中存放的是一个个的任务(task)。...和 Promise.then 异步更新队列 可能你还没有注意到,Vue 在更新 DOM 时是异步执行的。...这种在缓冲时去除重复数据对于避免不必要的计算和 DOM 操作是非常重要的。 然后,在下一个的事件循环“tick”中,Vue 刷新队列并执行实际 (已去重的) 工作。
forceTrigger 会根据数组中是否存在 reactive 响应式对象来判断。 getter 是一个数组形式,是 source 内各个元素的单个 getter 结果。...当 flush 为 post 需要延迟执行时,将 job 传入 queuePostRenderEffect 中,这样 job 会被添加进一个延迟执行的队列中,这个队列会在组件被挂载后、更新的生命周期中执行...最后是 flush 为默认的 pre 优先执行的情况,这是调度器会区分组件是否已经挂载,副作用第一次调用时必须是在组件挂载之前,而挂载后则会被推入一个优先执行时机的队列中。...如果是 deep 需要深度侦听,或者是 forceTrigger 需要强制更新,或者新旧值发生了改变,这三种情况都需要触发 cb 回调,通知侦听器发生了变化。...在讲解的过程中,我们发现 Vue3 中的侦听器也是通过副作用来实现的,所以理解侦听器之前需要先了解透彻副作用究竟做了什么。
其并发控制采用可重入锁来控制,不管是插入操作还是读取操作,都需要获取到锁才能进行操作。当队列容量满时,尝试将元素放入队列将导致操作阻塞;尝试从一个空队列中取一个元素也会同样阻塞。...阻塞队列,是指多线程访问竞争资源时,当竞争资源已被某线程获取时,其它要获取该资源的线程需要阻塞等待;所谓公平的访问队列是指阻塞的线程,可以按照阻塞的先后顺序访问队列,先阻塞的线程先访问ArrayBlockingQueue...使用通知模式实现:所谓通知模式,当生产者往满的队列里面添加元素的时候,会阻塞生产者(调用Condition notFull.await()进行等待);当消费者消费了一个队列中的元素后,会通知(调用Condition...反之,当消费者消费的时候,发现队列是空的,则消费者会被阻塞(通过Condition的 notEmpty.await()进行等待),当生产者插入了队列中的一个元素后,则会调用notEmpty.signal...ArrayBlockingQueue添加元素 ? ArrayBlockingQueue获取元素
我们来看一下对外公开的常量的声明方法: 对外公开某个常量: 如果我们需要发送通知,那么就需要在不同的地方拿到通知的“频道”字符串,那么显然这个字符串是不能被轻易更改,而且可以在不同的地方获取。...第18条:尽量使用不可变对象 书中作者建议尽量把对外公布出来的属性设置为只读,在实现文件内部设为读写。具体做法是: 在头文件中,设置对象属性为readonly,在实现文件中设置为readwrite。...这样一来,当在外部获取这个属性时,获取的只是内部可变型的一个不可变版本,例如: 在公共API中: @interface EOCPerson : NSObject @property (nonatomic...队列的层及分布 安排在某条队列中的快,会在其上层队列中执行,而层级地位最高的那个队列总是全局并发队列。 在这里,B,C中的块会在A里执行。...但是D中的块,可能与A里的块并行,因为A和D的目标队列是并发队列。 正因为有了这种层级关系,所以检查当前队列是并发的还是非并发的就不会总是很准确。
我们来看一下对外公开的常量的声明方法: 对外公开某个常量: 如果我们需要发送通知,那么就需要在不同的地方拿到通知的“频道”字符串,那么显然这个字符串是不能被轻易更改,而且可以在不同的地方获取。...第18条:尽量使用不可变对象 书中作者建议尽量把对外公布出来的属性设置为只读,在实现文件内部设为读写。具体做法是: 在头文件中,设置对象属性为readonly,在实现文件中设置为readwrite。...这样一来,当在外部获取这个属性时,获取的只是内部可变型的一个不可变版本,例如: 在公共API中: @interface EOCPerson : NSObject @property (nonatomic...那么什么是队列的层级呢队列的层及分布 安排在某条队列中的快,会在其上层队列中执行,而层级地位最高的那个队列总是全局并发队列。 在这里,B,C中的块会在A里执行。...但是D中的块,可能与A里的块并行,因为A和D的目标队列是并发队列。 正因为有了这种层级关系,所以检查当前队列是并发的还是非并发的就不会总是很准确。
负责收集依赖,每个 dep (或者说 obj.key)依赖的 watcher 有哪些 * 在响应式数据更新时,负责通知 dep 中那些 watcher 去执行 update 方法 */ export...watcher,同一时间只会有一个 watcher 在执行 * Dep.target = 当前正在执行的 watcher * 通过调用 pushTarget 方法完成赋值,调用 popTarget ...,将dep添加到watcher中,也将watcher添加到dep中 /** * 依赖收集,在 dep 中添加 watcher,也在 watcher 中添加 dep ...,为其添加依赖 * 因为前面的递归阶段无法为数组中的对象元素添加依赖 */ function dependArray (value: Array) { for (let e, i = ... * 刷新队列,由 flushCallbacks 函数负责调用,主要做了如下两件事: * 1.更新 flushing 为 true,表示正在刷新队列,在此期间往队列中 push 新的 watcher
因此创建元素时可以指定多久才能从队列中获取当前元素。...双向的作用是:可以从队列两端插入和移除元素。多了一个操作队列的方向,在多线程同时入队时,可以减少一半的竞争。...这里简单总结下 Java 中 7 种阻塞队列的特点: ArrayBlockingQueue 环形数组实现的、有界的队列,一旦创建后,容量不可变 基于数组,在添加删除上性能还是不如链表 LinkedBlockingQueue...基于数组的、支持优先级的、无界阻塞队列 使用自然排序或者定制排序指定排序规则 添加元素时,当数组中元素大于等于容量时,会扩容(当前队列中元素个数小于 64 个,数组容量就乘 3;否则就乘 2 加...接口 CPU 自旋等待消费者取走元素,自旋一定次数后结束 LinkedBlockingDeque 由双向链表组成的、双向阻塞队列 可以从队列两端插入和移除元素 多了一个操作队列的方向,在多线程同时入队时
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