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Flutter混合项目在 iOS14启动崩溃处理方法

现象 最近在开发flutter和iOS混合项目时,遇到真机调试连接xcode启动项目,在断开后,打开App直接崩溃,版本为iOS14+。...APP 测试结果如下: App来源 是否闪退 模式 线上 否 release fir/蒲公英 是 debug xcode 是(断开xcode后再打开app) debug 原因 闪退的原因是因为 Flutter...SDK, Flutter 官方对 iOS14 进行了说明:Flutter官网说明链接1 大致意思就是说,如果我们在 iOS14 的真机上安装了 debug模式 编译出来的 flutter 应用,那么在断开编译安装连接后...,将无法从桌面上打开该应用程序。...找到Flutter安装位置,依次打开flutter/packages/flutter_tools/bin/xcode_backend.sh 这里采用的最后一种方式,不更改XCode编译模式,试过可行,不过这会改变原来

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    Flutter在IOS平台实现消息推送

    生成完成后的文件。 ? 第三步:创建证书。 登录苹果中心,添加证书。 ? 选择证书的服务。 ? 选择在第一步中创建成功的标识符,点击继续。 ? 选择在第二步中创建成功的钥匙串文件,点击继续。 ?...下载完成后,双击打开,在电脑的钥匙串里就会显示出证书文件。 ? 右键导出。 ? 导出时需要输入保护密码,还会要求输入电脑的密码,导出的文件后辍名为p12。 ? 3....填写应用程序名称。 ? 选择IOS平台,在生产证书处选择之前创建的证书,证书格式为p12。 ? 完成上面的操作在应用管理中就可以看到创建的应用程序了。 ?...安装插件 dependencies: jpush_flutter: 0.6.3 在pubspec.yaml中配置保存后,在VS Code环境中会自动下载依赖包。...错误解决 配置权限后如果直接在Xcode中运行,可能会报错,所以建议先在VS code中运行一下项目,当执行 flutter run 后会自动下载一些项目的依赖。

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    逻辑-Flutter专栏- 你环境配置好了?

    如果你在搭建 Flutter 的开发环境, 可以在留言区及时留言,我尽量会在第一时间和你联系 一、Android下玩Flutter 1.下载并安装 Android Studio 这个地址下载可能会比较快一点...4.1 的插件位置变了,所以用 flutter doctor 这个命令去检测时,还是会去原来的位置查找这两个插件,由此导致无法找到插件。...原因是 Android Studio (4.1) 的插件位置换了, 而 flutter doctor 这个命令还是会去原来的位置查找这两个插件, 旧目录: ~/Library/Application\...二、其他方式 下玩Flutter 在iOS 环境下面需要依赖一些东西 需要通过homebrew安装用于将Flutter应用程序部署到iOS设备的环境和工具: brew install --HEAD libimobiledevice...flutter run -d 47662d3bad7fa0da458..... 2、XCode运行 条条大路通罗马 flutter 还是挺便利的!

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    Hello Flutter - Mac搭建Flutter运行环境

    App这样的一个功能,还有一个点需要明确的就是windows只能开发安卓,没办法开发ios,因为没办法安装Xcode这样的工具,但是mac可以开发安卓和ios,因为他可以安装AS和xcode,这是两个需要我们清楚的点..., 这个时候我们两个办法,第一个就是我们升级自己的系统,第二个就是下载别的版本的Xcode,这里是下载链接各个版本的Xcode虽然可以下载各个版本,但是最好还是7.2以上的,因为太早的很多功能可能会不支持了...创建好了以后呢可以直接进入项目,运行: flutter run 等待一下构建,他会自动找到我们打开的模拟器,打开这样的话说明成功了 使用vscode进行编写代码 我们为了调试代码方便,使用xcode...所以用什么开发运行在手机上都看不出来具体谁有优势,不过在中国闲鱼这款App是使用Flutter进行开发的,可以自己体验一下!...Flutter虽然不是第一个吃到螃蟹的人,也是属于第二批吃的人,在技术开发这一个领域,一种新的技术面世以后不经过几轮的踩坑是很难将大部分的问题踩掉的。

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    Flutter - 混合开发

    成功运行后就可以关闭 Flutter模块 项目的运行了,接着再用 Xcode 打开原生项目运行即可。...的回调 列表视图在点击状态栏后滚到顶部 class AppDelegate: FlutterAppDelegate 更具体的使用,请阅读 官方文档 三、Android 修改安卓项目 根目录下的 settings.gradle...这样 Flutter模块 的开发效率极其低下,那有没有办法可以让我们像之前开发 Flutter 项目时那样进行 热重载 呢?...如图,这样就关联上了,你在 dart 文件里面对界面进行任何修改后,按 r 进行热重载,按 R 进行热启动。...如果你使用的是 Android Studio,可以直接选择对应的设备后,点击右边的 Flutter Attach 按钮,执行成功后就可以跟之前一样按 Cmd + s 进行热重载了。 ?

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    Flutter和iOS混编详解

    终端进入自己flutter项目,按照下面路径/.ios(隐藏文件)/Flutter/Generated.xcconfig  我们open Generated.xcconfig 文件就,在最上面就可以看到我们需要的...前面的疑问,这篇文文章给出了具体的分析 #Flutter之ios脚本 xcode-backend.sh文件分析#,文章逐句分析了我们xcode_backend.sh脚本的代码,也就间接的阐述了它的作用。...经过脚本的处理,有这样一种场景,我们在开发的时候假如修改了一些涉及到混编消息传递的内容(任何Flutter内容都可以),我们在Flutter这边修改了代码,这时候你可以直接运行Xcode查看更改的内容是否正确...,里面具体的工作我们在运行Xcode它在执行xcode_backend.sh脚本的时候已经帮我们处理了。...官方也给我们做出了提醒以及解释说明:     【 在iOS 14和更高版本,在你的应用程序的调试版本中启用Dart组播DNS服务,以添加调试功能,如热加载和DevTools via flutter attach

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    Mac版最详细的Flutter开发环境搭建

    而网上很多相关博客教程,感觉不够详细,许多环境搭建过程中的坑确实是提到了,但解决的办法写的比较笼统,在此我将本次环境搭建锁遇到的各种奇奇怪怪的问题一一汇总,争取结合各路大神的博客加上自己实际遇到的问题整理出一篇超级实用且详细的教程...将下载好的sdk保存后解压。...运行 echo $PATH验证目录是否在已经在PATH中,正确的输出如下,每个电脑输出可能不一样,但当你看到flutter路径出现即说明配置成功。...平台设置 macOS支持为iOS和Android开发Flutter应用程序。...现在完成两个平台设置步骤中的至少一个,以便能够构建并运行你的第一个Flutter应用程序 至此,全部环境搭建步骤结束,不敢保证全部正确,但我尽可能的把我的安装过程和问题都列了出来,希望可以帮到各位同学,

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    Flutter常见开发问题

    当您运行 Flutter 项目时,它会根据运行的模拟器或设备进行构建,使用其中的文件夹进行 Gradle 或 XCode 构建。...Flutter 应用程序仍然会比 Android 应用程序大一点,但它相当小,而且 Flutter 团队一直在寻找减少应用程序大小的方法。...如果我是编程新手,想从移动端开发入手,应该从 Flutter 开始吗? 这有更多的两部分答案。 Flutter 非常适合编写代码,并且在相同页面上的代码比 Android 或 iOS 应用程序少得多。...首次构建 Flutter 应用程序时,会构建特定于设备的 APK 或 IPA 文件。因此,使用 Gradle 和 XCode 构建文件需要时间。...DartFMT:dartfmt 格式化您的代码以保持干净的层次结构和缩进。在您不小心移动了几个括号后,它会使您的代码更漂亮。 为什么我们将函数传递给小部件?

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    Flutter常见开发问题

    从本质上讲,Flutter 通过编译为原生 ARM代码以在两个平台上执行,从而实现了跨越。“混合”应用程序缓慢、缓慢,并且看起来与它们运行的平台不同。...当您运行 Flutter 项目时,它会根据运行的模拟器或设备进行构建,使用其中的文件夹进行 Gradle 或 XCode 构建。...Flutter 应用程序仍然会比 Android 应用程序大一点,但它相当小,而且 Flutter 团队一直在寻找减少应用程序大小的方法。...首次构建 Flutter 应用程序时,会构建特定于设备的 APK 或 IPA 文件。因此,使用 Gradle 和 XCode 构建文件需要时间。...DartFMT:dartfmt 格式化您的代码以保持干净的层次结构和缩进。在您不小心移动了几个括号后,它会使您的代码更漂亮。 为什么我们将函数传递给小部件?

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    ios小白的XCode升级之路

    ,从12直接升级到最新的14版本 然后开始升级XCode 1、先卸载现有的XCode版本,避免跟新的XCode冲突 2、通过App Store安装最新版本的XCode xCode安装完成后,第一次启动,...还需要继续安装一个7G多的SDK 耗费大半天,终于升级好了,接下来开始验证公司的项目 公司有两个ios项目,一个是纯flutter的App项目,一个是原生的ios项目,升级完成后,先运行flutter的项目...tab=macos,下载对应版本的flutter版本的包,解压,放在原来flutter目录下 运行flutter --version命令,果然升级上来了 % flutter --version ┌──...在vsCode编译成功后,重新用xCode编译,也正常了 那接下来继续运行archive,看下是否可以满足App Store的要求 校验有报错,看信息,应该是版本号原因,升级版本号后继续,又有新的报错...ios17的系统,也是传负值,但是不会崩溃,另外XCode升级前,也是没问题的,升级XCode后导致出现了这个问题,问题定位后,做下容错,避免传负值,问题修复了 ·········· 这次的升级,共耗时一天半

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    Flutter的热重载原理

    所以,当你的flutter_tools工程(挂载了Demo工程)独立运行的时候,原来的Demo工程中的连接就会断开。...Conmand + shift +f进行全局搜索,搜索“Running Xcode build...”: 然后在mac.dart中找到调用打印的地方 可以看到,在Flutter引擎中,是通过...然后在VmService类的构造函数中打一个断点: 然后重新Debug运行,通过断点调试以及控制台打印我们可以看到,应用程序启动之后,先创建VMServer和DartVM,然后进入flutter_tools...其实很简单,首先我们在flutter_tools工程中使用AS运行项目,这个时候就将关联的示例工程给运行起来了,接下来我将Xcode工程附加到该实例工程里面来。...::Reload" 然后终端输入c(continue)将该断点过掉,此时应用程序处于运行状态: 接下来回到flutter_tools工程中,在控制台输入r进行热重载,此时会发现,在XCode工程中断到了断点

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    真香,我用Makefile做Flutter项目的自动化管理

    在开发我们的 Flutter 项目时,有许多可重复的任务——格式化、在我们创建 PR 之前运行单元测试、清理项目,以及运行甚至构建不同风格的应用程序。...尽管我们的 IDE 可以轻松执行其中一些操作,但我们可能已经爱上了命令行,这意味着我们要么创建我们的脚本,要么我们每次都必须手动输入每个命令。 那有没有更好的方法来自动化这个? 有!...输入命令后我们在终端中可以看到两个输出:一个我们用来格式化代码的命令dart format .和格式化的结果。...如果我们不想在终端中看到我们的命令,可在Makefile中加一个@: format: @dart format ....它的另一个好处是可以通用——这意味着我们可以将它从一个项目带到另一个项目,并将其作为我们应用程序开发的主要工具集。 需要注意的是,我们在每个target内使用制表符而不是空格是非常重要的。

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    【Flutter 混合开发】添加 Flutter 到 iOS

    执行完毕后,Flutter module将会创建在 ios项目/my_flutter目录下,目录结构如图: ?...为Flutter引擎,已编译的Dart代码和所有Flutter插件创建 frameworks。手动嵌入 frameworks,并在Xcode中更新现有应用程序的构建设置。...应用程序无法在 Release 模式下的模拟器上运行,因为Flutter尚不支持为Dart代码提前输出x86 / x86_64二进制(AOT)二进制文件。...在Xcode中嵌入 Flutter Frameworks 通过命令生成必要的 Frameworks,并通过手动编辑现有的Xcode项目将它们嵌入到应用程序中。...运行如下命令生成 Frameworks: flutter build ios-framework --output=./Flutter/ ? 执行完毕后在对应的目录下生成相关编译产物: ?

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    Flutter iOS 真机测试 -- 值得收藏

    在文章Flutter 布局备忘录 -- 多图警告,干货建议收藏中,我们了解了常用的布局。在文章Flutter 结合 Dio 使用中,我们了解了接口请求。...那么,当一个 Flutter 应用开发完之后,我们怎么在 iOS 真机的调试呢?本文,我们来了解下。...准备工作 一台 Mac 电脑,安装了 Xcode 软件 一条 USB 线 一台 iPhone 一个能正常运行的 Flutter 项目 这里的 Flutter 项目,我使用了在 Flutter 结合 Dio...成功选中后,我们可以看到状态变更为下面这样: Flutter Demo 是我项目的名称 此时,你可以在的手机上看到一个名称为 Flutter Demo 的 Flutter 应用。...所以,我们在 Xcode 上再次点击运行按钮,运行我们的项目即可,可能会出现下面这个信任弹窗: 选择信任后,你可以看到我们的 Flutter 应用内容了。

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    浅谈跨平台框架 Flutter 的搭建与运行

    五、安装Xcode:要为iOS开发Flutter应用程序,需要Xcode9.0或更高版本。 在苹果商店安装Xcode 9.0或更新版本。...在大多数的情况下,当你想要使用最新版本的Xcode时,这是正确的路径。....png] 4.体验热重载:Flutter可以通过热重载实现快速的开发周期,热重载无需重启应用程序就能实时加载修改后的代码,并且不会丢失状态。...如果设备出现调试授权提示,请授权你的电脑可以访问该设备; 在命令行运行 flutter devices 命令以验证Flutter识别您连接的Android设备; 运行启动你应用程序 flutter run...可以在模拟器的 Window> Scale 菜单下设置设备比例; 运行 flutter run,启动flutter应用程序。

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    开发一款简易APP

    以下是针对每个平台的步骤: 在 Android 上安装应用程序: 生成 APK 文件: 打开终端或命令提示符,并导航到 Flutter 项目目录。...在 Android 设备上安装应用程序: 在 Android 设备上导航到 APK 文件所在的位置。 点击 APK 文件以安装应用程序。...我用的是传到天翼云盘上面 在 iOS 上安装应用程序: 在 iOS 上安装应用程序比较复杂,因为苹果设备上的应用程序必须经过苹果的审核和签名过程才能安装。...在 App Store Connect 中创建内部测试,并邀请测试用户安装应用程序。 使用 Xcode 直接安装(仅限于开发者): 在 Xcode 中打开你的项目,选择 iOS 设备作为目标。...在 Xcode 中运行你的应用程序,它将自动在设备上安装。 这种方法只适用于开发者,并且需要使用 Xcode。

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    解决Command usrbincodesign failed with exit code 1.rtfd

    C++代码的原因),所以我又安装回以前的3.2.5版本,结果运行出现这个错误。   ...等到部署的问题解决后,又发现无法调试——真机可以,但模拟器不行,一进入程序就退出,不报任何错误。试了各种招数都不行,怀疑是模拟器问题。于是卸了Xcode重装。重启后问题解决。 但又出现新的问题。...因为我的xcode是覆盖安装的(开头已经说了重新安装的原因),所以怀疑是覆盖安装时有些东西没安装上或者是原来版本的东西没删掉,所以在网上查到了一个命令可以完全删除xcode: 完全删除XCode命令:...sudo /Developer/Library/uninstall-devtools --mode=all 如果安装过xcode可以在Developer目录中的about xcode.png中找到这个命令...这条命令可能出现删除不完整的情况,有个办法是把Developer删除,然后创建一个文件夹named为Developer,然后重启电脑。 最好你可以安装xcode。

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