2.无限制调整大小 在无法自由调整大小的Frame上工作非常令人沮丧。在 Figma 中使用框架时,您可能会遇到的问题之一是,当您调整框架大小时,框架内的对象可能会以意想不到的方式移动或缩放。...但是,您可以使用一个简单的技巧来防止这种情况发生:在调整框架大小时忽略约束。拖动和调整框架大小时,按住键盘上的“Command”键。这将允许您调整框架的大小而不影响其中对象的位置或比例。...但是,Figma 中的一个方便功能允许您快速轻松地从项目中分离所有嵌套实例,而不会丢失它们的设置。 要使用它,请按键盘上的“cmd”+“/”打开快速搜索菜单,然后搜索“instances”。...首先,它使您的画布保持整洁有序,这使得四处移动、调整元素大小和导出屏幕变得更加容易。其次,它允许您快速检查设计的响应能力,因为您可以看到框架内的元素如何适应不同的屏幕尺寸。...9.选择嵌套对象 这使您可以快速轻松地选择画布上的对象,而不管它们在层次结构中的位置如何。 要使用此功能,请将光标悬停在要选择的对象上。
此外,它还支持您设置光标的效果,使您的操作更清晰、更易于跟踪。例如显示光标、突出显示光标、更改光标颜色、甚至突出显示点击等等。...更重要的是,在录制视频时,您可以在捕捉前选择视频屏幕的区域大小。自定义区域大小时有两个选项,选择1280*720等固定匹配,或者您可以拖动鼠标确定。...捕获屏幕和视频以最简单的方式录制音频文件除了录制视频,屏幕截图也是一个录音机。它可以在 PC/Mac 上录制音频文件,如系统音频和麦克风语音。采集音频文件时,首先需要选择音频源或相应的音频设备。...此外,它还支持您设置光标的效果,使您的操作更清晰、更易于跟踪。例如显示光标、突出显示光标、更改光标颜色、甚至突出显示点击等等。...设置捕捉时间和光标拍摄完成后预览您的视频在录制之前,您可以更改输出视频的保存位置。完成截屏过程后,您可以直接预览视频。并且在预览时,您可以调整音量以确保视频达到合适的程度。
人脸缩放后,要保持触摸点转换成涂鸦画布上的正确位置,只需要把触摸点与人脸鼻尖点之间的差值相应地缩放就可以了: ?...之前说过,涂鸦画布在实际使用的时候,会设置成比屏幕大一些,以确保在人脸缩小后,画布不至于被跟着缩小至比屏幕还小,不然有些地方就涂不上去了,将涂鸦画布设大,可以把它的实际尺寸设大,也可以是把它进行显示放大...因为如果涂鸦画布实际尺寸设置得很大,相当于画布的分辨率很高,这样画出的东西就比较精细,从而耗时也会增加,而进行显示放大不会增加涂鸦画布的实际尺寸,只相当于把一个小的东西在显示时扯大了,会稍微变模糊一些。...因此,可以将涂鸦画布的实际大小设置得适中一些,再进行适当地显示放大,来使得画布不至于被跟着缩小至比屏幕还小,同时又让画布的分辨不会过高而增加绘制耗时。...加上了涂鸦画布显示缩放比例后,坐标换转的计算逻辑也要相应地作修改,假设display_scale是设置的画布显示缩放比例,沿用之前的例子,如果画布被放大显示了,算出的点会有相应的偏移,调整示意图如下:
在图形编辑器中,一般都会有标尺的功能,标尺工具,能够让用户建立清晰的坐标系,能够知道原点在那里,并且能够大致估算出,尺寸,距离,和当前光标所在的位置。...如下图标尺所在的位置: 标尺工具具有以下这样几个特性 1:标尺的尺寸大小不随着视图的缩放而改变 2:固定在画布的四周,一般在上面和左边,有些坐标系是在下面 下面讲一下如何 做一个简单的标尺工具 之前的文章我已经告诉大家如何做一个不随视图改变大小的圆...这还不算难,难点在计算视图缩放后,矩形应该移动多少才能保持在屏幕的固定位置。...下面要实现不管以画布那个位置为缩放中心,对视图进行缩放,矩形都能“不会动” // 缩放前先获取矩形中心,然后转换为视图的坐标 var rectangle = paper.project.getItem...rectangle.position = newRectCenter; 看一下效果, 如下图: 默认情况 缩放后 对于画布的移动,更加简单只需调整 上标尺中心点的y值,或者左标尺中心点的
△ Fortnightly 遵循指南对内容进行分隔和分组 网格系统 现在,许多应用将屏幕视作一个大画布或单栏,以水平和垂直的方式按相互关系绘制元素,有些应用也会在一侧整体留出边距。...在布局中使用栏式网格 (如下图),能够让大屏设备的体验呈现更贴心,更组织有序的印象,使得设备和内容更自然地融为一体。...△ 使用栏式网格在不同屏幕尺寸中对内容进行重排 记住网格系统有助于您选择组件行为,在不同的布局中,以对设备尺寸和场景最有意义的方式决定替换还是更改组件。...关注设备的形状和尺寸,有助于您打造出更加人性化的体验。例如,在平板电脑或大屏手机上,如果不完全调整握持姿势,人们可能很难触及屏幕的顶部区域,因此请将重要操作和内容放在容易触及的区域中。...△ 响应式界面可根据屏幕尺寸变化而调整内容布局 设想一下,当您调整浏览器窗口大小时,如果浏览器回退了一个页面,或者重定向到另一个页面,又或者修改了历史记录,这种体验非常奇怪。
您可以指定所需的宽度和高度属性来定义画布的尺寸。 在 元素下面,您可以添加任何其他的HTML元素,以便在您的绘图应用程序中使用,比如按钮、颜色选择器或工具栏。...使用 mousedown 事件开始绘制,使用 mousemove 事件在鼠标移动时绘制,使用 mouseup 事件在释放鼠标按钮时停止绘制,使用 mouseout 事件在光标移出画布时停止绘制。...要初始化变量以跟踪绘图状态,请使用 isDrawing 、 lastX 和 lastY 。它们可以跟踪绘图状态和光标或指针的先前坐标。...变量 isDrawing 是一个布尔标志,指示用户当前是否正在绘制,而 lastX 和 lastY 存储光标或指针的先前坐标,使得可以在画布上绘制平滑且连续的线条。...请注意,现在所有的元素都在正常工作,您可以在画布上绘制,选择不同的绘图工具(铅笔、画笔、橡皮擦),选择颜色,调整画笔大小,并清除画布。
假设我们正在开发一个可视化拖拽的搭建平台,可以拖拽生成工作台或可视化大屏,或者直接就是开发一个大屏,首先必须要考虑的一个问题就是页面如何适应屏幕,因为我们在搭建或开发时一般都会基于一个固定的宽高,但是实际的屏幕可能大小不一...图片 固定尺寸 即宽度、高度固定,如果宽高小于屏幕宽高则在屏幕居中。...这个是最简单的方案了,相当于不适配屏幕,画布配置了多大实际就是多大,不随屏幕的变化而变化,所以各个组件的宽高也是在配置后不会改变,一般用于尺寸固定且后期不会改变的可视化大屏。...首先实现一下容器元素canvas的尺寸调整: // 保存原始画布的宽度 const originCanvasWidth = ref(canvasWidth.value); // 宽度缩放比例 const...实际项目中如果有大屏需要适应屏幕,我一般都通过这种方法,优点是简单,缺点是水平或垂直空间上可能会留白,但是背景是全屏的,所以效果也不会很差。
,而每种组件又可以指定不同的属性。...sizeIncrement属性 sizeIncrement属性表示组件调整大小时的每次变化的增量大小(单位:像素)的基数,实际调整大小计算公式如下: width = baseSize().width(...baseSize属性 baseSize属性是组件的基础大小(单位:像素),如果组件设定了sizeIncrement,该属性用于在调整组件尺寸时计算组件应该调整到的合适值,这个属性缺省值是(0,0)。...cursor属性 cursor属性保存组件的鼠标光标形状,当鼠标位于该组件上时就会呈现该属性设置的光标形状,可取值的范围及含义如下图所示: mouseTracking属性 mouseTracking属性用于保存是否启用鼠标跟踪...如果组件启用了平板跟踪功能,部件能接收触控笔靠近但未真正接触平板时的触控笔移动事件,这可以用于监视操作位置以及部件的辅助操作功能(如旋转和倾斜),并为图形界面提供这些操作的信息接口。
GifCam 很实用 当 GifCam 发现前一帧与新录制的帧相同时进行录制时,它会自动添加延迟(帧在屏幕上停留的毫秒数),而不是添加新帧并增加 gif 大小。...捕获光标:用于演示鼠标交互。 Nearest: Nearest 使用(最近的颜色匹配算法)产生较小尺寸的 gif(这取决于颜色的最近距离)。 全屏:GifCam 忽略录制区域并捕获全屏。...录制不同的帧尺寸(录制时调整大小)。 1 Gigabyte 内存使用限制:防止系统变慢。 在调整应用程序大小时获取记录区域尺寸。 其他错误修复和调整。...配置文件窗口可调整大小,调整它的大小以获得更大的条形图。 其他修复和更改: 绘制绿屏和调整框架大小现在可以很好地协同工作。 修复预览窗口中的 gif 文件大小。...透明/绿色屏幕颜色检测的改进。 将默认保存名称更改为 Date+Ttime。 更新关于对话框并添加支持选项。 其他小错误修复和改进。
一旦你启用了它,你可以通过按激活快捷方式Win+Shift+C来启动颜色选择器(注意这个快捷方式可以在设置对话框中更改) 当您将鼠标光标悬停在您想要复制的颜色上时,按下鼠标左键。...如果您想更详细地查看光标周围的区域,可以向上滚动以放大。...复制的颜色将以设置中配置的格式存储在剪贴板中(默认为十六进制) FancyZones 窗口增强管理器 「FancyZones」是一个实用的窗口增强管理器,它能让你快速地将程序窗口按照你设置好的布局来调整大小和位置排布...,可以更高效地利用屏幕的面积,管理切换大量窗口而不杂乱,是大屏幕局用户必备的效率工具。...软件预设了 大 / 中 / 小 / 手机 等不同的常用模版,单击确定即可一键完成图片尺寸的批量调整。
而且,用户调整窗口大小时,画布也要跟着变化。...window.innerHeight; // 设置画布高度为窗口高度 // 这里你还可以根据全屏尺寸重新初始化游戏元素,比如砖块位置、球的速度等 }; // 页面一加载就让Canvas全屏 setCanvasFullScreen...实际场景中的应用 想象一下,当你开发一个小游戏,玩家打开网页时,整个画面就会无缝地适应他的屏幕,游戏体验更佳。...而且在这个过程中,不论玩家如何调整窗口大小,游戏画布始终都能覆盖整个窗口区域,游戏内容不会被压缩或者扭曲。...比如一个全屏的数据图表,随着窗口大小的调整,图表的内容也自动跟随变化,不会让用户觉得布局混乱。
用户更喜欢在不同的方向使用APP,因此最好是你能能够满足用户这种期望。 做好更改文本大小的准备。用户希望大多数APP在设置中选择不同的文本大小时都能做出响应。...避免不必要的布局更改。当有人旋转设备时,整个布局无需更改。例如,如果您的应用在纵向模式下显示图像网格,则不必在横向模式下显示与列表相同的图像。相反,它可能只是调整网格的尺寸。...通常内容应居中且对称地插入,以使其在任何方向上都不会被圆角夹住、不会被传感器外壳隐藏以及不会被访问主屏幕的指示器遮盖。...请注意,当诸如录音和位置跟踪之类的后台任务处于活动状态时,全屏iPhone上的状态栏不会更改高度。 如果你的APP当前隐藏状态栏,请重新考虑全屏iPhone的隐藏与否。...例如:在某些国家的文化中,红色代表危险。而可能在其他国家的人看来,红色具有积极的内涵。确保APP中的颜色可以表达相应的信息。 避免使用让用户难以查看内容的颜色。
另外,对于瀑布流组件来说,更常见的做法是在数据更新时重新计算子项的位置,而不是监听父容器的尺寸变化。因为瀑布流组件的布局通常是由其内部的数据驱动的,而不是由外部容器的尺寸驱动的。...计算位置:遍历数据列表,为每个项计算其在瀑布流中的位置。这通常涉及到跟踪每列当前的高度,并将新项添加到高度最小的列中。 动态调整:当有新数据加载或屏幕尺寸变化时,需要重新计算布局。...在计算瀑布流中每个条目的位置和大小时,你需要跟踪每一列当前的最高位置,并根据条目的内容(如图片和文本)动态地确定其高度。...响应式布局:当屏幕尺寸变化时,你可能需要重新计算列数并重新布局所有条目。这可能需要监听窗口大小变化事件并在事件处理程序中执行相应的逻辑。...在实际应用中,你可能需要根据ArkUI的具体API和框架特性进行调整和扩展。 在计算瀑布流中每个条目的位置和大小时,你需要跟踪每一列当前的最高位置,并根据条目的内容(如图片和文本)动态地确定其高度。
sizeIncrement 拖动窗口大小时的增量单位。 baseSize 窗口的基础大小,用于配合 sizeIncrement 调整组件尺寸。 palette 设置 widget 的颜色风格。...2.3 坐标系(Geometry) 位置和尺寸是四个属性的统称: x 横坐标 y 纵坐标 width 宽度 height 高度 在实际开发中,我们通常不会直接使用这四个属性来获取或修改控件的位置和大小...只是修改位置 setGeometry 既可以修改位置,又可以修改尺寸 实例 1: 控制按钮的位置 ① 创建界面布局: 在界面上拖拽五个按钮,分别命名为 pushButton_target(目标按钮)、...当点击相应的方向按钮时,会调整目标按钮的 x 和 y 坐标,从而实现位置变化 注意,这样做会 导致按钮的整个矩形区域发生位移,而不仅仅是其左上角 ③ 优化移动逻辑: 如果希望按钮只移动而不改变尺寸,应该避免直接修改...上述 qrc 这一套资源管理方案的优点和缺点都很明显: 优点:确保了图片、字体、剩余等资源能够真正做到 “目录无关”,无论如何都不会出现资源丢失的情况。 缺点:不适合管理体积大的资源。
在详细信息屏幕 中输入以下数据,并调整活动数量“计划42小时”。确保在保存数据时写入采购申请。最后,保存更改并返回到SAP主菜单。...为此,请在项目系统中启动相应的事务。使用您的项目进行选择和收货方 作为过滤标准。传输一般数据,并忽略由于单个组件的材质主控件中丢失设置而发生的任 何警告。...为此,请使用以下数据调用项目系统下的进度跟踪: 配置文件:进度跟踪 PS a)SAP 菜单-物流-项目系统-进度-进度跟踪(双击以选择事务处理) 在初始屏幕上输入指定的数据,然后单击“执行”图标。...为此,请将光标放在采购订单号上, 然后从上下文菜单中选择“更改”(单击鼠标右键)。在采购订单中,输入一个新的交货日期,并通过单击相应的图标保存 采购订单更改。...a) 在 ProMan 中选择采购订单号,然后右键单击以输入采购订单的商品收 据。输入存储位置 0001,并为项目设置 OK 指示符。然后通过单击相应的图 标来发布文档。
然而,矢量图像是通过在抽象大小的画布上定义一系列形状来描绘图像。 为什么使用矢量图?...矢量资源有三大好处,分别是: 好用 占用资源少 动态 好用 矢量图可以优雅的调整大小;这是因为它们将图像绘制在抽象大小的画布上,你可以放大或缩小画布,然后重新绘制对应尺寸的图像。...但是,位图资源在重新调整大小后会变得很糟糕。缩小栅格资源是 OK 的(意味着会丢失一些信息),但是放大它们会导致模糊或者色带状的失真,因为它们必须插入缺失的像素。 ?...第二个 视口 大小定义虚拟画布,或者定义所有后续绘制命令的空间坐标。固有和视口尺寸可以不同(但应该以相同的比例)— 如果你需要,可以在 1*1 画布中定义矢量。...如果发现译文存在错误或其他需要改进的地方,欢迎到 掘金翻译计划 对译文进行修改并 PR,也可获得相应奖励积分。文章开头的 本文永久链接 即为本文在 GitHub 上的 MarkDown 链接。
如果一切顺利,请在数字键盘上按0(或将播放头拖回到时间轴的开始位置,然后按空格键),查看自己的视频。 5.锚点和刻度 在此步骤中,我们将以透明PNG的形式导入鼠标光标,并使其移动到屏幕上。...我们希望它在左上角,所以在时间轴面板上的光标层上点击“转换”卷展栏(我们之前使用的小箭头)。在 Anchor Point(“ 锚点”)属性中,将这两个值更改为零(这些表示相对于图层的x和y坐标)。...在该动画框架上,单击Position(位置)左侧的菱形。这将创建一个关键位置的新关键帧。向前走一秒钟左右,并将光标拖到合成物外。 当你预览时,它应该看起来像这样: ?...将其拖出屏幕,并在其他元素离开屏幕后在时间轴中的某处创建位置关键帧。向前移动半秒钟,并将logo移动到屏幕中心(cmd +选项+ F)。 预览您的动画以查看logo转换。...对于位置,我们需要拆分X和Y值。按Separate Dimensions(分开的尺寸)按钮(上图的右下方)。 ?
如果您启用“自动调整不透明度”,那么当您编辑裁剪边界时会降低不透明度。 删除裁剪的像素禁用此选项以应用非破坏性裁剪,并在裁剪边界外部保留像素。非破坏性裁剪不会移去任何像素。...您可以在裁剪时拉直照片。照片会被翻转和对齐以进行拉直。画布会自动调整大小以容纳旋转的像素。 要拉直照片,请执行以下操作之一: 将指针放置在角句柄靠外一点的位置,然后拖动以旋转图像。...要调整画布的大小,您也可以选择“图像”>“画布大小”。 文末彩蛋教程 更改画布大小 画布大小是图像的完全可编辑区域。“画布大小”命令可让您增大或减小图像的画布大小。...1.选取“图像”>“画布大小”。 2.执行下列操作之一: 在“宽度”和“高度”框中输入画布的尺寸。从“宽度”和“高度”框旁边的弹出菜单中选择所需的测量单位。...选择“相对”,然后输入要从图像的当前画布大小添加或减去的数量。输入一个正数将为画布添加一部分,而输入一个负数将从画布中减去一部分。 3.对于“定位”,单击某个方块以指示现有图像在新画布上的位置。
sp.texture = tex; sprite.spriteFrame = sp; 使用 RenderTexture 渲染 RenderTexture 是一个渲染纹理,它可以将摄像机上的内容直接渲染到一张纹理上而不是屏幕上...SpriteFrame 通过管理 RenderTexture 可以轻松地将 3D 相机内容显示在 UI 上。...表示用户将自己决定节点的尺寸,而不需要考虑原始图片的大小。...下图中展示了两种常见组合的渲染效果: 自带位置信息的序列帧动画 有很多动画师在绘制序列帧动画时,会使用一张较大的画布,然后将角色在动画中的运动直接通过角色在画布上的位置变化表现出来。...而 Trim 设为 true,则是在位移完全由角色位置属性控制的动画中,更推荐使用的方式。
一、SVG图标的优势 图标使用SVG的优点: 1、可以轻松地按比例放大和缩小图标,具体取决于要在应用程序中显示的位置以及显示应用程序的屏幕尺寸。...2、SVG图标具有优于位图图形的优点,即按比例放大或缩小时它们仍然看起来不错。 3、位图图形在按比例放大时趋于像素化,而在按比例缩小时会失去质量(像素)。...但是,在显示SVG图标时,使用HTML的img元素来显示图标是最容易的,HTML img元素可以轻松地放大和缩小SVG图标的大小。...但是,当使用img元素显示此SVG图标,并放大和缩小img元素的大小时,SVG图标不会放大或缩小。相反,或多或少会显示SVG画布。 下面是将img CSS Height属性设置为32。...SVG viewBox属性指定应显示多少SVG画布(在X和Y方向上)。 如何只显示SVG画布的包含圆圈图标的部分? 只想显示SVG画布的包含圆圈图标的部分。
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