摘要:美颜和人脸识别已经成为许多图像和图片应用的必备项,而直播应用又对这一技术提出了更高要求,不仅对人脸识别的速度要求更高,更要提供鉴黄等服务。...本次分享将介绍美颜和人脸识别相关算法,以及未来直播领域的应用趋势、技术难点与演进方向。 演讲 / 邱彦林 出处 / LiveVideoStack 觉得看着不过瘾?...赶快跟我们一起走进线下,『LiveVideoStack Meet:后直播时代技术』系列沙龙首次走进珠三角,一连两场11位大咖讲师带你探秘音视频底层技术~
精彩内容不容错过,欢迎小伙伴们报名参与哦~ 直播平台 云加社区【云原生正发声】专区 直播主题:Aeraki Mesh 在视频直播应用中的服务网格实践 直播时间:3月29日 19:30—20:30...本次直播主要介绍腾讯云服务网格团队开源的 Aeraki Mesh 项目如何通过扩展 Istio 来支持 Thrift,Dubbo 等开源协议以及私有协议,并分享腾讯融媒体采用 Aeraki Mesh 支撑冬奥会视频直播的经验...· 直播流程 · 19:30-20:15 讲师分享 20:15-20:30 互动问答 · 听众收益 · 服务网格带来的收益 Aeraki Mesh 如何接入视频类videopacket私有协议 基于限流场景的业务侧优雅降级联动以及与集群弹性扩容联动...· 往期直播视频回顾 · (建议保存收藏哦) 第一期:多种模式下的深度学习弹性训练 第二期:如何在 Istio 服务网格中管理所有七层流量? ...扫码观看往期视频 往期精选推荐 技术集锦 | 云原生 AI 技术原理及最佳实践系列 SuperEdge: 使用WebAssembly扩展边缘计算场景 视频干货包 | 云原生带领云上百米冲刺
jsmpeg是js中解析mpeg视频,并把内容画在画布上。 这篇文章是记录jsmpeg怎么用的。 目前发现jsmpeg的不足 无法播放声音,只能播放视频。...在苹果和性能低的安卓中卡顿严重(iPhone7有略微卡顿,部分2016年安卓旗舰机不卡,现在终于相信有安卓能秒苹果了) 解决不足 用audio播放 无法解决,我本来想自己开启webgl,结果看到jsmpeg...就是用的webgl,就是说他自己已经解决过了的 视频源 直播流 jsmpeg支持直播流,但是我还没研究,所以只是先提一下,先不深入。...ffmpeg下载地址 从把视频转成mpg格式(转出的视频无音频,且应该是支持从许多种格式转过来的,我暂时只试过从mp4转) ..../ffmpeg -i video.mp4 -f mpeg1video -vf "crop=iw-mod(iw\,2):ih-mod(ih\,2)" -b 0 video.mpg 从视频中提取音频(
如果喜欢我的文章,可以关注我微博:袁峥Seemygo 一、个人见解(直播难与易) 直播难:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理...列如:常常看见视频播放软件中的1024,720,高清,标清,流畅等,指的就是各种码率。...为什么要用TS:这是因为两个TS片段可以无缝拼接,播放器能连续播放 FLV: 一种流媒体封装格式,由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能,因此FLV格式成为了当今主流视频格式...RTMP协议用于对象、视频、音频的传输。 这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。 RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是FLV中的视音频数据。...这对移动设备网络状况不稳定的情况下保障流畅播放非常有帮助。 实现方法是服务器端提供多码率视频流,并且在列表文件中注明,播放器根据播放进度和下载速度自动调整。
举两个非常典型的例子,一个是电商直播,另一个是在线教育。 电商直播中,存在主播直播和粉丝互动的环节,观众会通过下部的评论问主播相关的问题。...SDK的底层有一个Transport模块,建连成功后会收到服务器发送来的音视频数据,音视频数据包会分开传送。视频的数据包会送到JitterBuffer,音频数据包会送到NetEQ。...取到的视频帧放在RtdEngine中,播放器通过插件从RtdEngine读取。音频在NetEQ中会被解码,之后回调PCM数据。...同样,我们也在RtdEngine中模拟一个playout 线程,读取PCM数据到RtdEngine中,供播放器读取。大家可以注意到,我们只对音频做了解码,视频没有做。由于延时和缓冲区大小相关。...我们希望将播放器上层的缓存区降为0,所有数据都在JitterBuffer和NetEQ中管理。这里音频解码是为了复用NetEQ中音频加减速的能力,更好地控制延时。 上面是传统CDN直播播放器的结构。
,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多,视频/音频处理,图形处理,视频/音频压缩,CDN分发,即时通讯等技术,每一个技术都够你学几年的。...其次是播放端,播放端功能有两个层面,第一个层面是关键性的需求;另一层面是业务层面的。...☞ RTMP协议用于对象、视频、音频的传输。 ☞ 这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。 ☞ RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是FLV中的视音频数据。...解码 解封装 demuxing(分离):从视频流、音频流,字幕流合成的文件(容器格式(FLV,TS))中, 分解出视频、音频或字幕,各自进行解码。...☞ IM在直播系统中的主要作用是实现观众与主播、观众与观众之间的文字互动.
今天简单的来跟大家分享一下,直播APP流程中的第一步,音视频的采集。 音视频采集作为整个推流过程的第一步,是从系统的采集设备中获取原始的视频数据,并将其输出到下一个环节。...而视频的采集一共涉及两个方面的数据采集,即音频采集和图像采集,它们分别对应的是两种完全不同的数据格式和输入源。 1. 音频采集 音频数据既能与图像相结合组成视频数据,也能够以纯音频的方式进行采集播放。...在音频采集和编码方面主要存在的难点有:卡顿、延时、噪声消除、静音检测等。 2. 图像采集 通常是将图像采集的图片结果,组合成为一组能够连续播放的动画,即视频中所构成的肉眼可见的内容。...所以在图像采集和编码方面主要存在:设备兼容性差、延时卡顿以及对图像的处理操作等。而视频采集的主要采集源有:摄像头采集、屏幕录制。 由此见得,音视频采集作为直播推流过程中的第一步是非常重要的。...俗话说万事开头难,只要音视频采集这一步做好,后续的步骤才能继续进行。所以在进行直播软件开发项目时,音视频的采集是需要特殊注意的。
EasyDSS视频直播/点播服务平台诞生至今,我们做了不少版本的功能更新和升级,除EasyDSS外,TSINGSEE青犀视频全线视频平台均有演示平台供参考,用户可以进入演示平台阅览界面,也有测试版本供大家下载测试...EasyDSS是使用RTMP推流的直播软件,有现场反应在使用的过程中有直播间直播视频出现卡在某一段时间的情况,直播的一直都是相同时间段,类似于点播: image.png 我们远程上去看确实是存在这样的问题...,播放的协议是hls的流,复现到了问题我们排查具体的原因。...现场反馈是删除了一些录像以后出现了这样的问题: image.png 在直播的过程中删除录像可能会导致录像找不到路径,了解到这个情况我们去看hls里面的切片文件。...image.png 发现确实是存在少了的情况,可能导致播放器读取不到切片,因此重复读取之前生成好的文件。我们先将直播停止,之前的文件删除重新生成,等待后直播就可以正常播放了。
一、直播难与易 `直播难`:个人认为要想把直播从零开始做出来,绝对是牛逼中的牛逼,大牛中的大牛,因为直播中运用到的技术难点非常之多, 视频/音频处理,图形处理, 视频/音频压缩,CDN分发,...列如:常常看见视频播放软件中的1024,720,高清,标清,流畅等,指的就是各种码率。...`为什么要用TS`:这是因为两个TS片段可以无缝拼接,播放器能连续播放 `FLV`: 一种流媒体封装格式,由于它形成的文件极小、加载速度极快,使得网络观看视频文件成为可能, 因此FLV格式成为了当今主流视频格式...RTMP协议用于对象、视频、音频的传输。 这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。 RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是FLV中的视音频数据。...这对移动设备网络状况不稳定的情况下保障流畅播放非常有帮助。 实现方法是服务器端提供多码率视频流,并且在列表文件中注明,播放器根据播放进度和下载速度自动调整。
为了更加方便的准确判断网络状态,只判断微信和QQ内,无线网状态下自动播放视频: 因为微信限制了直播类视频的自动播放,我们需要做些特殊处理: //无线网自动播放:微信qq var netType...= 'wechat'){ document.getElementById('video').play();//非微信内没有限制,直接触发播放视频 } wx.ready...(function(){//微信内,必须需要等到wx jsapi加载完成之后才能执行播放视频的动作 document.getElementById('video').play()...内自动播放。...吐槽: 在找解决方案过程,发现网上有人用 WeixinJSBridgeReady 这个是旧的jssdk, 最新的是wx.ready()方式 但微信的官方文档并没有说明,会产生一些误导,以下是在微信官方找到的三个版本
HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放这些小文件,因为服务器端总是会将最新的直播数据生成新的小文件,这样客户端只要不停的按顺序播放从服务器获取到的文件...根据以上的了解要实现HTTP Live Streaming直播,需要研究并实现以下技术关键点 采集视频源和音频源的数据 对原始数据进行H264编码和AAC编码 视频和音频数据封装为MPEG-TS包 HLS...两个编码线程实时编码音视频数据后,根据自定义的分片策略,存储在某个MPEG-TS格式分段文件中,当完成一个分段文件的存储后,更新m3u8索引文件。如下图所示: ? ...上图中HLSLiveEncoder当收到视频和音频数据后,需要首先判断,当前分片是否应该结束,并创建新分片,以延续TS分片的不断生成。需要注意的是,新的分片,应当从关键帧开始,防止播放器解码失败。...运行效果 在Nginx工作目录下启动HLSLiveEncoder,并用VLC播放器连接播放 ? 通过iPhone播放的效果 ? ?
采集内容 1.音频采集 音频数据既能与图像结合组合成视频数据,也能以纯音频的方式采集播放,后者在很多成熟的应用场景如在线电台和语音电台等起着非常重要的作用。...采集源 1.摄像头采集 对于视频内容的采集,目前摄像头采集是社交直播中最常见的采集方式,比如主播使用手机的前置和后置摄像头拍摄。在现场直播场景中,也有专业的摄影、摄像设备用来采集。...开放式设计 以上从采集内容和采集源两个维度分别介绍了视频采集相关的知识,但对于采集源来说,市场上可见的采集源远远不止这三种,即便是摄像头也有很多分类。...对于一个完整的覆盖推流、传输和播放三个环节的直播云服务来说,支持尽可能多的采集源和播放终端是一项既无法规避也很难完成的工作。...为了支持市场上所有采集源的接入,我们在SDK中采用了开放式的设计,只要采集源实现方遵循相应的接口,即可支持任意的采集源。
在人与人的交流沟通场景中,人的双耳听觉对于在嘈杂环境下语音信息的提取和理解起到关键的作用,对提升交互体验和提升有非常大的帮助,但是到目前为止空间音频在远程视频会议沟通场景中的应用还非常少。...本次想分享的是在实时音视频互动,特别是在视频会议场景中如何应用空间音频。 那空间音频对视频会议有什么帮助呢?...空间音频技术最常见是立体声技术,存在了很长时间。原理很简单,对一个声音通过改变两个喇叭上播放的馈给信号的大小,产生通路声压级差别,在人的双耳叠加,产生相延时差,利用人的心理声学效应产生虚拟声源。...五是在将远端的人拉到本地的场景中,远端的人在本地的位置空间是由本地控制的。 5.2 场景 这里选了两个场景,第一个场景是两个或者多个会议室之间,在视频会议中最常见的场景之一,这里展示的是两个会议室。...对于空间音频算法,这里采用的是VBAP算法,与上文提到双声道立体声技术类似,与之不同用的是利用相邻的三个扬声器,在两个空间方向上通过调整播放通路上声压级来调整虚拟声像的位置。
, 此时 音响的输出设置 的 采样位数 也是 8 位 , 将 100 放到音响中 , 就可以 还原 录制视频时的 震动振幅 , 发出对应 时间戳时刻 的声音 ; 3、采样值与声音的分贝值无关 100...录制的采样值也是不同的 , 50 分贝的声音可以是 100 采样值 , 也可以是 50 采样值 ; 100 采样值 在 播放设备中 播放的 声音分贝数 大小 也是无关 的 , 在 手机中 播放 100...采样值 是 40 分贝 , 在 大功率 扬声器 中播放 100 采样值 可能就是 80 分贝 , 播放 100 采样值 的 分贝数 与 播放设备及参数有关 ; 4、采样值在播放设备中才有意义 这个 100...的采样值 , 拿在手里 没有任何作用 , 也听不到声音 , 只有在 播放环境 中 , 在 音响 / 扬声器 设备中 才有意义 ; 如果 播放的设备 的 采样位数 不是 8 位 , 而是 16 位 ,...: 又叫 " 立体声 " , 包含左右两个声道 , 左右声道的声音信号经过处理后 , 可以模拟出人耳对声音的定位感 , 使得听者能够感受到声音的方向和立体感 ; 四声道 : 四声道 环绕音频 在 "
之前和大家讲到EasyPlayer.js的播放器项目已经支持VR播放了,但是在调试过程中,用户反馈,在VR视频流播放过程中,hls直播切换flv直播是可以的,但是flv直播切换到另一个flv直播失效。...那么切换失败出现BUG的原因有两个:第一,老播放器destroy失败;第二,老播放器destroy虽然成功了,但是新创建的失效,仍然在使用之前的配置。...4)mxreality源码中播放flv直播部分代码如下 } else if (that.resType.flvVideo == resType) {...5)进入flv.js源码,使用示例切换两个flv直播地址,发现可以正常切换,并且切换的方式和mxreality源码中是一致的。排查陷入僵局,但是可以肯定,BUG仍然在mxreality当中。...6)在mxreality的Github中,浏览了所有的issues看看有没有收获,其中有个网友表示: image.png我也F12打开控制台,有了意外收获: 在切换flv直播地址后,虽然之前的直播流数据停止了
document.querySelector("video").playbackRate = 4; 番外 自定义视频速度 修改这个值即可 番外的番外(这块可以不看) 除了使用开发者工具调整播放速度外...此外,还有一些第三方软件可以实现更高级的视频速度控制功能,比如PotPlayer、VLC媒体播放器等。...这些软件不仅支持更高的播放速度设置,还可以调整音频与视频的同步、增加字幕等功能,为您提供更好的观看体验。...结语 结束,拜拜喽ヾ(•ω•`)o 通过本文介绍的方法,您可以轻松地自定义网课视频的播放速度,提高学习效率。...在合理利用快速播放功能的同时,也要注意保持良好的学习习惯,如做好笔记、及时复习等,才能更好地提升学习成效。祝您在网课学习中取得好成绩! 【结尾凑点字数,不然感觉字数有些太少了,(●'◡'●)】
我们的视频直播点播流媒体服务器可以做集成和二次开发的,也可以将直播分享到其他页面中,操作比较便捷。 ?...那就有客户提了,说想要进行iframe直播分享嵌入到其他页面中,但是不想要视频自动播放,想要关闭这个视频自动播放的功能。 ?...在系统设置的过程中,iframe生成video 标签时,会自动加上autoplay属性,这个属性就是自动播放的意思,加上这个属性之后视频会自动播放。...即使设置了属性也会自动播放。 但是关闭这个功能,我们还是可以实现的。...我们的研发人员通过代码默认不开启、指定src源等操作发现并不奏效,最后通过在 src 属性的最后面加上 &autoplay=no ,页面加载完毕后,把这个属性设置掉,就成功解决自动播放问题。 ?
MSE API 主要有 MediaSource 和 SourceBuffer 两个对象,MediaSource 表示是一个视频源,它下有一个或多个 SourceBuffer,SourceBuffer 表示一个源数据...,比如一个视频分为视频和音频,我们可以创建两个 SourceBuffer 一个用于播放视频,一个播放音频,MSE 架构图如下所示。...通过上图还可以发现 SourceBuffer 下面还细分了 TrackBuffer,因为你还可以不创建两个 SourceBuffer,只用一个 SourceBuffer 来播放视频和音频,让它内部自己分离音视频...所以要在浏览器中播放 flv 直播流,还需要将 flv 视频格式转换成 fmp4 视频格式。...如上图所示,我们需要将 FLV 格式转换成 FMP4 格式,其中的音视频流是不变的,这个操作也称为转封装。 整体播放流程 那么在 Web 中播放 HTTP-FLV 直播流的整体流程如下所示。
例如常常看见视频播放软件中的1024,720,高清,标清,流畅等,指的就是各种码率。...为什么要用TS:这是因为两个TS片段可以无缝拼接,播放器能连续播放。...RTMP协议用于对象、视频、音频的传输。这个协议建立在TCP协议或者轮询HTTP协议之上。RTMP协议就像一个用来装数据包的容器,这些数据可以是FLV中的视音频数据。...这对移动设备网络状况步稳定的情况下保障流畅播放非常有帮助。 * 实现方法是服务器提供多码率视频流,并且在列表文件中注明,播放器根据播放进度和下载速度自动调整。...自动解码播放 聊天互动 *IM:(InstantMessaging)即时通讯:是一个实时通信系统,允许两人或多人使用网络实时的传递文字消息、文件、语音与视频交流 * IM在直播系统中的主要作用是实现观众与主播
点播的内容源是静态的,直播的数据源是动态的。 1.1 流媒体文件格式 视频是一种有结构的数据,包含图像,音频,元数据。...由于原始的视音频数据非常大,不方便存储和传输,通过压缩编码的方式将原始视音频进行压缩。它定义了视频数据在存储和传输过程中的规范。...同样也是为了将原始的音频数据进行压缩,它定义了音频数据在存储和传输过程中的规范。 ? 1.1.2封装格式 封装文件中包括视频数据、音频数据以及其他数据。...2 直播原理 2.1 背景介绍 直播的本质需要解决两个问题,视频数据编解码和视频数据网络传输。...RTSP提供了一个可扩展框架,使实时数据,如音频与视频的受控、点播成为可能。数据源包括现场数据与存储在剪辑中的数据。
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