(1)进程(Process):在系统中能独立运行并作为资源分配的基本单位。由一组机器指令、数据、堆栈等组成,是一个能独立运行的活动实体。...进程之间可并发执行,进程中的多个线程之间亦可并发 线程自己几乎不拥有系统资源,可以访问隶属进程的资源 线程的切换仅需保存和设置少量寄存器 应用程序在启动时,通常仅有一个线程在执行,该线程被人们称为“初始化线程...处理机调度与死锁 ---- 在多道程序环境中,主存中有着多个进程,其数目往往多于处理机数目。这就要求系统能按某种算法,动态地把处理机分配给就绪队列中的一个进程,使之执行。...页面置换:在请求调页时,如果内存不足,那么需要从内存调出一页程序或数据送至磁盘的对换区中。...例如在打印机和控制器中设置一缓冲区,用于快速暂存程序的输出数据,以后由打印机“慢慢地”从中取出数据打印,提高CPU效率。
在进行进程切换时,涉及当前执行进程 CPU 环境的保存及新调度进程 CPU 环境的设置,而线程切换时只需保存和设置少量寄存器内容,开销很小。...(6)共享内存 Shared memory:多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据的更新。这种方式需要依靠某种同步操作,如互斥锁和信号量等。...3、页面置换算法: 在进程运行的过程中,如果所要访问的页面不在内存,则需把他们调入内存,但是如果内存已无空闲空间时,系统必须从内存中调出一页程序或者数据送到磁盘的对换区中。...(3)最近未使用(NRU): 每个页面都有两个状态位:R 与 M,当页面被访问时设置页面的 R=1,当页面被修改时设置 M=1。其中 R 位会定时被清零。...所以说,当一个read操作发生时,它会经历两个阶段: 等待数据准备就绪 (Waiting for the data to be ready) 将数据从内核拷贝到进程中 (Copying the
(已等待时间 + 要求运行时间)/ 要求运行时间 优先 多级反馈队列调度算法:设置多个就绪队列,优先级递减,时间片递增。...只有等到优先级更高的队列为空时才会调度当前队列中的进程 Q:同步机制的 4 个准则?...A:两个或两个以上的进程在执行过程中,因争夺资源而造成的一种互相等待的现象,若无外力作用,它们都将无法推进下去 Q:死锁产生的必要条件?...A:有一个条件不成立,则不会产生死锁 互斥条件:一个资源一次只能被一个进程使用 不剥夺条件:进程获得的资源,在未完全使用完之前,不能强行剥夺 请求并保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得资源保持不放...A:饥饿与死锁都是由于进程竞争资源导致的 饥饿一般是指,进程在执行的过程中一直有高于当前进程优先级的进程,导致操作系统无法分配资源给当前进程(饥饿并不代表系统已经死锁,进入饥饿的进程可以只有一个) 死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中
第一步、安装迁移工具 官方文档参考:https://github.com/vuejs/vue-migration-helper 本案例是在tlinux环境下运行的,若windows环境下,可能后续操作略有差异...中,给出了新的方案 根据文档大意,在v-html指令中不支持过滤器。...在2.0中可以使用mounted替代,可以参考官方文档 当然,在整个业务逻辑中,如果使用了上述其它钩子,也需要做调整。...当然afterEach也非常好用,可以通过它来设置页面title等一些后续操作。 在0.7中,在加载数据环节,会用到data钩子,它专用于设置当前组件的数据,在2.0中,移除了此方法,确实带来了不便。...下述情况不建议使用: 1)当数据交互相对较多的情况下,数据不会及时更新; 2)当页面需要带参数进行访问时,参数变化可能导致数据未更新; 3)需要及时鉴权的页面 我企鹅社区项目中,要让<keep-alive
使用bucketing,DDP需要等待同一个bucket中的所有内容,然后开始启动通信。 在这种设置下,只是在向后传播结束时触发AllReduce不再足够。...只有当应用程序显式地告诉DDP查找未使用的参数时,这种额外的开销才会出现,因此只有在必要时才会支付代价。...该算法将在每次向前传递结束时将未使用的参数标记为就绪,而一次迭代中未使用的参数仍可以参与后续迭代。...本地模型中的模型设备关联性(Model Device Affinity )也控制DDP的行为,特别是当模型跨越多个设备时,这在模型太大而无法装入单个设备时很常见。...应用程序应该根据经验测量其影响,并将其设置为其用例的最佳值。 全局未使用参数(Globally Unused Parameters)的梯度在向前和向后过程中应保持不变。
在不少系统中,还增加了两种基本状态: 新状态:一个进程刚刚建立,但还未将它送入就绪队列时的状态。...当有进程就绪时,把该进程排入就绪队列的末尾,而进程调度总是把处理器分配给就绪队列中的第一个进程。...(3)时间片轮转调度算法 (4)分级调度算法 分级调度算法——分级调度算法由系统设置多个就绪队列,每个就绪队列中的进程按时间片轮转法占用处理器。...例如,出错处理程序仅当有错时才被执行。第二,程序的执行往往具有局部性,在一段时间里可能循环执行某些指令或多次访问某一部分的数据。可见,没有必要把作业的全部信息同时存放在主存中。...段页式虚拟存储管理结合了段式和页式的优点,但增加了设置表格(段表、页表)等开销,段页式虚拟存储管理一般只在大型计算机系统中采用。
d、当有一个优先级更高的进程就绪(抢占式) 例:新创建一个进程;一个等待进程变成就绪 e、在进程通信中,执行中的进程执行了某种原语操作...环路条件:存在一种进程的循环链,链中的每一个进程已获得的资源同时被下一个进程所请求 3.3、处理死锁的方法 预防死锁:通过设置某些限制条件,去破坏死锁四个必要条件中的一个或多个,来防止死锁。...避免死锁:不事先设置限制条件去破坏产生死锁的条件,而是在资源的动态分配过程中,用某种方法去防止系统进入不安全状态,从而避免死锁的发生。...在T0时刻资源分配情况如下: T0时刻可以找到一个安全序列,系统是安全的。...,动态装入其它页; 在进程开始运行之前,不是装入全部页面,而是装入几个或零个页,之后根据进程运行的需要,动态装入其它页; 3.1、页表机制 状态位:表示该页是否装入内存; 访问位:此页在一段时间被访问的次数
,PCB(PCB常驻内存,具备PID标识,状态,优先级,现场...创建进程:新的PCB实例)基本状态:就绪(队列),执行(CPU),阻塞(IO)进程 proceed graph PG有向无环图线程共享进程资源...中查找满足Available的行,标记该进程为完成,更新Available向量重复查找和更新,安全序列可能不唯一避免死锁:任意时刻,至少有一个进程能够获取资源并释放。...,访问页表获取物理地址,访问物理地址取指令)快表(高速缓存):缓存最近使用过的页到帧的映射,未命中则访问页表,然后访问绝对地址二级页表:外层页号加偏移量得到内层页号,访问内层页得到物理地址局部性原理程序运行无需全部装入内存...,而是装入必要的页或段时间局部性:访问过的数据会再次被访问空间局部性:程序访问某个内存单元后,附近的单元也可能会在将来被访问Swapping将某些进程、数据换出内存(离散分配,局部装入),页表存储物理地址和外存地址缺页中断...4KB,小于这个长度直接读写大文件存在多个不连续的数据块中,使用索引(间接块)来寻址,4M一次寻址,4G多次寻址文件目录文件控制块(文件名,物理地址,长度,块数,rwx权限)存取方法顺序,随机UNIX操作系统权限
提醒:Vuejs 如今正处在快速发展中,很多资源随时都有可能过时(outdated),记得查看最新文档,使用最新资源。...在页面启动时,会先执行 entry.js 中的代码,其它模块会在运行依赖引入(require / import)代码的时候再执行。...接下去每次要对项目进行开发时,就到项目根目录,右键+Shift 键,选择 在此处打开命令窗口,然后执行命令 npm run dev,即可在 localhost:8080 地址上看到运行的项目,修改代码并保存后页面还会自行更新...在使用 vue-router 时,我们需要做的就是把路由映射到各个组件,vue-router 会把各个组件渲染到正确的地方。...在项目运行过程中,将修改的文件的新版本注入到页面中,只更新相应的模块,这样的话,你不会丢失页面的状态信息,这一点在你微调 UI 的时候尤其有用。
(1).ref本质是拷贝,修改响应式数据不会影响原始数据;toRef的本质是引用关系,修改响应式数据会影响原始数据 (2).ref数据发生改变,界面会自动更新;toRef当数据发生改变是,界面不会自动更新...的改变 官方文档:https://v3.cn.vuejs.org/guide/migration/v-model.html#%E4%BD%BF%E7%94%A8-v-bind-sync 在 3.x 中,...2.setup异步请求 在开发 vue3 中,因为通过接口数据为异步函数获取,导致最后数据无法成功赋值进 return 中的数据。...它可以出现在组件树任意深度的位置,且不需要出现在和 自身相同的模板中。只有所有的后代组件都准备就绪,该内容才会被认为解析完毕。...什么时候使用父子组件共享数据? 例如上面的2,就应该进行父子组件共享。选择的会话改变时,其他组件通过监视属性,触发数据更新。假如a、b都是c的子组件,a、b的共享数据应该定义在c,不应是c的父组件。
2.在进程里时 每个进程都有私有内存地址空间 每个进程的内存地址空间需明确设置共享内存段 3.在线程里时 同一进程中的线程总是共享相同的内存地址空间 4.优点 快速、方便地共享数据; 最快的通信方法;...3.进程切换时机 进程在一个时间片内已执行完,立刻调度,并将该进程从就绪队列中删除 进程在一个时间片内未执行完,立刻调度,并将该进程放入就绪队列末尾 4.RR的时间片长度 RR开销主要在于额外的上下文切换...4.地址变换机构 为了实现进程逻辑地址到物理地址的变换功能,在系统中设置了段表寄存器,用于存放段表起始地址和段表长度TL。在进行地址变换时,系统将逻辑地址中的段号S与段表长度TL进行比较。...段表放在内存中时,每次访问一个数据都要两次方寸,解决方法和分页系统类似,设置一个联想寄存器,来保存最近常用的段表项。...205) 测定是否有未响应的中断信号 保护被中断进程的CPU环境 装入相应的设备处理程序 中断处理 恢复CPU的现场并退出中断 SPOOLING、组成、特点(P220-222) 0.定义 在多道程序中
1.1.3 推动操作系统发展的主要动力 不断提高计算机资源利用率和系统性能 方便用户 器件的不断更新换代 计算机体系结构的不断发展 不断提出新的应用需求 1.2 操作系统的发展过程 1.2.1 未配置操作系统的计算机系统...,将不同类型或性质的进程固定分配在不同的就绪队列,不同的就绪队列采用不同的调度算法,一个就绪队列中的进程可以设置不同的优先级,不同的就绪队列本身也可以设置不同优先级 3.3.5 多级反馈队列调度算法 调度机制...: (1)设置多个就绪队列。...; (1)静态链接:在程序运行之前链接 (2)装入时动态链接:在装入内存时,采用边装入边链接的链接方式 (3)运行时动态链接:在程序执行中需要该目标模块时,才对它进行链接 -‘程序的装入...(2)先进先出(FIFO):选择最先装入的页面 (3)最近最久未使用(LRU):选择最近最近未使用的页面 (4)时钟置换算法(最近未用算法):选择最近未用的页面 (5)改进型CLOCK
Vue3 使用 Proxy 来监听数据的变化 响应性是 VueJS 的核心,数据必须具有依赖性,可以观察并进行更新以响应任何更改,Vue2 使用 Object.defineProperty 创建 getter...对于数组 Vue 不能检测以下数组的变动: 当你利用索引直接设置一个数组项时,例如:vm.items[indexOfItem] = newValue 当你修改数组的长度时,例如:vm.items.length...新旧系统之间的主要区别在于,在Vue2中,Object.defineProperty会修改原始数据,而Proxy则不会,Proxy 虚拟化目标数据并设置不同的处理程序(称为target ),这些处理程序通过...从本质上讲,它使我们能够确定传递回模板的内容,无论返回什么,都可以在模板中访问。 我们可以在 setup 里面设置reactive 数据,生命周期,计算属性,定义的方法并返回我们想要的任何东西。...当我们想要异步加载setup()方法中的内容时,这很有用。简而言之,只需知道 setup 方法可以像其他方法一样被设置为异步的。
系统专门为运行中的应用进程创建新进程的事件是( 提供服务 )。 若进程正处于执行状态时,因终端的请求而暂停下来以便研究其运行情况,这时进程应转变为( 静止就绪 )状态。...下列方法中,( 资源有序分配策略 )破坏了“循环等待”条件。 在分时系统中除了进程调度以外,通常还设置了( 中级调度 )。 交换技术是现代操作系统中常用的技术。...例子:单缓冲机制、双向同时传送数据的双缓冲机制、多个设备共同使用的公用“缓冲池”机制 (二)设备分配 描述:在系统中设置“设备控制表”、“控制器控制表”等数据结构,用于记录设备和控制器等标识符和状态....以减少CPU对主存储器的访问次数 (二)磁盘缓存 因为磁盘I/O速度远低于主存访问速度.所以设置磁盘缓存来暂存频繁使用的一部分磁盘数据和信息 ②程序的装入和链接 用户程序要在OS中运行.要先装入内存...(一)单缓冲区 缓冲区也会阻塞 (二)双缓冲区 CPU执行第一行中的命令时,用户可以继续向第二缓冲区输入下一行数据 如果两台电脑只设置但缓冲,就要再设置一个接收缓冲区,一个发送缓冲区
进程的组成 程序+数据集合+进程控制块(PCB) OS中用于管理控制的数据结构 在计算机系统中,对于每个资源和每个进程都设置了一个数据结构,用于表征其实体,我们称之为资源信息表或进程信息表,其中包含了资源或进程的标识...前趋图 背景 在早期未配置OS的系统和单道批处理系统中,程序的执行方式是顺序执行,即在内存中仅装入一道用户程序,由它独占系统中的所有资源,只有在一个用户程序执行完成后,才允许装入另一个程序并执行。...单道批处理系统:程序的执行方式是顺序执行即在内存中仅装入一道用户程序,由它独占系统中的所有资源,只有在一个用户程序执行完成后,才允许装入另一个程序并执行。...例如,在进行计算时,应先运行输入程序,用于输入用户的程序和数据;然后运行计算程序,对所输入的数据进行计算;最后才是运行打印程序,打印计算结果。...引进创建和终止状态后,在进程状态转换时,与下图(左)的进程五状态转换相比较,要 增加考虑下面的几种情况: (1) NULL→创建: (2) 创建→活动就绪: (3) 创建→静止就绪: (4)
共享内存(Shared memory) :使得多个进程可以访问同一块内存空间,不同进程可以及时看到对方进程中对共享内存中数据的更新。这种方式需要依靠某种同步操作,如互斥锁和信号量等。...首先按照FCFS策略把就绪进程排成一个就绪队列,设置时间片,从第一个进程开始分配处理机,第一个进程的时间片执行完后,再从就绪队列中新的队首进程开始。...若进程已经运行完,注意此时第一个进程就已经不在就绪队列的队首,而是从就绪队列中删除。若未执行完只是时间片完了,则是调度程序把它送往末尾去了。...平均访问时间=98%(10+100)+(1-98%)(10+100+100) 若快表命中 联想寄存器检索时间:10ns 访问内存1次取数据时间:100ns 取数据总时间:110ns 若快表中未命中 联想寄存器检索时间...图片 段表 图片 每一个程序设置一个段表,放在内存,属于进程的现场信息 地址变换 图片 图片 段的保护 越界中断处理 进程在执行过程中,有时需要扩大分段,如数据段。
这些值是在进程被加载或者被换入时设置的。...固定分区的缺点: 限制并发度:分区的数量在系统生成阶段已经确定,因而限制了系统中活动(未挂起)进程的数量。 产生内部零头:由于分区的大小是在系统生成阶段事先设置的,因而小作业不能有效地利用分区空间。...从操作系统结束处开始,装入的前三个进程分别占据各自所需的空间大小(b、c、d),这样在内存末尾只剩下一个“空洞”,而这个“空洞”对第4个进程来说就太小。在某个时刻,内存中没有一个就绪进程。...然后,在另一个时刻,内存中没有一个进程是就绪的,但处于就绪挂起状态的进程2可用。由于内存中没有足够的空间容纳进程2,操作系统换出进程1(g),然后换入进程2(h)。...存储在磁盘上的进程A由4页组成。装入这个进程时,操作系统查找4个空闲页框,并将进程A的4页装入这4个页框中,如图(b)所示。 进程B包含3页,进程C包含4页,它们依次被装入。
存活检测和外部数据健康检查的依赖是最差的情况:数据库的一点小问题会重启你的所有应用。 在喊出“不要使用存活检测”口号之前,还是先看看存活检测和就绪检测的用途。...注意下文很多来自 Zalando 的内部文档。 就绪和存活检测 Kubernetes 提供了两个很棒的功能,分别是就绪检测和存活检测。...如果一个应用的存活或者就绪检测失败了,在尝试对其进行更新时,滚动更新的过程可能会挂死——K8s 会想要等待你的 Pod 进入就绪状态。...理解缺省行为(缺省行为:10 秒钟间隔、1 秒钟超时、成功阈值 1,失败阈值 3): 在大概 30 秒(3 次失败的检测)后,这个 Pod 会成为未就绪状态。...如果使用存活检测,不要让存活检测和就绪检测使用同样的条件 可以让存活检测使用同样的健康检测方法,但是设置更高的 failureThreshold(例如 3 次失败之后设置为未就绪,10 次失败后才让存活检测失败
Vue中key的作用 key的特殊attribute主要用在Vue的虚拟DOM算法,在新旧Nodes对比时辨识VNodes。...描述 首先是官方文档的描述,当Vue正在更新使用v-for渲染的元素列表时,它默认使用就地更新的策略,如果数据项的顺序被改变,Vue将不会移动DOM元素来匹配数据项的顺序,而是就地更新每个元素,并且确保它们在每个索引位置正确渲染...,不使用key可能会比使用key的情况下在更新时的渲染速度更快,这也就是官方文档中提到的,除非遍历输出的DOM内容非常简单,或者是刻意依赖默认行为以获取性能上的提升。...在不设置key的情况下,元素中没有与数据data绑定的部分,Vue会默认使用已经渲染的DOM,而绑定了数据data的部分会进行跟随数据渲染,假如操作了元素位置,则元素中未绑定data的部分会停留在原地,...key得情况则直接复用元素,v-if控制的元素在初次渲染就已经决定,在本例中没有对其进行更新,所以不涉及v-if的DOM操作,所以在效率上会高一些。
:https://v3.cn.vuejs.org/guide/instance.html#生命周期图示 2. script-setup 模式中父组件获取子组件的数据 文档地址:https://v3.cn.vuejs.org...观察 ref 的数据不直观,不方便 当我们在控制台输出 ref声明的变量时。...我们都知道,要获取和修改 ref声明的变量的值,需要通过 .value来获取,所以你也可以: console.log('[测试 ref]', count.value); 这里还有另一种方式,就是在控制台的设置面板中开启...文档地址:https://pinia.vuejs.org/core-concepts/#using-the-store 当我们解构出 store 的变量后,再修改 store 上该变量的值,视图没有更新...Pinia 中 store 的数据状态。
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