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在符文上调用uint16是大端还是小端?

在符文上调用uint16是大端还是小端取决于具体的实现。大端和小端是指在存储和传输数据时,字节的顺序。在大端模式中,高位字节存储在低位地址,低位字节存储在高位地址;而在小端模式中,高位字节存储在高位地址,低位字节存储在低位地址。

对于符文,它是一种编程语言,具体的实现可能会有不同的字节顺序。因此,调用uint16时,是大端还是小端取决于符文的具体实现。为了确定具体的字节顺序,可以查阅符文的官方文档或者相关的编程手册。

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大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君 最近用杰理AC6966B调试博通的BK9527 U段发射芯片,一直没调通,经过测试IIC通讯是通,硬件还是好的,但是怎么都调不到与接收端成功连接。...最后咨询原厂得知提供的demo代码是大端编码模式的MCU代码,如果是小端模式,在部分写寄存器操作的过程中,如果直接传指针数据会反掉。...杰理的MCU应该是小端模式,平时写代码用memcpy函数操作指针赋值最后得到的结果都是低位在前。...为了进一步验证,网上找了一段代码验证,原理跟memcpy给指针赋值是类似的,最后成功验证到杰理的AC,AD系列都是小端模式: typedef enum { LITTLE_ENDIAN, BIG_ENDIAN...LITTLE_ENDIAN : BIG_ENDIAN; } 代码出处: C语言判断mcu或者cpu的大端小端单片机用_rocketzdsad的博客-CSDN博客见代码判断函数返回值就行原理是用char型指针指向

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    console.log(view.getInt16(0)); // -1 如果当成二补数的有符号整数 应该是-1 字节序 字节序指计算系统维护的一种字节顺序的约定 DataView只支持两种约定:大端字节序和小端字节序...大端字节序:网络字节序,最高位有效位保存在第一个字节,最低有效位保存在最后一个字节 小端字节序:与大端字节序相反 JS运行时所在系统的原生字节序决定了如何读取或写入字节,但DataView并不遵守这个约定...对于一段内存而言,DataView是一个中立接口,会遵守指定的字节序 DataView的所有API方法都以大端字节序作为默认值,但接收一个可选的布尔值参数,设置为true即可启用小端字节序 const...Uint16 // 0x8001 = 2^15 + 2^0 = 32768 + 1 = 32769 console.log(view.getUint16(0)); // 按小端字节序读取Uint16...(0, 0x0004); // 按小端字节序写入Uint16 view.setUint16(0, 0x0002, true); 边界情形 DataView完成读、写操作的前提是必须有充足的缓冲区,否则会抛出

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    所以网络在进行通信的时候就是进程间通信!!!只不过是进程之间遵守了网络协议栈,用的是网络协议的系统调用接口罢了,但是其本质还是进程间通信!!!手段是两台主机通信。...,磁盘文件中的数据相对于文件中的偏移地址也有着大端小端之分,网络数据流同样有着大端小端之分,那么如何定义网络数据流的地址呢?.../IP协议规定,网络数据流应该采用大端字节序,即低地址高字节 不管这台主机是大端机还是小端机, 都会按照这个TCP/IP规定的网络字节序来发送/接收数据; 如果当前发送主机是小端, 就需要先将数据转成大端...; 否则就忽略, 直接发送即可; 为使网络程序具有可移植性,使同样的C代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换。...那么问题来了, 如果我们调用多次这个函数, 会有什么样的效果呢? 参见如下代码: 因为inet_ntoa把结果放到自己内部的一个静态存储区, 这样第二次调用时的结果会覆盖掉上一次的结果.

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    【计网】深入理解网络通信:端口号、Socket编程及编程接口

    : 大端机的低地址储存数据的高位 小端机的低地址储存数据的低位 如果两台主机不是一样的!...因为根本无法判断对方是大端机还是小端机,那么就不可能正常的读取数据! 所以:TCP/IP 协议规定,网络数据流应采用大端字节序,即低地址高字节....不管这台主机是大端机还是小端机, 都会按照这个 TCP/IP 规定的网络字节序来发送/接收数据; 如果当前发送主机是小端, 就需要先将数据转成大端; 否则就忽略, 直接发送即可; 接收主机把从网络上接到的字节依次保存在接收缓冲区中...为使网络程序具有可移植性,使同样的 C 代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行,可以调用以下库函数做网络字节序和主机字节序的转换 这些函数名很好记,h 表示 host,n 表示 network,l...如果主机是小端字节序,这些函数将参数做相应的大小端转换然后返回; 如果主机是大端字节序,这些函数不做转换,将参数原封不动地返回 3.socket 编程接口 3.1.socket 常见 API C //

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    面经及项目开发之网络编程核心概念:大端与小端

    而针对不同的机器,有着不同的模式,有些是大端,有些是小端,如果在网络传输中发送的是原数据0x3456,而不是0x5634,那么会发生灾难性的错误,因此需要在发送前调用htons或者htonl函数将其转换为大端模式...上面阐述了如何判断大端与小端,那如何来判断自己的CPU是大端还是小端。 下面给出了两种方法。 方法1:使用联合体,给一个变量赋值,使用另一个变量查看低地址存储的是高位还是低位。...方法2:直接查看char的低地址存储的是高位还是低位。...2]; printf("16位小端--->大端:%x\n", EndianSwap16(a, buf)); 输出结果: ==========调用自己实现的函数实现小端转换为大端========== 16...: ==========htonl htons ntohl ntohs函数调用========== 16位小端--->大端:3412 32位小端--->大端:78563412

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    【Socket】Socket相关概念及函数

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    【Linux】: Socket 编程

    大端反之 磁盘文件中的多字节数据相对于文件中的偏移地址也有大端小端之分, 网络数据流同样有大端小端之分。 那么如何定义网络数据流的地址呢?...TCP/IP 协议规定如下: 网络数据流采用大端字节序,即低地址高字节 无论主机是大端机还是小端机,都必须按照 TCP/IP 协议规定的网络字节序来发送和接收数据: 发送端: 如果发送端是小端机,需要先将数据转换成大端字节序...如果发送端是大端机,则可以直接发送数据。 接收端: 如果接收端是小端机,需要先将接收到的数据转换成小端字节序,然后再进行数据识别。 如果接收端是大端机,则可以直接进行数据识别。...,同样按内存地址从低到高的顺序保存 因此,网络数据流的地址应规定为:先发出的数据是低地址,后发出的数据是高地址 网络字节序与主机字节序之间的转换 为使网络程序具有可移植性,使同样的 C 代码在大端和小端计算机上编译后都能正常运行...Socket 接口 7.1 创建 Socket 文件描述符 在 TCP 和 UDP 通信中,首先要创建一个 Socket 文件描述符,它本质上是一个网络文件。

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