首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

一周简报|APICloud集成腾讯浏览服务,可使用APICloud所有扩展API

从全球来看,广告业发达的美国,2015年程序化购买占比达到67%,其中最大的广告平台谷歌已经在品牌展示广告上实现了100%程序化购买。...从这一些列数据可以推断出,未来程序化购买将在广告营销市场上份额越来越广。尤其在中国市场,程序化购买将会成为广告行业的大趋势潮流,将涌现出越来越多的DSP平台与广告网络商。...目前【友盟+】做到了将PC端、移动端、线下O2O的庞大数据采集并通过【友盟+】全域统计分析得出效果结论。...目前,APICloud平台开发者30万+,累计生成安装包100万+。...这次,腾讯浏览服务率先入驻APICloud平台后,APICloud的开发者在创建WebApp时,可以直接选择用腾讯浏览服务打包生成APP,并且在WebApp中同样可以使用APICloud所有扩展API。

1.4K80

AI 助力游戏开发中的常用算法实现

本文旨在探讨如何让 AI 帮助程序员编写游戏开发中的常见算法代码,如 A* 算法和波函数坍缩算法,以及这些算法在开放世界游戏、动态场景路径更新和程序化内容生成中的应用。...在 Unity 中实现一个简单的迷宫地图,并定义和终点,定义 A* 算法的游戏实体。...(Wave Function Collapse, WFC)是一种用于程序化内容生成的算法,特别是在建筑和地图生成方面表现出色。...AI代码助手可以辅助开发者生成 WFC 算法的代码,以实现游戏世界中建筑和地图的程序化生成。...可以通过腾讯云 AI 代码助手计数对话功能询问地图随机生成建筑物的视线方案在 Unity 中准备相关素材与材质等资源新建 C# 脚本,实现波函数坍缩算法初始化波函数

14410
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    1行代码生成随机迷宫,这个概率编程语言登GitHub热榜,作者曾开发著名WFC算法

    2D/3D迷宫、地形图和电路图都能画 先以随机生成一个2D迷宫为例: 从图片中来看,这个迷宫算法会自动生成一个“起始点”红点,在一块黑色地图中随机探索并重写路径,最终填满整个地图,完成一个有始有终、也有分岔口的...第二个规则,在第一个规则被“卡住”,也就是没有符合条件的可选项时,自动执行将“红-绿-绿”色块随机重写为“白-白-红”色块。...这样一来,算法就能通过第一个规则生成随机路径,并通过第二个规则回溯还没有经过的路径、生成岔路口,最终遍历整个黑色地图,生成一套“2D迷宫”。...还有更简单的思路,将所有“白-黑-黑”替换成“白-A-白”,其中A是一个中间态,不作为起点,在迷宫生成完成后被替换为白色。 据作者表示,利用这个规则,1行代码就能随机生成2D或3D迷宫。...△图源:Steam Maxim Gumin并未透露更多自己的信息,但我们能在他的主页上看到,这位老哥自称“概率模型之王,程序化生成の弥赛亚,驯服马尔科夫链的人……”(手动狗头) 从GitHub来看,这些年他一直专注于将各种数学算法应用于程序化生成中

    47230

    1行代码生成随机迷宫,这个概率编程语言登GitHub热榜,作者曾开发著名WFC算法

    2D/3D迷宫、地形图和电路图都能画 先以随机生成一个2D迷宫为例: 从图片中来看,这个迷宫算法会自动生成一个“起始点”红点,在一块黑色地图中随机探索并重写路径,最终填满整个地图,完成一个有始有终、也有分岔口的...第二个规则,在第一个规则被“卡住”,也就是没有符合条件的可选项时,自动执行将“红-绿-绿”色块随机重写为“白-白-红”色块。...这样一来,算法就能通过第一个规则生成随机路径,并通过第二个规则回溯还没有经过的路径、生成岔路口,最终遍历整个黑色地图,生成一套“2D迷宫”。...还有更简单的思路,将所有“白-黑-黑”替换成“白-A-白”,其中A是一个中间态,不作为起点,在迷宫生成完成后被替换为白色。 据作者表示,利用这个规则,1行代码就能随机生成2D或3D迷宫。...△图源:Steam Maxim Gumin并未透露更多自己的信息,但我们能在他的主页上看到,这位老哥自称“概率模型之王,程序化生成の弥赛亚,驯服马尔科夫链的人……”(手动狗头) 从GitHub来看,这些年他一直专注于将各种数学算法应用于程序化生成中

    72120

    开发 | 强化学习怎样在探索和利用之间找到平衡?OpenAI 推出了大型多智能体游戏环境 Neural MMO

    它目前的核心功能包括程序化的基于拼接地块的地形生成,寻找食物和水资源的系统以及战略战斗系统。在未来,该系统有机会进行开源驱动的扩展。...环境 玩家(智能体)可以加入到任何可用的服务器(环境)中,每个服务器都会包含一个可配置大小的自动生成的基于地块的游戏地图。...该平台提供了一个程序化的环境生成器以及「值函数、地图地块的访问分布、在学习到的策略中智能体与智能体之间的依赖关系」的可视化工具。用以对比的基线模型是在 100 个世界中训练出来的策略梯度方法。...给定一个足够大的资源丰富的环境,他们发现当智能体的种群数量增加时,不同种群会分散地遍布在地图上以避免与其他种群的竞争。...Neural MMO 在环境复杂性和种群规模之间找到了一个中间地带。同时,他们在设计这个环境时还考虑到了开源扩展,并计划将其作为创建研究社区的基础。

    1.2K20

    波函数坍缩算法

    例如,在游戏开发中,该算法可以用来生成随机地图;在图形学中,它可以用于自动生成与输入位图有局部相似性的位图;在人工智能研究中,它还可以用于程序化内容生成。...波函数坍缩算法(Wave Function Collapse, WFC)在游戏开发中有着广泛的应用,以下是几个具体的应用案例: 随机地图生成: 在独立游戏《FarOcean》中,使用波函数坍缩算法实现了随机地图效果...建筑生成: 游戏《Townscaper》利用波函数坍缩算法和Marching Cubes算法结合,实现了程序化建筑的生成。...波函数坍缩算法的优势: 局部连通性保证:WFC算法在生成图像时,能够确保局部区域的有意义连通性。这意味着在生成过程中,每个像素点都与周围环境保持一定的逻辑关系,从而避免了生成不合理的图像。...波函数坍缩算法(WFC)在程序化内容生成中广泛应用,但其实现代码中常见的性能瓶颈及其解决方案如下: 波函数坍缩算法在大规模场景生成时面临时间复杂度较高的问题。

    26910

    GDC 笔记 - Ghost Recon Wildlands: Terrain Tools and Technology

    原文链接:‘Ghost Recon Wildlands’: Terrain Tools and Technology 图片 地图规格。 图片 11 种生态群落,140 种地表材质。...图片 基于 World Machine 开发了一套程序化生成的管线,用于自动生成高度图,作为后续地形编辑的 Input。 图片 美术规格。...DCC 层专门放置 Houdini 生成的修改,后面会具体讲。Micro 则存放关卡美术做的微小调整。 图片 地表。 图片 目标是生成真实、高质量的地表,然而这么大的地图纯手刷不可能搞定。...图片 最终定下来的用于程序化生成的参数有四个,坡度、高度、噪声、曲率,按照这几个参数在 Pixel Shader 里面实时计算。...本篇 GDC 更多关注的是程序化生成方面,渲染方面讲得比较少。

    60830

    4分钟45亿年!澳洲小哥用GPU模拟地球,3D裸眼震撼

    由于模拟完全是程序化生成的,没有预先渲染的纹理,所以第一个任务是生成一张地形图。...每个板块的时间都是随机的,这样就能让其保持在设定的速度和方向上,并且使相邻的板块不会同时移动。 当一个板块的边界像素移动到另一个板块的像素所占据的位置时,就会发生板块碰撞。...美国的河流流域 全球气候 模拟整个星球的气候系统是一项艰巨的任务,但事实证明,它可以由一个程序化生成的平均海平面压力(MSLP)地图进行近似。...MSLP地图,因为分别生成陆地和海洋的数值会导致边界出现明显的不连续。...而当食草动物在迁徙时,掠食者也会跟着它们。 这些动态都可以用Lotka-Volterra扩散模型来捕捉。

    63030

    上游思维:先天下之忧而忧

    你需要把反向的路口都封上,要指导灾民从哪上路,要发放很多地图,而且还有各种意想不到的事情。 比如,演习中灾民喜欢停车咨询警察前面发生了什么事,警察都耐心讲解。...很难,比如上面的飓风行动,你每做一次演习可能都能提高一点效率,改进一些问题。但想要完全避免,对于大的复杂系统来说做不到。 但对于一些小系统是可以做到的。比如前一段时间我们经历过的一场极端天气。...因为泄洪沟的存在,无数家庭在暴雨中幸免遇难,当初被阻挠的泄洪沟挽救了很多人的生命。 但这种经验能全国推广吗?几乎不可能。首先有多少人能坚持在不被其他人看好的情况下推行这种预防措施?...简单来说,是通过降雨时“吸水、蓄水、渗水、净水和排水”等一系列流程,将70%的雨水就地消化或利用,以减少城市开发对生态环境的影响。但就算如此,还是没办法应对超过标准的极端天气。...按照国家颁布的《防洪标准》,一般小城镇按十年一遇,大中城市按百年一遇,特大城市或重要城市会按两百年一遇的防洪标准设计。 除了这些,上游行动还有一个大问题,那就是随机实验容易碰到规模问题。

    29910

    2d像素游戏基本架构

    游戏逻辑和编程: 游戏逻辑包括游戏规则、敌人AI、道具生成等。Unity使用C#作为主要编程语言,开发者可以通过编写脚本来实现这些逻辑。...例如,可以使用程序化技术实时构建地图,并使用框架将各个段落连接起来。 还可以使用Unity的高级编程技巧来进一步优化场景的制作和管理。...优化与调整:完成基础场景搭建后,可通过各种技术手段进一步优化地图性能及视觉效果,比如使用程序化生成技术动态加载地图区块,或利用Unity的高级工具增强场景渲染质量。...骨骼联动:当需要一个骨骼影响其他骨骼时,可以先选中主骨骼,然后创建其他骨骼。这样可以实现骨骼之间的联动效果。 网格化处理:在绘制骨骼时,可以使用网格化功能来简化操作。...例如,当动画师希望角色在某一时刻做出特定动作时,可以在该时刻创建一个关键帧。 使用曲线视图:为了更精确地控制动画的过渡效果,可以切换到“曲线”视图。

    13310

    将shp geojson建筑白模导出成带屋顶的贴图建筑模型 obj gltf

    既然是导出功能,就涉及到程序化操作。那么如何程序化生成屋顶结构?常见的屋顶有下面几种除了第一种平面屋顶,坡面屋顶,弧面屋顶像蔬菜大棚、厂房等。人字形屋顶等。...程序化屋顶生成的核心是计算屋脊线,基于屋脊线计算顶点坐标构建geometry。计算法线坐标,满足屋顶光照。可询问deepseek或claude获取进一步的思路。...第1步 标注屋顶属性,在轮廓右键,选择osm标签设置屋顶,设置屋顶高度。...(左侧工具条[选择框]可批量设置屋顶属性)第2步直接导出为模型文件在导出面板,选择自定义的贴图材质最后我们将导出的obj文件导入到blender中查看效果,导入blender时注意选择z轴朝上很好,我们得到了符合预期的模型文件也可以导出

    8810

    最让程序员崩溃的7件事

    比如你正在奋力敲代码,悄悄的,经理来到了你的身边,告诉你做一个xxx功能,然后就走了,不管你理没理解,也不告诉你这个任务的优先级,就像一阵风一样。...4)海鸥型管理 你遇没遇到过这个类型的领导:平时啥也不管,但会偶尔蹦出来指手画脚挑毛病,“你这么做是错误的”、“你这个做的太烂了” …… 就像一只海鸥,偶尔冲下来把东西搞乱。...6)需求蠕动 举个例子: 版本1(实现之前):这个功能是“显示这个位置的地图”。 版本2(在版本1即将开发完成的时候):功能变为“显示这个位置的3D地图”。...版本3(在版本2几乎开发完的时候):功能变为“显示这个位置的3D地图,并且用户可以飞过去”。 你XX的,不带这么折磨人的。 7)压缩工时 有的经理看似很民主: “这个功能你需要开发多长时间?”

    40810

    iCDO一周要闻: 2018程序化广告趋势报告发布;研究显示仅7%中国企业数字化转型成效好;美团上市市值超京东

    不超范围和约定,收集、存储、使用、共享个人信息;在个人信息处理活动时,对用户合法权益造成的损害依法承担责任。 建立用户信息安全屏障成为倡议书的重要内容之一。...2、使用即时店铺模板的广告商现在可以添加视频,该视频将根据其产品目录中的产品自动生成并优化。...中国信通院制作的全球人工智能产业地图,对全球人工智能产业进行了系统分析, 特别是聚焦全球各主要人工智能强国产业发展及技术路线现状与趋势,从产业链地图、产业发布地图、产业研究机构与配套政策等多角度为推动我国人工智能产业发展提供重要决策参考...(信息来源: https://mp.weixin.qq.com/s/kgPwlNHwibwVlnJMzmpwRg) 9月19日 IAB发布2018程序化广告趋势报告 在德国科隆国际营销数字展期间...在包括展示类、移动和视频广告的程序化投入方面,媒体和代理商继续保持高增长的态势,来自广告主的直接投入增速在减弱。90%的从业者表示在未来12个月内他们会加大在程序化广告中的投入。

    63060

    你必须掌握的可视化大屏开发模式

    数无形时少直觉,形无数时难入微。——华罗庚 我们都尝试去观察生活,但是有时却缺少了总结生活;有时我们太着眼细节,忽略了大局。数据和可视化似乎是两个好兄弟,就像仰望星空与脚踏实地的两种状态。...“,让数据用起来的第一步便是将该孤岛连接,将凌乱数据归类为数据资产,这里面临的问题就是数据的来源太多,我们必须针对多种数据源做适配处理,离线将数据通过预设算法宝进行处理,建立标签系统,根据业务不同纬度生成处理数据...配色 较深色调:浅色投屏对视觉刺激较强,不利于长时间观看,并且深色调更具科技感,更有审美价值;深色调更紧凑,聚焦视觉焦点,结合暗色调更柔和舒服不刺眼; 设计一致性:模块间设计保持风格色彩一致,若遇需凸显的内容...地图开放平台 高德地图 百度地图 腾讯地图 天地图 谷歌地图 空间数据库 PostGIS PostgreSQL Oracle Spatial 地理可视化 supercluster turf geojs...数据更安全、架构易调整 扩容不易、初建成本高 云部署 项目完全部署在云端 使用灵活、按需付费 数据有风险 混合部署 重要内容在客户服务器,部分在云端 使用更为灵活 提高程序复杂 网络环境 无网络连接

    1.6K21

    拉客大妈VS百度地图带来的互联网+冷思考

    五一节前,百度地图线下活动地推1元抢51元酒,活动所到之处受到了游客、差旅人群的热烈欢迎,然而在一些城市,地推的女孩们也遭遇到了各种各样的阻挠,横亘在百度地图与用户之间的,就有“火车站拉客大妈”这个群体...不只是百度地图遇到了“传统势力”的抵抗。...比如旅游门票、附近的按摩这样的O2O生活服务、在用户查找医院地址时推送医疗服务,互联网旅游、O2O生活服务、互联网出行,百度地图正在成为这些领域的入口。...互联网资本、互联网巨头、创业者在每个传统行业寻找着互联网+一下的机会,每天在美甲、按摩、用车、医疗、教育诸多领域都有大量的项目在出现。 当互联网+在高速推进时,对原有市场格局势必会产生冲击。...因此,在公开市场竞争时,用户很可能会选择体验更好、成本更低的互联网服务。

    65660

    数据获取脚本更新播报202011

    1.这篇文章集合发布数据脚本、资源维护等更新内容 - 脚本的使用参照相应历史文章 (文章可以闲了看看,遇错看看,今后不再额外发文/除非重大更新 - 入口:[公众号后台 -联系作者选项-更新播报]) 2...在脚本所在文件夹新建一个"pause.txt"文件即可(txt内容不限) 切分地图时不支持断点续传(如果目标数据区域很大,那也没有办法……主要是我觉得没有必要,所以没加) 新增百度地图POI数据获取脚本...“居安思危”,不能把萝卜放在一个坑里,于是我又花了一点时间转向百度地图,也许后面会把已经开发了的脚本,也开发一个百度地图、天地图的版本出来…… 账号封禁:其实就是各大地图商出于保护数据的目的,这个可以理解...,但是作为一名贫穷的学生、科研工作者,真的是,太难了…… 再者就是最近想着,能开发一个项目前期一键预调研功能,就是输入设计地块的经纬度点,或经纬度矩形区域,然后通过抓取多样数据,绘制图表生成一个前期的网络调研报告...---- 2020.10.22 更新对象:公交线路获取脚本("3-LineToGIS.exe"文件) 更新内容: 解决某一自动退出错误(保存线路表格时线路名称含非法字符) 增加“未知错误”的容错机制

    72620

    CityDreamer4D: 下一个世界模型,何必是视频生成模型?

    ,生成质量达到了前所未有的高度。...例如,在面对一条河流时,转身 180 度可能会看到毫不相关的景象,影响场景的连贯性。...基于程序化生成的方法(如 SceneX [5] 和 CityX [6]):通过结合大语言模型与程序化建模,这些方法能够生成结构化的城市场景。...城市布局生成 CityDreamer4D将无限扩展的城市布局生成问题转化为可扩展的语义地图和高度场建模,从而实现更灵活的城市生成。...为了使交通流合理且符合物理规律,我们引入高清交通地图(HD Map)作为约束。HD Map 在城市布局(City Layout)的基础上,额外提供车道中心线、交叉口、道路标志、交通信号灯等关键信息。

    10310
    领券