梦晨 发自 凹非寺 量子位 | 公众号 QbitAI 这个游戏里的NPC,活了! 不是傻傻重复几句固定台词,而是你问什么就答什么。 玩家也不是从几个固定选项中选,而是打字对话,想说什么就说什么。 在游戏中,玩家扮演一个中世纪的骑士(左),在路上遇到一个NPC村民(右)介绍自己的职业是铁匠。 村民的自我介绍内容丰富,用语还符合人物身份,比如平民称呼贵族会用“m‘lord”而不是“my lord”。 玩家开始提问:既然你是铁匠,可以为我打造一把剑吗? 铁匠NPC回答没问题,介绍了不同用料的成本并询问玩家的预
“主人,妲己开始为您导航;” “主人别急,这里可能被坦克堵住了;” “前方有限速摄像,限速80,疾跑技能请关闭。” “路漫漫其修远兮,路上不要玩手机;” “时刻系牢安全带,一起奔向新时代。” ...... 当游戏中妲己温柔娇美的声音在耳边响起,摇身一变成为你爱车的导航员;当导航念出Rap范儿,轻松有趣,句句是梗,你还会在为漫长旅途、各种堵车感到枯燥无味吗? 从热门游戏角色到社会名人明星语音导航、播报,这些爆火的语音功能背后都有着相同的AI技术支持:语音合成(TTS)。 01 合成能力「更进一步」
带上VR头显,转动头部寻找有效的文字信息,再控制手柄一一删选,确认最终选项,这是现阶段VR中最常见的一种交互方式,但操作复杂,且不方便,并不符合VR所想带给玩家的那种自然感与沉浸感。在VR交互方面,目
最近公众号停更了一段时间,因为一直忙于GMGC2016全球移动游戏大会的腾讯游戏服务展位工作,负责演讲:腾讯游戏开发者训练营—腾讯如何打造实时对战手游。这篇推送便是此次GMGC的演讲内容。 从2015
第十八届亚运会在印度尼西亚首都雅加达进行得如火如荼,电子竞技作为2018亚运会的表演赛项目,首次登上亚运会的舞台。对于团队合作的电竞赛事来说,队友间的“语音”交流不可或缺。实时与队友流畅沟通战术,交流操作已成为电竞选手在比赛中取得好成绩的一大关键。
经常用电脑/手机玩游戏的朋友,应该不会对语音与音频冲突的问题感到陌生——使用语音交流时,就很难听清游戏中的枪声/脚步声,从而影响反应速度。为了解决这一问题,各大游戏公司都不惜血本去优化游戏音效试图提供更高品质的游戏体验,但却对此无能为力,为了攻克这一难题,GME语音服务基于Wwise引擎的解决方案便应运而生,使游戏开发者可以对游戏中的全部声音(游戏音效+语音)进行统一的一站式设计。方案不但解决了目前游戏语音产业内的技术难题,而且还激活了很多新的语音玩法,从而提升了最终玩家的游戏体验。本期腾讯云大学大咖分享邀请腾讯云高级工程师高鹏 为大家分享,将介绍联合方案的技术架构,并带您动手实操集成方法。
观察、聆听和交谈相较于打字输入,无疑是人类更友好且便捷的交互方式。GPT-4无需借助语音转文字功能,便能直接实时地将语音输入至大型模型,实现与真人聊天般自然流畅的互动体验。这一方面依赖大模型的快速进化,另一方面也得益于RTC能力的进步和应用。
近日,腾讯多媒体实验室受邀参加Audiokinetic Wwise全球巡演会。巡演会上,腾讯多媒体实验室团队展示了游戏多媒体引擎(GME)联合解决方案。该解决方案由腾讯云GME团队、腾讯多媒体实验室和Audiokinetic联合打造,面向游戏开发者提供游戏内语音通信服务,提供端到端、低延迟、高质量、高稳定、可弹性扩容、性价比高的游戏语音通信服务,接入门槛低,可帮助游戏开发者在多种游戏场景下快速搭建实时语音服务,助力游戏社交化。 (腾讯多媒体实验室高级总监商世东,在Audiokinetic Wwise巡
上周,香港的《南华早报》有一个长篇报道,介绍了微信如何变成中国用户最多的手机 App。
《经济学人》近日刊登文章,称计算机在翻译、语音识别和语音合成上都获得了很大的进步,但它们仍然不了解语言的含义。以下是原文内容: “对不起,戴夫,恐怕我不能这样做。”电影《2001:太空遨游》里,电脑“
献给未来的我 每天的坚持 所有成长的秘诀在于自我克制, 如果你学会了驾驭自己, 你就有了一位最好的老师。 语音搜索其实已经悄悄的来临,只是目前在搜索中占据很少一部分,还没有引起我们的注意。 在以前的微信文章中已经提到过语音搜索,有兴趣的同学可以阅读:《「2018观看」7个搜索引擎优化趋势讲解》。今天,单独针对语音搜索给大家讲解下,希望能够让大家对语音搜索能够有一个全面的了解。 — — 及时当勉励,岁月不待人。 语音搜索与搜索引擎优化 时本文总计约1700个字左右,需要花 5 分钟以上仔细阅读。 针对语音搜
https://itunes.apple.com/cn/app/id1243368435
转自网络 不用打字,不用语音,清华大学正在研究一种新型人机交互技术——用意念来进行与计算机交互,彻底放飞双手。据人民网报道,近日,记者走进清华大学脑机接口实验室,亲身感受了这一“意念神技”。 据了解,
来源:量子位、腾讯科技、全球创新论坛 编译:问耕 李林 本文多图、较长,建议阅读20分钟+ 本文整理了近两年互联网趋势报告中与AI相关的内容,并分享《互联网趋势2017报告》全文。 本文含有335页《互联网趋势2017报告》中文版全文,建议您在WiFi环境下观看。 后台回复关键词“清华大数据”可下载中英文完整版互联网趋势2017报告PDF。 今日凌晨,来自KPCB的“互联网女皇”玛丽·米克尔(Mary Meeker)照例在Code大会上发布《互联网趋势2017报告》。 自从1995年以来,这已经是
1. 2018 新财富揭晓,马化腾问鼎 5 月 8 日,「新财富」发布了「2018年新财富 500 富人榜」,马化腾凭借 2794.4 亿问鼎榜首,马云 2602.6 亿紧随其后,许家印 2285.1 亿居第三。值得一提的是,互联网和高科技相关的行业占了榜单前 10 中的 4 席。 2018年「新财富 500 富人榜」的候选人需要满足以下 4 个条件:在中国成长、来自商界、个人财富不低于 64 亿元、主要业务在中国内地。 2. 小游戏激励式视频广告全量开放 5 月 9 日,
想要在苹果电脑上来学习打字?为什么不用打字课堂 Mac版呢?是可以为你带来基础的入门打字的知识供你来学习,打字课堂 Mac版还带有了超多的打字游戏给你来体验哦,当然你在这款学习打字软件中也是能查看到自己的打字速度以及正确率等数据.
尽管微软更新总是不断翻车,各种bug不断,但用户量依然很大,而很多人还是对新版系统抱有很大的期望。这不,在最新的 Windows 10 预览版中,微软终于带来了 Windows 10X 系统的三个新的闪亮功能,在近期推出的Build 20206 预览版中已经开始测试,有些人已经体验上了,你发现了吗?
2016年4月21日,在镁客网于上海世博展览馆主办的VR主题论坛上,七鑫易维副总裁彭凡发表了题为《眼球追踪技术——让VR更“人性”》的主题演讲。彭凡表示,眼球追踪技术是目前全球最前沿的机器视觉技术,是
两天前,魔兽的8.0版本正式公布,增加了四个半新不旧的种族,而故事的主题又回归到了联盟与部落的冲突,至少从目前看还算不错吧。小编入魔兽的坑时间不长,满打满算也就两年吧,如今迫于工作压力已经弃坑 ,但魔
软银领投,英国初创公司Improbable获5亿美元融资 近日,英国 VR 初创公司 Improbable 在第二轮融资中获得 5.02 亿美元,投资方包括软银,以及早期投资者 Andreessen
在过去多年的键盘输入和点击手机屏幕之后,我们正在回归到最初的“用户界面”:语音。虽然我们尚未感受到语音技术带来的全部影响,但这种技术正在改变我们与数字世界互动的方式。
尽管人工智能取得了巨大的进步,但在许多方面仍然存在局限。例如,在电脑游戏中,如果AI智能体未预先编程游戏规则,则必须尝试数百万次才能确定正确的选择。人类可以在更短的时间内完成相同的壮举,因为我们擅长通过使用语言将过去的知识转移到新的任务中。 在一个屠龙游戏中,AI智能体需要尝试许多其他的动作(对着墙或是花丛喷火),才能理解它必须杀死龙。然而,如果AI智能体理解语言,人类可以简单地使用语言来指示它:“杀死龙才能使游戏获胜”。 在人类如何概括技能并将其应用于新任务方面上,基于视觉的语言发挥着重要作用,这对于机器
65% 的 Google Home 或 Amazon echo 所有者“无法想象回去”(地理营销)。
大家好,今天给大家分享的是,微信团队最近推出的一款非常强大的输入法软件。这是我用过最好的输入法软件,绝对没有之一。
虽然我们的目标是设计和开发迎合广大受众群体的应用,但我们不应该忘记,使用安卓和 Google Play 的用户中还有相当一部分是残疾人。据 世界卫生组织 估计,世界人口的 15%,大约 10 亿人,有不同程度的听力,视觉,认知以及运动功能方面的残疾。这些会影响到他们与科技之间进行互动的方式,让每个人在 Google Play 和 Android 上使用他们最喜欢的应用时感到舒适对我们来说很重要。
自从1950年艾伦·图灵发表论文回应「机器可以思考吗?」这一问题以来,已经过去70年。
从锤子科技发布会,到乌镇大会搜狗CEO王小川的演讲,语音识别和机器翻译技术成了万众瞩目的焦点。一夜之间,传统的键盘输入法似乎即将被颠覆,语音输入法技术真的有这么牛吗? 乌镇大会上,搜狗CEO王小川用自
可能每天大家都会使用各种自然语言对话系统,今天我想跟大家分享一下对对话技术的一些观点。
原文名称:Reading game frames in Python with OpenCV - Python Plays GTA V 原文链接:https://pythonprogramming.net/game-frames-open-cv-python-plays-gta-v/ 原文作者:@Harrison 本文是Harrison《Python Plays GTA V》系列教程第一篇。 当OpenAI's Universe(Universe)出现后,很多文章都在鼓吹大量的游戏(甚至GTA5)已经做
本文即针对移动游戏环境下实时语音所面对的挑战,介绍一些语音预处理、流媒体协议等通用的解决方案。
游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine,GME)作为游戏语音的PaaS服务,致力于提升游戏语音的质量,简化语音接入的流程,创造更多的语音玩法。GME基于Wwise引擎推出了独有的解决方案,目前是Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本文将对Wwise + GME方案做简单的介绍,看一看那些被解锁的游戏语音新玩法。
语音并不是一个新鲜事物,2011年,Siri被内置在iPhone 4s之中横空出世时,曾掀起一波语音技术和讨论热潮和语音助手的创业热潮。时隔五年之后,Google AlphaGo人机大战将AI(人工智能)从实验室技术变成坊间热议的话题,人工智能成为国内外科技巨头的争夺焦点,语音则成为巨头进军AI的必经之路。 • Google I/O大会上,最重要的项目便是Google Assistant(谷歌助理)和Google Home(类似于Amazon Echo的智能家庭音箱助手),Google Home的基础
最近爆火的“元宇宙”概念,从“Meta+Verse”的词义直译而来,最早来源于美国科幻小说《雪崩》,指的是一个平行于现实的网络世界。游戏是最接近“Metaverse”的形态。在目前主流的观点里,“Metaverse”游戏具有真实、沉浸的互动与社交体验;允许玩家自由的互动、创作和进行价值交换;具备多元与包容的文化和内容。
一上线便火爆游戏圈,这款被玩家戏称为“中世纪塔科夫”的多人地牢探险游戏究竟有何魔力?答案或许在它极具沉浸感的游戏体验中,刷宝脱逃机制、第一人称视角、幽暗阴森的环境、复古的操作手感、全随机地牢……以及《Dark and Darker》独特的语音系统。
那天他说一只手很不方便,我说你忍忍都过去了几个月手好了就满血复活了,你知道杨过离开小龙女为什么那么厉害么?为啥?是不是因为有大雕在身边?我说错了,他和你一样都是左手,他知道下半生基本都要依靠右手,右手练多了就厉害了,你也要多练练自己的右手。
虚拟世界赋予了玩家充分的想象力,玩家可以不再被真实身份束缚,让自己成为喜爱的任何角色。而除了人物形象,声音形象也是虚拟世界中彰显个性的标志。 这次推出的实时语音变声方案,可以应用于元宇宙游戏、沙盒游戏、MOBA、Battle Royale、FPS、你画我猜、剧本杀、狼人游戏等各种游戏类型与游戏场景,玩家可用变声后的声音互相沟通交流。 为什么要在游戏中加入变声功能? 如果你是游戏策划,更贴合游戏角色形象的声音,能够更大程度提升玩家的沉浸感,强化游戏的风格。 如果你是游戏运营,多样的变声玩法和丰富的声音音效,
杭州第19届亚运会已进入倒计时啦!比精彩赛事更早到来的是这届亚运会的花式“整活儿”,比如最近到湖滨步行街、少年宫广场、拱宸桥、城市阳台、良渚的小伙伴,只要掏出手机,就能和亚运吉祥物隔空互动,直接参加街头演唱会!
游戏场景越来越多样,近年来音乐互动玩法也开始涌动:用户在游戏娱乐场景中社交、联结老友时,交谈之间能有一些配乐;游戏中最重要的一战能有战歌鼓舞士气;或是游戏房间内的多人在线演出。社交的联结加上音乐的烘托,能让玩家在虚拟世界里畅快交友、展现自己。 而如何在游戏音乐互动中便捷(采购/接入流程简单!)、高性价比(便宜!)地使用正版音乐,一直是游戏开发者们的痛点。GME就收到了很多客户反馈,希望能在国战出征、游戏语聊、游戏K歌场景中使用正版音乐素材,这不就安排上了: GME x AME 联合发布 游戏音乐互动解决方
---- 新智元报道 编辑:David Joey 【新智元导读】专门为元宇宙打造的AI框架,是什么样子的? 人工智能将成为虚拟世界的支柱。 人工智能在元宇宙中可与多种相关技术结合,如计算机视觉、自然语言处理、区块链和数字双胞胎。 2月,扎克伯格在该公司的第一个虚拟活动——Inside The Lab中展示了元宇宙的样子。他说,该公司正在开发一系列新的生成式AI模型,用户只需通过描述就可以生成自己的虚拟现实化身。 扎克伯格宣布了一系列即将推出的项目,例如CAIRaoke项目,一项用于构建设备语音
无社交,不游戏,游戏语音功能已成为了多数游戏的标配功能,游戏内社交的重要性不言而喻。本文将剖析《香肠派对》给玩家带来的语音体验,揭秘其如何彻底解决了开关麦时的音质、音量卡顿跳变问题,再一起来看看这一升级方案能为游戏带来怎样的想象空间。 游戏具有强社交属性,玩家在游戏中聊天、沟通游戏策略是一个自然发生的社交行为。游戏内置语音功能已成为了多数游戏的标配。 游戏内置语音的实现,一般采用的是独立语音服务商提供的解决方案。目前市面上大多数游戏语音方案,可以把语音功能和游戏场景结合起来,但这基本上还只停留在功能上的简单
曾经有过用谷歌听写输入带来的糟糕体验,也曾经被度娘的语音搜索虐过〜因此对所有的听写功能都敬而远之,一哂而过〜
出色的游戏社交体验能够大幅提升玩家的活跃度和留存率。但想要打造极致的游戏社交体验,开发者同样也面临着诸多挑战。针对游戏场景中的特色音视频需求及技术难点,腾讯云实时音视频TRTC整合腾讯云在游戏及社交方向的长期技术积累及海量实践经验,进一步深度优化推出一站式游戏社交解决方案 —— 游戏多媒体引擎(Game Multimedia Engine, GME),帮助全球游戏开发者快速打造沉浸式游戏社交体验。作为当前Wwise官方支持的唯一语音合作伙伴,本期,我们将为大家介绍GME基于Wwise引擎推出的独有解决方案,与大家一同解锁游戏语音新玩法。
问耕 李林 编译整理 量子位 出品 | 公众号 QbitAI 今日凌晨,来自KPCB的“互联网女皇”玛丽·米克尔(Mary Meeker)照例在Code大会上发布《互联网趋势2017报告》。 自从19
先回顾下,生活、工作中你使用过哪些语音识别相关的产品或者服务? 培训/考试相关的小程序,使用语音识别来判断回答是否正确; 英语口语练习的小程序,使用语音识别来打分; 你画我猜类的小程序,使用语音识别来判断是否猜对; 活动营销类的小程序,比如口令识别、口令红包等; 直播/短视频类小程序,使用语音识别生成字幕; 客服类的小程序,使用语音识别、语音合成来实现智能客服。 可以看到,语音识别的应用场景越来越广泛,我们在做小程序开发的时候,也经常会遇到使用语音识别的场景;其中语音输入法是非常基础的功能场景,如果能实
3D音效最常见的应用场景是在游戏中。过去,游戏中的3D音效(如枪声、脚步声)普遍基于传统游戏开发引擎(如Unreal、Unity)实现,但当玩家联麦时,原本不管游戏中队友在哪儿,它的声音听上去都差不多。试想一下,在大家都手忙脚乱地“突突突”时,队友发来求助语音“我在你东南方向10米的茅房里中弹了快来扶我……”,你还得看一眼地图再判断判断他们在哪儿。要是能直接听声辨位,玩起来是不是就方便多了?接着戴上耳机再感受一下:
前段时间你肯定被一款派对推理游戏刷了屏。它登顶微博热搜、官服被挤爆、相关表情包霸占各个微信群、游戏解说视频千千万,在 Steam 上的单日在线人数,最高已经达到了 50 多万。这款游戏是《Goose Goose Duck》,被中国玩家叫做《鹅鸭杀》,是一款拥有丰富玩法的“太空狼人杀”游戏。 鹅鸭杀(图源 Steam) 在《鹅鸭杀》《Among Us》等太空狼人杀/派对桌游类型游戏常上热搜、登 Steam 热榜、持续占领朋友圈和微信群的爆火背后,游戏语音为游戏的社交性及娱乐性增添了超多 BUFF。接下来我们
一方面,游戏是天然的社交平台,能提供足够的话题和场景维持社交行为,另一方面,社交功能可以满足人的天性,让玩家更好地体验游戏,从而能够显著的提高游戏中用户的留存。
首先是写作方法。写作的方法有千千万,每个人都有自己的写作方法,我使用的技巧其实并不多,主要是就是平时注意收集素材,然后当真正写的时候就有素材了,整理一下,就知道要写哪些东西。
pyinstaller: 把项目打包成可执行文件(.exe),可在 Windows 环境下运行程序,无需 Python 环境。
YouTube博主Art from the Machine正式发布Mantella,能够让「上古卷轴5」中的NPC们复活的全新AI Mod。
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