首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在没有SKAction.Sequence的情况下按顺序运行两个SKActions (确保其中一个完成,等待然后运行另一个)

在没有SKAction.Sequence的情况下按顺序运行两个SKActions,可以通过使用SKAction.run和SKAction.wait来实现。具体步骤如下:

  1. 创建两个SKActions,分别为action1和action2。
  2. 使用SKAction.run方法创建一个新的SKAction,用于运行action1。例如:
  3. 使用SKAction.run方法创建一个新的SKAction,用于运行action1。例如:
  4. 使用SKAction.wait方法创建一个新的SKAction,用于等待一段时间。例如:
  5. 使用SKAction.wait方法创建一个新的SKAction,用于等待一段时间。例如:
  6. 使用SKAction.run方法创建一个新的SKAction,用于运行action2。例如:
  7. 使用SKAction.run方法创建一个新的SKAction,用于运行action2。例如:
  8. 创建一个新的SKAction序列,将上述创建的SKActions按顺序添加到序列中。例如:
  9. 创建一个新的SKAction序列,将上述创建的SKActions按顺序添加到序列中。例如:
  10. 将序列应用到需要运行的节点上。例如:
  11. 将序列应用到需要运行的节点上。例如:

这样,action1会先执行,然后等待一段时间,最后才会执行action2。你可以根据实际需求调整等待的时间和具体的代码逻辑。

注意:以上代码示例是使用SpriteKit框架中的SKAction来实现的,如果你使用的是其他游戏引擎或框架,可以根据其提供的相应方法进行实现。

推荐的腾讯云相关产品:腾讯云游戏多媒体引擎(GME)。GME是一款专业的游戏多媒体引擎,提供了音频通信、语音识别、语音合成等功能,适用于游戏开发、社交娱乐等场景。了解更多信息,请访问腾讯云GME产品介绍页面:腾讯云游戏多媒体引擎(GME)

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

InnoDB数据锁–第5部分“并发队列”

这个想法似乎相对容易解释,让在不同资源的锁队列上运行的线程并行运行,而不是闩锁整个锁系统。例如,如果一个事务需要在一个表中排队等待一个行的锁,该操作可以与另一个事务并行释放另一个资源上的锁来完成。...先前文章中描述的更改将这些昂贵的操作移到了单独的线程上,并确保它们在操作时不必闩锁整个锁系统。我们代码库中的所有其他操作都涉及一个或两个锁队列。...到目前为止,我们最喜欢的补救措施是确保某些商定的顺序,并争辩说此类闩锁始终根据此顺序使用。但是,这在我们的情况下不太肯,为什么期望被授予锁的事务具有地址,ID或其他的比我们的大?...我们在这里可以使用什么顺序? 最简单,最懒惰的答案是序列化顺序。毕竟,整个锁系统的全部主要目的是提供一个顺序,其中一个事务必须等待另一个事务。...但是,这指明了正确的方向,即使它可能是很难描述跨越时间所有事务中的一个黄金的顺序,我们可以使用当前第一个事务没有等待而另一个事务正在等待的事实来证明一个循环是不可能的,因为所有边都从活动事务到等待事务,

76940

多线程(四):同步

内存屏障就像栅栏一样,强制处理器完成位于栅栏前面的任何加载和存储操作,然后才允许执行位于栅栏之后的加载和存储操作。内存屏障通常用于确保一个线程(但对另一个线程可见)的内存操作始终按预期的顺序进行。...自旋锁最常用于多处理器系统,其中锁的预期等待时间很短。 在这些情况下,轮询通常比阻塞线程更高效,这涉及到上下文切换和线程数据结构的更新。...注意:大多数类型的锁还包含一个内存屏障,以确保在进入临界区之前完成前面的加载和存储指令 我们在iOS开发中最常接触的是互斥锁、递归锁和自旋锁。...五、条件 条件是另一种类型的信号量,它允许线程在某个条件为真时互相发信号。条件通常用于指示资源的可用性或确保任务按特定顺序执行。当一个线程测试一个条件时,线程会阻塞,除非这个条件变成True。...performing a selector的每个请求都在目标线程的运行循环中排队,然后按接收到的顺序按顺序处理这些请求。

63810
  • 八股文之【死锁】

    某一个时候,一个拿了左筷子,一人拿了右筷子,2 个人都同时占用一个资源,等待另一个资源,这个时候甲在等待乙吃完并释放它占有的筷子,同理,乙也在等待甲吃完并释放它占有的筷子,这样就陷入了一个死循环,谁也无法继续吃饭...上图中,如果按曲线1的顺序推进,两个进程可顺利完成;如果按曲线2的顺序推进,两个进程可顺利完成;如果按曲线3的顺序推进,两个进程可顺利完成;如果按曲线4的顺序推进,两个进程将进入不安全区D中,此时P1保持了资源...破坏“占有并等待”条件: 破坏“占有并等待”条件,就是在系统中不允许进程在已获得某种资源的情况下,申请其他资源。即要想出一个办法,阻止进程在持有资源的同时申请其他资源。...方法二:如果一个进程请求当前被另一个进程占有的一个资源,则操作系统可以抢占另一个进程,要求它释放资源。只有在任意两个进程的优先级都不相同的条件下,方法二才能预防死锁。...若一个线程没有在给定的时限内成功获得所有需要的锁,则会进行回退并释放所有已经获得的锁,然后等待一段随机的时间再重试。

    84530

    Java多线程傻瓜入门介绍

    例如,您的媒体播放器可能会运行多个线程:一个用于呈现界面 - 这通常是主线程,另一个用于播放音乐,等等。 您可以将操作系统视为包含多个进程的容器,其中每个进程都是一个容纳多个线程的容器。...最重要的一种叫做抢占式多任务处理,抢占是指中断任务,切换到另一个任务然后在以后恢复第一个任务的能力。...比如说你正在开发一个从非常慢的磁盘读取一些数据的桌面应用程序。如果只用一个线程编写程序,整个应用程序将冻结,直到磁盘操作完成:分配给唯一线程的CPU功率在等待磁盘唤醒时被浪费。...如果相反的情况怎么办?比数据竞争更微妙,竞争条件是关于两个或更多线程以不可预测的顺序执行其工作,而实际上操作应该以正确的顺序执行以正确完成。您的程序即使受到数据竞争保护也可以触发竞争条件。...您作为程序员无法控制执行的时间或顺序。实际上,无法保证像这样的简单代码: writer_thread.start() reader_thread.start() 按特定顺序启动两个线程。

    53020

    python线程笔记

    在多线程(MT)编程出现之前,电脑程序的运行由一个执行序列组成,执行序列按顺序在主机的中央处理器(CPU)中运行。无论是任务本身要求顺序执行还是整个程序是由多个子任务组成,程序都是按这种方式执行的。...由于有的函数会在完成之前阻塞住,在没有特别为多线程做修改的情 况下,这种“贪婪”的函数会让 CPU 的时间分配有所倾斜。导致各个线程分配到的运行时间可能不 尽相同,不尽公平。...因为,如果我们没有让主线程停下来,那主线程就会运行下一条语句,显示 “all done”,然后就关闭运行着 loop()和 loop1()的两个线程,退出了。...notifyAll() 激活所有等待线程,让它们去抢锁然后完成后续执行。 生产者-消费者问题和 Queue 模块 现在我们用一个经典的(生产者消费者)例子来介绍一下 Queue模块。...这个时候被唤醒执行的线程只能白白的浪费CPU时间,看着另一个线程拿着GIL欢快的执行着。然后达到切换时间后进入待调度状态,再被唤醒,再等待,以此往复恶性循环。

    1.3K50

    网络应用程序的通信视角

    一般来说,有两个主要部分保证程序的工作。一个是程序的控制,另一个是当控制移动时传输的数据。控件是程序运行的光标,在顺序编程中,控件从上到下移动。...虽然基础编程并没有处理不确定性系统的方法,但是现在通过遵循一个叫做响应式编程的范式来实现。 一旦程序的状态和控制被共享,是否有可能确保只有经过授权的人才能访问这两个关键元素呢?...由于现在使用的顺序程序,这些程序按顺序编写为{ a = b + c; y = x + a }。程序按顺序运行以得到答案。...在 a = b + c 的情况下,b 和 c 是输入值,a 是信息源。同时,y = x + a 正在等待 x 和 a。...类似地,网络应用程序是通过设置通信潜力来定义的,然后将它们连接在一起来实现创新,以确保信息从源到接收器的流动。 Hello,World 网络应用程序有两个代理,它们同时运行以交付功能。

    49630

    Byteman 使用指南(八)

    在前一种情况下,线程将继续处理任何后续动作,然后从触发调用中返回。在后一种情况下,线程将从触发方法调用框架中抛出运行时异常。...集合点(Rendezvous) Waiters 在存在不对称关系的情况下非常有用:一个或多个线程需要等待由另一个线程发出的事件。集合点提供了一种在没有这种不对称性的情况下进行同步的方法。...集合点还提供了一种引入不对称性的方式,因为它按到达顺序对线程进行排序。从集合点内置返回的值可以被检查,以识别,例如,第一个(或最后一个)到达的线程,这个线程可以是触发其动作的线程。...如果找到并成功删除了具有正确预期计数的集合点,它将返回 true;如果没有这样的集合点,或者它被另一个并发调用 deleteRendezvous() 或因为一个并发调用 rendezvous() 完成了集合点而被删除...加入者(Joiners) Joiners 在需要确保一个线程在继续之前等待一个或多个相关线程退出的情况下非常有用。这并不总是应用程序正确执行的要求,但可能需要验证测试场景。

    3100

    操作系统学习笔记-并发:死锁和饥饿

    占有且等待 为预防占有且等待的条件,可以要求进程一次性地请求所有需要的资源,并且阻塞这个进程直到所有请求都同时满足。 这种方法在两个方面是低效的。...(只有在任意两个进程的优先级都不相同的条件下才可以实现) 循环等待 循环等待条件可以通过定义资源类型的线性顺序来预防。...循环等待的预防方法可能是低效的,它会使进程执行速度变慢,并且可能在没有必要的情况下拒绝资源访问。...当运行完之后,它的资源回到可用资源池中(如下图(b)) 在这种情况下,所有进程都可以完成,假设选择P1运行,结束之后,资源释放并回到可用资源池中,如下图©。...下面按复杂度递增的顺序列出可能的方法: 取消所有的死锁进程。 把每个死锁进程回滚到前面定义的某些检查点,并且重新启动所有进程。 这要求在系统中构造回滚和重启机制。

    1.4K10

    Akka 指南 之「术语及概念」

    例如,这可以通过时间切片来实现,其中部分任务按顺序执行,并与其他任务的部分混合。另一方面,当执行的任务可以真正同时进行时,就会出现并行。 异步 vs....一个很好的例子是,一个线程可以使用互斥来独占使用一个资源。如果一个线程无限期地占用资源(例如意外运行无限循环),则等待该资源的其他线程将无法进行。相反,非阻塞意味着没有线程能够无限期地延迟其他线程。...活锁 当几个参与者在等待对方达到某个特定的状态以便能够取得进展时,就会出现死锁(Deadlock)。由于没有其他参与者达到某种状态(一个Catch-22问题),所有受影响的子系统都无法继续运行。...在死锁的情况下,没有参与者可以取得进展,相反,当有参与者可以取得进展,但可能有一个或多个参与者不能取得进展时,就会发生饥饿(Starvation)。...在不幸的情况下,两个参与者可能会在两种资源之间“反弹(bounce)”,从不获取资源,但总是屈服于另一种资源。

    80760

    一文搞懂Go语言内存模型

    内存位置 x 上的读写数据争用由 x 上的类似读取的内存操作 r 和 x 上的类似写入的内存操作 w 组成,其中至少有一个是非同步的,它们不按 happen before 排序(即 r 既不在 w 之前发生...内存位置 x 上的写入数据争用由 x 上的两个类似写入的内存操作 w 和 w' 组成,其中至少一个是非同步的,它们由 happen 之前无序。...此程序为工作列表中的每个条目启动一个 goroutine,但 goroutine 使用 limit 通道进行协调,以确保一次最多有三个运行工作函数。...另一个不正确的成语是忙于等待一个值,如:var a stringvar done boolfunc setup() {a = "hello, world"done = true}func main()...更糟糕的是,由于两个线程之间没有同步事件,因此无法保证 main 会观察到对 done 的写入。 main 中的循环不保证完成。这个主题有更微妙的变体,比如这个程序。

    42410

    Oracle的常见问题汇总(3) ——​数据库死锁原因及解决办法

    此外,也要防止进程在处于等待状态的情况下占用资源,在系统运行过程中,对进程发出的每一个系统能够满足的资源申请进行动态检查,并根据检查结果决定是否分配资源,若分配后系统可能发生死锁,则不予分配,否则予以分配...下列方法有助于最大限度地降低死锁: 按同一顺序访问对象 。 如果所有并发事务按同一顺序访问对象,则发生死锁的可能性会降低。...例如,如果两个并发事务获得 Supplier 表上的锁,然后获得 Part 表上的锁,则在其中一个事务完成之前,另一个事务被阻塞在 Supplier 表上。第一个事务提交或回滚后,第二个事务继续进行。...即使不出现死锁的情况,访问同一资源的其它事务也会被阻塞,等待该事务完成。 保持事务简短并在一个批处理中。 在同一数据库中并发执行多个需要长时间运行的事务时通常发生死锁。...确定事务是否能在更低的隔离级别上运行。执行提交读允许事务读取另一个事务已读取(未修改)的数据,而不必等待第一个事务完成。

    2.5K50

    Java并发 - Java core I

    将结果按可获得的顺序保存起来更有实际意义。 可以用ExecutorCompletionService来进行排序。 常规的方法获得一个执行器。...接下来的3个方法并行运行两个CompletableFuture动。一旦其中一个动作完成,就传递它的结果,并忽略另一个结果。...类 它能做什么 说明 CycliBarrier 允许线程等待直到其中预定数目的线程到达一个公共障栅(barrier),然后可以选择执行一个处理障栅的动作 当大量的线程需要在它们的结果可用之前完成时 Phaser...如果许可数是1,常常阻塞线程直到另一个线程给出许可为止 SynchronousQueue 允许一个线程把对象交给另一个线程 在没有显示同步的情况下,当两个线程准备好将一个对象从一个线程传递到另一个时。...交换器 当两个线程在同一个数据缓冲区的两个实例上工作的时候,就可以使用交换器(Exchanger)。典型的情况是,一个线程向缓冲区填入数据,另一个线程消耗这些数据。当它们都完成之后,相互交换缓冲区。

    51740

    Cracking Digital VLSI Verification Interview

    例如:如果seq1,seq2和seq3在sequencer上运行,它将首先从seq1中选择一个item,然后从seq2中选择一个item,然后从seq3中选择一个item(如果可用),然后继续。...2.SEQ_ARB_WEIGHTED:如果选择此仲裁模式,则始终首先选择优先级最高的sequence,直到没有可用为止,然后再选择下一个优先级sequence,依此类推。...4.SEQ_ARB_STRICT_FIFO:与SEQ_ARB_WEIGHTED相似,不同之处在于,如果两个sequence具有相同的优先级,则来自这些sequence的项顺序是按FIFO顺序而不是随机顺序选择的...在这种情况下,sequence可以继续向driver发送新事务,而无需等待driver完成之前的事务。...下面的示例显示一个对象(req)首先被随机化,然后sequence等待仲裁。

    1.2K10

    深入理解GCD

    竞态条件可导致无法预测的行为,而不能通过代码检查立即发现。 Deadlock 死锁 两个(有时更多)东西——在大多数情况下,是线程——所谓的死锁是指它们都卡住了,并等待对方完成或执行其它操作。...多核设备通过并行来同时执行多个线程;然而,为了使单核设备也能实现这一点,它们必须先运行一个线程,执行一个上下文切换,然后运行另一个线程或进程。...按照注释数字顺序看看: 你声明了一个变量指定要延迟的时长。 然后等待 delayInSeconds 给定的时长,再异步地添加一个 Block 到主线程。 编译并运行应用。...按顺序看看编过号的注释,有这些: __block 关键字允许对象在 Block 内可变。没有它,array 在 Block 内部就只是只读的,你的代码甚至不能通过编译。...: 主队列一路按顺序执行任务——接着是一个实例化 UIViewController 的任务,其中包含了 viewDidLoad 。

    1.5K10

    算法__流水作业调度问题

    1、问题描述:       n个作业{1,2,…,n}要在由2台机器M1和M2组成的流水线上完成加工。每个作业加工的顺序都是先在M1上加工,然后在M2上加工。...M1和M2加工作业i所需的时间分别为ai和bi。流水作业调度问题要求确定这n个作业的最优加工顺序,使得从第一个作业在机器M1上开始加工,到最后一个作业在机器M2上加工完成所需的时间最少。...证明:事实上,由T的定义知T’>=T(S,bπ(1))。若T’>T(S,bπ(1)),设π’是作业集S在机器M2的等待时间为bπ(1)情况下的一个最优调度。...公式(2)说明一般情况下,对作业集S进行调度,在M2机器上的等待时间,除了需要等该部件在M1机器上完成时间,还要冲抵一部分原来的等待时间,如果冲抵已成负值,自然仍需等待M1将作业做完,所以公式取max{...证明 :在作业集S中,对于机器M2 的等待时间为t的调度π,交换作业i和j 的加工顺序,得到作业集S 的另一个调度π’,它所需的加工时间为 图片      当作业i和j 满足Johnson 不等式

    82230

    操作系统常见面试题总结

    终止一个进程需要两个步骤:先等待操作系统或相关的进程进行善后处理;然后回收占用的资源并被系统删除。 只有就绪态和运行态可以相互转换,其它的都是单向转换。...如果他能在一个时间片中完成,便可撤离;如果未完成,就转入第二队列的末尾,在同样等待调度…… 如此下去,当一个长作业(进程)从第一队列依次将到第n队列(最后队列)后,便按第n队列时间片轮转运行。...3、活锁: 某些情况下,当进程意识到它不能获取所需要的下一个锁时,就会尝试礼貌的释放已经获得的锁,然后等待非常短的时间再次尝试获取。...(4)最差适应算法:按分区大小递减的顺序形成空闲区链,分配时直接从空闲区链的第一个空闲分区中分配,如果第一个空闲分区不能满足,那么再没有空闲分区能满足需要。...(3)电梯算法(SCAN):电梯算法和电梯的运行过程类似,总是按一个方向来进行磁盘调度,直到该方向上没有未完成的磁盘请求,然后改变方向。

    67220

    行云流水间:队列的妙用与任务分配(python queue)

    当然,偶尔我们也会用到它广义的意思,一个可以逐个往里放数据,然后按照一定的顺序输出的数据结构,例如PriorityQueue(优先级队列)。简而言之,队列只需支持两个功能,也就是放和拿。...而这种利用队列来分配任务,并在一个任务完成后再获取另一个任务的方式,实际上是一种负载均衡的策略。 在这里,q.get()是一个阻塞操作,即如果队列中没有任务,它会一直等待,直到队列中有任务为止。...但在多线程程序中,在进行完list的非空判断后,有可能会把操作移交给另外的线程,而另外一个线程也恰恰刚好完成了这个判断,于是就有可能在list中只有一个元素的情况下,两个线程同时去执行ls.pop(0)...这是因为两个消费者线程都被阻塞住了,它们仍然等待从队列中获取任务,但队列中再也没有新的任务产生了,因为producer()函数已经结束了。 在默认情况下,Python进程会等待所有线程都结束后再退出。...然后,在主线程中使用q.join()方法等待队列中的所有任务都被标记为完成,join()函数会阻塞在这里,直到q的task_done()和put()一样多。

    96310

    Go并发编程基础(译)

    但还有另一个可能性是:第二个goroutine运行得极其慢,在程序结束之前都没来得及输出相应的消息。...死锁是线程之间相互等待,其中任何一个都无法向前运行的情形。 Go语言对于运行时的死锁检测具备良好的支持。当没有任何goroutine能够往前执行的情形发生时,Go程序通常会提供详细的错误信息。...一个goroutine出错就足以破坏掉一个程序,引入数据竞争。 因此,应该设计一个自定义数据结构,具备明确的API,确保所有的同步都在数据结构内部完成。...goroutine在第20行对一个变量进行写操作,跟着另一个goroutine在第22行对同一个变量进行了未同步的读操作。...否则,如果又没有默认分支(default case),select语句则会阻塞,直到其中一个通讯完成。

    1.5K80

    C# Parallel

    这种分解通常基于输入数据的数量和系统中可用的处理器核心数。 2. 任务调度: 然后,这些独立的任务会被放入一个全局队列中,等待被调度到不同的线程上执行。...任务执行: 线程池中的每个线程会从全局队列中取出一个任务来执行。如果一个线程完成了当前任务,它会再次从队列中取出新的任务来执行,直到所有的任务都被执行完毕。...难以调试: 并行程序的调试通常比顺序程序更困难,因为并行程序的执行路径可能有很多,而且每次运行的结果可能都不同。 6. 异常处理: 在 Parallel 的多个任务中收集和处理异常可能会更加复杂。...由于此循环是并行的,所以数字可能不按顺序打印。 2. Parallel.ForEach Parallel.ForEach是另一个静态方法,用于并行化foreach循环。...注意:并行处理通常适用于那些能够在没有相互依赖的情况下并行执行的任务。如果你的任务需要访问共享资源或者彼此间有依赖关系,然后你可能需要采用其它方式来控制并发,例如使用锁(lock)等机制。

    29130
    领券