首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

在某个阈值后,Std :: vector填充时间从0ms到16ms?

在某个阈值后,std::vector填充时间从0ms到16ms。这个问题涉及到C++标准库中的std::vector容器,它是一种动态数组,可以根据需要自动扩展。当std::vector的元素数量达到其容量时,它会自动分配更大的内存空间,并将原有的元素复制到新的内存空间中。这个过程称为填充(filling)。

填充时间取决于多个因素,包括当前std::vector的容量、新分配的内存大小、系统内存使用情况以及计算机的性能。在这个问题中,阈值是一个关键概念,它表示当std::vector中的元素数量达到一定程度时,填充时间会发生明显变化。

由于std::vector的填充时间受到许多因素的影响,因此很难给出一个确切的时间范围。然而,在某些情况下,填充时间可能会从0ms到16ms不等。为了提高std::vector的性能,可以采取以下策略:

  1. 使用reserve()函数预先分配足够的内存空间,以减少填充次数。
  2. 使用更高效的数据结构,如std::dequestd::list,以降低内存分配和复制的开销。
  3. 在可能的情况下,使用并行计算或多线程技术来加速填充过程。

请注意,这个回答不涉及云计算或其他特定的技术。如果您需要了解与云计算相关的概念和产品,请提供更具体的问题。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

8.1 C++ STL 变易拷贝算法

copy_n():指定位置开始,复制指定个数的元素另一个容器中。 copy_backward():将一个容器的元素复制另一个容器中,并保持原有的顺序。...调用copy函数,将会将[first, last]区间内的元素复制result开始的目标序列中,并返回指向目标序列最后一个复制元素之后的位置的迭代器。...调用fill函数,会将[first, last]区间内的所有元素全部填充为val。 需要注意的是,fill函数只能填充对象,不能复制对象。...for_each(var.begin(), var.end(), MyPrint); system("pause"); return 0; } 8.6 普通条件移除 Remove_if 算法函数,用于给定序列中删除满足某个条件的元素...remove_copy函数的使用场景通常是,需要在不破坏原序列的情况下,复制其中一些元素目标序列中,并去除一些元素。如下案例中所示,算法实现了将原容器中不等于某个给定值的元素复制新容器中。

21950

8.1 C++ STL 变易拷贝算法

copy_n():指定位置开始,复制指定个数的元素另一个容器中。copy_backward():将一个容器的元素复制另一个容器中,并保持原有的顺序。...调用copy函数,将会将[first, last]区间内的元素复制result开始的目标序列中,并返回指向目标序列最后一个复制元素之后的位置的迭代器。...调用fill函数,会将[first, last]区间内的所有元素全部填充为val。需要注意的是,fill函数只能填充对象,不能复制对象。...for_each(var.begin(), var.end(), MyPrint); system("pause"); return 0;}8.6 普通条件移除Remove_if 算法函数,用于给定序列中删除满足某个条件的元素...remove_copy函数的使用场景通常是,需要在不破坏原序列的情况下,复制其中一些元素目标序列中,并去除一些元素。如下案例中所示,算法实现了将原容器中不等于某个给定值的元素复制新容器中。

26160
  • 异步分片计算在腾讯文档的实践

    火焰图可以看到滚动阶段会有很多 long task,所以滚动很卡。...也就是说只要保证每个异步任务的执行时间不能超过 16ms,如果超过 16ms 了,那么就停止执行,将控制权交给浏览器,等待下一个异步任务的执行。...但这个调度任务还有很多问题: setTimeout 的最小值是 4ms,造成了时间的浪费,考虑一帧 16ms,4ms 是一个很大的开销。。 调用方无法知道什么时候调用结束了。...可视区域计算完成立即渲染一次,保证用户能够快速看到页面。 然后开始计算可视区域之外的,这里最好的方式是以可视区域作为中心往两边扩散。...通过这种方式,更新阶段可以将 90% 场景的计算耗时几乎降低到 0ms。 8.

    79930

    Elasticsearch:Elasticsearch 中的慢日志

    完成此阶段,仅返回与搜索匹配的文档的 ID,并且不会再出现其他信息,例如字段或它们的值等。 获取阶段-获取阶段,使用来自查询阶段的文档 ID 来获取实际文档,由此可以说搜索请求是完整的。... Elasticsearch 中对文档建立索引,慢速索引日志会记录请求的记录,这些记录需要花费较长的时间才能完成。 同样,在这里,时间窗口也可以索引日志的配置设置中进行调整。...因为我们所设置的阈值为0,所以任何一个操作都会触发相应的索引慢日志操作。实际的应用中,可以根据自己的实际要求分别进行阈值的设置。...由于我们所设置的日志里的阈值都为0,所以每一个搜索都会生产相应的日志记录。实际的使用中,我们可以根据自己的情况设置相应的阈值。...这是因为搜索是按分片方式执行的,并且默认配置下,索引中有2个分片。 当我们执行搜索时,请求被传递2个分片中的每个分片,并生成了2个日志。

    4.9K42

    Android的16ms和垂直同步以及三重缓存

    请注意,后续讨论将以Display为基准,将其划分成16ms长度的时间段, 每一时间段中,Display显示一帧数据(相当于每秒60帧)。时间1开始编号。 没有VSYNC的情况: ?...image 由上图可知 1.时间0开始,进入第一个16ms:Display显示第0帧,CPU处理完第一帧,GPU紧接其后处理继续第一帧。三者互不干扰,一切正常。...原因很简单,CPU可能是忙别的事情(比如某个应用通过sleep 固定时间来实现动画的逐帧显示),不知道该到处理UI绘制的时间了。可CPU一旦想起来要去处理第2帧数据,时间又错过了!...2.同理,第二个16ms时间段内,CPU无所事事,因为A Buffer被Display使用。B Buffer被GPU使用。注意,一旦过了VSYNC时间点, CPU就不能被触发以处理绘制工作了。...另外,还有一个非常隐秘的关键点:即将绘制工作都统一VSYNC时间点上。这就是Choreographer的作用。它的统一指挥下,应用的绘制工作都将变得井井有条。

    2.9K21

    MongoDB分片迁移原理与源码(2)

    if (dataSize < maxChunkSize.get() || recCount == 0) { std::vector emptyVector;...当给定分片上的块数量达到特定的迁移阈值时,平衡器尝试分片之间自动迁移块,并在每个分片上达到相同数量的块。 切分集群的平衡过程对用户和应用程序层是完全透明的,尽管在此过程中可能会有一些性能影响。...MongoDB 3.4开始,balancerconfig服务器副本集(CSRS)的主节点上运行. balancer 基本过程大致相同: config.shards 读取分片信息; config.collections...后进行的balance、或者balance只支持某个窗口时间; if (!...4.0中(其实是3.4)开始,迁移阈值与官方文档中的介绍不符迁移阈值不符;官方文档的描述是3.2版本中的设计。

    1.2K00

    c++ LeetCode(初级数组篇)十一道算法例题代码详解(一)

    一、(排序!)数组中删除重复项 给定一个排序数组,你需要在原地删除重复出现的元素,使得每个元素只出现一次,返回移除数组的新长度。...五、只出现一次的数字 给定一个非空整数数组,除了某个元素只出现一次以外,其余每个元素均出现两次。找出那个只出现了一次的元素。 说明: 你的算法应该具有线性时间复杂度。...所以我这里用逆序补1逆序回来。...说白了就是将0最近的非0数与其交换,不过这样的换法,全局上看就是不断的把每个0往末尾移动,移动的次数非常多。...数字 1-9 每一行只能出现一次。 数字 1-9 每一列只能出现一次。 数字 1-9 每一个以粗实线分隔的 3x3 宫内只能出现一次。 ? 上图是一个部分填充的有效的数独。

    1.2K40

    天幕容器vector的底层实现,让这个容器的建造在你面前一览无余

    区间构造函数:两个迭代器构造一个 vector,用于已有的数据范围初始化 vector填充构造函数:构造一个指定大小,并用指定值填充vector。...vector() {} 2. 区间构造函数 区间构造函数用于迭代器 first 迭代器 last 之间的元素初始化 vector。它的实现是一个模板函数,支持泛型输入。...扩容完成,它会调整插入位置的 pos,以防止指针失效。 之后, _finish - 1 开始,向后移动每个元素,给插入位置腾出空间,最后将新元素 x 插入 pos 位置。...七、删除操作 (erase) erase 方法用于删除 vector 中的某个元素。其基本思路是删除指定位置的元素,将后续的元素前移,以填补空缺。...实际开发中,std::vector 是一个非常成熟且经过高度优化的容器,因此大多数情况下使用它是最佳的选择。

    12210

    OpenCV 删除轮廓的方法(一)

    一种比较方便的删除轮廓的处理方式,是我刚刚学习的一个方法,在这之前,如果我想删除一个不需要的轮廓,用的方法是将该轮廓填充为背景色,之前的博客提到过,countours容器中,如果把轮廓填充为背景色,...所以之前总是要填充之后从新copyto一下,然后重新找一遍轮廓,达到删除轮廓的效果。这种方式实在是low。...contours_all.pop_back(); swap用于数据交换,将找到的轮廓放在容器的最后面,和j交换的轮廓是就是原来最后面那个,因为contours_all.size()是轮廓的总个数,轮廓个数标号0...include "opencv2/nonfree/nonfree.hpp" #include "opencv2/features2d/features2d.hpp" using namespace std...,contours_outside,hierarchy_outside,CV_RETR_EXTERNAL,CV_CHAIN_APPROX_NONE); //输入必须是二值 vector<vector

    41320

    YOLOv5-Lite 详解教程 | 嚼碎所有原理、训练自己数据集、TensorRT部署落地应有尽有

    Anchor的流程如下: 载入数据集,得到数据集中所有数据的wh; 将每张图片中wh的最大值等比例缩放到指定大小img_size,较小边也相应缩放; 将bboxes相对坐标改成绝对坐标(乘以缩放的wh...作者认为,项目实际使用时,很多图片的长宽比不同。因此缩放填充,两端的黑边大小都不同,而如果填充的比较多,则存在信息冗余,影响推理速度。...,图像的信息都保留了下来,但是浅层中的应用,作者也表示了单纯是计算量和参数量的角度上去设计,因为如上的所述的信息保存在浅层的意义并不大。...如果目标所有的anchor,9个anchor,iou全部小于阈值0.3,那么选择9个anchor中和下采样的目标框iou最大的,作为正样本,将目标真实值赋值给相应的anchor的位置。...如果宽高比大于设定的阈值说明该box没有合适的anchor,该预测层之间将这些box当背景过滤掉。

    4K40

    什么是hough变换(hough变换算法)

    概要 hough变换最早Paul Hough提出,用来提取图像中的直线,后来Richard Duda和Peter Hart推广提取图像中任意形状,多为圆和椭圆。本文学习经典hough变换。...n*3.1415926/180); tabCos[n] = cos(n*3.1415926/180); } 只听到架构师办公室传来架构君的声音: 昨夜上皇新授箓,太真含笑入帘来。...θ , ρ \theta,\rho θ,ρ计数矩阵里找4连通域的最大值 把这些最大值排排序,越靠前的就越可能是要提取的直线 上面步骤完成,得到的只是很多对 ( θ i , ρ i ) (\theta_i...b)对所以有非零点逐个变换到霍夫空间 - 并累加到霍夫统计表(图像)中,并统计最大值 - 最大值与阈值比较,小于阈值,则继续下一个点的变换 - 若大于阈值,则有一个新的直线段要产生了 - 计算直线上线段的端点...AutoBuffer _accum((numangle+2) * (numrho+2));//计数器,统计参数对出现的次数 std::vector _sort_buf;

    1.1K31

    【JS】666- window.reqeustIdleCallback方法详解

    通过时间轴查看 requestIdleCallback requestAnimationFrame、重排和绘制之后执行,执行间隔和 requestAnimationFrame 相应,16ms左右,...通常人类对100ms以内的延迟无感,而一旦超过这个阈值,则可能感觉卡顿(jank)。...下表中列举了一些延迟时间和用户体验的对应关系: 时间范围 用户体验 0-16ms 页面是丝滑的,每秒绘制60帧,即16ms每帧,其中包括浏览器绘制的时间(Raster和GPU等的时间消耗),生成一帧的时间...不在其中执行难以预测执行时间的任务,比如以Promise的形式执行某个接口请求。 只必需的时候使用timeout选项,浏览器会花费额外的开销检查是否超时上,产生一些性能损失。...此时我们终于可以5ms的时间分片里执行taskQueue中的任务了,每执行完一项任务,都会执行一下advanceTimers拉取超时任务,然后如果此时还没到达分片的时间阈值,则继续执行下一项任务直至到达

    1.9K21

    【工程应用八】终极的基于形状匹配方案解决(小模型+预生成模型+无效边缘去除+多尺度+各项异性+最小组件尺寸)

    二、linemod中学到一些非常有用的东西。   1、创建模型时,直接旋转0角度时识别的特征作为其他角度的特征,而非旋转图像,然后识别特征。  ..., cv::Point2f center) { std::vector& template_pyramids = class_templates...注意,这里的旋转获得不仅仅是旋转特征的坐标位置(可能需要取整),而且特征的本质属性(对于linemod,是量化0和8之间的角度值,对于我们标准的基于梯度的计算式,则是归一化的X和Y方向的梯度值)也同步予以获取...所以如果某个模版其有效特征(边缘)高度或宽度某个方向完全缺失,则即使这个目标在被识别图像的边缘处,也有可能予以识别,比如下面这些目标:    如右图两处蓝色箭头所示,这两处目标实际上是有一部分区域位于了原图之外...后续有朋友提出应该用模版图的Canny算子的过程中,经过非极大值抑制的梯度图像,利用Otsu算法算出一个阈值,将其作为一个高阈值TH,高阈值的一半作为低阈值TL。实际证明,这个方式是非常有效的。

    83920

    vector初始化与否导致的巨大性能差异

    最近在优化引擎代码,优化的过程中发现一个很奇怪的问题,一个简单的对象,存放在std::vector v中,如果v定义的时候为每个元素指定初值,那么后面对v中每个元素的写就飞快;相反的,如果v定义的时候...,不指定初始值,那么后面对v中元素写操作的时候,就花费大约前一种2-3倍的时间。...缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。...::_Construct是std::vector定义中进行调用的,也就是说都访问了对应的地址,但是为什么区别这么大呢?...结语 开发过程,就是一个不断采坑的过程,从一个坑另一个坑,技术才能成长。 好了,今天的文章就到这,我们下期见!

    72110

    vector初始化与否造成巨大的性能差异

    最近在优化引擎代码,优化的过程中发现一个很奇怪的问题,一个简单的对象,存放在std::vector v中,如果v定义的时候为每个元素指定处置,那么后面对v中每个元素的写就飞快;相反的,如果v定义的时候...,不指定初始值,那么后面对v中元素写操作的时候,就花费大约前一种2-3倍的时间。...缓存中的数据是内存中的一小部分,但这一小部分是短时间内CPU即将访问的,当CPU调用大量数据时,就可避开内存直接从缓存中调用,从而加快读取速度。...::_Construct是std::vector定义中进行调用的,也就是说都访问了对应的地址,但是为什么区别这么大呢?...的神秘面纱 多态实现-虚函数、函数指针以及变体 【Modern C++】深入理解移动语义 【Modern C++】深入理解左值、右值 智能指针-使用、避坑和实现 内存泄漏-原因、避免以及定位 GDB调试-入门实践原理

    1.1K132
    领券