在 React 中,你可以创建不同的组件来封装各种你需要的行为。然后还可以根据应用的状态变化只渲染其中的一部分。...React 中的条件渲染和 JavaScript 中的一致,使用 JavaScript 操作符 if 或条件运算符来创建表示当前状态的元素,然后让 React 根据它们来更新 UI。...它可以帮助你有条件的渲染组件的一部分,而输出的其他部分不会更改。 在下面的例子中,我们将要创建一个名为 LoginControl 的有状态的组件。...JSX 中嵌入任何表达式 ,也包括 JavaScript 的逻辑与 &&,它可以方便地条件渲染一个元素。...因此,如果条件是 true,&& 右侧的元素就会被渲染,如果是 false,React 会忽略并跳过它。
文章目录 一、删除 Light 组件 二、添加 Light 组件 三、构造物体组件 1、创建空物体 2、添加网格过滤器组件 3、添加网格渲染器组件 一、删除 Light 组件 ---- 选中 平行光源...将 平行光源 的 Light 组件删除后 , 该物体 没有了 光照的功能 , 因此整个场景都变得昏暗 ; 二、添加 Light 组件 ---- 在 Hierarchy 窗口中 , 选中 平行光源 组件..., 在 Inspector 检查器 中 , 点击 " Add Component " 按钮 , 在下拉框中 , 搜索 Light 组件 , 点击该组件即可 将 Light 组件 添加到该 平行光源...物体 中 ; 添加 Light 组件后 , 场景还是昏暗的 , 此时还需要 对 Light 组件进行一系列的设置 ; 在 Light 组件的 Type 类型设置 中 , 设置为 Directional...Mesh Filter 网格过滤器中 ; 3、添加网格渲染器组件 再次在 Inspector 检查器窗口 点击 " Add Component " 按钮 , 添加 Mesh Renderer 网格渲染器组件
但是在使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....React" const c = 1 const d = "Javascript" console.log(a && b) // 0 console.log(c && d) // Javascript 当你在代码中使用
既然我们可以完全掌控模态框的打开和关闭了,不如给它加点过渡/动画效果,让用户体验更好一些,Vue 框架官方提供了组件渲染/隐藏的过渡/动画效果机制,只需要参照官方文档照猫画虎调整组件代码就好了。...一、过渡效果 淡入淡出 最简单的过渡效果就是 fade,这个和 Bootstrap 组件使用的模态框打开过渡效果是一样的,只需要在模态框外面套上 Vue 内置的 transition 组件即可,并将 name...属性设置为 fade,这是一种淡入淡出效果,对应的样式代码在 style 中设置: ... .fade-enter-active, .fade-leave-active...,我们将其放置到和 transition 组件同级的位置。...当然,除了 Vue 框架官方提供上面几种示例之外,你还可以自定义过渡/动画效果,只需要设置相应的 transition 组件 name 属性值,然后在样式代码中组合 name 属性值和过渡/动画类名编写对应的样式代码就好了
但是在使用React进行开发时,我们却不能正确使用&&,很容易导致UI错误。 因此,我们需要知道,&&运算符导致的React UI界面错误。 如何工作? 我们应该用什么代替&&? 1....React" const c = 1 const d = "Javascript" console.log(a && b) // 0 console.log(c && d) // Javascript 当你在代码中使用...往期回顾 #如何使用 TypeScript 开发 React 函数式组件?
硬件加速相关的几个概念 之前介绍到了RenderLayer渲染层的概念,在涉及到硬件加速的话题时,出现了很多新的概念,参考《Webkit技术内幕》一书的介绍总结如下: Webkit决定将哪些RenderLayer...left:60px;top:100px;height:200px;width:200px;background-color: #1abc9c;"> 三个div盒子堆叠在一起,可以看到它们都绘制在同一个层上...还没完,最坑的部分来了,如果此时给蓝色的div加上一点动画,你会发现绿色div又被提升到了独立的合成层上,尽管他们之间并没有重叠区,但还是被提升了: ?...例如使用left和top来实现位置动画时,绝对定位的元素会形成RenderLayer,但是却不符合提升为CompositingLayer的条件,所以动画元素就会和Document处在同一个合成层里,持续进行的动画就会导致...Document这一层(通常是正常文档流这一层,包含了大量的流式布局的元素)不断重绘,从而影响渲染效率,如果能够让动画的节点放到单独的合成层里,就可以避免这种大规模重绘,并借助GPU加速合成的能力加速整个渲染流程
方法与步骤 在Excel2013中,选中柱子右键---添加数据标签-----添加数据标签(B),如下图: ? 在这里插入图片描述
虽然默认的 Ubuntu 软件源有成千上万个软件包可用,但是有时候你还是需要从第三方软件源上安装软件。...在这篇指南中,我们将会向你展示在 Ubuntu 和 Debian 系统中的两种方式,来添加 apt 软件源。...最后一个是软件源组件或者分类。默认的 Ubuntu 软件源被分成四个组件- main, restricted, universe 和 multiverse。通常,第三方源只有一个分类。...默认情况下,在 Ubuntu 18.04 或者更新的发行版上,如果公开的 key 被导入,add-apt-repository还会更新软件包的索引。...五、手动添加软件源 如果你想对于你的软件源如何组织拥有更多控制操作,你可以手动编辑文件/etc/apt/sources.list并且在文件中添加 apt 软件源的地址。
如果您的系统不断出现内存不足的情况,则应添加更多内存RAM。交换空间旨在改善系统的性能,并不会增加系统的总内存。...如果要添加更多交换空间,请将2G替换为你所需交换空间的大小。 创建一个指定大小文件的方式在Ubuntu 20.04中有两种,分别fallocate和dd命令。...如果您的系统上没有fallocate命令,或者您收到一条错误消息,提示fallocate failed: Operation not supported操作不支持。...在Linux内核启动是将会次配置文件的参数。...你将使用rm命令删除文件:sudo rm /swapfile 结论 我们向您展示了如何在Ubuntu 20.04系统上创建交换文件以及激活和配置交换空间。如果您遇到问题或有反馈,请在下面发表评论。
han1202012/87951959 GitHub ( 可能已经覆盖 ) : https://github.com/han1202012/Navigation 一、为 Navigation Graph 添加跳转动画...编辑模式 , 2、选中 action 跳转 选中一个 代表 Fragment 页面跳转 Action 对应的箭头 , 选中后 , 该箭头变为蓝色 , 右侧可以查看该 跳转 Action 的属性 , 在基础属性中..." 5、通过代码为 action 跳转设置进入 / 退出动画 在设置了 FragmentA 的 action_fragmentA_to_fragmentB 跳转动作 action 的 进入 和 退出 动画后..., 就是在 action 中添加 app:enterAnim="@anim/nav_default_enter_anim" 属性 , 退出动画 , 就是在 action 中添加 app:exitAnim...="@anim/nav_default_exit_anim" 属性 ; 现在要为 FragmentB 的 action_fragmentB_to_fragmentA 跳转动作 action 添加跳转动画
Godot3游戏引擎入门之四:给主角添加动画(上) 2018-09-25 by Liuqingwen | Tags: Godot | Hits ?...接下来,我们在原来场景的基础上:让我们的主角真正地跑起来,再增加一个卡通云朵飘过的天空,以及一只在天空中飞舞的勤奋的小天鹅。...创建动画 我们要添加的三个动画元素,分别使用三种方法制作,当然,你完全可以只选择其中一种或两种动画方式来完成,这取决于你,这里我只是把这几种常用方式都介绍一下,希望达到一个抛砖引玉的效果,哈哈。...首先,和上一篇不一样,我们不使用 Sprite 创建主角,取而代之的是 AnimatedSprite 动画精灵节点,添加节点后改名为 Player ,操作结果如下图,忽略节点后的警告小三角形: ?...第三种方法将下一篇: Godot3 游戏引擎入门之四:给主角添加动画(下)中介绍。
我们在代码中会写 #if DEBUG 或者 [Conditional("DEBUG")] 来使用已经定义好的条件编译符号。...而定义条件编译符号可以在代码中使用 #define WALTERLV 来实现,也可以通过在项目属性中设置条件编译符号(Conditional Compilation Symbols)来实现。...---- 如果你不知道条件编译符号是什么或者不知道怎么设置,请参见: .NET/C# 项目如何优雅地设置条件编译符号? 我们在使用 Roslyn 分析语法树时,会创建语法树的一个实例。...如果使用默认的构造函数,那么就不会识别设置了条件编译符号的语句,如下图: ? 而实际上构造函数的参数中带有 preprocessorSymbols 参数,即预处理符号。...在传入此预处理符号的情况下,Roslyn 就可以识别此符号了: ?
运行环境介绍 Linux系统: Redhat6.3 (32位) gcc 版本 4.4.6 20120305 (Red Hat 4.4.6-4) (GCC) 二、功能介绍 创建一张BMP图片,将图片当做画板,在图片的指定位置绘制图片...\n",cnt); /*4.添加水印: 制作图片的数据*/ int one_line_byte=bmp_info.w*3; //BMP图片一行的字节数 while(one_line_byte
/// 通过props来把参数传递给父组件 page-size 在props接收的时候会自动的变成pageS <paging-query :totals="total" :...from "@/components/paging-query"; export default { data() { return { total: 300,//// 父组件把...total 传递给子组件 :totalss="total" 那么子组件接收的就是totalss 子组件里面出发这个事件 handleSizeChangeSub pageSize..._enterpriseList(); //更新列表 }, } }; 子组件 <el-pagination @size-change...handleSizeChangeSub', val); }, //当前页 handleCurrentChange(val) { //事件传递 在this
\n",cnt); /*4.添加水印: 制作图片的数据*/ int one_line_byte=bmp_info.w*3; //BMP图片一行的字节数 while(one_line_byte
第二个选项就是将用户添加到 sudo 用户组(定义在sudoers文件中)。...默认情况下,在基于 RedHat 的发行版中,例如 CentOS 和 Fedora 中,wheel用户组成员被授予 sudo 权限。...一、将用户添加到 wheel 用户组 在 CentOS 系统上授予一个用户 sudo 权限的最容易的方式就是,将该用户添加到wheel用户组。...二、将用户添加到 sudoers 文件 拥有 sudo 权限的用户和用户组在/etc/sudoers中被配置。添加用户到这个文件,可以允许你授权用户自定义访问命令并且配置某些安全策略。...三、总结 授予一个用户 sudo 权限很简单,你只需要将用户添加到wheel用户组。
第二部分是实现移植 FinSH 组件,实现在控制台输入命令调试系统,该部分实现基于第一部分,只需要添加 FinSH 组件源码并再对接一个系统函数即可实现。下面将对这两部分进行说明。...在 Nano 上添加 UART 控制台 在 RT-Thread Nano 上添加 UART 控制台打印功能后,就可以在代码中使用 RT-Thread 提供的打印函数 rt_kprintf() 进行信息打印...如下图是一个在 main() 函数中每隔 1 秒进行循环打印 Hello RT-Thread 的示例效果: 在 Nano 上添加 FinSH 组件 RT-Thread FinSH 是 RT-Thread...的命令行组件(shell),提供一套供用户在命令行调用的操作接口,主要用于调试或查看系统信息。...在 RT-Thread Nano 上添加 FinSH 组件,实现 FinSH 功能的步骤主要如下: 添加 FinSH 源码到工程 实现函数对接 添加 FinSH 源码到工程 KEIL 添加
概述 腾讯云容器服务在kubernetes平台的基础上做了大量和腾讯云IAAS紧密结合的工作,比如集群创建时直接创建k8s集群、集群内的容器使用VPC网络的IP,容器数据卷使用CBS、ingress直接使用腾讯云的...目前,腾讯云容器服务已经有很多客户在使用,客户在使用腾讯云容器服务的过程中,常见的一个问题是客户应用除了依赖k8s的服务发现外,还有部分应用需要使用客户自己的DNS服务器。...针对这种情况,本文先介绍k8s-dns的原理,然后再具体说明添加外部DNS服务器的步骤。后续我们将把这个功能做到产品中来,支持客户通过控制台来添加外部DNS服务器。...DNS服务器的操作原理 添加外部DNS服务器的原理是利用dnsmasq的启动参数,在dnsmasq的启动参数中,有个叫server的参数,通过server参数可以指定上游的dns服务器,在kube-dns...在腾讯云容器服务上添加自定义dns服务器操作步骤 1、先登录到一台容器主机,将kube-dns的yaml文件保存下来 注:kubernetes 1.4.6版本kube-dns名称为k8s-dns, kubernetes
在查找资料的偶然间,我发现一个博客上有非常可爱的Live 2D模型,当时我就被打动了,马上开启审查元素,试图找出这个Live 2D模型的信息,可是找了半天没找到。...最后通过截图->谷歌图片的方式,终于一层一层的找到了相关资料,我正好有一个Hexo博客,所以今天就来在博客上添加一波Live 2D模型!...首先,安装npm包: npm install --save hexo-helper-live2d 然后在hexo的配置文件_config.yml中添加如下配置,详细配置可以参考文档: live2d:...live2d-widget-model-tsumiki live2d-widget-model-unitychan live2d-widget-model-wanko live2d-widget-model-z16 下载完之后,在Hexo...根目录中新建文件夹live2d_models,然后在node_modules文件夹中找到刚刚下载的live2d模型,将其复制到live2d_models中,然后编辑配置文件中的model.use项,将其修改为
一、搜索栏和添加用户组件 1、用户列表页面 添加用户... 添加用户...> /* 面包屑样式 */ .el-breadcrumb { margin-bottom: 15px; font-size: 12px; } 2、测试结果 三、用户列表渲染... 添加用户
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