是指将虚拟现实设备HoloLens2中的世界锚点数据保存在本地,以便在不同的应用程序或会话中保持一致性和持久性。
世界锚点是HoloLens2中的一种技术,用于在现实世界中定位和跟踪虚拟对象的位置。它通过使用深度传感器、摄像头和其他传感器来感知周围环境,并将虚拟对象与实际物理空间进行对齐。
保存持久的世界锚点可以带来以下优势:
- 一致性:通过保存世界锚点,可以在不同的应用程序或会话中保持虚拟对象的位置和姿态的一致性。这意味着用户可以在不同的场景中使用相同的虚拟对象,而无需重新定位或重新创建锚点。
- 持久性:保存世界锚点可以使虚拟对象在设备关闭或重新启动后仍然存在。这样,用户可以在不同的时间点继续使用相同的虚拟对象,而无需重新创建锚点。
- 多用户协作:通过保存世界锚点,多个用户可以在同一虚拟场景中进行协作。他们可以共享相同的虚拟对象,并在不同的设备上观看和交互。
应用场景:
- 虚拟游戏和娱乐:保存持久的世界锚点可以使玩家在不同的游戏会话中保持游戏进度和虚拟对象的位置。
- 虚拟培训和教育:学生可以在不同的学习场景中使用相同的虚拟对象,以便进行实践和演练。
- 虚拟设计和建模:设计师可以在不同的设计会话中保持虚拟对象的位置和布局,以便进行设计迭代和协作。
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- 腾讯云混合现实引擎(MR Engine):提供了世界锚点的保存和管理功能,支持在HoloLens2上保存持久的世界锚点。详细信息请参考:https://cloud.tencent.com/product/mre
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