前言: 最近在做一个Android相关的小项目,因为之前这方面的项目做的比较的少。今天在使用虚拟机调试的时候经常出现一些莫名其妙的问题,经过自己多次的尝试和搜索终于解决了这些问题。...问题: 每次run(运行)项目在android Emulator一直显示黑屏问题,如下如所示: ? 可能是没有检测到匹配的虚拟设备(unknown devices): ?...解决方案: 重新创建一个新的虚拟设备(Create virtural devices),下载,安装:点击Android Virtual Device Manager(虚拟设备管理)按钮>Create...最后选择刚安装的虚拟设备运行android项目: ? 黑屏问题成功解决,项目界面正常展示: ? ?
android.ndk { moduleName = "JniLib"//so库的名字 ldLibs.addAll(['android', 'log'])...} 新版的dsl像上面添加(现在基本都是新版的) 旧版的 ldLibs “log” 然后将下面的代码弄成log.h方便调用 #ifndef _LOG_H_ #define _LOG_H_ #...include android/log.h> #define LOG_ENABLE #define LOG_TAG "JBIG_KIT"//这是tag的名字 #ifdef LOG_ENABLE...__android_log_print(ANDROID_LOG_DEBUG,LOG_TAG,__VA_ARGS__) #define LOGI(...)...#endif #endif 最后在c或c++文件中#include “log.h”就可以使用了
一、写在前面 界面控件的初始化一般通过 findViewByid 来查找绑定再强制转换,这项工作只是个纯体力活没有任何营养,一般常用的是使用匿名内部类的方式: 首先需要获取到 layout 中布局页面的...Button控件中指定的Id: android:id=""; 之后为这样按钮绑定监听器,使用匿名内部类的方式,代码如下: button = (Button)findViewById(R.id.button1...android:text="登录" /> 在xml内为控件指定后,在MainActivity类中创建相对应的方法: public void login(View view){ Toast.makeText...stub Toast.makeText(getApplicationContext(), "点击", Toast.LENGTH_LONG).show(); } } 三、不初始化类似...ToggButton、CheckBox的控件 在xml内: android:onClick="check" <ToggleButton android:id="@+id/tg_oncheck
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 在.gradle目录中,修改init.gradle文件,修改其中的maven地址。...在.m2目录中,修改settings.xml文件,修改其中的maven地址。
一个 class 文件被加载到内存中需要经过 3 大步:装载、链接、初始化。...比如: public static int value = 100; 在准备阶段,JVM 会为 value 分配内存,并将其设置为 0。而真正的值 100 是在初始化阶段设置。...并且此阶段进行内存分配的仅包括类变量,而不包括实例变量(实例变量将会在对象实例化时随着对象一起分配在 Java 堆中)。...对于符号引用和直接引用,可以将其与生活中的微信聊天进行类比,在微信好友列表中,保存的是好友的名称或者别名(也就是符号引用),当我们真正给某个好友发消息时,计算机(JVM)会根据好友的名称找到对象计算机的...比如: public static int value = 100; 在准备阶段 value 被分配内存并设置为 0,在初始化阶段 value 就会被设置为 100。
概述 我们在使用Android Studio创建Activity、Fragment等等的时候,都会使用Android Studio提供的模板来简化我们创建的,使用模板时,我们只要做简单的配置,Android...介绍 Android Studio模板的安装路径: /plugins/android/lib/templates ? ?...模板文件结构 Android Studio中已有的 EmptyActivity模板: ?...:用于合并文件,如将模板的strings.xml合并到我们项目中的strings.xml Freemarker语法 AS 中模板的定义使用的是Freemarker的语法。...自定义MVP模板 在Google给出的MVP Sample中,每创建一个页面,需要创建: XxActivity、 XxFragment、 XxContract、 XxPresenter四个文件,步骤繁琐
2.然后安装Andorid Studio,都是一键安装的即可。...然后打开android studio(简称AS)新建一个flutter项目,然后AS会选择gradle构建项目,下载一些必要的package,这时候就开始有很多坑了。...* In an app project, this is ../.. since the app's build.gradle is under android/app. */...dependencies { /* When bumping, also update ndkVersion above. */ classpath 'com.android.tools.build...:gradle:4.1.0' } } 这个是默认的原配置文件的内容 那么我们要在第31行的下面新增一些地址: maven { url 'https://maven.aliyun.com/repository
在内存中创建java.lang.Class对象 加载完class字节码文件之后,程序在运行过程中创建的类对象会使用这个Class类型的类对象进行创建。...隐式装载:在程序运行过程中,当碰到通过new等方式进行对象创建的时候,系统会隐式的调用ClassLoader去装载对象的class文件到内存中; 显式装载:在代码中主动调用Class.forName等方法也会触发...初始化类变量 在初始化过程中,只会初始化与类相关的静态赋值语句,也就是使用static关键字修饰的信息,而没有static修饰的语句会在实例化对象的时候才执行。...上面会触发类初始化的6种情况称为是主动引用,除了上述6种情况之外的引用方式称为被动引用,被动引用不会触发class的初始化。 最为典型的被动引用,在子类中调用父类的静态变量: ?...class初始化过程中对象的创建顺序 类对象的初始化顺序为: 静态变量/静态代码块 -> 普通代码块 -> 构造函数 1. 父类的静态变量和静态代码块 2. 子类的静态变量和静态代码块 3.
build.gradle 构建脚本中的 dependencies 依赖中的 classpath "com.android.tools.build:gradle:4.2.1" 注释掉 , 不需要依赖 Android...:gradle:4.2.1" } 主要是添加 com.android.tools.build:gradle:4.2.1 依赖 ; 编辑完成后 , 点击右上角的 " Sync Now " 按钮 , 进行...Gradle 配置 ; 配置完成后 , 即可在 Project 面板中的 External Libraries 中看到 Gradle:com.android.tools.build:gradle:...4.2.1 依赖库 , 展开该 gradle-4.2.1.jar 的包 , 即可查看源码 , AppExtension 源码如下图右侧所示 ; 右键点击该依赖库 , 在弹出的菜单中选择 " Library...Properties… " 选项 , 可以看到该源码的详细地址 : C:\Users\octop.gradle\caches\modules-2\files-2.1\com.android.tools.build
,更重要的是,物体如何与场景中的其他物体(在田野里奔跑,或被人等等)相互作用。视觉描述的任务旨在开发视觉系统,生成关于图像中对象的上下文描述。...16]:一只正在吃草的熊。 由两个图像上的现有信息产生的描述。左边是训练数据中存在的对象(熊)的图像。在右边是模型在训练中没有见过的对象(食蚁兽)。...虽然物体识别模型可以识别狐狼和食蚁兽,但描述模型不能构成句子来正确描述这些动物的上下文。在我们的工作中,我们通过构建可以描述新对象的视觉描述系统来克服这个问题,而不需要关于这些对象的图像和句子。...然后,为了描述新的对象,对于每个新颖的对象(例如okapi),我们使用词嵌入来识别MSCOCO数据集(在这种情况下是斑马)中的对象之间最相似的对象。...由于数据在三个部分之间是共享的,所以这个网络就被训练出可以识别图像中的对象,描述图像和生成句子。这种联合训练有助于网络克服遗忘问题,并使模型能够产生对许多新对象类别的描述。 下一步是什么?
前言 如果你针对Android Studio中的Gradle插件有不懂。打开老项目的时候,经常由于Gradle的版本号问题造成项目无法编译。...Android Gradle 插件 Android Studio 是采用Gradle 进行代码的打包编译以及构建项目的。 但是Gradle是一个开源的自动构建工具,是面向全平台的。...所以Android 在基于Gradle进行了二次开发,整合了几项专门用于构建Android应用的功能。 而该工具命名为:com.android.tools.build:gradle:xxxx 。...Android Gradle的版本号 在Gradle发布7.0后,进行了同步。也就是我们在上面看到的。7.0之后就同步上了。...但我们要忽略该警告,可以通过在proguard-rules.pro 文件中,配置 -dontwarn java.lang.instrument.ClassFileTransformer 来告诉Gradle
大家好,在写安卓的时候我这边只写前端的简单页面,在写跳转的时候就开始报错了,本人看了好几天也没定位到错误,希望各位大神遇到的多多指点。...(this); 是在一起的 之前大家一直问有解决没有 我这里是贴了解决的办法 可能不明显 我遇到的是这个问题 ,希望可以帮到大家 package com.lenovo.myapplication;...import android.content.Intent; import android.support.v7.app.AppCompatActivity; import android.os.Bundle...; import android.view.View; import android.widget.Button; public class MainActivity extends AppCompatActivity...写作、阅读、分享,用独自的思考和感悟分享给互联网里的每一位技术人。 不爱学习的我们,无力的挣扎吧!
最近,将Android Studio升级到了4.0,接着根据提示升级Android项目,在Android Studio 4.0需要使用Gradle6.0以上的版本,如果出现低版本的时候就会有报错,根据提示升级了...Gradle的版本然后Rebuild项目,果然报了一个编译异常: com/android/tools/idea/gradle/run/OutputBuildAction has been compiled...,Android工程的版本是55,但实际使用的是52版本的jdk,解决方式是将工程的版本和本地安装的版本进行统一。...在Android项目上右键,然后选择【Open Module Settings】->【SDK Location】,如下图。...然后,选择Gradle Settings将Gradle JDK改为和本地安装的版本一致即可。
在C盘占很大的内存大约就2种原因: 1.SDK占内存太大 2.AVD模拟器占内存太大 第一种情况,移动SDK(用android studio不需要配置环境变量) 先移动C盘的Android目录,里面是Sdk...目录文件,复制到E盘,再删掉C盘的sdk,然后如下图所示在Android studio改变sdk路径 然后关掉android studio重新打开 如果出现下面情况,模拟器皮肤不对(一般都不会出现这个情况的...) 就在这里操作 然后如下图: 然后直接点Finish,再次启动,模拟器外观就恢复了(当然要是不需要皮肤在设置里取消就行了,就可以忽略这一条) 上面第一步操作后我的sdk移动到了E盘,删掉C盘的的...sdk后空间大了11G 第二步,移动模拟器avd 直接在E盘找个目录,我的是E:\android_avd 移动模拟器,然后C盘只剩下ini文件 模拟器移动到了E盘,如下图 然后把ini文件用写字板打开...然后接着几个模拟器一样的操作,都改一下ini里面的路径 关掉android studio重新打开,仍然可以打开模拟器,操作成功!
转载请以链接形式标明出处: http://blog.csdn.net/lxk_1993/article/details/51579816 本文出自:【lxk_1993的博客】; 1.Session...Error while Installing APK 这个启动失败的问题 我解决的方法是 因为之前解决 java.lang.UnsatisfiedLinkError 错误的时候 在app文件夹下的build.gradle...里面的android的defaultConfig俩面添加了这 ndk{ abiFilters "armeabi" } 所以只要把这句先注释掉就好了。...2.build.gradle里面报下面这个警告,对于有强迫症的为怎么会不把他消灭掉。..., 路径是Android Studio安装目录下的gradle/gradle--2.10(看自己装的修改) 有问题留言, 有新问题再更新。
本文是 Android Studio 4.1 中 Profiler 有哪些新增特性 的第二部分。之前的文章侧重于介绍 Android Studio 中 System Trace 的新增功能。...在 Android Studio 4.1 中,Memory Profiler (内存分析器) 可以记录本地内存分配的调用栈。...Size) 表示在数据采集结束之前,整个数据采集过程中未被释放的内存容量; "全部剩余计数" (Total Remaining Count) 和剩余容量类似,表示在采集结束之前,整个采集过程中未被释放的对象总数...另一个本地内存追踪的常见用法是理解应用启动时内存的占用情况。在 Android Studio 4.1 中,我们还增加了在应用启动时采集本地内存使用记录的功能。...Profiling 标签页位于 Run Configuration 对话框中 您可以在 Run 配置对话框中自定义采集间隔或者设置应用启动时记录内存使用情况。 这里您还可以为新的采集修改采样率。
在 Android Studio 4.1 的迭代中,我们将重心侧重于听取并处理来自用户的反馈,并以此作为依据对现有工具进行改善,最终我们不仅重新设计了现有的一些交互方式,还新增了一些遗漏的功能。...在 Android Studio 4.1 中,我们希望能够在 IDE 中很好地支持这些 helper 的功能,从而达到更好的交互体验。...通过新的属性面板选项操作 helper 设计时 (Design-time) 的属性开关 Android Studio 提供了各种 工具属性,它们都是 android:tools 命名空间下的 XML 属性...在 Component Tree 中使用新的 visibility 属性控制器 从 4.1 版本开始,您能够在 Component Tree 一栏中的任何一个 view 旁边,使用 visibility...在 Transform 面板中旋转查看 service dog 图片 Resource manager (资源管理器) 间距 Drawable 资源选择器 在 Android Studio 3.6 版本中
一些特定的情况下,无法用静态的方法定义页面中用到的view。...如自定义的曲线图,就是一个独立的view,要把它作为一个部分插入到页面中,需要以下的方法: LinearLayout l = new LinearLayout(this); //l就是当前的页面的布局...l.addView(myView); //加入新的view l.setPadding(20, 390, 20, 40); //设置位置 LinearLayout.LayoutParams p =...LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT,LinearLayout.LayoutParams.WRAP_CONTENT); l.setLayoutParams(p); //新的...view的参数 this.addContentView(l, p); //加入新的view
在 Android Studio 4.0 中,我们已经对 CPU Profiler 的 UI 做了大量调整来提供更加直观的工作流记录,而在 Android Studio 4.1 中,我们基于开发者们的反馈对此功能进行了持续改进...从 Android Studio 4.1 Canary 9 开始,您可以通过拖动鼠标在 Thread 部分进行框选。...框选、拖放与缩放 分析面板 说到分析,我们想着重聊一聊 Android Studio 4.0 中引入的新 Analysis Panel ,它位于 Profiler 窗口的右边一列。...作为补充,我们在 Android Studio 4.1 Canary 10 中添加了 Summary 选项卡,用于展示线程状态分布、跟踪事件统计等信息。...下载最新的 Android Studio 4.1 预览版 可以尝鲜本文介绍的新特性。也同样欢迎大家 反馈。
但是,开发者们在 Android 应用中添加复杂的动画效果却有着较大的工作量。...自 Android Studio 4.0 版本开始,我们发布了稳定版本的 Motion Editor,许多开发者已经在使用它创建动画效果。 ?...Motion Editor 中运行的动画 Motion Editor 是 Android Studio Layout Editor (布局编辑器) 的一个扩展,当您在一个包含 MotionLayout...您可以使用已在布局编辑器中所熟知的交互方式来编辑布局和 Motion Scene 文件,并可以直接在 Android Studio 预览界面中对动画效果进行预览。...我们希望这些功能能够让编译器更容易解析复杂的过渡效果,并简化创建体验。 ? Motion Editor 已在 Android Studio 4.0 中推出,欢迎大家使用并给予我们反馈。
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