是一个简单的几何问题,可以通过以下步骤来完成:
<canvas id="myCanvas"></canvas>
<script>
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
ctx.beginPath();
ctx.arc(x, y, r, 0, 2 * Math.PI);
ctx.stroke();
</script>
上述代码中,通过Canvas的getContext方法获取绘图上下文,然后使用arc方法绘制一个圆,参数分别为圆心的x坐标、y坐标、半径、起始角度和结束角度(0到2π表示一个完整的圆),最后使用stroke方法绘制出圆的轮廓。
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