*/ ucKeyCode = bsp_GetKey(); /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */ if (ucKeyCode !...: 按键处理是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。...比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。...: 按键处理是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。...比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
要想熟练驾驭它可能至少需要两天的时间,但是只要你肯熟悉它的操作,最后肯定会离不开它的~ 废话不多说,下面介绍一下这款皮肤的一些特性: 皮肤特性: 1.数字按键组: 这款皮肤在9键/26键面板上方添加了数字按键组...2.T9面板: 在T9面板中,上划数字键即可快捷输入对应数字,下划除数字按键组("0"键除外)和T9面板"7/9"两个按键之外的所有按键即可隐藏面板; 拼音/五笔输入状态下:左划T9面板"数字1..."键即可输入"Tab"键(技术宅's福音),右划即可快速输入两个"全角空格"(Editer's福音); 上划退格键即可清除当前输入框所有内容,在文字/单词候选状态下,左划退格键可以清除勾选条中的文字..."T9面板"中退格键和回车键的使用方法; 左/右划空格键左边的两个键("句点键/符号面板切换键")可以上/下移动光标,上划"表情面板切换键"即可进入"表情面板"界面; 左/右划空格键左边的三个键.../右/上/下键即可进行全选/剪切/复制/粘贴操作; 退格键和回车键的使用方法同"T9面板"中退格键和回车键的使用方法; 上划"空格键"即可输入"Tab键",右划即可快速输入两个"全角空格";
1、事件的基本使用 事件的基本使用: 1.使用v-on:xxx 或 @xxx 绑定事件,其中xxx是事件名; 2.事件的回调需要配置在methods...事件只触发一次(开始点击一次会出提示,后面点击不起作用) --> 点我提示信息 <!...: *回车 => enter *删除 => delete (捕获“删除”和“退格”键) *退出 => esc...,可以使用按键原始的key值去绑定,但注意多个单词要转为kebab-case(短横线命名) 3.系统修饰键(用法特殊):ctrl、alt、shift、meta...(1).配合keyup(按下放开触发)使用:按下修饰键的同时,再按下其他键,随后释放其他键,事件才被触发。
jsonp快速入门: 【原创】说说JSON和JSONP,也许你会豁然开朗,含jQuery用例 关于jquery.ajax的jsonp方法是用以及其error回调函数不能正确执行,请参考园长dudu...的文章: jquery ajax中使用jsonp的限制 jQuery插件jQuery-JSONP使用注意 其他有关jsonp的文章: 利用iframe实现ajax 跨域通信的解决方案...ok,了解了jsonp的原理和应用后,我们看看百度的智能提示是如何做的 在chrome的调试窗口下看看百度搜索发出的请求。...但是总不能把一堆关键字放到前台让用户看,至少得跟百度一样,可以用鼠标和键盘方向键从候选词框里选词吧。...同时监控空格、退格、Delete、Enter等键; 鼠标移入弹出层高亮选中的行,点击可上屏; 按键盘上下方向键可以选择候选词,回车提交跳转到百度搜索页面; 点击页面其他部位自动隐藏弹出框; 按ESC键隐藏弹出框
出厂程序在bsp_Idle()函数中实现的按K1K2组合键截屏的功能就使用的第2个读指针。 当检测到按键事件发生后,可以调用 bsp_PutKey函数将键值压入FIFO。...,这里就将其设置为1,如果没有按下这个 变量的值就会一直是0,这样设置的目的可以有效的防止一种情况的出现:比如按键K1在某个 时刻检测到了按键有按下,那么它就会做进一步的滤波处理,但是在滤波的过程中,这个按键...第3部分,按键扫描程序每10ms在滴答定时中断执行一次。...: 按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。...: 按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。
在监听键盘事件时,我们经常需要查找常用按键对应的 code 值。...Vue 可以在 v-on 上添加按键修饰符,用于监听按键事件 主要原因是因为如果我们每次都要通过监听键入的key code比较麻烦,所以vue设置了许多别名绑定到v-on:上我们可以直接.使用....这里列出所有的按键修饰符别名: .enter => // enter键 .tab => // tab键 .delete (捕获“删除”和“退格”按键) => // 删除键 .esc => // 取消键....space => // 空格键 .up => // 上 .down => // 下 .left => // 左 .right => // 右 系统辅助按键 仅在以下修饰符对应的按键被按下时,才会触发鼠标或键盘事件监听器...DOCTYPE html> v-on:按键修饰符
在 Processing 编程中,我们常常会遇到对键盘按键的一些处理。最近在群里,也看到一些朋友询问这方面的问题,本篇小菜介绍下 Processing 中关于键盘事件的常用处理方式。...按下的键存储在 key 变量中。 对于非 ASCII 键,我们需要使用 keyCode 变量。...如果我们的程序需要在多平台如 Windows、Unix、Linux、Mac 上运行,还需注意 ENTER 键在 Windows 和 Unix 上常用,而 RETURN 键在 Mac 上使用。...小菜电脑配置的按键重复是最快,是因为经常有时候删除代码,要按住退格删除键不松开,让光标更快的进行移动删除。 我们的程序依赖电脑的『按键重复』配置是否关闭来控制按住键盘按键只触发一次,显然不太合理。...每台电脑的配置可能是不同的,有的开启,有的关闭,且按键重复频率也可能有差异,这样就会导致程序在不同的电脑上表现不太一致。 而程序要做到通用性,该怎么处理呢?
DMA_Handle.Init.FIFOThreshold = DMA_FIFO_THRESHOLD_FULL; /* 禁止FIFO此位不起作用,用于设置阀值 */ 36....DMA_Handle.Init.MemBurst = DMA_MBURST_SINGLE; /* 禁止FIFO此位不起作用,用于存储器突发 */ 37....注意事项: 关于此函数的讲解在本章的2.1小节。...第2步,借助按键消息实现不同的输出频率调整,方便测试。...K2键按下,PB1输出50KHz方波,占空比50%。
这个键盘只有0-9十个数字,再加一个退格键,可谓十个兄弟家徒四壁,真是再直白不过了。那么这个软键盘又是如何实现的呢?...3、软键盘不是一个孤立的控件,它的按键动作需要实时在某个编辑框中把数字显示出来,所以在使用时还得给它绑定一个EditText,这样软键盘才知道我的按键要输出给这个EditText,而不是输出给那个EditText...,要把按键结果显示在哪个EditText上。...这个操作就是调用KeyboardView的setOnKeyboardActionListener方法,设置一个键盘事件监听器,监听器内部主要实现了onKey方法,每当发现合法的按键事件(0-9与退格键)...et.getText(); int start = et.getSelectionStart(); if (primaryCode == Keyboard.KEYCODE_DELETE) { //退格键
如果发送的数据在重试时间内得不到应答,将重新发送数据。 (4)Default Connect Timeout in seconds 范围1-600,单位秒。...按键K1按下,返回www.armfly.com的IP地址。 按键K2按下,返回www.baidu.com的IP地址。 按键K3按下,返回www.qq.com的IP地址。...按键K1按下,返回www.armfly.com的IP地址。 按键K2按下,返回www.baidu.com的IP地址。 按键K3按下,返回www.qq.com的IP地址。...按键K1按下,返回www.armfly.com的IP地址。 按键K2按下,返回www.baidu.com的IP地址。 按键K3按下,返回www.qq.com的IP地址。...按键K1按下,返回www.armfly.com的IP地址。 按键K2按下,返回www.baidu.com的IP地址。 按键K3按下,返回www.qq.com的IP地址。
· : 切换到底线命令模式,以在最底一行输入命令。 2. 输入模式 在命令模式下按下i就进入了输入模式。...在输入模式中,可以使用以下按键: · 字符按键以及 Shift 组合,输入字符 · ENTER,回车键,换行 · BACK SPACE,退格键,删除光标前一个字符 · DEL,删除键,删除光标后一个字符...· 方向键,在文本中移动光标 · HOME/END,移动光标到行首/行尾 · Page Up/Page Down,上/下翻页 · Insert,切换光标为输入/替换模式,光标将变成竖线/下划线 · ESC...[Page Up] 按键 (常用) · 0 或功能键[Home] : 这是数字『 0 』:移动到这一行的最前面字符处 (常用) · $ 或功能键[End] : 移动到这一行的最后面字符处(常用) · G...(常用) 删除、复制与贴上 · x, X 在一行字当中,x 为向后删除一个字符 (相当于 [del] 按键), X 为向前删除一个字符(相当于 [backspace] 亦即是退格键) (常用) · dd
3 event.keyCode,返回键盘上按键对应的特定键码 (兼容性:分号在Firefox,Opera上返回的是ASCII码,在IE,Safari上返回键码) 4 event.charCode =...0 这两个事件触发时,总返回0 keypress 1 全部浏览器支持 2 当用户按下字符键时触发 3 event.charCode,返回键盘上按键对应的ASCII码 (IE9+,Firefox,Chrome...,Safari) 4 event.keyCode,返回键盘上按键对应的ASCII码 (IE8-,Opera) textInput 1 IE9+,Chrome,Safari支持,别的浏览器不支持 2 在文本插入文本框之前触发...,返回用户输入的文本 (如果按键是s,那么返回s; 如果按键是s+Shift,那么返回S) 5 IE9中事件名为textinput(全小写,其它浏览器中I需要大写) input 1 IE9+,Firefox...,实时触发 (与onchange事件类似,但是onchange事件只有在元素失去焦点的时候才触发) 4 IE9中此事件有bug,在多种删除方式(使用退格键(Backspace),删除键(Delete),
正变换和逆变换 18.6 Park正变换和逆变换 18.7 实验例程说明(MDK) 18.8 实验例程说明(IAR) 18.9 总结 18.1 初学者重要提示 Matlab2018a手动加载数据的方法在第...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。 上电后串口打印的信息: 波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。
正变换和逆变换 18.6 Park正变换和逆变换 18.7 实验例程说明(MDK) 18.8 实验例程说明(IAR) 18.9 总结 18.1 初学者重要提示 1、 Matlab2018a手动加载数据的方法在第...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。 上电后串口打印的信息: 波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1。...按下按键K1,浮点数格式求sin和cos值。 按下按键K2, 定点数格式求sin和cos值。
需求 在业务开发中,例如:用户登录添加用户名和密码之后,按下回车键完成登录,这个操作就需要绑定按键的keyup事件,并且还要使用按键修饰符来指定按下的键盘按钮。...按键修饰符 在监听键盘事件时,我们经常需要检查详细的按键。Vue 允许为 v-on 在监听键盘事件时添加按键修饰符: 在 `key` 是 `Enter` 时调用 `vm.submit()` --> 你可以直接将 KeyboardEvent.key...使用 keyCode attribute 也是允许的: 为了在必要的情况下支持旧浏览器,Vue 提供了绝大多数常用的按键码的别名: .enter....tab .delete (捕获“删除”和“退格”键) .esc .space .up .down .left .right 有一些按键 (.esc 以及所有的方向键) 在 IE9 中有不同的 key
我们设计这样一个程序: 主线程:随机生成 20 个(准确地说是 19 个)小写英文字母,并用 pynput 模拟键盘输入,在第10个字母输入后附加输入一个退格键(backspace)。...监控线程:对键盘的按键和松开两种操作进行监控,同时在控制台输出相关信息,当遇到退格键(backspace)松开这一事件时,终止监控线程。...一起来看下这段代码的动态执行情况,在下面这段动画中字符(包括退格键)的输入全部都是基于 pynput 自动实现的。 ?...(动态图,盯着看几秒哦) 通过上面这个动画可以看到,在程序运行的前半部分,输入结果和监控结果是完全一致的,直到退格键(backspace)事件发生后,控制台就不再输出监控信息,这是因为监控线程已经被终止掉了...(动态图,盯着看几秒哦) 在整个过程中,所有的鼠标和键盘事件都会被监控线程记录,包括每一次键盘按键的点击和释放、鼠标的移动和点击等。
> 对象操作的使用 jquery...// console.log("aaaa") //1.找对象,确认操作的对象 //2.定事件,确定在对象上面的操作 //3.匿名函数,在事件里面包含的匿名函数...,jQuery或其他前端框架的特点 //三步:找对象(找)、定事件(事)、匿名函(匿) // mousedown()当鼠标点击对象上面的时候触发...alert('vvvv')}匿名的函数 mouse事件 事件 释义 mousedown() 当鼠标指针移动到元素上方,并按下鼠标按键时...,会发生 mousedown 事件 mousemove() 当鼠标指针在指定的元素中移动时,就会发生 mousemove 事件。
在发送请求命令的同时,PS2会同步输出按键数据。...向PS2请求键数据 data_key[9] = { 0x00,0x41,0x5A,0xFF,0xFF,0x00,0x00,0x00,0x00 }; // PS2同步输出的按键数据,第一字节为无效数据...注意: data_key[]数组中的‘0x41’是一个标志字节,表示此数据中只包函单纯按键数据。...应用程序可以通过此位来判断接收 到的数据是否包函摇杆数据。下面会讲怎么获取摇杆数据。 data_key[3]和data_key[4]这两个字节的每一位对应手柄上的一个按键。...5.接收PS2按键数据 在发送请求命令的同时,PS2会同步输出按键数据和摇杆数据。
因为本章节配套的实例在按键按下后调用函数netTCP_Connect只进行一次连接,如果在Net_Config_TCP.c文件中配置的重连次数范围内无法连接上,就不会再进行连接了,需要再次点击按键进行连接...摇杆OK键按下,创建三个TCP客户端,端口号分别是1024,1025和1026。 按键K1按下,TCP客户端1发送4096字节数据给服务器。...按键K2按下,TCP客户端2发送4096字节数据给服务器。 按键K3按下,TCP客户端3发送4096字节数据给服务器。 实验操作: 详见本章节13.8小节。...摇杆OK键按下,创建三个TCP客户端,端口号分别是1024,1025和1026。 按键K1按下,TCP客户端1发送4096字节数据给服务器。...按键K2按下,TCP客户端2发送4096字节数据给服务器。 按键K3按下,TCP客户端3发送4096字节数据给服务器。 实验操作: 详见本章节13.8小节。