在OpenCL/Cloo(C#)程序中,"零拷贝"和"非零拷贝"是两种不同的内存访问模式。
"零拷贝"(Zero-copy)是指在GPU和CPU之间进行数据传输时,不需要将数据从GPU内存复制到CPU内存,而是直接在GPU内存中进行访问和处理。这种方式可以减少数据传输的开销,提高程序的性能。在零拷贝模式下,GPU和CPU共享同一块内存,可以直接访问对方的内存,避免了数据复制的过程。
相反,"非零拷贝"(Non-zero-copy)是指在GPU和CPU之间进行数据传输时,需要将数据从GPU内存复制到CPU内存,然后再进行访问和处理。这种方式会增加数据传输的开销,降低程序的性能。在非零拷贝模式下,GPU和CPU使用各自独立的内存,数据传输需要经过复制的过程。
为什么在你的OpenCL/Cloo(C#)程序中,"零拷贝"比"非零拷贝"慢呢?可能有以下几个原因:
针对以上问题,你可以尝试以下优化措施:
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