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开发一款简易APP

要在 Android 和 iOS 设备上安装 Flutter 应用程序,需要先将应用程序打包为相应的安装包格式,即 APK(Android)和 IPA(iOS)。...以下是针对每个平台的步骤: 在 Android 上安装应用程序: 生成 APK 文件: 打开终端或命令提示符,并导航到 Flutter 项目目录。...在 Android 设备上安装应用程序: 在 Android 设备上导航到 APK 文件所在的位置。 点击 APK 文件以安装应用程序。...我用的是传到天翼云盘上面 在 iOS 上安装应用程序: 在 iOS 上安装应用程序比较复杂,因为苹果设备上的应用程序必须经过苹果的审核和签名过程才能安装。...在 App Store Connect 中创建内部测试,并邀请测试用户安装应用程序。 使用 Xcode 直接安装(仅限于开发者): 在 Xcode 中打开你的项目,选择 iOS 设备作为目标。

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    《我的PaddlePaddle学习之路》笔记十四——把PaddlePaddle迁移到Android设备上

    0.11.0、Python 2.7 前言 ---- PaddlePaddle还可以迁移到Android或者Linux设备上,在这些部署了PaddlePaddle的设备同样可以做深度学习的预测。...我们这次使用的是mobilenet神经网络,这个网络更它的名字一样,是为了移植到移动设备上的一个神经网络,虽然我们第三章的CIFAR彩色图像识别使用的是VGG神经模型,但是使用的流程基本上是一样的。...因为太大的模型参数是不利于移植到移动设备上的,比如我们使用的VGG在训练CIFAR10的时候,模型会有58M那么大,这样的模型如下移植到Android应用上,那会大大增加apk的大小,这样是不利于应用的推广的...Batch 389, Cost 0.221146, {'classification_error_evaluator': 0.0859375} 编写预测代码 我们这里预测不是真正这样应用,我们使用Python在电脑上测试预测的结果和预测时间...,跟之后在Android上的预测做一些对比。

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    Flutter Notes|记录开发过程中常用命令

    而今 Flutter 重新开始,也要尝试掌握一波命令行的玩法,万一哪儿天可以向鸡老大秀一波呢~ 期待鸡老大对我 666~ 常用命令汇总 对于不熟悉,或者忘记了有哪儿些好用的命令,可以直接查询帮助手册:...test:运行测试软件包。 upgrade:在 Flutter 升级软件包。 uploader:管理 pub.dev 上的软件包的上传者。 version:获取 pub 版本。...1.5 列出 Flutter 版本 flutter version 1.6 列出当前已连接的设备列表 flutter devices 1.7 运行软件到设备 flutter run 1.8 列出 Flutter...aot:为应用程序的 Dart 代码构建提前编译的快照。 apk:构建 Android APK 文件。 appbundle:构建一个 Android App Bundle 文件。...3.2 打包开启混淆 Android flutter build apk --obfuscate --split-debug-info=[保存的地址] 3.3 指定构建 CPU 架构包 Android

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    Flutter学习总结系列----第一章、Flutter基础全面详解

    create 创建一个新的Flutter项目。 devices 列出所有连接的设备。 doctor 展示了有关安装工具的信息。 drive 为当前项目运行Flutter驱动程序测试。...fuchsia_reload 在Fuchsia上进行热重载。 help 显示帮助信息的Flutter。 install 在附加设备上安装Flutter应用程序。...run 在附加设备上运行你的Flutter应用程序。 screenshot 从一个连接的设备截图。 stop 停止在附加设备上的Flutter应用。 test 对当前项目的Flutter单元测试。...Run运行示意图 我用的AS3.2,我截个图,菜单栏跟以前版本有点不同,之前的AS版本可以在Build菜单找到编译选项的。 ?...您应用的release版本的APK会生成在/build/app/outputs/apk/app-release.apk (5)将 release 版本的 APK 安装到设备上 使用命令行命令

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    【Flutter 专题】39 图解 iOS 打包 IPA 文件

    和尚前两天学习了一下如何打包 Android APK 文件,作为一个 Android 开发,对 iOS 完全不懂,所以特意请教了一下朋友,学习一下如何打包 iOS IPA 文件。...2.2 和尚主要学习 Runner.app 中主要内容;在 General 中设置应用名/签名文件/设备兼容/横竖屏/欢迎页等;iOS 欢迎页很方便,可以直接配置欢迎页图标也可以直接配置自己编辑的欢迎页...2.3 若需要发不到 AppStore 必须需要签名文件,在 Signing 部分进行配置; ? 2.4 Capabilities 中主要配置权限管理; ?...选择 iOS App Store 后下一步选择是直接发布 AppStore 还是打包 IPA 文件,打包的 IPA 文件可通过上传工具进行上传; ? 6....Tips: iOS 打包很方便,和尚最终生成的 IPA 文件为 9.9M 相对于同一个应用,Android 打包的 APK 文件为 5.7M,和尚理解 iOS 中需要添加一些 Flutter 附加的 so

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    Flutter-Apk 大小优化探索

    强烈要求优化 Apk 大小。 ? 既然是探索,前提我还是个刚入 Flutter 坑的小白白,所以嘛,难免不全面,欢迎各位大佬拍砖、指点~ 探索之路 一部曲 首先,我首次打包的方式如下: ?...这里分别针对 Flutter 下图片资源、Android/iOS 启动页进行压缩。...接下来通过以下命令进行分别打包(构建指定 CPU 架构类型 Apk 包): flutter build apk --target-platform android-arm,android-arm64,android-x64...所以这个命令的含义就是告诉编译器,我需要你为我针对我指定的三种不同架构分别生成对应的 Apk 包。 有的小伙伴就说了,你这空口无凭,没证据啊。...同样也在项目根目录下生成了符号文件: ? 相比一开始的 23.8 MB,减少了 1.9 MB。那么我们直接针对不同 CPU 生成对应的 Apk 并添加混淆结果又是怎样呢?

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    Flutter Notes | Android 借壳分享微信

    本地命中库就不提供了,自己逆向去拿吧,地址如下: https://github.com/HLQ-Struggle/share_wechat 效果图 空谈无用,来个实际效果图最棒,这里就以我梦想殿堂 App 为例进行测试咯...一般而言,我们都知道混淆实体类是肯定不能被混淆的,不然就会出现找不到的情况。那么奇怪了,昨天逆向 B 站 Apk,我竟然没发现实体类,难道他们的实体类有其他神操作?还是说分包太多我没找到?...由于此次是 Flutter 项目,不得不的面对的是与原生 Android 的交互。由于我是刚刚入坑 Flutter 几周,内心真的是忐忑不安。 不过值得让人赞叹的是,Flutter 的生态,真的贼棒!...简单聊下 Flutter 与交互 在 Flutter 中文社区中官网对此有这样的一段描述: Flutter 使用了灵活的系统,它允许你调用相关平台的 API,无论是 Android 中的 Java 或...客户端做方法调用的时候 MethodChannel 会负责响应,从平台一侧来讲,Android 系统上使用 MethodChannelAndroid、 iOS 系统使用 MethodChanneliOS

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    flutter_xupdate 让你一键实现flutter应用版本更新

    最近在研究Flutter,于是就随手写了一个Flutter小项目练练手,在写的时候我就发现,目前并没有非常好用的版本更新Flutter插件,尝试了使用Bugly的版本更新Flutter插件,但是效果非常不好...为此我仔细研究了一下Flutter的插件开发,用了不到1天的时间,就把XUpdate的绝大多数功能在Flutter插件上实现了,这下我就可以舒舒服服地使用一行代码来实现版本更新了!....问:为什么我在调试的使用是能正常更新的,但是使用flutter build apk --release打出来的包却不能正常更新?...方法就是进入到当前项目的android目录下,使用./gradlew assembleRelease命令进行打包。 2.问:如果我使用android的原生打包方式,如何减小包的体积呢?...APK,确保APK文件没问题(签名一致、文件完整),能正常安装; 最后你可以在多台设备上尝试一下,确保不是设备自身的问题。

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    Android 11在google的 Pixel 机器上 Benchmarks 测试 大幅下降

    但是,与Android 10相比,我们对Android 11的发布并没有期望的是性能明显下降。然而我们测试显示基准测试 下降明显。...我们在装有Android 10的两款智能手机上均运行了许多基准测试;然后我们将每台计算机擦除为其出厂默认设置,然后重新安装Android 11。...在适用于Android 11的Pixel 4 XL的3DMark Sling Shot Extreme测试中,我们看到总体基准测试(与Android 10相比)的性能下降了大约9%,其中分别下降了5%和...尽管这些图形基准测试在这一点上尚需时日,但它们仍是OpenGL ES 2.0和3.0类图形性能的非常可靠的指标。...这是我们发现的... 再次,我们看到Android 11上Pixel 4 XL的性能出现一些明显的挫折。总体得分和大多数其他基准组件下降了10%(包括Web浏览下降7%。

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    Hello Flutter,船长初体验

    注意:如果要部署到真机,还需要开发者账号,我没有就没试。 配置 Android 开发环境 Android 也有模拟器跟真机的选择,鉴于 Android 模拟器的性能,我选择了真机。...真机跟普通的 Android 开发差不多,开启开发者模式,允许 USB debugging 即可。 然后运行flutter devices命令确保 Flutter 可以识别我们的设备。...在 Android 上启动截图: ?...感受 这次尝试把 iOS 跟 Android 都走通了,Flutter 整体在配置上还是需要一些时间的,比较得支持多个端,需要分别配置环境,如果网络顺畅的话还是比较顺利,关于 Web 文档上还没有出暂时没有尝试...跑起来看 Flutter 在 iOS 模拟器上跑较快,在 Android 上冷启动有点慢。

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    成熟项目的Flutter快速引入以及Flutter、Native混合开发探究

    阅读须知: 1.本篇文章基于 Android 平台 2.Flutter测试项目——测试、Flutter容器项目——容器 本文分为以下章节,读者可按需阅读: 1.成熟项目的Flutter快速引入——在已有项目中无缝引入...Flutter作为开发的一种方式 2.Flutter、Native混合开发——在一个页面中同时使用 Flutter 与 Native 两种技术的开发探究 3.尾巴 Flutter测试项目Github:https...接下来我会结合前面提到的两个 github 项目里的代码进行讲解,大家一定要把这两个项目 clone 下来,当然能点个 star 就更好了。 (1).创建Flutter测试项目 ?...3.有了上面两个例子,我们现在大概可以知道在什么场景下需要在一个界面上使用 Flutter、Native 进行混合开发了:Flutter 的控件还无法代替 Native 的控件时,如果某个界面需要上 Flutter...1.我们首先得了解 Flutter 在 Android 端渲染的几个前置知识: 1.Flutter 在开始运行之后,画面是渲染到 Android 端的 SurfaceView/TextureView 上面的

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    Flutter项目 安卓 运行时闪退解决方案

    问题 Flutter在安卓上无论是debug还是release打包后安卓 均闪退....通过 Flutter build apk --target-platform android-arm64 编译后, 将打包完后的apk文件安装只Andriod studio自带的模拟器, 打开后直接白屏闪退..., 因为我使用Vscode进行开发, 在debug模式下依旧无法查询到报错, 全网搜索下, 依旧没有找到结果, 所以我描述下我的解决过程: 解决 adb命令在Android开发中有很大的作用, 在Mac...上可以通过命令brew install android-platform-tools来安装adb工具....安装完成后, 可以使用adb logcat命令来获取Android设备运行时的信息, 当然我们也可以接触Linux自带的管道来实现只输出我们需要的软件输出的信息. adb Logcat | grep '

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    成熟项目的Flutter快速引入以及Flutter、Native混合开发探究

    又有两个月没有发文了,最近我司逐渐开始在成熟的项目中引入 Flutter 作为一种新的开发方式。作为比较早吃螃蟹的人,我也在组内为三四十个同学做了一次 Flutter 相关的分享。...阅读须知: 1.本篇文章基于 Android 平台 2.Flutter测试项目——测试、Flutter容器项目——容器 本文分为以下章节,读者可按需阅读: 1.成熟项目的Flutter快速引入——在已有项目中无缝引入...接下来我会结合前面提到的两个 github 项目里的代码进行讲解,大家一定要把这两个项目 clone 下来,当然能点个 star 就更好了。 (1).创建Flutter测试项目 ?...3.有了上面两个例子,我们现在大概可以知道在什么场景下需要在一个界面上使用 Flutter、Native 进行混合开发了:Flutter 的控件还无法代替 Native 的控件时,如果某个界面需要上 Flutter...1.我们首先得了解 Flutter 在 Android 端渲染的几个前置知识: 1.Flutter 在开始运行之后,画面是渲染到 Android 端的 SurfaceView/TextureView

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    鸿蒙与Android完美融合,将鸿蒙设备当Android设备用

    如果安装的是HAP(HarmonyOS的安装包,类似Android的apk),就会用HarmonyOS部分来运行,如果安装的是apk,就会用Android部分来运行。...图6 选择一个运行设备,然后运行Flutter App,就会将编译生成的apk上传到HarmonyOS设备并运行,效果如下图所示。 ?...图7 点击右下角的按钮,会显示Android的Toast信息框,如下图所示。 ? 图8 我们再看看Flutter App是否真的安装在了HarmonyOS设备上。...其实从本质上,他们都应该属于Android设备,只是前两个设备的Android来至于HarmonyOS的内置Android,而最后一个来至于纯的Android。 ?...,还有很多adb命令的用法,这些大家可以自己去测试。

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    为什么Flutter是跨平台开发的终极之选

    减少测试工作量 更丰富的社区支持 较低的维护难度 内置来自 Dart 的包管理器 Flutter 的不足: Flutter 仅适用于移动设备平台,浏览器不支持 Flutter(最新的 Flutter...Flutter 框架诞生不久,可能欠缺很多功能。 Flutter 不支持开发 Apple TV 或 Android TV 上的应用。 相比 JS/TS,Flutter 可选的包较少。...开发者也不需要为了支持多种设备而构建、发布和管理多个 APK 了。 7....减小 APK 大小 Android 应用包使用的 APK 拆分机制可以缩减应用的大小,并支持 Android 应用程序的动态交付等新功能。 8....最重要的一点在于,假设一个具备基础功能的小型应用的开发投入在 10,000 美元到 50,000 美元的水平上,那么使用 Flutter 之后成本能减少一半。

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    Flutter 120hz 高刷新率在 Android 和 iOS 上的调研总结

    , LTPO 2.0 上厂家可能还会有对动画、视频、文字输入、应用切换等场景进行不同的升频和降频策略,而其实介绍上面这些的原因是: 苹果 ProMotion 是基于官方实现的统一方案; Android...-一加LTPO 2.0上手体验》 所以这也造就了 Flutter 需要在 Android 和 iOS 上进行单独适配的主要原因。...我们知道 Flutter 是把 Widget 渲染到 Surface 上,在这点上和使用 SurfaceView 和 OpenGL 实现的 Google Map 很类似,而经过测试 Google Map...在这些设备上,不特殊设置和 Flutter 一样也只能以 60hz 渲染运行。...而在 #78117 讨论的最终讨论结果就是:Flutter 并不会特别针对这部分厂商去特意做适配,如果需要,你可以通过第三方插件来解决,当然在我的测试中,目前大部分设备的刷新率支持上还是正常。

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    Flutter完整开发实战详解(十九、 Android 和 iOS 打包提交审核指南)

    文章汇总地址: Flutter 完整实战实战系列文章专栏 Flutter 番外的世界系列文章专栏 一、Android 打包和审核流程 1、打包 事实上 Androd 的打包和审核流程都相对简单,...打包 apk 只需要通过如下命令行就可以完成: flutter build apk --target-platform android-arm64 flutter build apk --target-platform...目录,比如 armeabi-v7a 等,那就需要在 android/app/src/build.gradle 的 android { buildTypes { 下加上 ndk abiFilters 进行过滤配置...image 2、提交审核 其实在 Android 上提交审核是比较简单的,因为 Android 只需要提供 Apk 下载链接就可以直接安装,所以很多厂家都在有自己服务器上直接放上 Apk 文件,但是为了更好的体验和分发...image 接着在 我的 App 按照提示创建应用,填写信息根据业务要求填写即可,这里主要说几个需要关注的点。

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